王雪枝
摘 要:情境教學(xué)模式是當(dāng)前教育中運(yùn)用非常廣泛的一種教學(xué)模式,能夠?qū)究菰锏闹R(shí)與許多的事物相互結(jié)合,讓知識(shí)變得更加的生動(dòng)有趣,也能夠更有效的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生主動(dòng)地融入到學(xué)習(xí)之中。那么在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,運(yùn)用情境教學(xué)同樣能夠發(fā)揮出很好的教學(xué)效果,讓學(xué)生能夠更好地理解數(shù)學(xué)知識(shí),使得學(xué)生扎實(shí)小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí),為今后的學(xué)習(xí)奠定更加堅(jiān)定的基礎(chǔ)。以下則是通過懸念式、故事式、問題式等三種情境教學(xué)方法的敘述,來探究情境教學(xué)如何優(yōu)化小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);情景式教學(xué);教學(xué)方法;有效性策略
傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在著一定的弊端,一味地向?qū)W生灌輸數(shù)學(xué)知識(shí)讓許多的學(xué)生逐漸的失去對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣,這種滿堂灌式的方式不僅不能夠提升教學(xué)的效率,反而會(huì)阻礙學(xué)生數(shù)學(xué)思維的培養(yǎng)。
而情境教學(xué)作為一種新的教學(xué)方式,尤其巨大的優(yōu)點(diǎn),通過結(jié)合知識(shí)點(diǎn),在課堂上為學(xué)生創(chuàng)建相應(yīng)的教學(xué)情境,不僅能夠?yàn)閷W(xué)生營造出一個(gè)更加具有趣味性的學(xué)習(xí)氛圍,還能夠有效地激發(fā)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情,體會(huì)到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的真實(shí)感。以下則是通過三種不同的情境教學(xué)方式進(jìn)行論述。
一、懸念式情境教學(xué)方法的應(yīng)用
在小學(xué)階段的學(xué)生都有著一個(gè)共同的特點(diǎn),對(duì)于新鮮的事物都有著相對(duì)強(qiáng)烈的求知欲,尤其是在游戲方面,能夠迅速并且有效地吸引住學(xué)生的注意力,讓學(xué)生主動(dòng)地融入到其中。因此,懸念式的情境教學(xué)方法就是通過在教學(xué)中為學(xué)生設(shè)置懸念,并以游戲的方式來營造情境氛圍,引導(dǎo)學(xué)生積極的參與到問題的思考與互動(dòng)之中。
例如在教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)除法規(guī)律的知識(shí)點(diǎn)時(shí),在對(duì)探討能被3整除的數(shù)這個(gè)問題上,教師就能夠設(shè)計(jì)一個(gè)游戲的環(huán)節(jié),來為學(xué)生營造一個(gè)更好地學(xué)習(xí)氛圍。在教學(xué)的開始,教師能夠向?qū)W生問“在學(xué)習(xí)今天的課之前,我們先來做一個(gè)游戲,你們向我問任何一個(gè)數(shù)字,然后我就能迅速地回答出能不能被3整除,你們可以通過計(jì)算機(jī)來驗(yàn)證我的對(duì)錯(cuò)。”
在這個(gè)過程中,首先能夠激發(fā)學(xué)生的積極性,讓學(xué)生積極地參與到其中,其次,在通過學(xué)生向老師提問,并且在由老師回答的過程中,教師都能夠?qū)Υ鹑缌?,這會(huì)讓學(xué)生感到驚訝與心存疑惑。那么,這個(gè)時(shí)候,教師就能夠引導(dǎo)著學(xué)生帶著這份疑惑進(jìn)入到學(xué)習(xí)中,讓學(xué)生能夠在學(xué)習(xí)中找到答案。正是這種帶有懸念的游戲,能夠讓學(xué)生在其中產(chǎn)生強(qiáng)烈的好奇心,并促使著學(xué)生想要找到其中的“奧秘”,那么在教學(xué)中就會(huì)有更好的效率。
二、故事性情境教學(xué)方式的應(yīng)用
故事性的情境教學(xué)方式對(duì)于小學(xué)學(xué)生而言也有著非常大的吸引性,將數(shù)學(xué)教學(xué)的知識(shí)內(nèi)容相互結(jié)合,同樣能夠發(fā)揮出很好的教學(xué)效果。但是前提是,教師需要根據(jù)所需要教學(xué)的內(nèi)容來進(jìn)行故事內(nèi)容的精心設(shè)計(jì),才能夠做到知識(shí)的滲透,讓學(xué)生在故事中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),也能夠更好地加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的印象。
例如在講解圓的半徑知識(shí)時(shí),教師能夠提前準(zhǔn)備一個(gè)與之相切合的故事,在教學(xué)的初始就能夠先引出一個(gè)故事,讓學(xué)生在故事的情境中尋找數(shù)學(xué)的答案,就如“在炎熱的夏天,小麗站在圓形廣場(chǎng)的中心玩耍,時(shí)間過去了,小麗想要去廣場(chǎng)邊緣買一個(gè)冰激凌解暑,那么她應(yīng)該走什么樣的線路才能最快的買到呢?”隨后,教師在黑板上能夠畫一個(gè)圓作為廣場(chǎng),在中心以及圓的邊緣上標(biāo)記兩個(gè)點(diǎn),作為小麗以及冰激凌的地點(diǎn),如此,來讓學(xué)生進(jìn)行思考,并讓學(xué)生在黑板上進(jìn)行實(shí)踐的畫線,在討論完之后,教師就能夠引出“圓的半徑”的知識(shí)點(diǎn),再讓學(xué)生結(jié)合故事來加深對(duì)知識(shí)的理解,就能夠?qū)镜闹R(shí)變得“活”起來。
三、問題式情境教學(xué)方式的應(yīng)用
小學(xué)階段,學(xué)生的思維等一般都是隨著教師走,由教師進(jìn)行引導(dǎo)性的知識(shí)學(xué)習(xí),那么利用學(xué)生的這個(gè)特點(diǎn),就能夠有效地通過問題引導(dǎo)的方式,讓學(xué)生培養(yǎng)自主思考的能力,也能夠?yàn)槌良诺恼n堂煥發(fā)出更多的色彩,提升小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)質(zhì)量。
例如在講解小學(xué)數(shù)學(xué)“平均數(shù)”這一知識(shí)點(diǎn)時(shí),教師能夠簡(jiǎn)單的向?qū)W生進(jìn)行提問:“請(qǐng)問,在我們生活中有的兩元商店,里面所有的商品平均價(jià)格都是兩元,那么如果你有2.5元去購買東西,是不是能夠買到商店里面的任何一種商品呢?”而由于學(xué)生對(duì)平均數(shù)這個(gè)概念的認(rèn)識(shí)不足,就會(huì)有很多的學(xué)生有著不同的回答。那么接下來,在學(xué)生回答之后,教師就能夠拿出幾樣物品進(jìn)行自我的“標(biāo)價(jià)”:本子1元,鉛筆1元,鉛筆盒4元,粉筆盒2元,這些商品平均價(jià)格是2元,但是2元卻買不到鉛筆盒,這又是為什么呢?那么在問題的一步步引導(dǎo)之下,學(xué)生對(duì)平均數(shù)這個(gè)概念會(huì)變得逐漸的清晰。
四、總結(jié)
情境教學(xué)方法已經(jīng)成為小學(xué)教學(xué)中一種不可或缺的教學(xué)方式,教師需要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、學(xué)生學(xué)習(xí)的實(shí)際情況來結(jié)合不同的情境教學(xué)方式,讓枯燥、抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)變得更加的有趣與生動(dòng),讓學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)更加積極主動(dòng)、有思維。因此,靈活有效的運(yùn)用情境教學(xué)方式,能夠?yàn)樾W(xué)數(shù)學(xué)課堂產(chǎn)生更好地效果,為學(xué)生奠定更加堅(jiān)實(shí)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。
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