潘佳
關(guān)鍵詞:移動(dòng)互聯(lián);多屏;互動(dòng)設(shè)計(jì)
互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下充滿了紛繁復(fù)雜的科技產(chǎn)品和數(shù)碼設(shè)備,眾多的屏幕資源占據(jù)了我們大部分的時(shí)間,顛覆了傳統(tǒng)的單屏交互方式,向多屏混合轉(zhuǎn)變,也改變著大部分人的生活方式和行為。隨著經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展與互聯(lián)網(wǎng)的普及,移動(dòng)數(shù)碼類電子產(chǎn)品盛行,傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)已經(jīng)不能滿足消費(fèi)者的日常需求,也不再是用戶觸網(wǎng)交流、娛樂及購(gòu)物的唯一載體。智能手機(jī)、智能手表、網(wǎng)絡(luò)電視、平板電腦等眾多數(shù)字化電子產(chǎn)品已經(jīng)變成大眾消費(fèi)者的日常用品。通常,大部分的用戶會(huì)擁有多臺(tái)終端智能設(shè)備,信息資源的共享在這些智能設(shè)備間變得越來越普遍。為了可以隨時(shí)隨地的開展工作,我們會(huì)在這些設(shè)備上安裝著相同的應(yīng)用,通過使用同一賬號(hào),便捷的跨終端使用相同功能,在不同的系統(tǒng)和屏幕間無縫對(duì)接操作同一個(gè)事件,來保證任務(wù)的連續(xù)性[1]。
1 多屏互動(dòng)概述
多屏互動(dòng)產(chǎn)品是多網(wǎng)融合發(fā)展下的產(chǎn)物,隨著智能化的興起,互動(dòng)性的建立成為多屏界面設(shè)計(jì)的重點(diǎn)。多屏互動(dòng)指的是運(yùn)用閃聯(lián)協(xié)議、Miracast 協(xié)議等,通過Wi-Fi 網(wǎng)絡(luò)連接,實(shí)現(xiàn)在不同多媒體的終端上,進(jìn)行多媒體(音頻、視頻、圖片)內(nèi)容的傳輸、解析、展示、控制等一系列操作,將要展示的內(nèi)容在各種設(shè)備上共享,讓用戶的多媒體體驗(yàn)更加豐富。簡(jiǎn)單的說,就是運(yùn)用專門的連接設(shè)備使多種設(shè)備的屏幕間可以互相連接轉(zhuǎn)換[2]。不難看出,從單屏到多屏的轉(zhuǎn)變是人們對(duì)互動(dòng)性發(fā)展的需求,希望通過更優(yōu)化和簡(jiǎn)單地交互方式,帶來新媒體領(lǐng)域積極變化,通過后臺(tái)對(duì)用戶偏好精確的計(jì)算和統(tǒng)計(jì),給用戶提供個(gè)性化的服務(wù)。多屏交互方式將越來越普遍,信息化和智能化的發(fā)展將讓人們實(shí)現(xiàn)在不同設(shè)備之間,無縫的傳遞信息(如圖1)
2 多屏互動(dòng)設(shè)計(jì)的意義
多屏互動(dòng)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了在不同場(chǎng)景傳播的兼容性,給用戶帶來了更加豐富的感官體驗(yàn)與互動(dòng)體驗(yàn)。充分發(fā)揮多屏交互的傳播優(yōu)勢(shì),通過更加直觀的視覺、聽覺和觸覺等感知來搭建場(chǎng)景,構(gòu)造出一種讓用戶能夠主動(dòng)參與到場(chǎng)景中的全新體驗(yàn)方式。除了單一的圖文傳播方式之外,多屏?xí)r代下的交互設(shè)計(jì)還可以借助平板或者手機(jī)來豐富傳播的文字層次,用影像來傳播和再現(xiàn)場(chǎng)景發(fā)生的真實(shí)情境。這種代入的體驗(yàn)方式能夠提升用戶認(rèn)知。同時(shí),借助多屏互動(dòng)可以讓原本枯燥的傳播更加豐富立體和多維,使用戶更有代入感[2]。這種多屏交互的體驗(yàn)型設(shè)計(jì)可以使用戶親身感受到多屏互動(dòng)帶來的真實(shí)效果,也使傳播變得更具溫度、更具人性化,讓用戶與設(shè)備間的互動(dòng)更加自然,既能激發(fā)用戶興趣,還能滿足用戶更高的精神需求。
3 多屏互動(dòng)設(shè)計(jì)的思路
3.1 建立一致的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)
首先,要確保設(shè)計(jì)的界面在多屏幕下的一致性??梢约皶r(shí)的呈現(xiàn)一致、完整的信息,實(shí)現(xiàn)可見、可預(yù)防、可操作及可識(shí)別的操作等。所謂的一致性就是多個(gè)智能設(shè)備在多屏下的交互界面保持統(tǒng)一。建立一致性的設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)可以讓交互界面間的切換更流暢,簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì)也能有效的降低用戶的使用成本,提高用戶的體驗(yàn)感。
其次,合理運(yùn)用色彩設(shè)計(jì)系統(tǒng)。色彩符號(hào)作為設(shè)計(jì)的重要部分,能夠有效提升用戶對(duì)信息的辨識(shí)度。通過運(yùn)用合理的色彩設(shè)計(jì),能夠在多屏互動(dòng)中提升用戶的視覺體驗(yàn),使交互界面的色彩和設(shè)計(jì)風(fēng)格符合用戶需求。在多屏幕的互動(dòng)設(shè)計(jì)上,受不同屏幕顯示和尺寸的限制,在色彩運(yùn)用的過程中,要協(xié)調(diào)色彩間的平衡關(guān)系。如果色彩過于豐富,很容易導(dǎo)致整體的頁(yè)面出現(xiàn)顏色失調(diào)的問題,通過色彩的合理運(yùn)用,能夠突出展示交互界面的特點(diǎn)。例如,針對(duì)不同的視頻內(nèi)容進(jìn)行不同的設(shè)計(jì),能讓觀眾能夠體會(huì)到和諧統(tǒng)一的視覺效果。重視交互界面色彩的統(tǒng)一包裝,避免色彩轉(zhuǎn)場(chǎng)過程中發(fā)生強(qiáng)烈的顏色變化。在色彩搭配的過程中,也必須要充分考慮色彩的符號(hào)功能,更要重視色彩運(yùn)用的規(guī)則,避免顏色過于混亂。
最后,設(shè)計(jì)通用的圖形符號(hào)。圖像符號(hào)的設(shè)計(jì)可以促進(jìn)操作界面更加簡(jiǎn)潔,而且也能夠讓用戶一目了然。在運(yùn)用圖像符號(hào)設(shè)計(jì)的過程中,要具有普遍性。通過對(duì)一些通用圖形符號(hào)的設(shè)計(jì)可以減少用戶的學(xué)習(xí)成本,讓用戶更簡(jiǎn)單直觀的進(jìn)行操作,提升用戶的操作體驗(yàn)。符號(hào)化設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)就是用戶的使用經(jīng)驗(yàn),人們對(duì)事物的抽象認(rèn)識(shí)大都來源于對(duì)大量經(jīng)驗(yàn)的抽象化提煉。在設(shè)計(jì)時(shí)就可以根據(jù)這種使用經(jīng)驗(yàn)設(shè)計(jì)具備通用性的界面視覺元素,基于已經(jīng)形成的交互操作經(jīng)驗(yàn),減少設(shè)計(jì)成本和用戶可使用時(shí)的適應(yīng)成本,提高產(chǎn)品易用性,優(yōu)化用戶體驗(yàn)。
3.2 設(shè)計(jì)豐富的故事化場(chǎng)景
當(dāng)針對(duì)同一內(nèi)容時(shí),我們可以采用多屏互動(dòng)的設(shè)計(jì)方式來處理表達(dá),根據(jù)需要表達(dá)的內(nèi)容,找到內(nèi)容中的特點(diǎn)和場(chǎng)景,選擇不同的設(shè)備進(jìn)行故事化的陳述。這種方法需要我們將要表達(dá)的內(nèi)容進(jìn)行劃分,傳送到不同的設(shè)備中,營(yíng)造不同的場(chǎng)景[3]。例如戲劇類型的電影,在呈現(xiàn)時(shí),運(yùn)用多屏幕的處理,將普通的故事呈現(xiàn)設(shè)計(jì)成一種有參與感的真實(shí)體驗(yàn)。比如,在故事開始前,將設(shè)計(jì)的重點(diǎn)放在手機(jī)、平板等可觸摸屏幕設(shè)備上,讓用戶可以通過手操作來選擇故事場(chǎng)景中的人物角色,完成設(shè)定配置,這個(gè)階段要注重用戶的操作體驗(yàn)。通過信息反饋設(shè)計(jì)使用戶在操作過程中及時(shí)獲得交互反饋信息,幫助用戶判斷相應(yīng)的操作以及功能, 使用戶能夠方便理解交互功能。待故事開始之后,再將畫面投射到大型的電影屏幕上,用戶以自己開始前設(shè)定的人物視角,進(jìn)行觀察并體驗(yàn),穿越到劇情的情景中,觀看故事,并參與到故事的發(fā)展中,這時(shí)用戶更加注重頁(yè)面的呈現(xiàn)效果和視聽體驗(yàn),設(shè)計(jì)的重點(diǎn)應(yīng)該更關(guān)注屏幕的顯示與色彩的運(yùn)用。通過設(shè)計(jì)的可見性,在交互界面的條件下通過適當(dāng)?shù)男畔⑻崾緦?nèi)容展現(xiàn)給用戶,提升用戶的參與感。與此同時(shí),用戶還可以在觀看的過程中隨時(shí)選擇與情境中的其它用戶進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,這時(shí)設(shè)計(jì)師應(yīng)該關(guān)注交互的流暢性和交互設(shè)計(jì)帶來的體驗(yàn)感。注重預(yù)防錯(cuò)誤的界面設(shè)計(jì),對(duì)于發(fā)出的錯(cuò)誤指令,能夠第一時(shí)間有針對(duì)性的進(jìn)行操作指導(dǎo),以不影響用戶正常使用,在操作屏幕上進(jìn)行提示,避免用戶的觀看體驗(yàn)受到影響,幫助用戶全面了解數(shù)字電視[4]。
3.3 融合增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的日漸成熟,也將我們從單純的基礎(chǔ)體驗(yàn)帶入到深度沉浸的感知。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不斷為用戶詮釋著未來互動(dòng)體驗(yàn)的多元化。對(duì)于用戶來說,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)傾向于真實(shí)與虛擬世界相結(jié)合來服務(wù)感知體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)更傾向于營(yíng)造出完整的虛擬世界。交互方式應(yīng)當(dāng)盡可能的利用語音、手勢(shì)等人類的行為,帶來更好的用戶體驗(yàn)。隨著用戶對(duì)產(chǎn)品體驗(yàn)度的不斷升級(jí),多屏交互資源也越來越豐富多樣,給人們帶來了更深度的沉浸式體驗(yàn)。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)設(shè)備有著驚人的細(xì)節(jié)體驗(yàn)處理,在交互中能為用戶帶來更有場(chǎng)景化、豐富、真實(shí)的感官體驗(yàn)。交互設(shè)計(jì)師可以通過對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用,選用更加自然的人機(jī)多屏交互方式呈現(xiàn)作品,塑造出更具沉浸感的藝術(shù)環(huán)境和現(xiàn)實(shí)情況下不能實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想,并賦予創(chuàng)造的過程以新的含義。具有虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)性質(zhì)的交互裝置系統(tǒng)設(shè)計(jì)可以借助軟硬件的配合來促進(jìn)用戶和作品間的溝通與反饋,創(chuàng)造較好的體感。通過多屏交互視頻界面捕捉用戶動(dòng)作,記錄用戶的行為,用同步放映來增強(qiáng)效果,同時(shí)重新塑造處理影像。還可以通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等形式,將真實(shí)的世界和虛擬的世界以多屏交互設(shè)計(jì)連接在一起,使用戶通過自身動(dòng)作掌握投射的內(nèi)容,賦予用戶參與設(shè)計(jì)創(chuàng)造的機(jī)會(huì)[6]。
4 結(jié)語
多屏交互設(shè)計(jì)的意義在于更好的傳達(dá),通過多屏互動(dòng)的方式將用戶體驗(yàn)推向了一種新的高度,我相信隨著交互技術(shù)的不斷發(fā)展和提升,信息傳達(dá)的方式將會(huì)越來越豐富和立體,用戶的體驗(yàn)和傳達(dá)的效率也將會(huì)得到進(jìn)一步的提高,人們對(duì)多屏交互體驗(yàn)的理解也會(huì)隨之提升到一個(gè)新的層面。讓互聯(lián)網(wǎng)用戶的生活變得更簡(jiǎn)單和愉悅,對(duì)于多屏?xí)r代下的交互設(shè)計(jì)來說,這也意味更大的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。