梁帆 江湘蕓
關(guān)鍵詞:獨(dú)居青年;影音產(chǎn)品;設(shè)計(jì)
1 獨(dú)居青年概述
關(guān)于“獨(dú)居青年”群體較為認(rèn)可的定義是背井離鄉(xiāng)在大城市打拼,有一定的知識(shí)儲(chǔ)備,受過(guò)高等教育,但缺乏工作經(jīng)驗(yàn),租房獨(dú)居的單身青年[1]。
在工作方面,由于獨(dú)居青年群體多為初出茅廬的大學(xué)生或者工作時(shí)間還不長(zhǎng)的青年人,其工作不穩(wěn)定性更高,90 后畢業(yè)生的整體就業(yè)率為86.6%,36% 的畢業(yè)生換過(guò)單位或工作[2]。相對(duì)較低的就業(yè)率和較高的換工作頻率導(dǎo)致其工作和生活地點(diǎn)的不固定,收入波動(dòng)較大。
在生活方面,工作的不穩(wěn)定和租房市場(chǎng)變動(dòng)等因素導(dǎo)致獨(dú)居青年需要較為頻繁地更換住房,而且其住房面積較其他租房人群小。據(jù)有關(guān)調(diào)查,在換房頻率上,近三分之二的租房人群一年之內(nèi)換過(guò)兩次及以上住房[3] ;在租房面積上,2018 年《閑魚(yú)空巢青年租房數(shù)據(jù)》對(duì)比了八個(gè)大城市的租房面積,西安人均面積最大,21m2,深圳最小,只有10m2,均遠(yuǎn)低于統(tǒng)計(jì)局發(fā)布的2018 年人均39 ㎡住房面積的數(shù)據(jù)。
在娛樂(lè)方面,觀看影視節(jié)目在獨(dú)居青年的娛樂(lè)中占比很高。目前電影觀眾絕大部分為85 后,而這與獨(dú)居青年的人群年齡高度吻合。有關(guān)調(diào)研論文也顯示,獨(dú)居青年24.8% 的閑暇時(shí)間被用來(lái)觀看電視、電影和錄像[4]。
2 獨(dú)居青年對(duì)影音產(chǎn)品的需求分析
2.1 更大的屏幕需求
根據(jù)調(diào)查顯示,年輕使用者認(rèn)為自己現(xiàn)有影音產(chǎn)品的最大兩個(gè)缺點(diǎn)是 “容易造成眼部疲勞”和“屏幕不夠大”,而其中相對(duì)的、最大的需求就是“更大的屏幕”。更大的屏幕尺寸能為觀影者帶來(lái)更加寬廣的視野和更好的影音效果,在觀看電影、電視劇或者玩游戲時(shí),也能給使用者帶來(lái)更好的沉浸感。更大的屏幕尺寸對(duì)眼睛也更加友好,由于視野的廣闊,能更好地保持眼球的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),避免眼球因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間的專(zhuān)注使用而造成的眼部干澀和視力模糊,減小視力的損耗。同時(shí),對(duì)于電視機(jī)和投影儀等影音設(shè)備而言,更大的屏幕尺寸支持使用者更自由地選擇和更改自己的觀影姿勢(shì),避免長(zhǎng)時(shí)間保持同一種姿勢(shì)而造成的身體不適和肌肉疲勞。
2.2 更多的擴(kuò)展功能需求
調(diào)查顯示,多數(shù)使用者會(huì)利用影音產(chǎn)品從事娛樂(lè)、工作及其他用途。家用影音產(chǎn)品由于其自身特性,更傾向于娛樂(lè)應(yīng)用、聚會(huì)等場(chǎng)所使用,這就要求除了有較高的亮度、色彩飽和度和便攜性外,需要強(qiáng)化其實(shí)用功能,以滿足消費(fèi)者日益增長(zhǎng)的使用需求[5]。
在娛樂(lè)方面,目前手機(jī)端的游戲應(yīng)用非常火爆,但是手機(jī)相對(duì)較小的屏幕尺寸制約了游戲應(yīng)用的實(shí)際體驗(yàn)。部分影音產(chǎn)品支持通過(guò)投屏的方式將游戲畫(huà)面投射到電視屏幕或投影上,以獲得更好的游戲體驗(yàn),并且部分游戲可以支持直接在影音產(chǎn)品中運(yùn)行,但當(dāng)前游戲在影音產(chǎn)品上運(yùn)行通常需要外接游戲機(jī)。
在工作方面,用戶所需的功能多集中于辦公、成果展示、視頻會(huì)議等方面。這要求影音設(shè)備支持與鍵盤(pán)、攝像頭、手機(jī)、電腦或其他專(zhuān)業(yè)設(shè)備的連接、控制和數(shù)據(jù)傳輸?shù)裙δ埽褂耙舢a(chǎn)品成為其他設(shè)備可視化的窗口,方便用戶利用影音產(chǎn)品的大屏幕更方便、舒適地完成工作并進(jìn)行展示。
2.3 更好的移動(dòng)性需求
對(duì)影音產(chǎn)品用途的擴(kuò)展使得影音產(chǎn)品的應(yīng)用場(chǎng)景更加得多樣化,需要其從家居中的固定位置脫離出來(lái),成為一個(gè)具有移動(dòng)能力的便攜影音設(shè)備。
電視作為傳統(tǒng)且保有量較大的影音產(chǎn)品,在室內(nèi)占據(jù)了舉足輕重的作用。平板電視壓縮了產(chǎn)品的厚度,使其體積和質(zhì)量都有所減少,但是其越來(lái)越大的屏幕面積制約了平板電視的移動(dòng)性。
智能投影儀通過(guò)增加音響系統(tǒng)、自動(dòng)對(duì)焦、自動(dòng)梯形校正等功能,將投影儀從固定的位置解放出來(lái),使其可以相對(duì)任意地?cái)[放并改變投影墻面,獲得一定的自由度,使其可以出現(xiàn)在室內(nèi)更多的地方,以獲得更大的觀影面積和舒適的觀影姿勢(shì)。同時(shí),市場(chǎng)上也出現(xiàn)了主打便攜功能的投影儀產(chǎn)品,其減小了投影儀的尺寸和重量,使其不但能被放置在室內(nèi)各種環(huán)境,更可以被帶出室外,擴(kuò)展了投影儀的使用范圍和使用手段。
對(duì)于獨(dú)居青年來(lái)說(shuō),由于其人均居住面積較其他人群小,且需要較為頻繁的改變居住地,使得電視這一傳統(tǒng)影音設(shè)備由于便攜性不高而保有量較小。手機(jī)和平板電腦的移動(dòng)性則很強(qiáng),成為了獨(dú)居青年較為鐘愛(ài)的兩款設(shè)備;而近年來(lái)比較火爆的智能投影儀因?yàn)槠浔銛y的體積、較大的投影范圍和靈活的部署方式也成為了很多獨(dú)居青年優(yōu)先選擇的對(duì)象。
2.4 更高的性價(jià)比需求
獨(dú)居青年所需的影音產(chǎn)品要求具有屏幕大、智能、擴(kuò)展能力強(qiáng)和移動(dòng)性好等特點(diǎn),又因其經(jīng)濟(jì)能力有限,購(gòu)置影音產(chǎn)品的預(yù)算通常較低,這就要求面向獨(dú)居青年的影音產(chǎn)品具有性價(jià)比高的優(yōu)勢(shì),在盡量低的預(yù)算下實(shí)現(xiàn)更好和更多的功能要求。
目前主流的兩款大屏幕產(chǎn)品,智能電視和智能投影機(jī),在屏幕尺寸和畫(huà)質(zhì)上均有各自的優(yōu)劣。在65 英寸及以下的屏幕尺寸上,電視具有較高的性價(jià)比,在65 英寸及以上的屏幕尺寸上,投影儀具有非常明顯的優(yōu)勢(shì),因?yàn)橥队皟x的投影尺寸遠(yuǎn)超電視的最大尺寸,可投射出200 英寸以上的大熒幕。在畫(huà)質(zhì)上,電視機(jī)則更具有優(yōu)勢(shì),其獲得4K 超高清畫(huà)質(zhì)的最低價(jià)格低于2000 元,而投影儀則很難在較低的價(jià)位獲得較高畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)。
3 針對(duì)獨(dú)居青年群體的影音產(chǎn)品設(shè)計(jì)原則
基于以上獨(dú)居青年在影音產(chǎn)品的需求,總結(jié)出針對(duì)獨(dú)居青年群體的影音產(chǎn)品在設(shè)計(jì)過(guò)程中應(yīng)當(dāng)遵循的三條原則。
3.1 便攜化原則
受制于相對(duì)較小的人均居住面積和不太安定的居住情況,獨(dú)居青年群體并沒(méi)有大量的空間來(lái)安置大體量、多品種的影音產(chǎn)品以獲得高質(zhì)量的觀影體驗(yàn),這就要求面向這一群體的影音產(chǎn)品要盡量遵循便攜化原則。
針對(duì)獨(dú)居青年的影音產(chǎn)品應(yīng)盡可能地縮減尺寸和重量。這一趨勢(shì)與人們對(duì)影音產(chǎn)品更大顯示尺寸的趨勢(shì)有些矛盾,因?yàn)閷?duì)于類(lèi)似電視機(jī)等影音產(chǎn)品而言,大尺寸的屏幕往往也意味著大尺寸的機(jī)身,但即便如此,電視機(jī)的設(shè)計(jì)也在向著更加纖薄的方向努力。對(duì)于投影儀和激光電視等新的影音產(chǎn)品門(mén)類(lèi)而言,得益于微電子部件和光學(xué)部件的小型化和集成化,已經(jīng)可以做到小型化,同時(shí)擁有較大的投影面積,兼具便攜性和大顯示尺寸。
3.2 智能化原則
影音產(chǎn)品的智能化應(yīng)主要表現(xiàn)在智能的操作方式和融入智能家居系統(tǒng)兩個(gè)方面。
在操作方式上,影音產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)做到自我調(diào)試和多樣的智能操控。影音產(chǎn)品通常需要經(jīng)過(guò)一定的調(diào)試才能使用,對(duì)于便攜化的設(shè)備而言,經(jīng)常進(jìn)行調(diào)試工作將會(huì)為青年獨(dú)居者帶來(lái)相當(dāng)大的不便,進(jìn)而影響到使用的滿意度和積極性。影音產(chǎn)品應(yīng)當(dāng)通過(guò)智能化的場(chǎng)景感知自我調(diào)整設(shè)備參數(shù),使之滿足不同場(chǎng)景的觀影需求。影音產(chǎn)品的智能化和網(wǎng)絡(luò)化也帶來(lái)了影視資源平臺(tái)和內(nèi)容的多樣化,相應(yīng)地也使得影音產(chǎn)品的操控更加地繁瑣。影音產(chǎn)品應(yīng)通過(guò)智能化的操控方式更快地幫助使用者達(dá)成操作目的,提高觀影體驗(yàn)。目前,部分影音設(shè)備已經(jīng)可以做到自主校正、手機(jī)投屏、語(yǔ)音控制等功能,隨著新技術(shù)的普及,人臉識(shí)別、手勢(shì)操控等新技術(shù)也可以成為影音產(chǎn)品新的操作方式,為使用者帶來(lái)更加多樣、自然和便捷的操作體驗(yàn)。
由于智能家居的發(fā)展,智能設(shè)備之間以及智能設(shè)備與非智能設(shè)備之間的物聯(lián)網(wǎng)體系也越來(lái)越完善和豐富,給獨(dú)居青年群體帶來(lái)更加豐富的使用體驗(yàn),在這一點(diǎn)上影音產(chǎn)品也不例外。通過(guò)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)、藍(lán)牙或者紅外線等操控方式,智能影音產(chǎn)品可以與其他智能產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)整合,融入整個(gè)智能家居系統(tǒng),成為工作、生活和娛樂(lè)的一部分。
3.3 時(shí)尚化原則
傳統(tǒng)影音設(shè)備的主色調(diào)多為黑色,但是針對(duì)獨(dú)居青年的影音產(chǎn)品的目標(biāo)用戶多為年輕人,為了適應(yīng)消費(fèi)者的審美變化,各大影音產(chǎn)品廠商都在研發(fā)產(chǎn)品的外形和CMF 設(shè)計(jì),融合更多的時(shí)尚元素。這一趨勢(shì)由于部分手機(jī)廠商如華為、小米和OPPO 等進(jìn)入影音產(chǎn)品市場(chǎng)而越發(fā)明顯,因?yàn)槭謾C(jī)市場(chǎng)對(duì)于時(shí)尚的需求遠(yuǎn)比傳統(tǒng)影音產(chǎn)品市場(chǎng)要更強(qiáng)烈,手機(jī)廠商的加入帶入了新的設(shè)計(jì)語(yǔ)言和CMF 工藝,使得影音產(chǎn)品的造型更加時(shí)尚化。
在色彩上,影音產(chǎn)品擺脫了之前單純白色或者黑色的色調(diào),引進(jìn)了更加豐富的色彩體系,使其更具有科技感或者更具有舒適感。
在材料上,除了傳統(tǒng)的塑料材質(zhì)外,各大廠商也積極引入布料、金屬、玻璃等其他材料設(shè)計(jì)并制造影音產(chǎn)品的外觀,為其帶來(lái)了不一樣的視覺(jué)和感官體驗(yàn),也為設(shè)計(jì)帶來(lái)了更多的可能。
在工藝上,新材料、新技術(shù)的發(fā)展,帶來(lái)了新工藝的使用。特別是手機(jī)廠商的加入,使得影音產(chǎn)品領(lǐng)域開(kāi)始應(yīng)用一些原本應(yīng)用于手機(jī)的新工藝,如金屬拉絲工藝、聚碳酸酯仿皮革紋路工藝、2.5D 玻璃等,為影音產(chǎn)品帶來(lái)了全新的造型和質(zhì)感體驗(yàn)。
4 結(jié)語(yǔ)
經(jīng)濟(jì)社會(huì)的發(fā)展和生活方式的變化造成了人們思想觀念的轉(zhuǎn)變,結(jié)果之一是產(chǎn)生了獨(dú)居青年群體。他們由于工作情況和生活情況的限制,對(duì)影音產(chǎn)品的需求與傳統(tǒng)群體相比擁有一定的特殊性,在追求大尺寸播放面積和更多擴(kuò)展功能的同時(shí)更加注重產(chǎn)品的便攜性和性價(jià)比。在此情況下,針對(duì)獨(dú)居青年群體的影音產(chǎn)品在設(shè)計(jì)中應(yīng)當(dāng)遵循便攜原則、智能原則和時(shí)尚原則,使其更加適合獨(dú)居青年群體的使用需求和審美需求,從而提高產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)性。