文 朱家輝
《3~6 歲兒童學習與發(fā)展指南》以為幼兒后繼學習和終身發(fā)展奠定良好的素質(zhì)基礎為目標,以促進幼兒智、德、體、美各方面的協(xié)調(diào)發(fā)展為核心,從健康、語言、社會、科學、藝術(shù)五個領域描述幼兒的學習與發(fā)展。因此在進行健康領域中的體育教學活動時,不僅要關注體育教學本身,還要注意與不同領域進行相互滲透。
一方面,幼兒園體育游戲中的各要素(情境、規(guī)則、材料等)都離不開其他領域,如情境設置需要語言領域的支持,游戲材料涉及科學領域(數(shù)學)中的數(shù)、形、空間等,所以領域滲透是必不可少的。另一方面,根據(jù)大腦皮質(zhì)的興奮原則,在幼兒喜歡的體育游戲中,適當?shù)匾牖A數(shù)學知識和抽象的社會性概念,并將其用簡單的活動展現(xiàn)出來,有助于幼兒理解及認知。
虞永平教授指出,領域的互相滲透就是不同的課程領域之間產(chǎn)生有機聯(lián)系,就是實現(xiàn)課程的整合。早期陳鶴琴先生提出的“五指活動”,也可以理解為領域滲透,幼兒園課程中的健康、社會、語文、科學、藝術(shù)領域就像人的五個手指頭,看似是分開,實則相連,是一個不可分割且相互聯(lián)系的整體。
影響幼兒動作技能學習的因素主要有言語指導、示范、練習與反饋,這四大因素與其他領域密不可分。我將逐一分析如何在體育游戲中進行領域滲透。
1.設置情境,引導幼兒敢于表達
根據(jù)幼兒的年齡特點與認知水平,在開展體育游戲時,教師應該設置情境并引導幼兒進入情境。
2.讓幼兒結(jié)成對子,相互觀察和反饋
在進行游戲探索時,讓幼兒相互交流嘗試,培養(yǎng)其語言能力和社交能力。教師只需在關鍵環(huán)節(jié)給予幼兒指導,有助于減輕教師負擔,關注幼兒個體差異性。
1.初步培養(yǎng)幼兒的責任心和規(guī)則意識
在游戲開始和結(jié)束時,請幼兒發(fā)放和回收游戲材料,培養(yǎng)初步的責任心。如在進行“輪流游戲”時,如果幼兒弄亂了器械就請該幼兒趕快擺正再輪流游戲。如有幼兒破壞游戲規(guī)則,就請幼兒暫停游戲,并將他與其他幼兒分隔開來,根據(jù)幼兒有意注意的時間規(guī)律,引導該幼兒發(fā)現(xiàn)自己的錯誤,讓其改正并再次投入游戲。
2.提高幼兒的社會交往能力
在進行自由體驗游戲或探索游戲時,讓幼兒自由分組進行游戲,這會出現(xiàn)受歡迎的幼兒和不太受歡迎的幼兒,這是讓幼兒進行自我反思和培養(yǎng)合作能力的機會。
在進行游戲時,幼兒因個體差異能力也會有所不同。應該引導運動能力強的幼兒學會等待,運動能力弱的幼兒要盡快適應。這樣在進行集體游戲時,幼兒就能相互理解,以便更好地進行合作。
1.普及生活中的科學小知識
在模仿小動物運動的游戲時,請幼兒說出該動物的生活環(huán)境及相應的習性。
2.區(qū)分體育器械的形狀及顏色
介紹游戲材料的使用方法前,請幼兒說出該材料的形狀和顏色。
按照一定順序擺放材料或指示物,引導幼兒發(fā)現(xiàn)其中的排列規(guī)律。
3.劃分區(qū)域,感受空間
規(guī)定游戲區(qū)域,更好地保障幼兒的安全,引導幼兒運用方位詞描述自己所處的位置和運動方向,讓幼兒感受到空間的存在。
4.普及簡單的數(shù)學知識
游戲時,取得勝利或失敗的幼兒出列后,讓幼兒手口一致地點數(shù)。
玩涉及人數(shù)的游戲時,可以讓幼兒進行簡單的算術(shù)練習,并讓幼兒自己數(shù)數(shù)驗證答案。
1.音樂的使用
游戲的準備活動,可以選用節(jié)奏較強的音樂,培養(yǎng)幼兒的節(jié)奏感。放松活動時選用較舒緩的音樂,講一些優(yōu)美的話語,引導幼兒感受美。
2.和幼兒一起感受周圍環(huán)境的美
在游戲開始前或者休息時,多帶領幼兒接觸大自然,一起發(fā)現(xiàn)美的事物,多傾聽大自然中悅耳的聲音,提高幼兒的審美能力。
領域滲透是課程觀的發(fā)展趨勢之一,體育游戲需要適時、適度地與其他領域進行滲透。對于滲透的程度和方式,則需要聯(lián)系實際,尊重幼兒的個體差異,這樣才能滿足不同幼兒的需要和同一幼兒不同層次的需要。
教師在進行戶外體育游戲活動時,由于環(huán)境的不可預測性,總會出現(xiàn)各種各樣的突發(fā)情況。教師應該先對滲透內(nèi)容做個簡單預設,適時調(diào)整教學內(nèi)容,在無形中滲透進其他領域的內(nèi)容。值得注意的是,領域滲透是個“錦上添花”的工具,并不是教學的目的。
幼兒園體育游戲活動應該遵循幼兒的身心發(fā)展特點與體育教育的規(guī)律,以《指南》為直接依據(jù),制定適宜的教學目標。
進行領域滲透要注意適度,分清主次,其最終目的是為了幼兒的發(fā)展。在體育游戲中,過于凸顯情境,在語言描述上花費大量時間,會使?jié)B透效果大打折扣。進行適當?shù)念I域滲透,會使體育游戲得到升華。
我采用自己在教學中不斷修改的一篇教案作為案例進行分析。
導入部分:教師介紹完游戲名稱“小跳蛙”后,鼓勵幼兒說出青蛙的外貌及習性,并詢問幼兒:你們扮演誰呢?那教師扮演誰呢?手中的塑料圈是什么呢?我們所在的綠色的長方形區(qū)域是什么呢?(分別是小跳蛙、青蛙爸爸、荷葉和池塘)
幾個簡單的問題,將幼兒帶入情境,激發(fā)了幼兒的想象力。游戲涉及了語言、科學、數(shù)學領域。
基本步驟部分:由于圈的減少,會有幾位幼兒沒有圈,那有沒有什么好辦法呢?(可以兩人站一個圈,引導幼兒的“分享”意識,并感受合作的力量。這幾位幼兒也會選擇和好朋友分享一個圈。)
解析:教學主要是引導不是灌輸,像“分享”這樣社會性的詞語,幼兒會接觸到但是常常不愿意去做,有些物品只能自己玩,不愿與別人分享。而體育游戲中的“分享”基本上避免了這個問題,讓幼兒敢于分享。同時,幼兒也會選擇自己的好伙伴進行游戲,這些都涉及了社會領域。
在體育活動中,體育游戲大都貫穿始終,能夠幫助幼兒更好地向著目標發(fā)展,其中,領域滲透尤為重要。而體育游戲本身就具有隨機性,我們在進行領域滲透的時候要注意不要刻意死板地進行領域滲透。像此篇教案,四大領域并未都涉及,所占比例很小,沒有把領域滲透硬“塞”進體育游戲。用大篇幅來講其他領域的知識只會讓幼兒分心,要根據(jù)實際情況,聯(lián)系環(huán)境,適時、適度地進行領域滲透。