李萬鵬
(河北省滄州市任丘市第四實(shí)驗(yàn)小學(xué),河北 滄州 062550)
信息課程具有較強(qiáng)的趣味性與實(shí)踐性,更符合小學(xué)生的心智發(fā)展需求,只有讓學(xué)生快樂學(xué)習(xí),才能使學(xué)生的學(xué)習(xí)與思維處于最佳狀態(tài),充分調(diào)動智力因素與非智力因素來展開主動學(xué)習(xí),對于學(xué)生來說學(xué)習(xí)才能成為一種愉悅的旅程,成為一種精神享受。趣味教學(xué)既是新課程所提倡的重要教學(xué)理念,同時也是現(xiàn)代教學(xué)發(fā)展的重要趨勢。筆者現(xiàn)結(jié)合具體的教學(xué)實(shí)踐對小學(xué)信息技術(shù)趣味教學(xué)法淺談如下幾點(diǎn)體會。
游戲是小學(xué)生所最愛的重要活動形式,采用游戲符合小學(xué)生的生理特點(diǎn)與心理特點(diǎn),能夠激起小學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心與學(xué)習(xí)熱情,使學(xué)生對計算機(jī)知識本身產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,在愉悅的氛圍中主動參與,在玩游戲中輕松而愉悅地掌握知識。同時計算機(jī)具有很強(qiáng)的操作性,本身就有著許多趣味游戲,采用游戲教學(xué)法,可以將新知的學(xué)習(xí)寓于趣味游戲中,激起學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在玩中主動地學(xué)到知識,真正實(shí)現(xiàn)寓教于樂。如指法的學(xué)習(xí),如果采用傳統(tǒng)教學(xué)方法,教師一味進(jìn)行講解與強(qiáng)調(diào),讓學(xué)生進(jìn)行機(jī)械記憶,教學(xué)枯燥,學(xué)生學(xué)習(xí)熱情不高,動力不足,沒有發(fā)自內(nèi)心的學(xué)習(xí)動機(jī),學(xué)生的學(xué)習(xí)不僅累,而且消極情緒滋長,會影響到學(xué)生對信息技術(shù)學(xué)科的學(xué)習(xí)態(tài)度。因此,在教學(xué)中我引入游戲機(jī)制,為學(xué)生設(shè)計一系列符合小學(xué)生認(rèn)知規(guī)律與心理特點(diǎn)的游戲活動,以游戲來激起學(xué)生強(qiáng)烈的參與熱情,使學(xué)生在玩游戲中順利地過渡到新知的學(xué)習(xí)上來,輕松地掌握新知。我讓學(xué)生一起來玩《金山打字通》中的“青蛙過河”“警察抓小偷”等游戲,并展開激烈的比賽。通過玩游戲?qū)W生發(fā)現(xiàn)要想取得好成績,獲得勝利,就必須練好指法。這樣自然就會引起學(xué)生對指法的關(guān)注,如何才能又快又準(zhǔn)地打出相應(yīng)的字母呢?在這種情況下進(jìn)行指法的講解,學(xué)生聽得更認(rèn)真,通過教師的示范,再讓學(xué)生展開相應(yīng)的練習(xí),整個教學(xué)氛圍一片和諧融洽,學(xué)生學(xué)得積極主動、學(xué)得愉悅輕松,這樣自然更利于學(xué)生嫻熟地掌握指法。
任務(wù)驅(qū)動教學(xué)是計算機(jī)課程教學(xué)中最常運(yùn)用的教學(xué)方法。所謂任務(wù)驅(qū)動是以任務(wù)為中心,以學(xué)生為主體,通過分析任務(wù),不斷地收集、提取與處理信息,進(jìn)行不斷的總結(jié)歸納、修正完善來完成教學(xué)任務(wù)。這更加突出了學(xué)生學(xué)習(xí)的主體地位,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生的主動探究,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生由被動接受轉(zhuǎn)為主動構(gòu)建,實(shí)現(xiàn)了學(xué)生由“要我學(xué)”到“我要學(xué)”的徹底轉(zhuǎn)變。使得學(xué)生真正成為學(xué)習(xí)的主人、探究的主人,享受探究性學(xué)習(xí)所帶來的樂趣,在主動探索中學(xué)到更多的知識、掌握更多的技能。因此,在小學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)中我們要以學(xué)生的實(shí)際學(xué)情為根本出發(fā)點(diǎn),將具體的教學(xué)內(nèi)容設(shè)計成一個或多個教學(xué)任務(wù),給予學(xué)生更多選擇與學(xué)習(xí)的權(quán)利,讓學(xué)生以小組為單位,以任務(wù)為中心來展開主動探究性學(xué)習(xí)。學(xué)生在學(xué)習(xí)中不斷地發(fā)現(xiàn)新問題、提出新問題、解決新問題,在探究中學(xué)習(xí),在探究中運(yùn)用,在運(yùn)用中掌握,達(dá)到學(xué)與用的結(jié)合。如在學(xué)習(xí)Word文檔中文字的編輯與插入圖片這些內(nèi)容時,我并不是孤立地向?qū)W生講解各個屬性與具體的操作,而是以設(shè)計一張賀卡為教學(xué)任務(wù),為學(xué)生提供自主探究的時間與空間,讓學(xué)生自行展開探究,經(jīng)過廣泛的交流與合作,在主動的探究中來學(xué)習(xí)新知識。這樣的任務(wù)可以將分散而零碎的知識點(diǎn)串聯(lián)起來。學(xué)生在制作賀卡的過程中,會產(chǎn)生更多的認(rèn)知沖突:如何來編排文字,如何來插入圖片,如何將這些文字與圖片進(jìn)行編排。學(xué)生將探究的重點(diǎn)放在這一系列的子任務(wù)中,隨著這些子任務(wù)的完成,在學(xué)生充分想象的基礎(chǔ)上一張張精美的賀卡應(yīng)運(yùn)而生,學(xué)生的小臉上洋溢著會心的微笑。這樣所獲取的知識并不是教師的直接灌輸,而是學(xué)生發(fā)揮學(xué)習(xí)主觀能動性與主體性,獨(dú)立思考、積極探究的主動構(gòu)建,學(xué)生經(jīng)歷了探究的全過程,享受到了探究的樂趣與學(xué)習(xí)的喜悅,會強(qiáng)化學(xué)生的成就感與榮譽(yù)感,提升學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,使學(xué)生從內(nèi)心形成持久穩(wěn)定的學(xué)習(xí)興趣。這有效地提高了學(xué)生收集信息、提煉信息、分析與處理信息的能力,提高了學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題與解決問題的能力,同時在探究學(xué)習(xí)過程中增強(qiáng)了學(xué)生的協(xié)作意識,這些都是現(xiàn)代合格人才所必須具備的重要素質(zhì)。
信息技術(shù)是一門具有很強(qiáng)的操作性與實(shí)踐性的平臺,其學(xué)科特點(diǎn)決定了我們的教學(xué)要實(shí)現(xiàn)理論與實(shí)踐的結(jié)合。單純枯燥的理論學(xué)習(xí)不僅會抹殺學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,扼殺學(xué)生的個性,使學(xué)生逐漸失去學(xué)習(xí)的激情與動力,而且學(xué)生所學(xué)到的永遠(yuǎn)只是單一的理論知識,只能死記硬背、機(jī)械運(yùn)用。只有將理論教學(xué)與實(shí)踐行為結(jié)合起來,才能在實(shí)際運(yùn)用的過程中不斷檢驗(yàn),幫助學(xué)生理解所學(xué)知識,使得學(xué)生用所學(xué)來更好地指導(dǎo)實(shí)踐行為,真正達(dá)到知行統(tǒng)一,這樣的人才才是我們所需要的。因此,在教學(xué)中我們要改變只重理論教學(xué),忽視實(shí)踐活動,只重書面成績,忽視運(yùn)用能力的教學(xué)模式,要加強(qiáng)學(xué)生實(shí)際運(yùn)用能力的培養(yǎng),為學(xué)生提供更多實(shí)踐平臺,讓學(xué)生在實(shí)踐活動中來檢驗(yàn)與提升認(rèn)知。
總之,信息技術(shù)是一門新興學(xué)科,我們要結(jié)合信息技術(shù)學(xué)科集工具性、實(shí)踐性、信息化及綜合性為一體的特點(diǎn),將教學(xué)與新課程改革結(jié)合起來,改革教學(xué)方法與模式,增強(qiáng)教學(xué)的形象性與趣味性,讓學(xué)生快樂學(xué)習(xí),全面提高教與學(xué)的效益。