□譚 景 淄博職業(yè)學院
在設(shè)計學類教學質(zhì)量國家標準的概述中提出:“設(shè)計是人類的創(chuàng)造型智慧應(yīng)用于物質(zhì)產(chǎn)品與精神產(chǎn)品的行為”。設(shè)計是以設(shè)計思維為導向,以用戶體驗為核心,以想象力構(gòu)建的創(chuàng)新方式,從技術(shù)、經(jīng)濟、社會、文化等視角出發(fā),以人為本、人機深度互動,以頂層策略智慧融合人類社會資源,從而促進藝術(shù)與科技新融合,實現(xiàn)社會與經(jīng)濟多維發(fā)展,引領(lǐng)生活、生產(chǎn)、物流、銷售、服務(wù)網(wǎng)絡(luò)全鏈的協(xié)同創(chuàng)新活動?!八囆g(shù)設(shè)計教育要與社會經(jīng)濟及產(chǎn)業(yè)緊密相連,優(yōu)化產(chǎn)、學、研結(jié)合,將設(shè)計成果及時轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力和經(jīng)濟效益”[1]。
創(chuàng)新型藝術(shù)設(shè)計人才培養(yǎng)體系的研究要以服務(wù)社會為導向,以實踐項目和社會問題研究為主體,以跨界、跨領(lǐng)域、學科交叉為目標,融合資源協(xié)同創(chuàng)新,構(gòu)成適應(yīng)社會快速發(fā)展的藝術(shù)設(shè)計人才培養(yǎng)體系。
設(shè)計教育的課程體系、培養(yǎng)目標等教學系統(tǒng)是根據(jù)教育部的培養(yǎng)要求制定的, “藝術(shù)設(shè)計教育中的大部分課程,尤其是基礎(chǔ)課程來源于長期以來對國外課程刻板的引進、移植”[2]。2018年全國設(shè)置設(shè)計學及相關(guān)專業(yè)的高等院校多達1928 所,設(shè)計教育的同質(zhì)化顯而易見。在設(shè)計專業(yè)建設(shè)的過程中如何與時俱進,創(chuàng)建具有國際化視野和創(chuàng)新意識、關(guān)注社會和生活前沿動態(tài)的新型人才體系才是解決設(shè)計教育“同質(zhì)化”的重點。
在大數(shù)據(jù)時代,設(shè)計的機遇與挑戰(zhàn)不僅是效率,更多的是想法、產(chǎn)品與服務(wù)的創(chuàng)新,把人與人、物與物、人與物之間產(chǎn)生的數(shù)據(jù)按照“自然邏輯”和“社會邏輯”聯(lián)系集成到一起,從而創(chuàng)造經(jīng)濟價值和社會價值。傳統(tǒng)的設(shè)計思維模式已經(jīng)不能適應(yīng)社會的發(fā)展,我們需要結(jié)合傳統(tǒng)專業(yè)的優(yōu)勢和特點,即“設(shè)計思維模式+視覺化思考+社會化思考”,使社會實踐與課堂教學緊密結(jié)合,關(guān)注行業(yè)前沿、重視社會需求,形成以跨界、融合為驅(qū)動力的創(chuàng)新型人才培養(yǎng)體系,促使藝術(shù)設(shè)計專業(yè)綠色健康地發(fā)展。
1.虛擬現(xiàn)實與課堂教學融合,培養(yǎng)學生創(chuàng)造性思維
虛擬現(xiàn)實與課堂教學的整合模式是指將虛擬現(xiàn)實技術(shù)的虛擬場景模擬與理論課程的專業(yè)知識相結(jié)合,在教學過程中充分發(fā)揮計算機技術(shù)的作用,以達到理論與實踐相結(jié)合的目的。以寧波大學為例,寧波大學與世峰數(shù)字聯(lián)合開發(fā)了數(shù)字藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學系統(tǒng),課堂上教師可以用一抹VR“黑板”進行任意書寫,自由表達。VR教學資源實現(xiàn)了從文本到圖形的轉(zhuǎn)換,使數(shù)字藝術(shù)設(shè)計教學中的影視設(shè)計、插圖和動畫設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等更具生動性。此外,VR技術(shù)還能構(gòu)建具有直觀表現(xiàn)和吸引力的情境體驗,如3D視覺系統(tǒng)、VR教學資源和VR顯示系統(tǒng),再加上教師對知識點的詳細分析和解釋,可以從根本上解決課堂教學的問題。在課堂上教師通過運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計教學中營造出3D虛擬數(shù)字化教學環(huán)境,可以在逼真的情境中為學生帶來一種沉浸感和新鮮感,從而豐富自然互動方式,確保學生身臨其境的生動感官體驗。VR教學突破了老師難以演示抽象知識的教學短板,給了學生們身臨其境的學習體驗,有助于提高學生們的探究意識和動腦、動手能力。通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)與課堂教學的整合,可以提高學生的學習積極性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)造性思維,進一步驗證VR技術(shù)在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計專業(yè)教學中的作用。
2.虛擬現(xiàn)實與實訓教學融合,提升學生的實踐能力
虛擬現(xiàn)實與實踐培訓教學的整合模式是將虛擬現(xiàn)實技術(shù)的虛擬場景模擬與實踐培訓課程相結(jié)合,以節(jié)省教師的時間成本,保證學生參與實踐訓練的安全性。近年,數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)被列為國家“十三五”規(guī)劃中10萬億級戰(zhàn)略性新興產(chǎn)業(yè)以及浙江省數(shù)字經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展和“文化寧波”建設(shè)規(guī)劃的推進“2020”,說明數(shù)字創(chuàng)意領(lǐng)域?qū)I(yè)人才的大規(guī)模培養(yǎng)和運輸已成為地方政府和企業(yè)的迫切需求。2018年寧波財經(jīng)學院VR(虛擬現(xiàn)實)研究所正式落成,它是浙江省第一所以滿足數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的需要為目的所建立的高校主導的VR學院。目前,在數(shù)字藝術(shù)設(shè)計專業(yè)實踐教學中,學生可以憑借虛擬現(xiàn)實的身臨其境、互動的特點在虛擬學習環(huán)境中發(fā)揮作用,致力于改善學習環(huán)境和完成技能培訓。同時,教師可以指導學生通過手機APP和3D版實踐培訓教學方案預覽知識,當學生在實踐培訓過程中遇到問題時,他們可以借助移動的手機APP獨立思考解決問題的方法,從而更好地完成實踐培訓。
1.校園環(huán)境改造設(shè)計,主要涉及環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)和公共藝術(shù)專業(yè)的課程。例如,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的廣場景觀設(shè)計、庭院景觀設(shè)計、小品景觀與公共設(shè)施設(shè)計、辦公空間設(shè)計等課程;公共藝術(shù)設(shè)計專業(yè)的則有壁畫設(shè)計、雕塑藝術(shù)設(shè)計等課程。
2.校園對外宣傳與對外交流形象展示,主要涉及平面設(shè)計專業(yè)、數(shù)字媒體專業(yè)以及公共藝術(shù)專業(yè)的課程。例如,平面設(shè)計專業(yè)的招貼設(shè)計、VI設(shè)計、書籍裝幀設(shè)計、包裝設(shè)計等課程;數(shù)字媒體專業(yè)的多媒體網(wǎng)頁設(shè)計、攝影與攝像、數(shù)字音視頻制作等課程;公共藝術(shù)專業(yè)的陶藝體驗、鍛銅藝術(shù)等課程。
以校園作為實踐性教學的日常實踐演練場地,是藝術(shù)設(shè)計類專業(yè)實踐性教學一次探討,在具體的課程教學操作實施環(huán)節(jié)中難免會出現(xiàn)一些問題,主要體現(xiàn)在三個方面。
(1)課程周期時間短,時間緊,學生無法在短時間內(nèi)拿出精品。藝術(shù)類專業(yè)課程的設(shè)置多數(shù)采取集中時間專項訓練的方式,時間安排上少則2周,多則6周。按照課程教學大綱的要求,在這個時間段內(nèi)學生往往需要集中完成至少四份完整的作業(yè)(三份日常作業(yè)和一份結(jié)課大作業(yè))。理論教學和日常作業(yè)已經(jīng)占用了一半以上的時間,留給大作業(yè)的時間本已不多,而且在大作業(yè)的制作過程中,學生往往需要圖書館、教室、場地三邊跑,中間又穿插了討論環(huán)節(jié),所以留給學生完成大作業(yè)的時間不足,容易導致學生的作業(yè)成果難成精品。
(2)實踐性教學受學生專業(yè)技術(shù)能力限制,不能夠全面鍛煉學生的個人綜合技術(shù)能力。在日常教學中,專業(yè)課程的學習往往遵循由基礎(chǔ)課程到專業(yè)高級課程循序漸進的課程教學過程。低年級學生接觸到的專業(yè)課程往往是專業(yè)基礎(chǔ)課,學生受到專業(yè)知識儲備和個人接受能力的限制,在參與實踐性教學時往往停留在表面,無法深入學習。
(3)現(xiàn)有評價機制的改變和新的創(chuàng)新評價方法的建立需要大量實踐總結(jié)和討論。實踐性教學的目的是培養(yǎng)學生獨立解決問題和創(chuàng)新的能力,而傳統(tǒng)的評價機制過于注重學生學習的結(jié)果,對教學實施的過程缺少足夠的重視,沒有重視教學的連續(xù)性和交互性。實踐性教學要長足健康發(fā)展,就必須突破原有的評價體系,樹立以學生個人能力增長為評價標準的發(fā)展性評價體系,強調(diào)學生個人的親身參與,激發(fā)學生主動學習的欲望,最終達到學生自身業(yè)務(wù)能力提升的目的,構(gòu)建學生本體認知框架和解決問題的能力。
人類為了生活而開始的造物活動,孕育了設(shè)計學存在與發(fā)展的沃土,造物活動就是最早設(shè)計的雛形,不同時期造物活動的演變反映出不同時期社會進步的標志。與此同時,由于生產(chǎn)力和消費力的不斷革新,物化的產(chǎn)品已經(jīng)成為社會發(fā)展的主要媒介,是特定時期生活方式的集中特征。因此,一定時期的生活方式特色,是一定時期設(shè)計學發(fā)展的內(nèi)在動能;一定時期的設(shè)計學形態(tài),是一定時期生活方式外在顯像。兩者在科學技術(shù)進步的過程中相互促進,并始終伴隨著人類文明的發(fā)展?!吧罘绞皆O(shè)計”是在科技進步的前提下,研究人們生活方式與設(shè)計學的關(guān)系,從以前學科與專業(yè)劃分的單一思維壁壘限制開始邁向多樣思維開放格局之中。一方面明確生活方式研究不能僅停留在理論與實證的認識上,應(yīng)將研究成果設(shè)計為公眾使用的物品,達成理論成果轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)實物的目的;另一方面指出,設(shè)計研究亦不能只關(guān)注傳統(tǒng)造物的實踐與審美的式樣,須深入研究物品造型特征所反映歷史特定時期人們生活方式的發(fā)展水平,形成實踐成果由表及里的思考深度[3]。
在對生活方式與設(shè)計學概念的解析之上,從生活方式、設(shè)計與科技進步的互位平衡視角出發(fā),筆者認為“生活方式設(shè)計學科”是在科學技術(shù)進步的前提之下,以人類在不同時期內(nèi)的物質(zhì)精神需求與生產(chǎn)消費模式為對象,將生活方式與設(shè)計學的研究概念、范圍、類型、結(jié)構(gòu)、特征的關(guān)聯(lián)配對,通過設(shè)計智造來傳承與創(chuàng)新人類的造物實踐,以期在過去、現(xiàn)在與未來的時間軸上找到學科綜合發(fā)展規(guī)律的新型專業(yè)。其中,未來段(1-50 年)是人們生活觀念轉(zhuǎn)型發(fā)展的關(guān)鍵時期,在科學技術(shù)進步領(lǐng)先于生活方式發(fā)展的時期,人類需求需要借助設(shè)計來主動尋求與科學技術(shù)進步的平衡,然而這種平衡是主動適應(yīng)還是被動不適,需置入特定時期生產(chǎn)與消費的演變格局之中,明確自身所處的時空位置,尋求生活價值取向的可行性途徑,需要克服“認知盲區(qū)”所產(chǎn)生的時空位效應(yīng),與時俱進、因勢利導、明晰差異、整體權(quán)衡,才能找到“生活方式設(shè)計學科”的特色發(fā)展之路。
綜上所述,以藝術(shù)設(shè)計教育為代表的這種高校教育與產(chǎn)業(yè)活動聯(lián)系緊密,藝術(shù)設(shè)計教育為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)提供新型人才,產(chǎn)業(yè)活動的新要求又促進教育事業(yè)的完善。高校教育擁有不容忽視的力量,它指引著文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和創(chuàng)新,為企業(yè)不斷地輸送人才。當然,高校的教育并不是一成不變的,它需要根據(jù)現(xiàn)實社會和產(chǎn)業(yè)活動的要求優(yōu)化教學的方法與手段,讓藝術(shù)設(shè)計專業(yè)經(jīng)受住社會的檢驗,讓創(chuàng)意人才成為社會所爭搶的資源。