何海華
隨著時(shí)代的發(fā)展,教育理念的創(chuàng)新,小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中教師講、學(xué)生聽的教育模式已經(jīng)完全束縛住了教師的教學(xué)創(chuàng)新,嚴(yán)重影響了學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)效果,打擊了學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。而在科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展的今天,信息技術(shù)也被不斷用于課堂教學(xué)中,由此,一種新型的教學(xué)模式——游戲化教學(xué)應(yīng)運(yùn)而生。與傳統(tǒng)課堂教學(xué)模式相比,游戲化課堂教學(xué)模式更能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,開拓他們的眼界,提高他們的數(shù)學(xué)思維能力和實(shí)際操作能力。所以,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中使用游戲化教學(xué)模式有著重要的教育意義。
游戲化教學(xué)簡述
游戲化教學(xué),就是在課堂活動中教師以游戲活動為載體,引導(dǎo)學(xué)生展開游戲活動,最終掌握所學(xué)知識的一種具有趣味性的教學(xué)方式。這種新型的教學(xué)模式是素質(zhì)教育要求下順應(yīng)課改理念的創(chuàng)新,有利于發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,突顯學(xué)生的主體地位,保證課堂教學(xué)的高質(zhì)高效。在小學(xué)課堂教學(xué)中應(yīng)用游戲化教學(xué)模式,既可以利用小學(xué)生好動的年齡特點(diǎn),激發(fā)他們學(xué)習(xí)的熱情,也可以激起學(xué)生的好奇心,讓他們在游戲中學(xué)習(xí)應(yīng)掌握的知識。
游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用原則
教師充當(dāng)課堂教學(xué)的“擺渡人” 在游戲化課堂教學(xué)中,教師要認(rèn)清自己的位置,讓學(xué)生充當(dāng)課堂教學(xué)的主角,不斷激發(fā)他們的自主性和積極性,充分調(diào)動他們的主觀能動性,讓他們在做中學(xué),從而培養(yǎng)他們的數(shù)學(xué)思維能力和動手操作能力,以及他們的課堂主人翁意識,實(shí)現(xiàn)提高課堂效率。
監(jiān)督與反饋要即時(shí)準(zhǔn)確 在游戲化教學(xué)課堂中,游戲是為了使學(xué)生更好地掌握所學(xué)知識。所以,在游戲過程中,教師要時(shí)刻關(guān)注學(xué)生的游戲過程,注意學(xué)生在游戲過程中的表現(xiàn),理解他們的想法,引導(dǎo)他們表達(dá)對所學(xué)知識的理解,不斷強(qiáng)化學(xué)習(xí)效果。同時(shí),教師還要根據(jù)課堂學(xué)習(xí)目標(biāo),靈活調(diào)整游戲進(jìn)度,保證教學(xué)目標(biāo)的順利完成。而學(xué)生作為課堂學(xué)習(xí)的主體,要及時(shí)向教師反饋游戲中遇到的瓶頸,并能準(zhǔn)確表達(dá)問題。只有二者做到良性互動,游戲化教學(xué)才能順利開展。
要平衡“游戲化”和“教學(xué)”的關(guān)系 在游戲化課堂教學(xué)中,要明確教學(xué)目標(biāo),找準(zhǔn)時(shí)機(jī),通過課前導(dǎo)入,適時(shí)引入游戲化教學(xué)情境中,而不是將游戲化的教學(xué)模式生搬硬套在教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)過程中。同時(shí),要堅(jiān)持適度原則,準(zhǔn)確把握游戲時(shí)間和游戲的難易度,使之發(fā)揮最大的功效。也就是說,在游戲化教學(xué)過程中,游戲與教學(xué)不是兩個割裂的個體,我們要把它們看作是互為載體不可分割的一個整體,并要合理平衡二者之間的關(guān)系,最大限度地優(yōu)化游戲化教學(xué)模式。
游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用
游戲化課堂教學(xué)雖然是一種寓教于樂的教學(xué)模式,但這并不意味我們可以隨意地在課堂教學(xué)中安排各式各樣的游戲。相反,正是由于游戲化教學(xué)的特殊性,我們才應(yīng)該更加謹(jǐn)慎地推行游戲化教學(xué)模式。那么我們該如何應(yīng)用游戲化教學(xué)模式呢?
首先,教師在課前要做好充足的備課工作。比如,教師在備課時(shí)要認(rèn)真編寫游戲化教學(xué)的教案,在明確教學(xué)目標(biāo)的基礎(chǔ)上,應(yīng)該在何處設(shè)置游戲,在何處強(qiáng)化知識,如何導(dǎo)入游戲才不會顯得生硬,這些都需要提前有一個清晰明了的準(zhǔn)備。
其次,教師要合理開展課堂游戲,并使學(xué)生積極參與到游戲教學(xué)中來。例如,在教學(xué)蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)五年級上冊《負(fù)數(shù)的初步認(rèn)識》時(shí),就可以設(shè)置“叛逆如我”的游戲。教師可以將學(xué)生分為幾個小組,每個小組可以派一兩名代表參加。教師先制定游戲規(guī)則:老師說一句話,學(xué)生必須要說相反的話,表達(dá)出與之相反的意思。教師可以說“長高了1米”“她多分到一顆糖果”“零上6攝氏度”,學(xué)生相對應(yīng)地說“變矮了1米”“她少分到一顆糖果”“零下6攝氏度”,通過游戲?qū)胍獙W(xué)習(xí)的“負(fù)數(shù)”。在游戲過程中,教師要合理滲透所學(xué)知識,調(diào)動學(xué)生積極性,將他們帶入“負(fù)數(shù)”的學(xué)習(xí)情境中去。
最后,教師要對課堂效果進(jìn)行精準(zhǔn)評估。在游戲化課堂教學(xué)中,游戲是手段,掌握知識是目的,游戲化教學(xué)并不意味著不需要課后練習(xí)與鞏固。所以,教師同樣需要針對所學(xué)內(nèi)容設(shè)置一些游戲化的課后練習(xí)題,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
游戲化教學(xué)的現(xiàn)實(shí)意義
游戲化教學(xué)的現(xiàn)實(shí)意義,不僅僅在于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,培養(yǎng)他們的數(shù)學(xué)思維能力和實(shí)踐動手操作能力,提高數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)質(zhì)量;更在于它能夠讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,從而樹立他們終身學(xué)習(xí)的良好意識;同時(shí),在輕松愉快的教學(xué)情境中,使雙方都能體會到一種良性的師生關(guān)系,有利于學(xué)生和諧人際關(guān)系的構(gòu)建。
合理性、趣味性、互動性是保障小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)課堂活力和課堂效率不可或缺的三個部分,也是它優(yōu)于傳統(tǒng)灌輸式課堂的三個“法寶”。所以,廣大教師應(yīng)基于游戲化教學(xué)的現(xiàn)實(shí)意義,在掌握游戲化教學(xué)模式的應(yīng)用原則的前提下,才能使游戲化課堂教學(xué)模式迸發(fā)出強(qiáng)大的生命力,讓學(xué)生在寓教于樂中輕松獲得數(shù)學(xué)素養(yǎng),為他們以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
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(作者單位:江蘇省江陰高新區(qū)長山中心小學(xué))