王瑋
小班幼兒游戲水平較低,還處于單獨(dú)游戲和平行游戲階段,喜歡和同伴玩同樣或相似的游戲,通過(guò)一年的觀察、發(fā)現(xiàn),小班幼兒的角色游戲的特點(diǎn)。
基于小班幼兒的年齡特點(diǎn),分析小班幼兒角色游戲的有效性指導(dǎo)策略。角色游戲是幼兒創(chuàng)造性、自主性的體現(xiàn),但是也需要教師適當(dāng)?shù)慕槿肱c指導(dǎo)。
一、角色游戲開(kāi)展前的指導(dǎo)
豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),拓寬角色游戲的內(nèi)容來(lái)源。角色游戲是幼兒對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的創(chuàng)造性的反映,幼兒生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,游戲的內(nèi)容就越充實(shí)。幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)主要來(lái)自家庭和幼兒園的所見(jiàn)所聞,為了拓寬幼兒的視野,教師除了在活動(dòng)中滲透知識(shí)教育外,還應(yīng)調(diào)動(dòng)幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn),將知識(shí)與生活經(jīng)驗(yàn)相融合,加深幼兒對(duì)生活的印象,提升幼兒現(xiàn)有的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)水平。
二、觀察幼兒的表現(xiàn),確定是否需要介入
教師應(yīng)該何時(shí)介入幼兒的游戲?當(dāng)幼兒需要教師的時(shí)候才是介入游戲的最佳時(shí)間。
案例一:
觀察記錄:
早晨區(qū)域活動(dòng),常婧曦、二樂(lè)、朵朵早早的來(lái)到娃娃家。
常婧曦(媽媽?zhuān)┒?lè)(姐姐)朵朵(狗狗)
常:今天是我的生日,我的生日派對(duì)。二樂(lè):這是我給你做的胡蘿卜湯。朵朵:我是狗狗,可以照顧人類(lèi),咬死其它的可怕生物。(朵朵咬了一根火腿腸,邊爬邊說(shuō),這是我的骨頭。指著小推車(chē)?yán)锏氖澄镎f(shuō),這都是我的骨頭。)朵朵—常:姐姐,該寫(xiě)作業(yè)了。二樂(lè):我已經(jīng)寫(xiě)完了。(此時(shí)宋雨桐來(lái)到娃娃家)宋:我來(lái)啦,你們好啊。我是娃娃。
(常趕緊請(qǐng)宋坐下,給她拿了點(diǎn)吃的,宋開(kāi)心的吃起來(lái))
常—宋:今天是我的生日。畫(huà)畫(huà):我們玩打水仗比賽吧。
朵朵:(爬在地上)不行,今天是我們媽媽的生日。不能打水仗。
宋—畫(huà):你和朵朵怎么沒(méi)有頭飾?畫(huà)畫(huà):我們是寵物。
(此時(shí)畫(huà)畫(huà)走到廚房)
畫(huà)畫(huà):蛋糕吃多了有蛀牙,還有巧克力,不能吃多了。常:我還有一塊蛋糕呢,看,在這兒呢。畫(huà)畫(huà):給我吧。常:不行,就不給你,寵物不吃蛋糕。畫(huà)畫(huà):給我。(兩人爭(zhēng)執(zhí)起來(lái))
常:(邊走邊爭(zhēng)執(zhí))這是給小王老師的。(常把蛋糕遞給我,畫(huà)畫(huà)也贊同,然后畫(huà)畫(huà)走開(kāi)了。)(畫(huà)畫(huà)和常回到廚房,兩人開(kāi)始給宋喂蛋糕)
二樂(lè):吃一塊沒(méi)事的。常:嗯,對(duì)。常:醫(yī)生、醫(yī)生小寶子病了。(常、畫(huà)畫(huà)一起沖著小醫(yī)院喊,此時(shí)一直充當(dāng)狗狗的朵朵先開(kāi)始喊。)(宋被醫(yī)生接到了醫(yī)院,做了治療,宋就去了別的區(qū)。沒(méi)有再回娃娃家。)
(娃娃家的二樂(lè)和常在喂寵物吃飯)常:狗狗們餓了沒(méi)?
(朵朵和畫(huà)畫(huà)趕緊跑到廚房,爬在地上。)
(此時(shí)音樂(lè)響起,孩子們收玩具,并把玩具大致分類(lèi)。)
案例中教師并沒(méi)有介入指導(dǎo),給了孩子們充足的時(shí)間去解決問(wèn)題,孩子們?cè)谕尥藜一顒?dòng)的過(guò)程中,可以看到孩子們基本上是圍繞一個(gè)主題展開(kāi)的,也就是常婧曦(媽媽?zhuān)┻@個(gè)角色開(kāi)生日派對(duì),孩子們?cè)诨顒?dòng)前沒(méi)有商量,自然而然展開(kāi)的。整個(gè)活動(dòng)中孩子們可以結(jié)合自己的生活經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行游戲。類(lèi)似于這樣的案例,教師可以不做介入,這樣是可以支持孩子的游戲,并且從另一個(gè)方面促進(jìn)了孩子解決問(wèn)題的能力。
三、以直接或者間接的方式,促進(jìn)游戲的開(kāi)展
教師可以通過(guò)角色扮演的方式,以游戲者的身份參與幼兒的游戲,促進(jìn)游戲情節(jié)的發(fā)展。
案例二:
觀察記錄:
早上張曦月和朵朵來(lái)到了娃娃家,張曦月選擇了媽媽的頭飾,朵朵選擇了姐姐的頭飾。媽媽?zhuān)骸按龝?huì)兒有客人”,姐姐:“老師就是客人”。之后媽媽和姐姐一直在做蛋糕,姐姐說(shuō):“把這個(gè)蛋糕烤一下,烤一下給客人吃。”說(shuō)完后就把蛋糕放在微波爐里。這時(shí)候媽媽說(shuō):“我要去洗澡”。
我進(jìn)入娃娃家之后,姐姐躲到了媽媽身后,媽媽說(shuō):“怎么了?”姐姐說(shuō):“我害羞”我說(shuō):“我餓了,有什么東西可以吃嗎”?媽媽說(shuō):“我們做點(diǎn)好吃的吧”!陷柳彤和李佳穎進(jìn)入了娃娃家,李佳穎選擇了奶奶的頭飾,陷柳彤也選擇了奶奶的頭飾,媽媽說(shuō):“一個(gè)家里還有一個(gè)奶奶,陷柳彤是祖奶奶”。之后她們4個(gè)人在操作材料3分鐘左右,開(kāi)始往桌子上端菜,姐姐說(shuō):“我做的是蛋糕,”媽媽說(shuō):“我做的是涼拌橘子,清蒸面包”。媽媽說(shuō):“要吃飯了,去洗手”。姐姐拿起了火龍果對(duì)媽媽說(shuō):“這個(gè)太大了,我們分開(kāi)吃吧”。過(guò)了一會(huì)兒,媽媽說(shuō):“吃飽了。一會(huì)兒出去減肥”。說(shuō)完后,媽媽和姐姐開(kāi)始洗碗,祖奶奶去拖地。這個(gè)時(shí)候媽媽對(duì)我說(shuō):“你也該回家睡覺(jué)了,小客人”,姐姐說(shuō):“再見(jiàn)”。
案例中,小班幼兒喜歡邀請(qǐng)大人做客,教師通過(guò)小朋友的邀請(qǐng),變成了游戲中的角色,不僅激發(fā)幼兒游戲的熱情,推動(dòng)游戲情節(jié)的發(fā)展,還讓幼兒覺(jué)得游戲不被干擾,在不知不覺(jué)中提升幼兒游戲的能力和水平。
四、教師可以做一個(gè)旁觀者
通過(guò)幼兒游戲的觀察,了解幼兒在游戲中需要什么樣的幫助,從而為幼兒提供豐富而有效的材料,推動(dòng)游戲的開(kāi)展。
案例三:
觀察記錄:
區(qū)域活動(dòng)時(shí)間,朵朵、常婧曦、禹浩天來(lái)到娃娃家,朵朵:“今天是我的生日,咱們開(kāi)生日會(huì)吧?!背#骸翱墒菦](méi)有蛋糕啊?!庇恚骸霸蹅冏鲆粋€(gè),那兒有盤(pán)子?!庇碇钢囆g(shù)材料區(qū)。朵朵:“生日會(huì)上應(yīng)該有氣球還有花?!保ń處煱堰^(guò)元旦的剩余氣球拿出來(lái),投放在娃娃家。)朵朵:“真好,有氣球了,咱們裝扮生日會(huì)吧。”說(shuō)完孩子們?cè)谕尥藜颐χb飾生日會(huì),并且從藝術(shù)材料區(qū)拿了材料做了蛋糕、和花。用氣球做了拱門(mén),雖然沒(méi)有把氣球連在一起,但是有了設(shè)想拱門(mén)的意識(shí)。
教師提供了氣球等材料,幼兒在生日會(huì)的游戲中,提升了游戲水平,小班幼兒常常會(huì)出現(xiàn)一物多用,用氣球做門(mén),做花,裝扮廚房。提供的材料要符合小班幼兒角色的特點(diǎn)。
五、對(duì)幼兒的游戲進(jìn)行評(píng)價(jià)
評(píng)價(jià)起著導(dǎo)向和示范的作用,有效的評(píng)價(jià)對(duì)幼兒游戲質(zhì)量的提高、游戲情節(jié)的深化以及游戲行為的規(guī)范等有著直接的導(dǎo)向作用,固然教師要重視游戲的評(píng)價(jià)。
總之,當(dāng)教師有技巧地介入角色游戲,支持、延伸幼兒正在進(jìn)行的游戲活動(dòng)時(shí),游戲與學(xué)習(xí)二者都會(huì)得到有效提升。教師指導(dǎo)行為的適宜性與有效性要在具體的游戲情境中進(jìn)行分析,脫離游戲情境的判斷是武斷的,有失偏頗。