摘要:針對多數(shù)的藝術(shù)生的數(shù)學基礎(chǔ)較差,缺少學習數(shù)學積極性的現(xiàn)狀,提出在高中數(shù)學教學的過程中,充分利用現(xiàn)代化的多媒體技術(shù)輔助和改變藝術(shù)生的數(shù)學學習。將數(shù)學邏輯以思維可視化的方式進行,改善學習現(xiàn)狀,利用交互式的教學方式突出藝術(shù)生的學習主體地位,提高學生的數(shù)學學習質(zhì)量。
關(guān)鍵詞:高中數(shù)學;藝術(shù)生;思維可視化;交互式教學
隨著高中新一輪教學改革的推動,如何利用多媒體技術(shù)輔助教學,實現(xiàn)教學方式的改革和創(chuàng)新,尤其是高中的藝術(shù)生數(shù)學學習能力較差,對數(shù)學缺少基本的學習興趣,本文探究了如何使用信息技術(shù)進行思維可視化和交互式教學,推動數(shù)學教學質(zhì)量的提升。
一、高中數(shù)學課堂上以思維可視化設計課堂教學
思維可視化教學模式指的是使用一系列圖示技術(shù)將本來不可見的思考過程呈現(xiàn)出來,使得抽象的思維結(jié)果變得更加清晰,有助于學生的理解和記憶,是最高效的信息加工和信息傳遞的過程。在數(shù)學教學的過程中,思維可視化可以通過繪制思維導圖、查找關(guān)鍵詞,使得學生迅速地構(gòu)建數(shù)學基本概念之間的層級和邏輯關(guān)系,增強基礎(chǔ)概念之間的相互聯(lián)系,有效提高課堂的教學質(zhì)量和效率。在高中階段,藝術(shù)生面對數(shù)學學習有較大的畏懼心理,對抽象問題更為恐懼,使用思維可視化技術(shù)可以幫助藝術(shù)生克服數(shù)學學習的問題,有效提升學習效率。
例如,在講解“向量加法”的相關(guān)知識的時候,學生對向量的方向?qū)傩圆⒉皇煜?,為了降低藝術(shù)生的學習難度,教師可以使用交通橋的形式進行講解,如長春、吉林以及四平三個城市之間的位置關(guān)系,分析從長春到吉林之后位移的不同結(jié)果,進而引導學生理解和認識向量的方向感.通過問題情境和生活情境的搭建,藝術(shù)生對向量的加法運算有了一個具象的認知,之后借助情境分析的方法讓學生感受向量加法之間的運算,表現(xiàn)在一個獨立完整的三角形和平行四邊形之中,加深藝術(shù)生對向量加減法之間的記憶能力與理解能力。
此外,在教學的過程中,教師引入一些是生活中的案例,也能以思維可視化將重點知識點進行分解,幫助藝術(shù)生搭建完整的知識結(jié)構(gòu),在課堂分解的時候,將數(shù)學知識點以更形象化的形象呈現(xiàn)在學生的面前,教師在課堂上激起藝術(shù)生的興趣,讓學生融入到課堂氛圍內(nèi),教師在課堂末尾進行抽象知識的總結(jié)。例如,在學習抽象的幾何知識的時候,教師引導藝術(shù)生從生活中的建筑物出發(fā),對建筑結(jié)構(gòu)中的幾何知識進行探究,這對于學習美術(shù)的藝術(shù)生來說是非常好的興趣點,將自己的繪畫技巧和幾何知識結(jié)構(gòu)綜合在一起,豐富課堂學習的內(nèi)容,當學生全面地融入到課堂,讓藝術(shù)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學學科的學習魅力,積極參與其中。
二、高中數(shù)學課堂上利用交互式白板技術(shù)進行教學實踐
在高中數(shù)學課堂教學的過程中交互式的教學最主要的目的是讓學生回歸課堂,讓學生展現(xiàn)自我能力,提升教學的有效性。
在傳統(tǒng)數(shù)學課堂教學的過程中,藝術(shù)生對數(shù)學的學習積極性不高,遇到學習困難的時候多數(shù)的學生會選擇退縮,在信息技術(shù)的推動下,教師要學會利用豐富的網(wǎng)絡多媒體功能優(yōu)化數(shù)學課堂的教學模式。在數(shù)學課堂上,教師利用多媒體交互式電子白板進行互聯(lián)網(wǎng)互動,使用嵌入式軟件和通信線路創(chuàng)設電子交互式協(xié)作教學環(huán)境,教師利用電子白板進行電腦控制,在白板上進行內(nèi)容的修改、刪除和保存等操作。
教師在數(shù)學課堂講解的時候直線播放實現(xiàn)制作好的教學內(nèi)容,使得學生直播進行知識點的傳輸,還可以隨時暫停,給學生留出思考問題和解答問題的時間,上課的過程中學生隨時溝通和反饋,在課堂內(nèi)容上實現(xiàn)實時記錄的功能,使得數(shù)學課堂變得生動、自由和靈活,促動師生之間的溝通和交流。
在課堂講解的過程中,教師可以利用電子白板的形式發(fā)揮“計算機+投影儀”的功能,即興講解的時候隨意地插入空白板進行板書講解,隨時地進行知識總結(jié)和整理,隨時插入圖片和視頻,創(chuàng)建電子白板激發(fā)學生的學習興趣,創(chuàng)設交互式的電子白板,簡潔的操作界面、多樣的輔助工具,例如,拖放、旋轉(zhuǎn)、重復以及照相等功能最大限度地挖掘教學資源,合理運用電子白板,激發(fā)學生的學習興趣。
例如,在講解拋物線方程的時候,教師引導藝術(shù)生通過圖片的方式感受拋物線的基本性質(zhì),利用電子白板的形式,讓學生對拋物線的形式進行研究,對相關(guān)的幾何知識有直觀地了解,學生通過電子白板的形式操作和觀察,展現(xiàn)拋物線的特點,準確地了解幾何畫板的動態(tài)特性,直觀地向藝術(shù)生展示拋物線的特點,建立平面直角坐標系,生成拋物線方程。
藝術(shù)生對難度高的數(shù)學知識有很強的畏懼心理,遇到困難之后藝術(shù)生生成退縮的心理,在交互式的課堂氛圍內(nèi),教師可以多角度地展示數(shù)學知識,在電子白板上進行拖拽、旋轉(zhuǎn)以及放大等操作,通過動態(tài)的認知方式,藝術(shù)生對拋物線的標準方程有一個多角度的認識,讓藝術(shù)生參與到與數(shù)學教師的師生互動之中,教師根據(jù)學生的反應隨時地更改當前的教學手段,科學地利用信息技術(shù)等多樣化的輔助手段進行課堂教學的設計,既讓學生掌握相關(guān)的數(shù)學知識,還讓學生的學習樂趣大大增加,樹立起數(shù)學知識探索和學習的自信心。
總之,在高中數(shù)學教學的過程中,通過思維可視化的技術(shù),設計交互式的課堂教學模式,推動電子白板和思維可視化的教學措施優(yōu)化課堂教學氛圍,對藝術(shù)生現(xiàn)狀及面臨的問題要有足夠的了解,提高藝術(shù)生對數(shù)學學習的興趣和問題解決的能力,讓藝術(shù)生在實踐的過程中感受數(shù)學學習的魅力,樹立數(shù)學學習的自信心,讓藝術(shù)生掌握數(shù)學知識的應用能力,正確認識數(shù)學學科,為今后的專業(yè)學習和生活經(jīng)驗的豐富奠定良好的基礎(chǔ)。
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作者簡介:任立娟(1976.2.13)女,漢族,吉林省德惠市人,本科,中教高級,研究方向:數(shù)學教學。