何彬
摘 要:圖形教學(xué)是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的一個(gè)重要分支,并且,這個(gè)問題值得我們深入探索。對(duì)于圖形內(nèi)容,如果學(xué)生可以及時(shí)、透徹的理解,對(duì)學(xué)好相應(yīng)的數(shù)學(xué)知識(shí)必將帶來幫助?;诖?,文章從實(shí)踐角度入手,對(duì)這方面內(nèi)容進(jìn)行了闡述。
關(guān)鍵詞:操作實(shí)踐;小學(xué)數(shù)學(xué);圖形教學(xué);策略研究
理解難度大、較強(qiáng)的靈活性是小學(xué)數(shù)學(xué)圖形教學(xué)的主要特征,為了更好地教學(xué),我們需要將新教學(xué)策略引入其中,讓數(shù)學(xué)圖形課程更好的被學(xué)生所掌握。其中,實(shí)踐操作方法的融入就是一個(gè)很好的嘗試。
一、 設(shè)定游戲?qū)嵺`,讓學(xué)生自己掌握課堂
在圖形課程剛剛走入學(xué)生的視野時(shí),他們的新鮮感會(huì)比較強(qiáng)烈,在課堂中表現(xiàn)得比較積極,然而,只有概念知識(shí)浮現(xiàn)出來,他們的興趣點(diǎn)就會(huì)下降,聽課的意愿漸漸淡化。而且,圖形知識(shí)在小學(xué)階段優(yōu)勢(shì)學(xué)習(xí)和培養(yǎng)的重點(diǎn)內(nèi)容,在學(xué)習(xí)上,如果學(xué)生態(tài)度不夠端正,而老師又無法在學(xué)生面前展示出清晰的脈絡(luò),這樣學(xué)生興趣就無法被激發(fā)。
對(duì)此,我們可嘗試將游戲引入到課堂內(nèi),用游戲輸贏作為基本的判定條件,從而將圖形教育的教育性和娛樂性增強(qiáng),通過此教學(xué)手段的應(yīng)用,把孩子們的勝欲望、求知欲提升,讓他們?cè)敢鈱W(xué)習(xí)、自主學(xué)習(xí),進(jìn)而把小學(xué)數(shù)學(xué)圖形課堂教學(xué)效率提升。案例分析:在“圓形”的知識(shí)教學(xué)中,可以先引導(dǎo)學(xué)生聯(lián)想教材內(nèi)的圓形,我們讓學(xué)生自己準(zhǔn)備工具,圍繞“手工課”的方式展開“游戲”學(xué)習(xí),引導(dǎo)他們就自己所制作的圖形去探索:拉長(zhǎng)一個(gè)點(diǎn)將會(huì)變成直線,從而對(duì)直線、線段、射線的知識(shí)進(jìn)行了解;繞一個(gè)端點(diǎn)旋轉(zhuǎn)一個(gè)線段一圈就變成了圓形,從而對(duì)圓形、半徑、扇形的知識(shí)進(jìn)行認(rèn)識(shí)了解。圓形紙片,利用旋轉(zhuǎn)就能夠發(fā)現(xiàn)它為一個(gè)球體?,F(xiàn)實(shí)中,有很多這種形式的教學(xué),例如,圓形軌跡、平面幾何、圓柱體等等。這樣,圓形的知識(shí)不但很多輕松的被學(xué)生所掌握,他們?cè)谟螒蛑羞€獲得了快樂,感覺到了知識(shí)的神圣與偉大。
二、 發(fā)揮生活實(shí)例價(jià)值,構(gòu)建課堂情境
教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)時(shí),我們需要將生活中的具體例子發(fā)揮出來,讓學(xué)生更好地理解和認(rèn)識(shí)圖形知識(shí),從而更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。我們要從知識(shí)根源入手把問題情境創(chuàng)設(shè)出來,將傳統(tǒng)的授課模式扭轉(zhuǎn)過來,通過有效、新穎的授課模式構(gòu)建課堂??梢杂脛?chuàng)新過程來認(rèn)識(shí)具體的教學(xué),把單一知識(shí)講授的教學(xué)思路扭轉(zhuǎn)過來,徹底的轉(zhuǎn)變教學(xué)思維、教學(xué)方法,勇敢地接受變化。其中,學(xué)生逐漸成為課堂主人,老師成為課堂引導(dǎo)者,就是目前的一個(gè)巨大變化。案例分析:在對(duì)《認(rèn)識(shí)方向》的內(nèi)容教學(xué)中,我們可以向具體的生活情境中引導(dǎo)學(xué)生,把學(xué)生從課堂中帶出來,讓他們?nèi)谌胧彝猸h(huán)境內(nèi),在操場(chǎng)上一邊玩一邊學(xué),讓他們對(duì)太陽起落、大樹影子變化以及教學(xué)樓朝向的現(xiàn)象等進(jìn)行觀察,進(jìn)而教會(huì)他們將方向自己辨別出來。
三、 動(dòng)作操作學(xué)具、教具,把學(xué)生主動(dòng)性激發(fā)
在學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)圖形知識(shí)中,學(xué)具和教具是最直觀、有效的教學(xué)輔助,而教具要以學(xué)具為拓展和延伸,我們按照既定授課目標(biāo),根據(jù)學(xué)生認(rèn)知水平,把相應(yīng)的數(shù)學(xué)物品為他們制作出來。所以,學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)圖形知識(shí),為了把學(xué)生積極性激發(fā),使得數(shù)學(xué)圖形知識(shí)被更好的理解,可以引導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手操作學(xué)具和教具,演示相關(guān)的學(xué)具,并從中入手,教學(xué)數(shù)學(xué)圖形知識(shí),進(jìn)而把他們的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和熱情激發(fā)。案例分析:教學(xué)《平行四邊形面積》知識(shí)中,我設(shè)定了以下方案,讓學(xué)生自己動(dòng)手操作學(xué)具,有效的開展了教學(xué):①課下讓學(xué)生回到家中,在父母的陪伴下把四邊形學(xué)具制作出來。②課堂上,讓他們自己動(dòng)手操作學(xué)具;讓他們拿出自己準(zhǔn)備好的平行四邊形模型,隨后讓他們用剪刀沿著平行四邊形的高將其剪下來,然后進(jìn)行拼接,看能將什么圖形拼出來。③隨后,大家開始著手操作,有的剪,有的拼,沒過多久,大家開始紛紛匯報(bào)成果。第一小組:我們剪下來了一個(gè)直角梯形和一個(gè)直角三角形,平移以后,我們將一個(gè)長(zhǎng)方形拼接了出來。第二組:我們剪下來了2個(gè)直角圖形,平移后,我們將一個(gè)長(zhǎng)方形拼接了出來。第三組:我們發(fā)覺,所剪下來、拼接而成的長(zhǎng)方形面積與平行四邊形面積相等。如此一來,有效提升了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,隨后,我在課堂上便引出了“平行四邊形面積”的內(nèi)容,把學(xué)生很好的帶入了授課情境之中。
四、 結(jié)語
從實(shí)踐操作入手,教學(xué)小學(xué)數(shù)學(xué)圖形知識(shí),優(yōu)勢(shì)是把相應(yīng)授課探究活動(dòng)設(shè)計(jì)出來,課堂上進(jìn)行自制、剪裁、拼接、驗(yàn)證等操作,從而將廣闊的發(fā)展空間為學(xué)生提供出來,從而不斷豐富課堂趣味性,使得課堂活力無限。在實(shí)際操作中,對(duì)于不斷變化的圖形,學(xué)生可以深切的感受,不但數(shù)學(xué)經(jīng)驗(yàn)被有效積累,還能夠形象化的開展數(shù)學(xué)圖形授課,把教學(xué)難點(diǎn)沖破,提升數(shù)學(xué)素養(yǎng)。
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