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      數(shù)字媒體交互技術(shù)在影視中的應(yīng)用探究

      2019-12-04 14:34:41胡靚漢口學院藝術(shù)設(shè)計院
      數(shù)碼世界 2019年11期
      關(guān)鍵詞:交互技術(shù)頭部影視

      胡靚 漢口學院 藝術(shù)設(shè)計院

      引言

      數(shù)字媒體交互技術(shù)是一個新興的技術(shù)產(chǎn)業(yè),現(xiàn)代影視作品有著更為多元化的展現(xiàn)形式需要,所以離不開數(shù)字媒體交互技術(shù)的支持。顯然該技術(shù)的應(yīng)用范圍以及應(yīng)用前景較為寬廣,總結(jié)近年來我國影視作品的展現(xiàn)形式以及商業(yè)作品中的大眾需求,當技術(shù)與計算機結(jié)合應(yīng)用,做好對音頻、圖片、文字等信息的全方位處理,則數(shù)字媒體交互技術(shù)與影視之間的緊密聯(lián)系由此展現(xiàn),技術(shù)給產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展也提供了良好保障條件,需要開展深入的實踐研究。

      一、數(shù)字媒體交互技術(shù)應(yīng)用實質(zhì)

      (一)數(shù)字媒體技術(shù)實現(xiàn)交互技術(shù)劃分

      數(shù)字媒體互動技術(shù),首先是在形式上具備互動的特質(zhì),這種形式上的互動能夠?qū)⒓夹g(shù)之間的互動進行反饋。現(xiàn)階段了解我國影視傳媒的發(fā)展方向,將演員與虛擬合成的場景同時展現(xiàn),能夠?qū)⒁恍?fù)雜的場景、動作等靈活呈現(xiàn),這種技術(shù)手段如果單純的依靠演員動作很難完成。我們從一些影視作品花絮中能夠發(fā)現(xiàn),演員“無實物表演”面對純綠色場景,最終展現(xiàn)出來的作品進行對比,無一不充斥著技術(shù)合成的效果。

      其次就是數(shù)字媒體的內(nèi)容互動,這種互動需要將可觸及、可感受的實物互動著重加強,這并不是一種傳統(tǒng)意義上的互動,更加強調(diào)其中具備的抽象要素,主要是為了更好的迎合觀眾的心理需求,通過對觀眾思維進行引導(dǎo),觀眾就能在影視作品觀賞期間全身心的投入到其中。

      (二)基于交互性應(yīng)用要求的研究

      交互性最早是在計算機領(lǐng)域進行研究應(yīng)用,利用計算機進行某種媒體程序的播放期間,程序會對相關(guān)聯(lián)的其他程序進行修改,這樣修改之后的程序也能在系統(tǒng)中做出一些反應(yīng),這種反應(yīng)的做法就是一種交互性的特質(zhì)。從實踐研究來看,它不僅僅能夠?qū)⑷伺c機器設(shè)備之間的聯(lián)系性增強,同時還能建立一種打破空間限制的溝通模式。由此在研究數(shù)字媒體交互性特質(zhì)期間,要結(jié)合網(wǎng)絡(luò)與生活實踐、視頻電影等多方面的交流與互動進行。

      二、數(shù)字媒體交互技術(shù)與人類互動的影視作品實踐探索

      (一)頭部追蹤

      頭部追蹤主要是利用電熱波的途徑,將人的頭部進行定位,該技術(shù)應(yīng)用現(xiàn)階段需要配合VR 眼睛進行,眼鏡會因為人體行為而發(fā)生一定的變化,人類眼中能夠觀察到的事物在VR 眼鏡的輔助而發(fā)現(xiàn)影像的細致變化。在該技術(shù)應(yīng)用期間,需要對人研的活動進行物理追蹤,技術(shù)應(yīng)用基本上都是在頭部或面部器官表面上的。而后期需要對頭部思維進行精神性的追蹤,當然該技術(shù)也只是有一個研究設(shè)想,最終參與其中的人也有可能會成為熒幕中的一位成員,顯然能夠給我國的影視產(chǎn)業(yè)推進發(fā)展提供良好的條件。

      (二)視覺追蹤

      視覺追蹤就是利用數(shù)字媒體對人類瞳孔進行掃描,經(jīng)過對人類的行為進行分析完成對應(yīng)的操作。這種互動技術(shù)不能直接跟隨視覺這種抽象體進行移動,所以在技術(shù)應(yīng)用階段還面臨著一定的困難性,現(xiàn)階段還屬于實踐開發(fā)的過程,針對蘋果、安卓手機等的面部識別能夠給用戶提供一定的幫助,而影視作品基于展現(xiàn)效果進行分析,該技術(shù)還亟待開發(fā)與實踐應(yīng)用探索。

      (三)語言交流

      數(shù)字媒體交互技術(shù)中的語言交流技術(shù)應(yīng)用,就是要確保機器有語音識別的基本功能,通過對相應(yīng)的問題進行設(shè)定,并掌握用戶的聲音各類相關(guān)信息,則機器與人之間的對話交流基本上也能完成。這種互動交流形式應(yīng)用期間,常常會因為技術(shù)應(yīng)用效果而出現(xiàn)機器對語音識別的概率較低,很多的語言交流機器識別之后還是不能滿足目標要求。

      三、數(shù)字媒體交互技術(shù)在影視應(yīng)用中的前景展望

      現(xiàn)代社會信息技術(shù)不斷發(fā)展進步,各行各業(yè)都離不開先進的技術(shù)手段支持,所以從數(shù)字媒體交互技術(shù)應(yīng)用需要來看,在設(shè)計階段將數(shù)據(jù)信息合理化導(dǎo)入能夠?qū)⒒咏涣鞯男ЧM一步提升。還要將技術(shù)應(yīng)用廣度展現(xiàn),比方說光纖在人們的日常生活中應(yīng)用相對較多,而納米技術(shù)是一種新產(chǎn)品的探索,通過新產(chǎn)品的替代并做好技術(shù)調(diào)整,則數(shù)字媒體交互技術(shù)的應(yīng)用價值也就此展現(xiàn)。

      現(xiàn)階段對數(shù)字媒體交互技術(shù)應(yīng)用的產(chǎn)品開發(fā)、技術(shù)研究的專業(yè)企業(yè)相對較少,而一些中端的企業(yè)只是掌握基礎(chǔ)技術(shù)應(yīng)用形式,但是后期的技術(shù)開發(fā)沒有良好的資金條件支持。如果企業(yè)要完成長遠發(fā)展目標,就需要將這種技術(shù)的核心產(chǎn)權(quán)獲取,當企業(yè)獲得大量的資金條件支持之后,同時還能夠?qū)⒓夹g(shù)應(yīng)用效果提升,技術(shù)種類不斷增多,如果在此期間企業(yè)之間的聯(lián)合開發(fā)力度逐漸增加,通過合作之后的數(shù)字媒體交互技術(shù)開發(fā)工作就能夠有效強化,影視行業(yè)進步由此得到保障。

      四、結(jié)束語

      科學技術(shù)不斷發(fā)展進步,傳媒方式逐漸轉(zhuǎn)變。在個性化、多元化的產(chǎn)業(yè)發(fā)展需求之下,人們對媒體技術(shù)的理解與認識有一個新的概念。未來我國的影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展必然要依靠先進技術(shù)手段的支持,做好數(shù)字媒體交互技術(shù)開發(fā),并將作品豐富性、技術(shù)性展現(xiàn)出來,是提升產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿Φ挠行緩健?/p>

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