◎葛 培
(南通職業(yè)大學(xué) 江蘇 南通 226007)
【關(guān)鍵字】藍(lán)印花布 游戲APP 創(chuàng)新
將非遺文化保護(hù)傳承與互聯(lián)網(wǎng)相結(jié)合,能夠更有效地傳承非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。電子技術(shù)的進(jìn)步以及手持終端和移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,也進(jìn)一步推動了手機(jī)APP的繁榮發(fā)展。非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護(hù)類APP也越來越被大家所關(guān)注和認(rèn)可。如果將游戲技術(shù)與當(dāng)前非物質(zhì)文化遺產(chǎn)APP相結(jié)合,必將為非遺文化保護(hù)與傳承提供全新的視野與理念。
目前市場上的主流手機(jī)APP涵蓋了游戲、社交、音樂、新聞、閱讀、旅行、商務(wù)、工具等二十多種類型。從中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心獲取的數(shù)據(jù)顯示,截至2018年12月,我國市場上監(jiān)測到的移動應(yīng)用程序(APP)在架數(shù)量為449萬款,其中游戲類應(yīng)用數(shù)量約138萬款,占比達(dá)30.7%,位居第一。
新媒體時代,數(shù)字游戲技術(shù)以其移動性、個性化及交互性等優(yōu)點,借助新媒體手機(jī)移動平臺,以游戲APP形式進(jìn)入我們的日常生活中,逐漸成為改變我們傳統(tǒng)體驗方式的重要工具[1]。色彩上運(yùn)用傳統(tǒng)色彩,簡單大方,融入現(xiàn)代化的設(shè)計理念,但是整體上的交互還是簡單的互動陳列式,缺少趣味性,也就難以長久吸引大眾的眼球。
游戲APP跨越了現(xiàn)實和虛擬時空的界限,是用戶對虛擬情境的一種交互行為,并已經(jīng)發(fā)展成為21世紀(jì)十分重要的文化傳承載體。因此,以非物質(zhì)文化遺產(chǎn)為依托,采用電子媒介與視覺平面相結(jié)合的創(chuàng)新形式,這樣既有傳統(tǒng)風(fēng)味,又不失現(xiàn)代感。藍(lán)印花布作為南通的傳統(tǒng)手工藝,2006年入選為國家非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。將藍(lán)印花布與游戲APP相結(jié)合,創(chuàng)造出具有民族特色的藍(lán)印游戲APP產(chǎn)品,不僅可以多方面向受眾展現(xiàn)藍(lán)印花布文化遺產(chǎn)的博大精深,而且可以讓人們在游戲過程中主動去探索、理解和學(xué)習(xí)隱藏在游戲中的民族優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,進(jìn)而使其潛移默化地實現(xiàn)對藍(lán)印花布的學(xué)習(xí)和傳承。本文主要從以下四個方面進(jìn)行研究(如圖所示)。
藍(lán)印花布作為一門古老的傳統(tǒng)手工藝,其主要以手工制作為主,制作工藝繁雜,很多藍(lán)印愛好者對其也是望而生畏,不敢做嘗試。在藍(lán)印游戲APP中,用戶可以使用工具親自制作藍(lán)印花布,通過獨特的虛擬技術(shù)體驗藍(lán)印花布花版制作、防染漿料調(diào)制、上漿晾干、調(diào)制染料、染色、刮漿清洗、晾曬整個制作工序過程[2]。用戶通過體驗,能夠了解藍(lán)印花布的制作工序,感受到藍(lán)印花布中蘊(yùn)含的文化內(nèi)涵,從而對藍(lán)印形成全新的藝術(shù)再現(xiàn)和文化詮釋。
藍(lán)印花布游戲設(shè)定
傳統(tǒng)的藍(lán)印紋樣大都“圖必有意、意必吉祥”,主要以人物、動物、植物為主,組織形式以連續(xù)紋樣為主,穿插對稱與適形。傳統(tǒng)的圖形紋樣,在一定程度上創(chuàng)新性不足,不能引起受眾的視覺注意力。在藍(lán)印APP圖形創(chuàng)新游戲環(huán)節(jié),可以提取藍(lán)印所具有的代表性紋樣,利用現(xiàn)代化數(shù)字技術(shù),結(jié)合現(xiàn)代設(shè)計原理,設(shè)定基本打散重構(gòu)、特異構(gòu)成、漸變排列等組織形式,用戶可以根據(jù)個人喜好快速地從圖形庫中選取元素,并進(jìn)行虛擬重組與再創(chuàng)造。這種創(chuàng)新方式改變了以往直接單純的資源索取形式,為當(dāng)前設(shè)計師和藍(lán)印愛好者提供了新的方法,實現(xiàn)了大眾的個性化需求,同時也創(chuàng)造出各種新型的藍(lán)印藝術(shù)作品[3]。
根據(jù)前期重新設(shè)計的成品,建立一個使用庫,如服飾庫、帽子庫等,結(jié)合當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲中流行的換裝游戲,設(shè)定該游戲中的虛擬人物,對其進(jìn)行不同款式衣服的換裝。甚至可以在游戲中通過拍照的自拍方式,利用使用者本人的形象對自身進(jìn)行換裝游戲,系統(tǒng)生成圖片,使用者可以通過上傳空間、發(fā)郵件或發(fā)微博等方式分享交流,從而增加游戲者的趣味性與體驗感。
用戶在游戲中除了可以對各類服飾配件進(jìn)行換裝外,還可以與其他用戶交易,對于加工完成的成品可以在網(wǎng)絡(luò)終端進(jìn)行展示、出售,出售成功獲得相應(yīng)的虛擬錢幣后,可以在游戲中再次購買新的制作工具及道具,從而進(jìn)行更加高端的成品制作。有購買需求的用戶可以用虛擬的游戲幣購買成品,甚至可以在游戲中對某種產(chǎn)品進(jìn)行高級定制。
通過這種游戲APP的互動傳播,游戲APP中工序、試裝、流通、再設(shè)計的設(shè)定,增強(qiáng)了藍(lán)印的趣味性,藍(lán)印花布特有的色彩底蘊(yùn),可視的視覺化圖形形象,配合以生動有趣的游戲動畫,更加容易讓用戶獲得輕松有趣的體驗,增加大眾對藍(lán)印花布的認(rèn)識,提高了用戶的參與度與愉悅感。
藍(lán)印傳統(tǒng)的表現(xiàn)方式已經(jīng)不能適應(yīng)快速發(fā)展的現(xiàn)代社會。將藍(lán)印文化與現(xiàn)代表現(xiàn)形式結(jié)合,不同于床上用品、旅游紀(jì)念品等傳統(tǒng)衍生產(chǎn)品具象的表現(xiàn)形式,藍(lán)印游戲APP本身決定了其獨特的表現(xiàn)性。同時,不同于一般的直白簡介類非遺APP,游戲類APP的表現(xiàn)形式更加豐富多樣化。
在互動方式上,基于一般的流程制作、圖形創(chuàng)新的互動方式,加入創(chuàng)新的換裝游戲、買賣游戲以及定制游戲等,決定了本款A(yù)PP強(qiáng)烈的交互性與吸引力。同時也打破網(wǎng)絡(luò)的芥蒂,增加人們之間的互動與分享,是人們了解中國文化以及把中國文化推向世界的有效途徑。
傳統(tǒng)藍(lán)印花布的傳播與傳承主要以產(chǎn)業(yè)化旅游紀(jì)念品為主,在數(shù)字化傳承上也主要以數(shù)據(jù)庫的形式記錄技藝人的技法、工序、紋樣等,傳播渠道單一。創(chuàng)新的藍(lán)印游戲APP傳播方式,將以往簡單的呈現(xiàn)轉(zhuǎn)變成用戶參與和激勵機(jī)制,打破傳統(tǒng)的單向式傳播方式,結(jié)合主流文化,為藍(lán)印的傳承提供了創(chuàng)新途徑,促進(jìn)青少年用戶傳承與創(chuàng)新民族文化。