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摘 要:素質教育要求教師將學生放在教學的第一位,教育應該面向全體學生,在教與學的過程中,教師應當制定合適的策略和正確的方法來適應學生,激勵學生學習,為學生的學習成果負責。初中數(shù)學相比小學在知識體系上和難度上都有了較大的提升,本文站在適應性教學目標的角度探討初中數(shù)學教育適應學生的策略。
關鍵詞:適應學生;初中數(shù)學;策略研究
引言:
學生作為教學主體,是知識的接受者,教師應當改變教學觀念,強調“授人以漁”的教學方式。同時,學生是具有豐富個性的、巨大發(fā)展?jié)摿Φ娜?,教師應當積極尋找適應學生的教學策略,為學生創(chuàng)造積極主動學習的氛圍和條件,幫助學生學習成長,為學生的學習狀況負責。
一、初中數(shù)學教學做到適應學生的意義
初中數(shù)學是數(shù)學通識教育的新起點,是區(qū)別于小學階段基礎數(shù)學教學的重要分水嶺,一定程度上決定了學生日后學習數(shù)學的能力和信心。小學數(shù)學好的學生在初中階段也可能出現(xiàn)學數(shù)學困難,可見這一階段的數(shù)學教學對培養(yǎng)學生的智力水平和思維能力都極其關鍵。教師的教學觀念和水平影響著學生對待數(shù)學的熱情和學習數(shù)學的方式,不同學生能夠適應的方式方法不同,在相同教育下,所獲得知識也會有較大差異。為了提升學生學習數(shù)學的興趣,幫助學生建立起良好的學習方法,適應性的教學必不可少。教師應當根據(jù)學生特點,按需教學,因材施教,凸顯重點,主要專注于不同學生數(shù)學能力的培養(yǎng)上,而不是知識的簡單灌輸,真正做到“授人以漁”。
二、初中數(shù)學教學適應學生的策略研究
1.轉變觀念,變教導為引導
教師應當改變應試教育體制下簡單灌輸知識的教學方式,改變課堂上只強調部分重點考點知識而不重視知識的引入和應用。學生在傳統(tǒng)的“教導”模式下,只能機械地掌握教師要求掌握、考試可能涉及的內容,而不會用自己的思考來探索問題的來源和去向,不利于創(chuàng)新思維和數(shù)學邏輯思維的發(fā)展。這給廣大教師以啟示,應該放下考試高分的執(zhí)念,落實到學生真正掌握和運用上來,引導學生進行問題的探究、問題的解決和應用。這一系列的數(shù)學建模步驟是幫助學生建立起邏輯思維的關鍵,有助于學生學習興趣的提升。改變填鴨式的教學,就是要求教師將被動的灌輸教學改為積極的引導。
例如,在重要數(shù)學概念的教學中要注重引入。課堂引入有助于提升課堂氛圍,幫助學生建立學習的興趣和自信。一些復雜的知識概念能夠通過形象生動的引入幫助學生消化理解。比如,在“全等三角形”一課的學習中,利用生活中一些常見的全等現(xiàn)象作為引入,比如圍欄、對開的柜門、復印品、工廠一條線的產(chǎn)品等,被稱為“全等體”的物體,然后引出全等三角形的概念。再如,在“概率”的教學中,引入“概率”這一概念時就需要教師聯(lián)合實際進行情境教學和設想,幫助學生理解掌握這一重要概念。教師可以用生活中一些常見的概率事件作為概念教學的范例,比如買彩票中獎的概率,出門下雨的概率,并比較這些常見的生活事件發(fā)生的可能性大小,以此揭示概率表示的是事件發(fā)生的可能性大小,一些不可能發(fā)生的事被稱為不可能事件,比如在一個全部是紅球的箱子里摸出藍球就是不可能事件。還可以通過小游戲加深學生的印象。比如用扔硬幣的方式,讓學生合作投擲硬幣若干次,并記錄下正、反面的次數(shù),最后比較出現(xiàn)兩種面次數(shù)的關系,以此揭示實驗次數(shù)和頻率與概率之間的關系。
通過豐富有趣的引入形式,課堂變得更加活潑生動,適應學生的興趣特點和思維模式,學生能夠被引導進入學習數(shù)學的思維環(huán)境中,建立起形象的數(shù)學思維觀念,有助于后續(xù)教學的順利開展。
2.寓教于樂,激發(fā)學習興趣
由于數(shù)學思維的抽象性和個別概念的復雜性,學生在學習數(shù)學的過程中常常遭遇困境,或者覺得數(shù)學復雜的運算太過枯燥,或者被數(shù)學強大的思維邏輯難倒,在學習數(shù)學的過程中遲遲難以把握學習規(guī)律和節(jié)奏,導致失去了學習興趣和信心。教師在教學環(huán)節(jié)中應當注重教學方案的設計,將復雜的內容以通俗化、形象化的方式呈現(xiàn),重拾學生學習的興趣。寓教于樂是教育需要達到的高度,在學習枯燥的數(shù)學理論時,如何讓學生“樂學”是值得思考的內容。
教師可以通過增加教學形式的豐富性,培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣。例如,在概率的應用舉例中可以應用商場轉盤轉出禮物和優(yōu)惠券的概率來引導學生。事先準備一個彩色轉盤,設置不同等級的優(yōu)惠卷:100元、50元、20元、謝謝惠顧,數(shù)量由少到多,讓學生們扮演顧客,在商場購買東西滿100元可以得到一次轉盤機會。游戲后詢問學生,轉盤轉到最大數(shù)目優(yōu)惠100元的概率是多少?中獎的概率是多少?如果一個人購買了250元的產(chǎn)品,他有多大概率獲得200元的優(yōu)惠?通過這樣的小游戲可以活躍課堂氣氛,利用情境教學讓學生體會到概率在生活中的一些應用,加深學生印象,培養(yǎng)學生積極思考,解決生活問題的能力。
通過數(shù)學趣味性強的小故事也能激發(fā)學生強烈的好奇心和學習欲望。比如在學習乘方概念時,借鑒國王賞賜大米給聰明大臣的故事,教師拎一小袋大米和國際象棋棋盤進入課堂,將故事的前景娓娓道來:從前有個聰明大臣發(fā)明了國際象棋并獻給國王,國王高興之下答應滿足大臣的一個要求,大臣提出:“那就賞賜大米給我吧,將棋盤每一格放滿,依次放1粒,2粒,4?!恢狈艥M64格,也就是2的63次方粒?!眹跣廊淮饝?。然后讓學生來嘗試擺放,最后會發(fā)現(xiàn),教師帶來的米遠遠不夠大臣要求的。最后教師可以揭秘,若要滿足大臣要求,需要2的64次方減一粒米,按100粒米一克計算,需要整整1844.67億噸,整個國庫都沒有這么多的米。以此引出學習有理數(shù)乘方的重要性。學生在游戲中體會到乘方對數(shù)字的放大能力,讓他們迅速融入到乘方的思維中,激發(fā)了學生強烈的學習欲望。
初中生的年齡階段仍然是好奇心重、游戲心理強的心理階段,迎合學生的心理特征,在教學過程中輔之以形式豐富的小游戲和數(shù)學小故事能夠大大提升教學成效。
3.激勵教學,適應學生水平
教師在教學過程中應當注重學習的評價,對學生給予足夠的關心和激勵,實踐中也證明了受到教師關注和激勵的學生往往在學習上更主動。為了適應不同能力的學生,教師應當設定不同的目標例如,對于優(yōu)秀的學生,應當制定更高的目標,在學生達到目標的過程中給予適當?shù)募?,防止?yōu)秀學生滋生驕傲情緒;而對于一些在數(shù)學學習上存在困難的學生,可以適當將標準降低,在學生學習過程中給予足夠的幫助,并不斷鼓勵學生積少成多,不斷克服困難。
結束語:
綜上所述,初中數(shù)學教學應當注重教學策略與學生的適應程度,良好的教學方法是結合學生自身學習能力和心理特點按需定制的,需要在課前、課中和課后各個環(huán)節(jié)中融入教師的思考和經(jīng)驗判斷,以求最大程度滿足學生的學習習慣。
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