張敏
摘? 要:教學(xué)游戲是當(dāng)前我國小學(xué)科學(xué)教學(xué)中具有重要意義的新嘗試。本文將以植物的生長為例對小學(xué)三年級科學(xué)課教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)施進(jìn)行分析探討,并指出在此過程中應(yīng)注意的問題,以期提高學(xué)生的課堂參與度,不斷提升教學(xué)效率及質(zhì)量,最終促進(jìn)教學(xué)目標(biāo)的達(dá)成。
關(guān)鍵詞:小學(xué)科學(xué);教學(xué)游戲;植物生長
一、引言
教學(xué)游戲本質(zhì)上作為一種游戲形式,對于學(xué)生提升其學(xué)習(xí)興趣具有較大的推動(dòng)作用,教師應(yīng)結(jié)合教學(xué)目標(biāo),對教學(xué)方案進(jìn)行精心設(shè)計(jì),以此激發(fā)學(xué)生積極性,推動(dòng)小學(xué)科學(xué)教學(xué)事業(yè)的持續(xù)性發(fā)展。
二、以植物生長為例進(jìn)行教學(xué)
在進(jìn)行教學(xué)游戲設(shè)計(jì)時(shí),教師將“植物生長”分為幾個(gè)小結(jié),大致為“植物種子”、“栽種植物”、“植物身體”及“影響植物生長要素”。具體游戲設(shè)計(jì)流程如下:
游戲主要情節(jié)為教師有一片菜園,并想在菜園中種植蔬菜,但由于所購蔬菜菜籽種類多樣,混合在一起后難以區(qū)分,因此教師找學(xué)生幫忙挑選,并將其置于不同的袋子中。開始前,教師先從所有混合的種子中挑選幾顆出不同類型的種子,使學(xué)生根據(jù)其不同特點(diǎn)將品種分辨開來。對種子進(jìn)行室內(nèi)分組,將其分成平等等分,學(xué)生開始進(jìn)行挑選,首先完成的學(xué)生獲勝且可以獲得一定數(shù)量的獎(jiǎng)勵(lì),通過這一環(huán)節(jié)加深學(xué)生對各類植物種子的了解。
學(xué)生將混合的種子挑選分類后,教師帶領(lǐng)學(xué)生一同在菜園中種下,在正式種植之前,教師向?qū)W生示范一遍正確操作,而后鼓勵(lì)學(xué)生自行種植,同時(shí)可以使學(xué)生自由分組,采取團(tuán)隊(duì)合作的方式進(jìn)行;在種子發(fā)芽后,密切注意植株之間的密集程度以及距離,避免各植株間爭奪生長空間,阻礙植株生長,因此應(yīng)及時(shí)將密集植株移種到空曠地方。通過種植植物,促使學(xué)生體會(huì)到學(xué)習(xí)的樂趣,更近距離的觀察自然,并在一定程度上提高了學(xué)生的團(tuán)隊(duì)合作能力。
在栽植結(jié)束一段時(shí)間后,教師帶領(lǐng)學(xué)生去菜園,一起觀察長大后的植物,通過使學(xué)生對植物進(jìn)行細(xì)心觀看,更深層次的了解植物特性,并牢牢記住植物身體構(gòu)成,培養(yǎng)其善于發(fā)現(xiàn)與探索的能力;在學(xué)生觀察結(jié)束后,教師可提出相關(guān)問題并鼓勵(lì)學(xué)生踴躍回答,用自己的語言對植物進(jìn)行詳細(xì)介紹,在學(xué)生討論結(jié)束后,教師對植物構(gòu)成部分進(jìn)行總結(jié)概括,加深學(xué)生記憶。
在以上環(huán)節(jié)全部完成后,教師可讓學(xué)生思考一個(gè)問題:影響植物生長的因素有哪些?在這一過程中,教師可運(yùn)用多媒體技術(shù)為學(xué)生播放相應(yīng)視頻,引導(dǎo)學(xué)生結(jié)合生活實(shí)際進(jìn)行班級內(nèi)討論,最終對影響植物生長的因素進(jìn)行總結(jié)。
三、教學(xué)游戲引發(fā)的思考
(一)結(jié)合實(shí)際
由于小學(xué)生剛剛步入校園不久,對于新鮮事物的接受能力較強(qiáng),但理解能力較弱,對于科學(xué)課程基礎(chǔ)知識(shí)的掌握僅僅是流于表面,即使對于科學(xué)學(xué)習(xí)抱有較高興趣,但自身具備的靈活性不強(qiáng),且較為依賴于傳統(tǒng)的教學(xué)模式。這就要求教師充分考慮到這一點(diǎn),將學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn)及認(rèn)知水平作為教學(xué)游戲設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),從實(shí)際的具體情況出發(fā),科學(xué)設(shè)置游戲環(huán)節(jié),并堅(jiān)持循序漸進(jìn)的原則,進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生對于科學(xué)的基本實(shí)踐能力。
(二)注意掌握適度
教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)應(yīng)順應(yīng)人類游戲發(fā)展規(guī)律,在保證游戲具有愉悅性、多樣性的前提下,使學(xué)生積極參與到教學(xué)活動(dòng)中來。教師應(yīng)注意游戲本身并不是教學(xué)活動(dòng)的主要內(nèi)容,僅是一種科學(xué)有效的教學(xué)手段,屬于課堂組織形式的一種。因此,相應(yīng)教學(xué)游戲必須嚴(yán)格遵循課程培養(yǎng)目標(biāo)的規(guī)定,注意適度,做到游戲性與教育性平衡,并在二者之間找出最佳平衡點(diǎn)。既要保證學(xué)生充分掌握科學(xué)知識(shí),又要滿足其好動(dòng)的天性。
(三)游戲內(nèi)容具備開放性
教師在設(shè)計(jì)教學(xué)游戲的過程中,要保證游戲背景為學(xué)生容易接觸到的事物,此類前提下設(shè)計(jì)出來的游戲既能夠保證學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容不陌生,又能夠有效提高學(xué)生興趣與熱情,產(chǎn)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)的欲望,促使教學(xué)順利開展。在課堂生活中,可合理利用學(xué)校資源,設(shè)計(jì)出一些簡便輕松的游戲,并鼓勵(lì)學(xué)生自行設(shè)計(jì)游戲或課下活動(dòng)。總而言之,只有重視保持教學(xué)游戲的開放性,才能為學(xué)生更好的掌握科學(xué)知識(shí)提供良好保障,并在一定程度上促使學(xué)生養(yǎng)成善用科學(xué)觀點(diǎn)看問題的好習(xí)慣。
(四)教師引導(dǎo)
在進(jìn)行教學(xué)游戲時(shí),教師要讓學(xué)生成為游戲主體和中心,積極引導(dǎo)其進(jìn)行自主探究,親身體驗(yàn)并感受科學(xué)的魅力,教師在起輔助與引導(dǎo)作用的過程中,學(xué)生好奇心與積極性能夠得到有效激發(fā);同時(shí),教師應(yīng)適當(dāng)參與到游戲中來,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行合作交流,并針對當(dāng)前游戲中出現(xiàn)的問題,加以分析改正,不斷推進(jìn)游戲教學(xué)工作的順利進(jìn)行。
四、結(jié)論
教學(xué)游戲能夠有效利用小學(xué)生好奇心理與愛玩的天性,將枯燥乏味的理論知識(shí)與生動(dòng)有趣的游戲相結(jié)合,在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的基礎(chǔ)上,加深學(xué)生對科學(xué)課程的理解。通過對知識(shí)的遷移,不斷完善知識(shí)系統(tǒng),最終推動(dòng)我國小學(xué)教育事業(yè)的發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
[1]王冬敏,王彬.小學(xué)三年級科學(xué)課教學(xué)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)施——以“植物的生長”為例[J].貴陽學(xué)院化學(xué)與材料工程學(xué)院,海南省??谑胸S盈小學(xué),2015,10:49-51.