李曉
摘 要:小學(xué)低年級學(xué)生的抽象思維欠缺,他們在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時往往是用直觀的思維來思考。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)離不開與學(xué)生實際生活密切相關(guān)的情境。將數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用于計算教學(xué)中,不僅可以調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,還能引導(dǎo)學(xué)生不斷深入思考數(shù)學(xué),提升計算能力。教師可以在課堂教學(xué)中開展相應(yīng)的數(shù)學(xué)小游戲,也可以在戶外開展大型的數(shù)學(xué)游戲,還可以借助話劇表演的形式增強數(shù)學(xué)情境的趣味性,讓學(xué)生參與到數(shù)學(xué)情境中去,在數(shù)學(xué)游戲中計算與思考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);數(shù)學(xué)游戲;計算能力;數(shù)學(xué)情境
《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)(2011年版)》(以下簡稱《課標(biāo)》)認(rèn)為,數(shù)學(xué)教學(xué)活動是師生積極參與、交往互動、共同發(fā)展的過程。對于小學(xué)低年段的學(xué)生而言,數(shù)學(xué)教學(xué)更應(yīng)該調(diào)動他們的學(xué)習(xí)樂趣,而不是一味地講解與練習(xí)。教師可以嘗試采用有趣的教學(xué)方法,與學(xué)生一起探究數(shù)學(xué)的奧秘,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)的樂趣。在數(shù)學(xué)課堂活動中引入數(shù)學(xué)游戲,能讓學(xué)生建構(gòu)知識的活動場,使教學(xué)變得更加生動而富有層次性。
一、數(shù)學(xué)游戲及其教學(xué)價值
數(shù)學(xué)游戲是指滲透了數(shù)學(xué)思想的游戲,在游戲中學(xué)生需要運用數(shù)學(xué)知識或者數(shù)學(xué)的思維方式進行思考,通過游戲訓(xùn)練學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)能力。
由于數(shù)學(xué)游戲是一種游戲,它好玩、有趣,因此數(shù)學(xué)游戲可以滿足學(xué)生數(shù)學(xué)發(fā)展的需要。數(shù)學(xué)游戲的內(nèi)涵是有趣味,讓學(xué)生在游戲中通過動手操作實現(xiàn)和反映頭腦內(nèi)部的思維活動,聯(lián)結(jié)學(xué)生的具體形象思維和抽象的數(shù)學(xué)思維,引導(dǎo)學(xué)生在寬松和諧的游戲氛圍中主動探索、學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),提升數(shù)學(xué)的經(jīng)驗與能力。
任何游戲都是有規(guī)則的,數(shù)學(xué)游戲也是如此。教師可以改造游戲,創(chuàng)編游戲規(guī)則,通過游戲規(guī)則的創(chuàng)編轉(zhuǎn)變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,從規(guī)則的引導(dǎo),到規(guī)則的改編,最后驗證自己創(chuàng)編的規(guī)則,從而使學(xué)生在游戲中理解、發(fā)現(xiàn)、重構(gòu)知識,實現(xiàn)知識的深度加工和意義建構(gòu)。因此,數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)價值首先體現(xiàn)在它的游戲性質(zhì)上,它符合小學(xué)生的認(rèn)知特點和活潑好動的天性,能夠調(diào)動學(xué)生的熱情;其次是數(shù)學(xué)游戲的數(shù)學(xué)性質(zhì),將數(shù)學(xué)知識和數(shù)學(xué)思維滲透到數(shù)學(xué)游戲中,讓數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)變得簡單易懂,讓數(shù)學(xué)聯(lián)系富有樂趣;最后,數(shù)學(xué)游戲的價值在于它的規(guī)則性,數(shù)學(xué)游戲的規(guī)則與普通游戲有相似之處,但也有不同之處,數(shù)學(xué)游戲的規(guī)則里也包含數(shù)學(xué)思想,有利于學(xué)生在理解規(guī)則的基礎(chǔ)上深度理解數(shù)學(xué)。
二、小學(xué)生計算能力的特征
計算是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要內(nèi)容,《課標(biāo)》指出,運算能力主要是指能夠根據(jù)法則和運算定律正確地進行運算的能力。培養(yǎng)運算能力有助于學(xué)生理解運算的算理,尋求合理、簡潔的運算途徑去解決實際問題。小學(xué)生的計算能力或運算能力是小學(xué)階段必備的數(shù)學(xué)能力之一,良好的計算能力可以為今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)打下堅實的基礎(chǔ)。
首先,小學(xué)1-3年級的學(xué)生,尤其是一年級的學(xué)生,由于剛接觸數(shù)學(xué)運算,他們需要借助具體的實物來運算,剛開始往往是數(shù)手指,但隨著數(shù)字的增大,他們開始借助圖畫中的物體來計算,這說明小學(xué)低年級學(xué)生的計算能力有限,抽象思維能力欠缺,計算需要具體事物輔助。其次,小學(xué)低年級學(xué)生的計算是由簡單到復(fù)雜,循序漸進的,而且以簡單為主,算式不能有太多的步驟。這是由小學(xué)低年級學(xué)生的思維能力決定的,他們的思考方式是直接的,太多的步驟不符合他們的認(rèn)知特點。最后,小學(xué)生的計算知識學(xué)習(xí)也要建立在理解的基礎(chǔ)上。單獨的算式較枯燥乏味,容易讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)的厭煩情緒。教師需要給運算創(chuàng)設(shè)一定的計算情境,因為情境與學(xué)生的實際生活比較接近,這樣更能調(diào)動學(xué)生的計算積極性,提升他們的計算能力。
三、數(shù)學(xué)游戲在計算教學(xué)中的應(yīng)用
(一)課堂小游戲
小學(xué)1-3年級的數(shù)學(xué)教學(xué)中,計算教學(xué)與學(xué)生對數(shù)的認(rèn)識有關(guān),在對數(shù)字的基本含義理解之后才能進行計算。因此,教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中要多為學(xué)生創(chuàng)設(shè)理解數(shù)字的情境和與生活密切相關(guān)的計算情境。課堂上也可以通過做游戲的方式拉近學(xué)生與數(shù)學(xué)之間的關(guān)系,讓他們在游戲中理解數(shù)字,運用數(shù)字,計算數(shù)字,體驗數(shù)學(xué)的“好玩”。
在數(shù)學(xué)課堂上,教師可以開展的小游戲非常多,有的游戲?qū)W生一個人可以完成,有的游戲需要小組合作完成,有的游戲需要全班學(xué)生一起合作完成。數(shù)學(xué)投籃游戲、數(shù)學(xué)算式積木游戲、數(shù)學(xué)卡片游戲、數(shù)學(xué)接龍游戲等,這些游戲玩法簡單,容易激發(fā)學(xué)生的興趣,可以與數(shù)學(xué)算式結(jié)合起來,是可以在數(shù)學(xué)課堂上開展的小游戲。以數(shù)學(xué)卡片游戲為例,這個游戲的規(guī)則是教師準(zhǔn)備好寫有算式的卡片和得數(shù)的卡片,將學(xué)生分組,每組學(xué)生中的組長手中拿著得數(shù)卡片,將算式卡片擺放在桌面上,小組的其他成員可以搶奪算式卡片,搶到最多的正確的算式卡片的學(xué)生獲勝。如,組長出示得數(shù)卡片“9”,桌面上的算式卡片是“3+6”“5+4”“7+3”“4+4”等,學(xué)生拿到“3+6”“5+4”等的卡片為正確的,拿錯的卡片不算數(shù)。這個游戲可以讓學(xué)生進一步熟悉加減法運算。教師還可以根據(jù)學(xué)生的年級階段設(shè)計算式和得數(shù),如小學(xué)一年級的學(xué)生可以玩10以內(nèi)的加減法運算游戲。
(二)戶外小游戲
為了減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,有時候數(shù)學(xué)也是可以在戶外上的,讓學(xué)生在生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)元素,根據(jù)實際的生活情境創(chuàng)編數(shù)學(xué)題。戶外游戲不同于室內(nèi)游戲,因為戶外場地大,戶外游戲一般都是多人參與的游戲,學(xué)生可以在戶外自由地活動,在玩游戲的過程中思考數(shù)學(xué)、運用數(shù)學(xué),也可以鍛煉身體。
例如,筆者教授小學(xué)三年級“加與減”這節(jié)內(nèi)容時,在基本的課堂知識講解之后,學(xué)生了解了加減法在生活中的運用,但是還未確切地掌握。在一次上課時筆者帶領(lǐng)全班學(xué)生到運動場上集合,在從教室出發(fā)時,筆者讓他們每人想一想自己在生活中遇到的加減法的運算情境。到了運動場,學(xué)生可以相互交流自己想到的加減法的運算情境,讓兩兩同學(xué)之間相互分享,并在聽了對方的情境后,列出算式,想辦法解決問題。在計算算式時,筆者事先準(zhǔn)備好了寫有“0到9”的數(shù)字的卡片,選出9名學(xué)生每人代表一個數(shù)字,另外有學(xué)生代表“+”和“-”,還有一排學(xué)生代表橫線。用這些人體數(shù)字和符號學(xué)生可以列豎式計算算式。筆者從每個小組中選出學(xué)生創(chuàng)編的數(shù)學(xué)計算題,讓三組學(xué)生同時用人體數(shù)字和符號計算算式,先準(zhǔn)確算出的獲勝。剛開始學(xué)生用10分鐘的時間擺算式和豎式計算“123+36”,后來只用3分鐘就可以算出百位數(shù)的加減法了。在游戲過程中,學(xué)生還可以用這些人體數(shù)字和符號列算式,增加數(shù)學(xué)計算的趣味性。通過這個游戲,學(xué)生對數(shù)學(xué)加減法的計算更感興趣了,而且之前的計算情境也加深了他們對數(shù)學(xué)計算的應(yīng)用思考。
(三)話劇小游戲
為了讓學(xué)生理解數(shù)學(xué)計算的情境,教師可以將數(shù)學(xué)應(yīng)用題改編為有趣的故事或小話劇,讓學(xué)生表演,通過表演,提升學(xué)生對問題情境的理解能力,進而調(diào)動他們的計算熱情,提升計算能力。尤其是一些比較復(fù)雜的情境,不能直接得出算式,需要深入思考的應(yīng)用情境。這些涉及計算的應(yīng)用題可以來自于生活也可以源自教學(xué)參考書,甚至可以是學(xué)生自己創(chuàng)編的。教師引導(dǎo)學(xué)生將復(fù)雜的數(shù)學(xué)情境表演出來,學(xué)生需要在表演前深入全面地了解情境,并思考與理解。這可以提高學(xué)生的思考能力,為順利表演打好基礎(chǔ)。
例如,下面的數(shù)學(xué)小故事,教師就可以組織學(xué)生以表演話劇的形式來理解。一個少年用小車推著一籃雞蛋去賣。在路上,一輛手扶拖拉機撞了小車一下,籃子掉在地上,所有的雞蛋全打碎了。司機想賠錢給他,問他總共有多少雞蛋?!拔也恢??!鄙倌暾f,“只記得我一對一對地移放時,最后剩一個。當(dāng)我三個、四個、五個、六個移放雞蛋時,也都是剩一個。當(dāng)我按七個移放時,就一個也不剩了。請你算算,有多少雞蛋?”司機想,這是要求出一個數(shù):它能被七整除,而用二、三、四、五、六來除時,都有余數(shù)一。能被二、三、四、五、六整除的最小的數(shù),就是這些數(shù)的最小公倍數(shù),是六十。也就是要求的這個數(shù)是:能被七整除,又比六十的倍數(shù)多一的數(shù)。這個數(shù)可以用逐次嘗試法求得:60÷7=8,余4;2×60÷7=17,余1;3×60÷7=25,余5;4×60÷7=34,余2;5×60÷7=42,余6。5×60+1÷7=43啊,少年的籃子里最少有5×60+1=301(個)。想一想,司機的算法為什么是對的?這道數(shù)學(xué)題沒有直接的算式和算法,包含比較復(fù)雜的數(shù)學(xué)情境,需要學(xué)生一步步地思考,列算式解答。然而,因為具有一定的故事情節(jié),這個故事又是比較親切的,將其改編成小話劇,深受學(xué)生的喜歡。同時,學(xué)生在表演中也能深入理解故事情境,在這個過程中他們的數(shù)學(xué)思考和計算的能力也得到了有效的鍛煉。
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