張小李
摘 要:著名教育學(xué)家陳鶴琴說(shuō)過(guò):“游戲是孩子的生命,游戲是孩子獲取知識(shí)的基本活動(dòng)形式。”馬卡連卡也說(shuō)過(guò):“未來(lái)的活動(dòng)家,首先是在游戲中培養(yǎng)起來(lái)的?!笨梢?jiàn)游戲?qū)τ變旱某砷L(zhǎng)是多么至關(guān)重要。角色游戲是幼4兒最喜歡的游戲之一,幼兒在游戲中通過(guò)模仿想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活,能促進(jìn)幼兒身心健康得到全面發(fā)展。然而不同的游戲方式對(duì)幼兒的成長(zhǎng)卻有不同的作用,特別是對(duì)以自我為中心的小班幼兒而言,開(kāi)放、共享的游戲方式可以促進(jìn)他們社會(huì)性發(fā)展,而封閉、單一的游戲方式會(huì)大大降低他們的游戲興趣。
關(guān)鍵詞:小班、共享、角色游戲
一、班級(jí)角色游戲的現(xiàn)狀分析。
由于我園角色功能室空間和時(shí)間安排的有限,當(dāng)前我園主要采用以班級(jí)為單位的形式開(kāi)展角色游戲,中大班安排在角色室進(jìn)行游戲,而小班則是安排在本班教室進(jìn)行游戲,因此在開(kāi)展班級(jí)角色游戲的過(guò)程中經(jīng)常出現(xiàn)以下一些問(wèn)題:一是小班幼兒年齡小,社會(huì)經(jīng)驗(yàn)不足,交往能力差,對(duì)教師的依賴(lài)較大,難以成為游戲的主體;二是游戲時(shí)間重復(fù)。我園每周二早上進(jìn)行全園的戶(hù)外生活區(qū)活動(dòng),每周三早上進(jìn)行公共廊道同年齡混班的角色游戲,而班級(jí)的角色游戲則安排每周二下午,高頻率的角色游戲時(shí)間使得幼兒的游戲興趣大大降低了;三是游戲材料重復(fù)準(zhǔn)備和游戲環(huán)境的重復(fù)設(shè)置,造成資源浪費(fèi);四是游戲空間相對(duì)封閉。以班級(jí)為單位的角色游戲活動(dòng)范圍小,幼兒可以互動(dòng)交往的同伴較為有限,無(wú)法滿(mǎn)足小班幼兒交往的需求;五是游戲內(nèi)容相對(duì)單一。由于受到本班幼兒和老師人數(shù)的限制,無(wú)法開(kāi)設(shè)較多的游戲主題,幼兒無(wú)法體驗(yàn)較為豐富多彩的角色游戲。
二、用共享角色游戲代替班級(jí)角色游戲。
《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》中明確指出:“幼兒的社會(huì)性主要是在日常生活和游戲中通過(guò)觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來(lái)的?!痹诮逃ㄗh中也指出“可以經(jīng)常打破班級(jí)的界限,讓幼兒有更多機(jī)會(huì)參加不同群體的活動(dòng)”,因此,針對(duì)以上問(wèn)題我們決定用開(kāi)放的共享角色游戲來(lái)代替封閉的班級(jí)角色游戲。首先“共享”概念是未來(lái)社會(huì)發(fā)展與進(jìn)步的趨勢(shì),共享即分享,幼兒可以在游戲中體驗(yàn)共享的價(jià)值,更好地幫助小班幼兒從自然人走向社會(huì)人。其次角色游戲的共享化可以充分滿(mǎn)足小班幼兒的交往需要,引導(dǎo)他們樂(lè)于交往,幫助他們體驗(yàn)共享是一件快樂(lè)的事情,從而培養(yǎng)幼兒樂(lè)于共享的積極態(tài)度。
三、積極創(chuàng)設(shè)共享式角色游戲的條件。
在共享的環(huán)境下,可以做到時(shí)間、空間、材料、主題、玩伴、老師、規(guī)則七大元素的共享,讓小班幼兒在大家庭式的游戲環(huán)境中充分互動(dòng)、互相學(xué)習(xí)、互相幫助。
(一)共享游戲時(shí)間,合理安排。
小班幼兒對(duì)游戲興趣保持的時(shí)間較短,高頻率的游戲時(shí)間反而不利于小班幼兒游戲興趣的保持,因此我們有效地整合游戲時(shí)間,保留周二早上全園進(jìn)行的戶(hù)外生活區(qū)的時(shí)間,將原本周二下午的班級(jí)角色游戲時(shí)間取消,而周三早上的公共廊道游戲時(shí)間則統(tǒng)一改成年段的共享角色游戲時(shí)間,三個(gè)班級(jí)角色游戲的同時(shí)進(jìn)行,既方便了教師的同時(shí)指導(dǎo),也保持了幼兒的游戲興趣。
(二)共享游戲空間,集體交往互動(dòng)。
開(kāi)放的游戲空間可以增加幼兒的游戲活動(dòng)范圍,有利于滿(mǎn)足小班幼兒交往互動(dòng)的需要。因此我們利用小班的三個(gè)教室和前面的公共廊道、寬敞的一樓大廳創(chuàng)設(shè)角色游戲的共享空間,并根據(jù)班級(jí)游戲活動(dòng)情況和幼兒的興趣,我們將共享的游戲空間進(jìn)行合理的規(guī)劃,幼兒把娃娃家創(chuàng)設(shè)在自己的班級(jí),形成小家庭;小吃一條街和各家商店、銀行、小診所等則被創(chuàng)設(shè)到班級(jí)外面的公共區(qū)域,形成大社會(huì);我們還利用班級(jí)室內(nèi)的區(qū)角空間創(chuàng)設(shè)幼兒的上班工作場(chǎng)地,比如將建構(gòu)區(qū)創(chuàng)設(shè)成建筑工地,將操作區(qū)創(chuàng)設(shè)成材料加工坊,將美工區(qū)創(chuàng)設(shè)成藝術(shù)手工坊,形成周?chē)h(huán)境;里外互通有無(wú),更加真實(shí)地還原真實(shí)的社會(huì)大環(huán)境,幼兒可自由穿梭于這些共享的游戲場(chǎng)地。
(三)共享游戲材料,合理分配資源。
游戲材料是角色游戲創(chuàng)造的基礎(chǔ),將材料進(jìn)行整合、共享有利于合理分配資源,還能為新游戲的生成提供物質(zhì)材料基礎(chǔ)。比如我們將原來(lái)每個(gè)班級(jí)都重復(fù)設(shè)置的的三個(gè)銀行根據(jù)幼兒的游戲需要調(diào)整成兩個(gè)共同銀行,剩余的銀行游戲材料則分到各個(gè)班級(jí)的工作坊里供幼兒去打工賺錢(qián)。不僅如此,每個(gè)班級(jí)區(qū)角創(chuàng)設(shè)的工作坊所提供的材料也都不一樣,游戲的材料的共享,既可以節(jié)省教師準(zhǔn)備材料的時(shí)間,還可以讓幼兒有更加豐富多元化的材料體驗(yàn)。
(四)共享游戲主題,拓寬游戲渠道。
豐富、有趣的游戲主題能有效地激發(fā)幼兒的游戲興趣,但由于小班幼兒年齡小,自主性較差,教師指導(dǎo)分身乏術(shù),不敢開(kāi)設(shè)過(guò)多的游戲主題。針對(duì)這個(gè)情況,我們將各班級(jí)的游戲主題進(jìn)行共享,拓寬游戲渠道。三個(gè)班級(jí)共同開(kāi)展的有娃娃家、小診所、銀行等游戲主題內(nèi)容,除此之外每個(gè)班級(jí)還會(huì)根據(jù)本班幼兒的興趣或班級(jí)主題活動(dòng)開(kāi)設(shè)不同的游戲主題,比如小一班根據(jù)班級(jí)的主題活動(dòng)《好吃的....》延伸出麻糍店和燒烤店,小二班根據(jù)幼兒的興趣延伸出糖果店和面包店,小三班則根據(jù)園本主題活動(dòng)《好吃在龍文》延伸出孚美面線店和郭坑饅頭店,通過(guò)游戲主題的共享,幼兒不僅可以玩本班級(jí)的游戲主題,還可以在熟悉本班游戲之后嘗試班級(jí)間的游戲主題互換,相互體驗(yàn)既豐富了幼兒的游戲感受,在一定程度上也減少了教師的指導(dǎo)壓力。
(五)共享游戲玩伴,提高人際交往。
小班幼兒與同伴交往的最主要形式是游戲,共享游戲可以讓小班幼兒在輕松的氛圍中因自身需求或被動(dòng)需求發(fā)起或接受與其他玩伴的互動(dòng),長(zhǎng)期以往有利于小班幼兒交往意識(shí)的樹(shù)立,從而激發(fā)交往興趣,在不斷地交往實(shí)踐中習(xí)得各種社會(huì)交往的方法。與此同時(shí),我們不僅讓小班同齡幼兒共同參與游戲,有時(shí)我們也會(huì)根據(jù)游戲需要邀請(qǐng)中大班幼兒一起游戲,擴(kuò)大了小班幼兒的交往范圍,比如在開(kāi)展麻糍店、湯圓店和果吧等真游戲時(shí),由于小班幼兒動(dòng)手能力比較有限,我們就會(huì)讓幼兒邀請(qǐng)中大班的哥哥姐姐來(lái)協(xié)助操作、共同游戲,同齡、異齡幼兒的共同參與促進(jìn)了他們相互認(rèn)識(shí),提高人際交往,兩者結(jié)合也更利于培養(yǎng)友好情感和共同活動(dòng)的興趣。
(六)共享老師,師幼各有益處。
共享活動(dòng)的開(kāi)展,對(duì)小班幼兒而言,不僅擴(kuò)大了交往范圍,也接觸更多的班級(jí)老師,讓他們對(duì)周?chē)娜擞懈嗟牧私?對(duì)老師而言,這也是一種互相學(xué)習(xí)、互相幫助的方式,可以了解其他班級(jí)幼兒的發(fā)展情況,吸取更多的教育教學(xué)經(jīng)驗(yàn),還可以年段老師一起互相指導(dǎo),避免有時(shí)指導(dǎo)不過(guò)來(lái)的現(xiàn)象。
(七)共享游戲規(guī)則,形成規(guī)則意識(shí)。
理解并遵守日常生活中基本的社會(huì)行為規(guī)則,是《綱要》中的要求。角色游戲共享活動(dòng),不僅能提高幼兒的交往能力,而且對(duì)幼兒規(guī)則意識(shí)的培養(yǎng)也功不可沒(méi)。比如在游戲中,我們創(chuàng)設(shè)室內(nèi)區(qū)角為工作場(chǎng)所讓幼兒進(jìn)行走班共享,本班級(jí)幼兒可以嘗試當(dāng)小主人介紹工作場(chǎng)所的工作項(xiàng)目和注意事項(xiàng),并學(xué)習(xí)禮貌接待;而來(lái)訪的其他班級(jí)幼兒也嘗試當(dāng)小客人遵守該工作場(chǎng)所的規(guī)則并進(jìn)行相應(yīng)的工作內(nèi)容。久而久之,班級(jí)之間的一些規(guī)則由原來(lái)的不一致慢慢地經(jīng)過(guò)協(xié)調(diào)變成了大致相同,更好地幫助幼兒形成統(tǒng)一的規(guī)則意識(shí),也更有利于共享游戲的深入開(kāi)展。
共享作為一種價(jià)值觀,有其積極而深遠(yuǎn)的影響,共享是時(shí)代的主題,共享是社會(huì)和諧的一個(gè)重要因素;共享也是一種態(tài)度,它是一種平和積極的態(tài)度,是一種凝聚力量奮發(fā)前進(jìn),更是一種共同奔向成功的態(tài)度。在共享環(huán)境的作用下,我們整合資源、共享游戲,年段的各個(gè)班級(jí)關(guān)系融洽,幼兒體會(huì)到不同班級(jí)的游戲內(nèi)容,形成了良好的幼幼互動(dòng)與師幼互動(dòng)。幼兒在公共角色游戲區(qū)域通過(guò)模仿社會(huì)角色,參與游戲活動(dòng),提高相互交流、合作、分享及解決問(wèn)題等多方面的交往能力,擁有平和積極的態(tài)度,具備共享的能力,也我們要傳達(dá)給幼兒的一種重要元素。