南玉春
摘 要:在小學(xué)數(shù)學(xué)中引入游戲教學(xué),是符合小學(xué)生心理和生理發(fā)展特點(diǎn)的。針對(duì)兒童好玩的天性,通過寓教于樂的方式,不僅可以解決教學(xué)中的一些難題,更能從小培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)意識(shí)和習(xí)慣。本文從小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)現(xiàn)狀入手,對(duì)游戲教學(xué)的開展方式和方法進(jìn)行簡(jiǎn)要探討。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué);實(shí)踐思考
游戲作為一種普遍的趣味性活動(dòng),受到人們尤其是小孩子的強(qiáng)烈喜愛。而數(shù)學(xué)游戲教學(xué)則是將數(shù)學(xué)知識(shí)融入到那些趣味性和娛樂性的游戲活動(dòng)中,通過激發(fā)小學(xué)生的興趣,主動(dòng)去探究那些未知的數(shù)學(xué)知識(shí)原理。越來越多小學(xué)教師認(rèn)識(shí)到游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用,也逐步在教學(xué)中運(yùn)用游戲開展教學(xué),但是目前我國(guó)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中仍然存在著不少問題。筆者根據(jù)多年小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐,對(duì)游戲教學(xué)的不足和策略方法進(jìn)行探討,以供同行借鑒和參考。
一、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的現(xiàn)狀
鑒于數(shù)學(xué)在科技發(fā)展和素質(zhì)培養(yǎng)中的特殊作用,確定了數(shù)學(xué)學(xué)科在基礎(chǔ)教育中的重要地位??v觀世界各地,幾乎都是將數(shù)學(xué)教育放在核心位置。在我國(guó)現(xiàn)階段,基礎(chǔ)教育中數(shù)學(xué)課程的投入大、課時(shí)多、學(xué)生負(fù)擔(dān)重,并且由于長(zhǎng)期以來的“應(yīng)試教育”壓制,導(dǎo)致其主導(dǎo)方向?yàn)閼?yīng)試考高分,從而忽視了數(shù)學(xué)教學(xué)在素質(zhì)教育方面的目標(biāo)。素質(zhì)教育提倡的創(chuàng)新思維能力培養(yǎng)也被各種各樣的解題技能訓(xùn)練替代,造成數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)最后變成公式化的枯燥學(xué)科。不可否認(rèn),這樣的數(shù)學(xué)教學(xué)人為制造出許多所謂的“差生”,有關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù)現(xiàn)實(shí),我們小學(xué)生在“實(shí)驗(yàn)、考試、參觀、背誦、聽講、作業(yè)訓(xùn)練、去圖書館、課外閱讀、計(jì)算機(jī)”等多種學(xué)習(xí)模式中,最為有效的學(xué)習(xí)方式依次是聽講、作業(yè)訓(xùn)練和實(shí)驗(yàn);而學(xué)生們最歡的學(xué)習(xí)方式中排在前三位的順序是實(shí)驗(yàn)、計(jì)算機(jī)和課外閱讀。不難看出,在小朋友們眼里,其中的有效學(xué)習(xí)方式,不過是為了應(yīng)付考試和完成作業(yè),大部分孩子根本很難通過自己喜歡的學(xué)習(xí)方式來提高數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的特點(diǎn)
按照小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)科特點(diǎn)、教學(xué)目標(biāo)以及小學(xué)生的心理特點(diǎn),小學(xué)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)應(yīng)當(dāng)具備以下特點(diǎn):
1.有感性的材料作支撐。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)是從感性認(rèn)識(shí)過渡到理性認(rèn)識(shí)的過程,這也是基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)中的普遍方法和規(guī)律。然而由于數(shù)學(xué)學(xué)科高度抽象、邏輯嚴(yán)密等特點(diǎn),以及小學(xué)生的特定年齡特征需要小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)比其他學(xué)科有更多的感性材料的支持。所以,充分運(yùn)用直觀形象的感性材料來引導(dǎo)小學(xué)生學(xué)習(xí)理解數(shù)學(xué)內(nèi)容,是小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的顯著特點(diǎn)。
2.要循序漸進(jìn)開展活動(dòng)。數(shù)學(xué)的邏輯嚴(yán)密性在一定程度上決定了學(xué)生在進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)時(shí)要比其他學(xué)科更加循序漸進(jìn),因?yàn)樾W(xué)生的接受意識(shí)和能力需要逐步提升。這也是游戲教學(xué)受到學(xué)習(xí)發(fā)展規(guī)律的客觀制約,也表明了人類認(rèn)識(shí)發(fā)展在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的自然反映。
3.結(jié)合數(shù)學(xué)知識(shí)進(jìn)行游戲。在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中,要通過多種途徑將數(shù)學(xué)知識(shí)融入到游戲中去,在游戲中建立起自己的知識(shí)系統(tǒng)和結(jié)構(gòu)。尤其要注意在游戲中不要丟掉數(shù)學(xué)知識(shí),時(shí)刻將數(shù)學(xué)帶入游戲,以游戲呈現(xiàn)數(shù)學(xué),這是小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的一大特點(diǎn)。
三、小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方法探析
1.利用游戲激發(fā)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。例如有這樣一道數(shù)學(xué)題:“有頭16個(gè),腳48只,問雞和兔各有多少只?”在解答這道數(shù)學(xué)問題時(shí),學(xué)生心算和筆算后都面露難色。這時(shí)我下令:“全體兔子起立!提起前面兩只腳!”學(xué)生開懷大笑。這時(shí)我說:“現(xiàn)在兔子和雞的腳數(shù)一樣了,上面16個(gè)頭,下面多少只腳呢?”學(xué)生答:“16×2=32只?!薄吧倭硕嗌僦荒_?”“16只!”這時(shí)學(xué)生歡快地叫起來:“有16÷2=8只兔子,8只雞?!睌?shù)學(xué)課堂上,通過這樣的游戲,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣瞬間被激發(fā)出來,從而實(shí)現(xiàn)了主動(dòng)參與課堂。又如在一節(jié)新課前我先出示一則謎語:“一個(gè)圓分兩半,左一半又一半,計(jì)算時(shí)常出現(xiàn),只要看見它,必須把它先來算?!敝i底是打一符號(hào)。然后讓學(xué)生猜,結(jié)果誰也猜不出來。但是強(qiáng)烈的好奇心和求知欲使他們又不甘心,迫切要知道謎底,這時(shí)老師把話題一轉(zhuǎn),告訴大家謎底就在本節(jié)課學(xué)的知識(shí)中,只要大家課上認(rèn)真聽,積極動(dòng)腦思考,誰都能找到答案。
2.讓孩子們?cè)谟螒蚪虒W(xué)中體驗(yàn)快樂。游戲教學(xué)的重點(diǎn),最根本的是讓學(xué)生快樂地參與課堂教學(xué)活動(dòng),同時(shí)體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)的快樂。如在學(xué)習(xí)《平移與旋轉(zhuǎn)》一課時(shí),平移與旋轉(zhuǎn)的現(xiàn)象在現(xiàn)實(shí)生活中,學(xué)生大都經(jīng)歷過這種真切的感覺,只是他們不知道“平移”“旋轉(zhuǎn)”這兩個(gè)數(shù)學(xué)中專門的術(shù)語。因此,在這節(jié)課的教學(xué)設(shè)計(jì)上,可以創(chuàng)設(shè)一個(gè)游樂場(chǎng)的情境,游樂場(chǎng)是讓他們感到快樂的地方,把游樂場(chǎng)引入教學(xué)中,就可以讓學(xué)生帶著快樂的心情來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。我?guī)Т蠹易哌M(jìn)游樂場(chǎng)后,讓學(xué)生把游樂項(xiàng)目按運(yùn)動(dòng)方式分類,大多數(shù)學(xué)生都玩過那些游樂項(xiàng)目,所以很快他們就區(qū)分出來,當(dāng)他們高興地結(jié)束了游樂場(chǎng)之行后,也更加直觀地感悟到了平移與旋轉(zhuǎn)的運(yùn)動(dòng)方式,對(duì)所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)有了更深刻的理解。
3.在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲中鞏固數(shù)學(xué)知識(shí)。喜歡做游戲是孩子的天性,游戲是他們最熟悉并且樂于參與的活動(dòng)。他們?cè)谟螒蛑姓J(rèn)識(shí)事物,并在其中汲取生長(zhǎng)所需要的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。如果我們把游戲和教學(xué)結(jié)合起來,使其融為一體,相互促進(jìn),就會(huì)收到事半功倍的效果。因此,在數(shù)學(xué)課堂練習(xí)中,主要以游戲形式為主的鞏知識(shí)固方式。在題型設(shè)計(jì)上,打破了舊的練習(xí)框框,為了更好地開展游戲活動(dòng),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,進(jìn)行了適量增減和重新組合。根據(jù)不同層次的題型,采取了不同的形式游戲活動(dòng)進(jìn)行練習(xí)。
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