張影
近年來(lái),中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)不斷積極探索、推陳出新,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)上陸續(xù)推出的幾部作品,更是成為了社交網(wǎng)絡(luò)“爆款”,取得了不俗的成績(jī)。先有“大圣”一鳴驚人,后面“白蛇”“哪吒”緊緊跟隨,“封神宇宙”似乎已在不遠(yuǎn)的將來(lái)。這些中華傳統(tǒng)神話故事通過(guò)現(xiàn)在最新的制作手段被搬上銀幕,既收獲了票房,也獲得了好口碑。從此,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)界不再言必提大鬧天宮和哪吒鬧海,這些進(jìn)步和成就都離不開(kāi)成熟的動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì)和完善的產(chǎn)業(yè)鏈,它們才是動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)未來(lái)發(fā)展的方向。
目前,我國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)人才缺口超過(guò)80萬(wàn),急需優(yōu)秀的相關(guān)專(zhuān)業(yè)人才,就業(yè)前景十分廣闊。而由于國(guó)外相關(guān)專(zhuān)業(yè)比較發(fā)達(dá),教育水平高,教學(xué)體系完善,不少準(zhǔn)留學(xué)生將目光投向了海外動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),希望在國(guó)外深造一段時(shí)間后,能進(jìn)入動(dòng)畫(huà)行業(yè)工作。
決定學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)后,未來(lái)的職業(yè)發(fā)展方向,自身的專(zhuān)業(yè)素質(zhì)和家庭經(jīng)濟(jì)情況,都是準(zhǔn)留學(xué)生們需要慎重考慮的問(wèn)題。
無(wú)論是打算畢業(yè)后發(fā)揮自己掌握的技術(shù)專(zhuān)長(zhǎng),直接進(jìn)入行業(yè)工作,還是暫時(shí)拋卻養(yǎng)家糊口的“重任”,繼續(xù)深造鍛煉自己,走出一條藝術(shù)之路,這些事情,都在可見(jiàn)的未來(lái)。
一般而言,美國(guó)和加拿大的院校,不管是動(dòng)畫(huà)技術(shù)還是動(dòng)畫(huà)藝術(shù)方向,更傾向于實(shí)際運(yùn)用,注重培養(yǎng)行業(yè)所需的人才,專(zhuān)業(yè)劃分比較細(xì)致,頂尖院校通常與知名電影公司有合作或投資關(guān)系,學(xué)生畢業(yè)后的工作也相對(duì)順 利。
而歐洲院校則相對(duì)更重視實(shí)驗(yàn)性和探索性,藝術(shù)氛圍濃厚,商業(yè)化程度不高。有志于先鋒藝術(shù)和實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)的同學(xué),可以考慮英法等國(guó)的高校,以便能在更為和諧的交際圈和學(xué)術(shù)氛圍中潛心研究動(dòng)畫(huà)藝術(shù)。
與針對(duì)性較強(qiáng)的專(zhuān)業(yè)如語(yǔ)言、文學(xué)等相比,動(dòng)畫(huà)實(shí)際上是一門(mén)綜合性很高的專(zhuān)業(yè),要求學(xué)習(xí)者和從業(yè)人員有強(qiáng)大的綜合素質(zhì),而非僅掌握單一的繪畫(huà)或計(jì)算機(jī)技術(shù)。
首先,文學(xué)修養(yǎng)是創(chuàng)作優(yōu)秀作品的基礎(chǔ),優(yōu)良的文學(xué)素質(zhì)才能生產(chǎn)出優(yōu)秀的劇本。由于動(dòng)畫(huà)劇本不同于一般的電影劇本,創(chuàng)作者需要?jiǎng)”九c動(dòng)畫(huà)技術(shù)有機(jī)結(jié)合。其次,因?yàn)閯?dòng)畫(huà)人物并非真人實(shí)物表演,創(chuàng)作者需要豐富的表演知識(shí)和想象力,才能讓動(dòng)畫(huà)人物更加貼近生活,營(yíng)造出親切感。盡管動(dòng)畫(huà)與普通影視表演有差異,但本質(zhì)還是“鏡頭的藝術(shù)”,作者要有電影鏡頭運(yùn)用能力和相應(yīng)的藝術(shù)審美。與繪畫(huà)技術(shù)不同,這些素質(zhì)很難通過(guò)埋頭苦練和課本得以提升,而是更多地要求學(xué)生們開(kāi)闊眼界,廣泛涉獵相關(guān)知識(shí),提升自己的審美能力。這些更為“抽象”的能力才是成為優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)師的高門(mén) 檻。
最后,藝術(shù)類(lèi)留學(xué)整體花費(fèi)遠(yuǎn)高于普通專(zhuān)業(yè),年預(yù)算至少在4萬(wàn)~5萬(wàn)美元,獎(jiǎng)學(xué)金難以覆蓋學(xué)費(fèi)支出,動(dòng)畫(huà)相關(guān)專(zhuān)業(yè)的作品設(shè)計(jì)、短片拍攝等項(xiàng)目也都花費(fèi)甚多,需要大量的金錢(qián)和其他資源支持,這類(lèi)專(zhuān)業(yè)也因此成為“奢侈”的選擇。如果留學(xué)給家庭帶來(lái)比較沉重的負(fù)擔(dān),那么在作出選擇前就要好好考 慮。
在國(guó)內(nèi),大多數(shù)人對(duì)“動(dòng)畫(huà)”的認(rèn)識(shí)可能還停留在“畫(huà)漫畫(huà)”或者“制作動(dòng)畫(huà)片”的階段,國(guó)內(nèi)很多動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片和電視劇更是將受眾定位在低年齡段。但實(shí)際上,“動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)”包含眾多細(xì)分專(zhuān)業(yè)門(mén)類(lèi),國(guó)外動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)劃分細(xì)致,各個(gè)方向的職業(yè)目標(biāo)也各不相同。
國(guó)外對(duì)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域分類(lèi)細(xì)、針對(duì)性強(qiáng),不同國(guó)家和學(xué)校也各有自己的教學(xué)特色和職業(yè)前景,因此,如若想出國(guó)讀動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè),在邁出國(guó)門(mén)前,可得好好考慮一下。
傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)(2D animation)
即動(dòng)畫(huà)最初的制作方式,動(dòng)畫(huà)作者需要逐幀描繪出運(yùn)動(dòng)對(duì)象的每一個(gè)動(dòng)作,連續(xù)播放來(lái)形成動(dòng)態(tài)圖形,通常每秒至少需要24幀畫(huà)面。這類(lèi)動(dòng)畫(huà)制作耗時(shí)長(zhǎng),人工要求高,現(xiàn)在與其匹配的2D動(dòng)畫(huà)制作,動(dòng)畫(huà)師除自己手繪之外,還能用電腦軟件為對(duì)象添加固定的身體部位或者其他背景,不必完全手動(dòng)制作完成動(dòng)畫(huà),這樣一來(lái),對(duì)動(dòng)畫(huà)師本人的繪畫(huà)技巧要求也降低了很多。
3D動(dòng)畫(huà)(3D animation)
也就是如今迪士尼、皮克斯等動(dòng)畫(huà)大廠多采用的制作方式,主攻方向是網(wǎng)格建模、綁骨骼、渲染、貼材質(zhì)等。3D動(dòng)畫(huà)與2D動(dòng)畫(huà)的重要區(qū)別是,它使用數(shù)字建模而非手動(dòng)繪制,而且,即便在“鏡頭”之外,運(yùn)動(dòng)對(duì)象也是一個(gè)立體的存在。
定格動(dòng)畫(huà)(Stop motion)
是一種按順序拍攝運(yùn)動(dòng)對(duì)象動(dòng)作然后逐幀放映的動(dòng)畫(huà),對(duì)象的材質(zhì)沒(méi)有特殊要求,黏土、木偶、塑料玩具甚至折紙都可以成為拍攝的對(duì)象。我們熟悉的上海美術(shù)電影制片廠制作的木偶動(dòng)畫(huà)《阿凡提》,皮影動(dòng)畫(huà)《東郭先生和狼》等都是定格動(dòng)畫(huà),好萊塢大制作《圣誕夜驚魂》和《僵尸新娘》也是著名的定格動(dòng)畫(huà)代表之作。在3D動(dòng)畫(huà)尚未興起的年代,定格動(dòng)畫(huà)被用來(lái)制作特效,如《哥斯拉》和《金剛》系列早期電影均采用了這一技術(shù)。通常情況下這一技術(shù)不會(huì)專(zhuān)門(mén)開(kāi)設(shè)專(zhuān)業(yè),而是作為專(zhuān)業(yè)課程在其他專(zhuān)業(yè)之下教學(xué)。
動(dòng)態(tài)圖形(Motion graphics)
是介于平面文字和動(dòng)畫(huà)之間的視覺(jué)藝術(shù),它的主要功能是傳遞信息,將數(shù)據(jù)圖像化,通常應(yīng)用于廣告宣傳、節(jié)目開(kāi)場(chǎng)和電影開(kāi)頭等。值得注意的是,動(dòng)態(tài)圖形所需技能不一定能應(yīng)用到其他動(dòng)畫(huà)門(mén)類(lèi)上,“轉(zhuǎn)行”不易,因?yàn)檫@一專(zhuān)業(yè)對(duì)動(dòng)畫(huà)師的身體力學(xué)和人體構(gòu)造等方面的知識(shí)要求較低,動(dòng)態(tài)圖形制作者需要的是良好的構(gòu)圖能力和較高層次的審美。
特效制作(Special effects)
即現(xiàn)在的CGI技術(shù)。從本質(zhì)上說(shuō),它也屬于3D動(dòng)畫(huà)的一種,特效技術(shù)采用計(jì)算機(jī)處理和真人動(dòng)作捕捉,能制作出如真實(shí)場(chǎng)景一般逼真的動(dòng)畫(huà)特效。該專(zhuān)業(yè)也是目前市場(chǎng)大熱的一項(xiàng)專(zhuān)業(yè)門(mén)類(lèi)。
游戲設(shè)計(jì)(Game design/Video game design/Entertainment design)
主要是學(xué)習(xí)游戲動(dòng)畫(huà)及其他動(dòng)畫(huà)相關(guān)領(lǐng)域的設(shè)計(jì)技能。隨著游戲行業(yè)不斷發(fā)展壯大,這一專(zhuān)業(yè)熱度也逐年提升。
交互動(dòng)畫(huà)(Interactive animation)
是將交互設(shè)計(jì)和動(dòng)畫(huà)結(jié)合起來(lái)的一門(mén)專(zhuān)業(yè),注重用動(dòng)畫(huà)改善用戶體驗(yàn),更好地收集用戶反饋,提升開(kāi)發(fā)者與使用者之間的互動(dòng)程度。優(yōu)秀的交互動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)能極大地提升軟件和網(wǎng)頁(yè)的人性化程度。
實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)(Experimental animation)
指還在探索時(shí)期的動(dòng)畫(huà)作品,可以說(shuō)是具象形成的前期,抽象概念的表現(xiàn)占有更大的空間。實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)注重藝術(shù)性,不追求商業(yè)化,強(qiáng)調(diào)對(duì)于動(dòng)畫(huà)的探索和實(shí)驗(yàn),鼓勵(lì)原創(chuàng)和天馬行空的想象,為未來(lái)的動(dòng)畫(huà)行業(yè)提供了無(wú)限的發(fā)展可能。不過(guò),正因?yàn)槠渌囆g(shù)性強(qiáng),商業(yè)化可能性低,也就意味著它可能不會(huì)在短期內(nèi)帶來(lái)很多收益。
謝里丹學(xué)院(Sheridan College)
位于加拿大安大略省,是北美地區(qū)第二大的藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院,從1971年以來(lái),學(xué)院把一批批畢業(yè)生輸送到好萊塢、夢(mèng)工廠及其它世界知名企業(yè),參與了無(wú)數(shù)好萊塢大片和奧斯卡獲獎(jiǎng)影片的制作。奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)片《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》的聯(lián)合導(dǎo)演克里斯·威廉姆斯就曾在謝里丹學(xué)院學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)和特效。
動(dòng)畫(huà)、藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院(謝里丹的二級(jí)學(xué)院)下設(shè)三個(gè)方向:數(shù)字媒體傳播、表演藝術(shù)、視覺(jué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)。謝里丹學(xué)院聞名世界的動(dòng)畫(huà)系屬于視覺(jué)藝術(shù)與設(shè)計(jì)方向。
要求:
托福88,雅思6.5且各小項(xiàng)均不得低于6.0。
需要提供包括觀察寫(xiě)生在內(nèi)的作品集,重視申請(qǐng)者的寫(xiě)生能力和故事敘述能力。
加州藝術(shù)學(xué)院(California Institute of Arts)
位于加州瓦倫西亞(Valencia),原本是由迪士尼集團(tuán)投資興建的非贏利性高等藝術(shù)學(xué)院,目前已成為美國(guó)前衛(wèi)的純藝術(shù)學(xué)院之一。被譽(yù)為迪士尼背后的種子工廠,迪士尼動(dòng)畫(huà)師的發(fā)源地。學(xué)校開(kāi)設(shè)角色動(dòng)畫(huà)和實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)兩個(gè)專(zhuān)業(yè)。
要求:
本科申請(qǐng)托福80,雅思6.5;研究生申請(qǐng)托福100,雅思7.0。
角色動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)需要提交個(gè)人理由陳述,至少15張觀察寫(xiě)生(人體和景物),一份創(chuàng)造性作品(數(shù)字動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)、雕塑等均可),一份視頻自我介紹,以及平時(shí)的寫(xiě)生簿。
實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)需要提交個(gè)人理由陳述,作品概要,個(gè)人自傳,藝術(shù)評(píng)論和感興趣的項(xiàng)目計(jì)劃,并附上視頻自我介紹。
羅德島設(shè)計(jì)學(xué)院(Rhode Island School of Design)
位于美國(guó)羅德島州普羅維登斯市,設(shè)有電影動(dòng)畫(huà)影像(簡(jiǎn)稱FAV)專(zhuān)業(yè),研究真人電影和動(dòng)畫(huà),以及兩者的混合,學(xué)生會(huì)在不同的范疇內(nèi)制作影片,包括紀(jì)錄片、試驗(yàn)及敘事電影,并使用包括裝置和互動(dòng)媒介在內(nèi)的不同手段。
要求:
托福93,雅思6.5,需要提供SAT成績(jī)(1290分)。
需要提交最多650字的英語(yǔ)作文,12~20份近期作品,建議包含觀察寫(xiě)生;并提交一份作品的初版和修改版本;不強(qiáng)制要求推薦信,但建議提交1~3封(最多3封)。
皇家藝術(shù)學(xué)院(Royal College of Art)
位于英國(guó)倫敦,是一所全研究生大學(xué)。學(xué)生和工作人員的學(xué)習(xí)和實(shí)踐藝術(shù)擁有獨(dú)特的設(shè)計(jì)環(huán)境。校內(nèi)學(xué)術(shù)氛圍濃厚,鼓勵(lì)學(xué)生通過(guò)研究與合作提升自己的學(xué)術(shù)和美術(shù)水平。
要求:
雅思6.5(寫(xiě)作6.0),PTE 62~68 或者通過(guò)CPE或CAE。
需要提交過(guò)去3年內(nèi)完成的作品集,時(shí)長(zhǎng)不超過(guò)15分鐘,必須包含動(dòng)態(tài)圖像。
伯恩茅斯大學(xué)(Bournemouth University)
位于英國(guó)伯恩茅斯市,學(xué)校的傳媒學(xué)院是英國(guó)最大的傳媒專(zhuān)業(yè)高等教育中心,全英排名第四,下設(shè)的傳媒實(shí)踐卓越中心和英國(guó)國(guó)家計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)中心(National Centre for Computer Animation,NCCA)世界聞名。專(zhuān)業(yè)包括3D電腦動(dòng)畫(huà),電腦動(dòng)畫(huà)與視覺(jué)效果和數(shù)字效果。
要求:
雅思6.5且各小項(xiàng)均不得低于6.0。
需要提交個(gè)人作品集。
高布蘭學(xué)院(Gobelins)
位于法國(guó)巴黎,是歐洲最好的學(xué)校之一,教學(xué)設(shè)施先進(jìn),畢業(yè)學(xué)生贏得過(guò)眾多熱門(mén)電影節(jié)的獎(jiǎng)項(xiàng)。學(xué)校開(kāi)設(shè)角色動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)電影制作、動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演、3D動(dòng)畫(huà)師等專(zhuān)業(yè)。
要求:
法語(yǔ)B2水平。
考生可參加法國(guó)動(dòng)畫(huà)院校聯(lián)盟聯(lián)考,后續(xù)材料審核包括筆試成績(jī)、學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)視頻和作品集,通過(guò)后申請(qǐng)者還需參加難度很大的入學(xué)面試。