張曉東
摘要:在科學技術日益發(fā)展下,我國各個領域都得到7顯著提升,即便是已有發(fā)展近百年歷史的動畫技術,在動畫角色表現(xiàn)手法方面也是日益豐富多彩。將動畫角色與實拍影像和電視廣告,以及網絡游戲進行結合,更加完美呈現(xiàn)出7在現(xiàn)在科學技術下動畫藝術色彩,動畫技術和實拍影像結合為動畫技術以及實拍影像開辟了新影像空問。同時動畫技術與實拍影像并非只是表面形式上結合,而是更多元素上具有著互補。本文在分析二維動畫現(xiàn)狀的基礎上,對二維動畫角色與實拍影像結合的表現(xiàn)形式進行7探討,可供參考。
關鍵詞:二維動畫角 色實拍影像 結合
引言
當今全球動畫技術領域中,以歐美動畫技術和日本動畫技術為主導地位,歐美動畫和日本動畫之所以能夠占據(jù)主導,相對于其他國家動畫技術,主要是歐美動畫和日本動畫在動畫角色上取得了成功。優(yōu)秀的動畫角色是能夠從中體現(xiàn)出一個民族精神面貌,在動畫角色上添加上了本民族特色色彩語言從而達到富有民族特色精神風格然而,在隨著科學技術不斷發(fā)展,二維動畫角色已逐漸與實拍影像相結合,在為兩者開辟新影像空間時,同時也在不斷在短片表現(xiàn)形式上得到提升,使得二維動畫角色更加生動形象。因此,將實拍攝影與二維動畫角色整合起來,已成為時代發(fā)展的潮流。
一、二維動畫的現(xiàn)狀
動畫技術包含著文學內涵和造型技術形象,以及戲劇敘述等不同藝術門類,也正是在這些不同藝術門類特性和集中最大化形式在現(xiàn)在科學技術基礎之上,才形成了動畫技術這門特殊綜合性藝術。因此,動畫技術概念區(qū)別于動畫片,動畫技術不僅只是涉及到了文學、戲劇、雕塑等藝術元素,還涉及到了攝影、計算機圖形技術等科學技術手段。而且,動畫技術采用著逐幀拍攝技術且連續(xù)播放形成運動影像,動畫角色追求極致夸張和搞怪效果。
二維動畫角色與實拍影像結合,是順應著時代潮流步伐,通過現(xiàn)代科學技術來滿足觀眾好奇心和審美要求。二維動畫角色和實拍影像兩者相輔相成,而二維動畫角色和實拍影像結合豐富了電影藝術變現(xiàn)手法和創(chuàng)作方式,彌補了實拍影像局限性等不足。二維動畫角色和實拍影像相結合,滿足了觀眾活躍思維空間,實現(xiàn)了很多現(xiàn)實無法卻藏在觀眾心里的夢想。二維動畫角色和實拍影像相結合,互補缺陷,能更好打造出一部完美,且能讓觀眾具有更真實和奇妙感覺的影片。
在動漫領域中有著很多分支,二維動畫行業(yè)就是其中幾大分支之一。自從二維動畫行業(yè)在世界文化發(fā)展上占據(jù)熱門行業(yè)寶座后.倍受各界人士關注,從原先的少兒群體逐漸轉化為成人群體。因此,在這種情況下,對于二維動畫中文化體現(xiàn)和文化傳播顯得極為重要,而對于整個二維動畫行業(yè)來說,二維動畫文化體現(xiàn)和傳播,以及表現(xiàn)手法和角色塑造是二維動畫行業(yè)在動漫領域發(fā)展的基礎,也是二維動畫行業(yè)發(fā)展的關鍵因素。
二、二維動畫角色與實拍影像結合的表現(xiàn)形式
(一)使得二維動畫角色更具有繪畫性
二維動畫角色與實拍影像結合,不僅體現(xiàn)出了虛擬和真實結合美感,還豐富了畫面表現(xiàn)形式。而在二維角色上更是可以看出來,一般可以分為三點,第一是線條更具有韻律,線條是整個二維動畫角色完成動作的支撐點,傳達著二維角色自身性格特點等魅力;第二是讓角色動作具有張和力,二維角色動作基于線條韻律,通過線條精細性和張弛度變化來體現(xiàn)出角色方向和速度,以及力度,突破了傳統(tǒng)化運動狀態(tài)。利用繪畫線條自由性,讓角色動作附有更夸張性,使得角色性格也更加活力和飽滿;第三是增強角色魅力,在第一點和第二點基礎上,能使動畫整體情感色彩更加飽滿,運用夸張手法,鮮明呈現(xiàn)出角色表演性格,不僅在情節(jié)中傳達了喜劇效果,還拉進了與觀眾的距離,同時賦予動畫幽默效果。下圖l即為<海賊王》動畫中的一些二維動畫角色形象,充分彰顯了二維動畫角色的繪畫性。
(二)促進實拍場景的真實性
動畫給觀眾呈現(xiàn)著虛實結合效果,是作者虛擬主觀主導結果。然而,也正是因為找虛擬主觀意識,成就了動畫可以不受時間和空間限制的藝術風格。二維動畫角色與實拍影像結合,使得其短片角色不受任何影響從虛擬空間跳轉到真實空間。第一改變了二維動畫傳統(tǒng)平面性,讓動畫角色活躍與真實空間中,提升了動畫空間立體感;第二是讓其本來沒有生命物體賦予了生命,讓動畫更加富有真實感。
實拍影像的真實空間,使得動畫角色成為了現(xiàn)實世界和動畫世界的連接點。動畫場景和道具都是來源于日常生活。因此,二維動畫角色和實拍影像短片并不是憑空捏造而來,而且良好繼承了傳統(tǒng)故事片表達手法,同時具有著“真實性”和“虛擬性”。
(三)讓多樣鏡頭自由化
在實拍影像與二維動畫角色結合短片中,實拍影像優(yōu)化了二維動畫場景制作,實景拍攝對二維場景中特殊鏡頭進行了移動優(yōu)化,用到了空間全面拍攝,甩鏡頭拍攝等技術,這也就減少了場景繪制工作量,同時減少了繪畫比例和透視等錯誤,快速實現(xiàn)實拍場景中推和拉,以及搖等鏡頭拍攝手法。不僅于此,還對作者拍攝中對鏡頭和我更加自由和更節(jié)約時間,鏡頭變得更加靈活化和自由化。
三、結語
二維動畫角色與實拍影像結合,順應了時代發(fā)展潮流。在科學技術發(fā)展迅速時代下,為整個社會發(fā)展帶來了巨大影響,推動著各個領域發(fā)展。二維動畫角色和實拍影像結合,為動畫技術領域開辟了全新思路,同時也促進著實拍影像技術發(fā)展,為今后動畫多元化短片發(fā)展奠定了基礎。只有不斷完善和創(chuàng)新,才能跟上時代發(fā)展,不然只會逐漸被遺忘在時代潮流中。
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