劉鳳翀
摘 要:數(shù)學(xué)是一門復(fù)雜性的綜合學(xué)科,內(nèi)容較多,涉及領(lǐng)域較廣,且難度系數(shù)較高。在新課改背景的影響下,傳統(tǒng)單一的教學(xué)模式已經(jīng)無法滿足當(dāng)前的教學(xué)需求。因此,教師應(yīng)當(dāng)轉(zhuǎn)變以往的教學(xué)思想,打造趣味個性化的教學(xué)課堂,以此提高學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí)興趣。在此,要探討數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)游戲;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)應(yīng)用;探討
數(shù)學(xué)游戲主要是根據(jù)教材內(nèi)容設(shè)計的一項個性化的教學(xué)活動。它主要是通過寓教于樂的方式,將枯燥乏味的知識轉(zhuǎn)變得生動、有趣,以此吸引學(xué)生,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。所以,傳統(tǒng)“強灌式”的教學(xué)方法無法滿足當(dāng)前靈活多變的數(shù)學(xué)知識教學(xué),導(dǎo)致整體的教學(xué)效果并不是很好。為此,教師應(yīng)當(dāng)轉(zhuǎn)變“單項性”的教學(xué)方法,根據(jù)學(xué)生實際的需求,不斷調(diào)整和優(yōu)化教學(xué)方案,以此提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
一、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用
1.整合教學(xué)資源,增加課堂教學(xué)的趣味
所謂教學(xué)資源整合主要指的是將多元化的教學(xué)資源、教學(xué)過程以及內(nèi)容進(jìn)行有效總結(jié)和整理,使得各個知識之間產(chǎn)生一定的聯(lián)系,從而深化相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,滿足教學(xué)改革的需求。因此,在實際的教學(xué)過程中,教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,結(jié)合學(xué)生的年齡特點、思維方式等方面設(shè)計一些趣味的游戲教學(xué)活動,使得相關(guān)的數(shù)學(xué)知識變得更加生動和形象,以此提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。首先,新課改背景下,要求對各項課堂的教學(xué)資源進(jìn)行整合,為了讓課堂變得更加活躍,教師可以合理應(yīng)用多媒體信息技術(shù),克服學(xué)習(xí)時間和空間上的難題。同時,也可以結(jié)合一些虛擬情境的教學(xué)游戲,創(chuàng)造教學(xué)情境,讓學(xué)生更為真實地了解相關(guān)的數(shù)學(xué)知識。而且,在具體的數(shù)學(xué)課程教學(xué)中,教師可以結(jié)合多媒體信息技術(shù)的優(yōu)勢,將教學(xué)信息迅速傳遞給學(xué)生,打造高效的數(shù)學(xué)課堂。而且,在整體課程結(jié)束之后,教師可以將課堂的知識點進(jìn)行整理,然后,利用多媒體信息技術(shù),進(jìn)行資源共享,讓學(xué)生利用課余的時間學(xué)習(xí)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,以此加強學(xué)生對相關(guān)知識的理解。其次,教師還可以與其他學(xué)科進(jìn)行有效整合,數(shù)學(xué)是一門綜合性學(xué)科,與其他學(xué)科有著較大的聯(lián)系。所以,在具體的教學(xué)設(shè)計中,教師可以根據(jù)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)知識,聯(lián)系其他學(xué)科,并結(jié)合人文地理、科學(xué)技術(shù)等方面的內(nèi)容設(shè)計數(shù)學(xué)游戲活動,從而拓展學(xué)生的知識面,促進(jìn)學(xué)生全面的發(fā)展。最后,可以結(jié)合實際的生活例子,曾經(jīng)有一位教育學(xué)者曾言:“數(shù)學(xué)教育應(yīng)當(dāng)激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)情感,結(jié)合生活、學(xué)習(xí),讓學(xué)習(xí)更有活力?!币虼?,教師在教學(xué)設(shè)計過程中,可以結(jié)合生活,開展生活化的數(shù)學(xué)游戲活動,讓學(xué)生從實際的生活角度出發(fā),了解數(shù)學(xué)知識的實用性。這樣,既可以培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力,讓學(xué)生從生活周邊了解更多的數(shù)學(xué)知識,同時也可以讓學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的知識,以此提升學(xué)生的綜合能力。
2.通過課堂游戲活動,加強師生之間的互動
課堂游戲活動屬于一個集體性的教學(xué)活動,需要全體學(xué)生的參與,才能有效發(fā)揮游戲教學(xué)活動的價值和作用。所以,教師需要考慮每一個學(xué)生的想法。對于積極參與的學(xué)生,教師應(yīng)當(dāng)給予鼓勵和贊揚,對于一些沒有參與或者積極性不高的學(xué)生,教師則可以加強引導(dǎo),鼓勵學(xué)生主動參與其中,讓學(xué)生感受到游戲活動中的教學(xué)樂趣,以此培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識學(xué)習(xí)的積極性,讓學(xué)生在游戲中找到屬于自己的學(xué)習(xí)定位。所以,教師可以提前進(jìn)行課前的教學(xué)游戲設(shè)計,以及制訂詳細(xì)的教學(xué)方案,讓學(xué)生主導(dǎo)整體的游戲節(jié)奏,給予學(xué)生足夠的空間和時間,以此更好地學(xué)習(xí)相關(guān)的數(shù)學(xué)知識。但是,在整個課堂游戲活動中,教師應(yīng)當(dāng)根據(jù)學(xué)生的興趣,以免影響游戲活動的教學(xué)效果。而且,在游戲活動中,也需要加以引導(dǎo)和控制,以免學(xué)生過于自由,出現(xiàn)課堂混亂的情況,影響了整體的教學(xué)進(jìn)度和質(zhì)量。
二、游戲教學(xué)的幾種常見形式
在選擇合適的教學(xué)游戲活動時,教師需要根據(jù)教學(xué)目標(biāo),貼合學(xué)校的實際教學(xué)設(shè)備和條件,進(jìn)行有效篩選。通常情況下,常見的游戲活動主要有以下幾種形式:第一,實踐教學(xué)法。有些學(xué)生對學(xué)習(xí)過的知識點掌握不是很好,所以,很多知識點的應(yīng)用出現(xiàn)模棱兩可的情況,尤其是一些公式和理論上的應(yīng)用,經(jīng)常會出現(xiàn)用法錯誤的情況。因此,教師可以應(yīng)用實踐游戲活動的方法,幫助學(xué)生加深對相關(guān)知識的應(yīng)用和掌握。比如,周長計算公式,教師可以準(zhǔn)備一把卷尺,讓學(xué)生自己動手體驗,測量距離,進(jìn)行周長計算。讓學(xué)生從實踐游戲活動中,掌握相關(guān)的數(shù)學(xué)知識。第二,學(xué)科綜合法。它主要是結(jié)合美術(shù)圖形、數(shù)學(xué)思想等方面,激發(fā)學(xué)生的思維,豐富課堂的教學(xué)內(nèi)容,以此使得單一的數(shù)學(xué)知識變得更加生動。第三,實際應(yīng)用法。在具體的數(shù)學(xué)課程教學(xué)中,教師也需要注意實際問題的教學(xué)。將課堂上一些題目改編成生活的模擬題目,讓學(xué)生模擬實際的場景,開展課堂游戲,以此讓學(xué)生認(rèn)識到學(xué)習(xí)的實用性。
綜上所述,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師必須要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的教學(xué)思想,在一定程度上結(jié)合游戲的方法,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。同時,整合多元化的教學(xué)資源,根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容,開展課堂游戲活動。
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編輯 段麗君