趙文清
摘 要:在新課改的背景下,教學(xué)重點關(guān)注學(xué)生的綜合素質(zhì)的提升,要求學(xué)生在學(xué)習(xí)中能夠快樂學(xué)習(xí),學(xué)會享受學(xué)習(xí)的過程,促使學(xué)生更好地適應(yīng)未來社會的發(fā)展,單純的黑板教育已經(jīng)很難滿足學(xué)生的具體的學(xué)習(xí)需求了,因此在這樣的教學(xué)情境下,基于生活化的小學(xué)數(shù)學(xué)游戲教學(xué)方法應(yīng)運而生,游戲化教學(xué)方法是讓學(xué)生在玩樂的過程中掌握數(shù)學(xué)知識,促使學(xué)生完成數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),從而有效地提升學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。
關(guān)鍵詞:生活化;小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué)
在過去的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,大部分教師只是機械地給學(xué)生講解數(shù)學(xué)知識,學(xué)生在教室里單調(diào)地傾聽,雖然在短時間內(nèi)學(xué)生可以快速地掌握數(shù)學(xué)知識,但是長此以往,不利于學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力與思維能力的發(fā)展。因此數(shù)學(xué)教師應(yīng)當創(chuàng)新教學(xué)方法,從學(xué)生的生活實際出發(fā),合理地采用游戲化教學(xué)方法,組織學(xué)生進行積極的探究,突破傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)方法的限制,更好地激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,從而實現(xiàn)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率的提升。
一、以生活素材為游戲主題,激發(fā)學(xué)生的參與熱情
在過去的傳統(tǒng)教學(xué)模式下,大部分學(xué)生已經(jīng)習(xí)慣了被動地傾聽講課,學(xué)生很少積極主動地探究數(shù)學(xué)知識,甚至缺乏數(shù)學(xué)思維能力。在這樣的背景下,即使教師采用游戲化教學(xué)方法,學(xué)生不一定會喜歡,因此,教師在選擇游戲方式的時候,不妨從學(xué)生的生活實際出發(fā),選擇學(xué)生比較熟悉的生活素材作為游戲的因素,進而吸引學(xué)生參與到具體的游戲中,并作為數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容進行切入,讓學(xué)生全身心地參與其中,為實現(xiàn)游戲化教學(xué)奠定基礎(chǔ)。
例如,“認識鐘表”教學(xué)過程中,在過去教師直接給學(xué)生講解鐘表的時針、分針與秒針,學(xué)生并不能理解鐘表上的意義,教師不妨從學(xué)生的生活實際出發(fā),讓學(xué)生回憶自己每天上學(xué)都是幾點,然后每天放學(xué)都是幾點,之后,教師在講臺的地面上畫一個大大的鐘表,并邀請三個小朋友上來,一位當時針,一位當分針,另外一個當秒針,教師在講臺上提示幾點鐘,然后三位學(xué)生就擺出幾點鐘,讓學(xué)生全身心地投入到鐘表游戲中,一輪學(xué)生演示完畢,就請另外一輪學(xué)生進行演示,為接下來引入“認識鐘表”數(shù)學(xué)知識的教學(xué)打下基礎(chǔ)。
二、合理規(guī)劃教學(xué)時間,充分引入生活化游戲
生活化游戲教學(xué)方法應(yīng)當具體地應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,當教師在完成教學(xué)設(shè)計之后,應(yīng)當合理地分配數(shù)學(xué)課堂教學(xué)時間,保證課堂教學(xué)內(nèi)容與游戲化教學(xué)方式充分結(jié)合,從而促進數(shù)學(xué)教學(xué)效率的提升。因此教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生的實際情況,恰當?shù)匕才啪唧w的學(xué)習(xí)時間,改變過去按部就班地完成教學(xué)任務(wù)的教學(xué)步驟,按照科學(xué)的教學(xué)時間,與生活化教學(xué)游戲相結(jié)合,實現(xiàn)課堂教學(xué)過程的優(yōu)化,并為小學(xué)數(shù)學(xué)效率的提升提供保障。
例如,“認識人民幣”教學(xué)過程中,教師設(shè)計好“認識人民幣”的具體教學(xué)過程之后,不能直接按照教學(xué)設(shè)計一步一步地走,畢竟學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)是動態(tài)的過程,教師應(yīng)當站在學(xué)生的角度,實行彈性教學(xué),合理地安排課堂教學(xué)時間,“認識人民幣”這一節(jié)內(nèi)容,教師設(shè)計了一個“購物”小游戲,其中一位學(xué)生充當結(jié)算員,剩下的學(xué)生都是顧客,有的學(xué)生在結(jié)算的過程中,不認識人民幣的幣值,于是無法一次性付清錢,耽誤了一些教學(xué)時間,教師要對學(xué)生有一些耐心,發(fā)現(xiàn)結(jié)算員在一張一張地教給他認識人民幣,之后這位學(xué)生掌握了人民幣的知識,提升了課堂教學(xué)效率。
三、以游戲化教學(xué)引導(dǎo)學(xué)生探究,實現(xiàn)生活化教學(xué)效果
游戲化教學(xué)方式的合理使用是為了激發(fā)與提升學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生在充分參與的基礎(chǔ)上強化課堂教學(xué)效果,教師在進行教學(xué)的同時,還應(yīng)當對數(shù)學(xué)游戲進行合理的設(shè)計或者實現(xiàn)游戲的自我擴展,讓學(xué)生結(jié)合自己的生活實際,進行主動的開發(fā)與探究,保證小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率的提升,讓學(xué)生嘗試對數(shù)學(xué)游戲進行創(chuàng)新,全面提升學(xué)生的數(shù)學(xué)探究能力,彰顯學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)實力,促使學(xué)生更好地適應(yīng)未來社會的發(fā)展。
例如,“觀察物體”教學(xué)過程中,教師給學(xué)生設(shè)置小游戲“猜猜我是誰”,將學(xué)生領(lǐng)入課堂中,教師首先根據(jù)不同的位置對不同的小朋友進行拍照,然后讓學(xué)生猜一猜照片中的人是誰,引導(dǎo)學(xué)生初步掌握觀察物體的技巧,之后進一步擴展,教師拍攝學(xué)校大門的圖片,展示兩種不同的大門,讓學(xué)生進行思考,認識到由于位置的不同,所以拍攝的大門也是不同的,從而激發(fā)學(xué)生的主動探究欲望,然后讓學(xué)生充當攝影師,拍攝玩偶小白兔,感受拍攝的位置不同,那么拍攝出來的圖片也是不一樣的,并幫助學(xué)生更好地掌握物體與觀察位置之間的關(guān)系,提升學(xué)生的空間想象能力。
綜上所述,在新課改的背景下,教師從生活實際出發(fā),設(shè)計游戲化教學(xué)方式,主要是為了拉近學(xué)生與數(shù)學(xué)知識之間的距離,讓學(xué)生從自己的生活實際出發(fā),更好地認識數(shù)學(xué)知識,并利用數(shù)學(xué)知識解決實際遇到的問題,進一步培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力與創(chuàng)新能力,全面促進學(xué)生的綜合發(fā)展。
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編輯 張佳琪