丁富燕
摘 要:數(shù)學(xué)是小學(xué)階段的一門(mén)基礎(chǔ)性學(xué)科,同時(shí)也是一門(mén)重點(diǎn)學(xué)科。教師應(yīng)加大對(duì)這門(mén)學(xué)科的重視力度,以更好地培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維及邏輯推理能力。然而在實(shí)際教學(xué)中卻發(fā)現(xiàn),在傳統(tǒng)灌輸式教學(xué)模式的影響下,數(shù)學(xué)課堂死寂沉沉,學(xué)生也提不起興趣,這不利于數(shù)學(xué)教學(xué)的順利開(kāi)展和實(shí)施。趣味化教學(xué)這一概念的提出及其作為重要的教學(xué)模式和理念在課堂中的應(yīng)用為教師指明了道路?;诖?,本文以筆者自身的教學(xué)實(shí)踐工作經(jīng)驗(yàn)為依據(jù),針對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)趣味化教學(xué)的有效策略進(jìn)行一番個(gè)人看法的闡述,以期為一線教育工作者提供一些參考價(jià)值。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);趣味化教學(xué);生動(dòng)故事;生活實(shí)際;趣味游戲
興趣是推動(dòng)學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)的內(nèi)在驅(qū)動(dòng)力,以及堅(jiān)實(shí)的情感根基。開(kāi)展趣味化教學(xué),是指從學(xué)生的興趣愛(ài)好及認(rèn)知水平出發(fā),合理、巧妙地設(shè)計(jì)教學(xué)活動(dòng),從而促進(jìn)學(xué)生對(duì)課堂的積極主動(dòng)參與,使數(shù)學(xué)教學(xué)達(dá)到事半功倍的效果?;诖耍鳛樾W(xué)數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)從自身學(xué)科的特點(diǎn)出發(fā),積極探究趣味化教學(xué)的有效實(shí)施策略,為枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)注入無(wú)限生機(jī)與活力。
一、引入生動(dòng)故事,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),他們處于7到13歲這一年齡段。這一階段的學(xué)生還處于愛(ài)聽(tīng)故事的階段,生動(dòng)、富含趣味性的故事是他們喜愛(ài)的。為此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)從學(xué)生的年齡出發(fā),以教學(xué)內(nèi)容為依據(jù),通過(guò)引入生動(dòng)故事的方式開(kāi)展數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng),將枯燥的數(shù)學(xué)理論知識(shí)的講解以富含趣味性故事的形式展現(xiàn)出來(lái),從而激發(fā)學(xué)生對(duì)課堂參與的興趣和積極性,為高質(zhì)量、高效率教學(xué)課堂的構(gòu)建打好基礎(chǔ)。
例如,以“有余數(shù)的除法”這部分內(nèi)容為例,在課堂伊始環(huán)節(jié),我給學(xué)生創(chuàng)編了一個(gè)這樣的故事:唐僧師徒四人路過(guò)一片果林,看到滿樹(shù)的果子,豬八戒早已垂涎欲滴,孫悟空在唐僧的命令下摘來(lái)果子??吹截i八戒貪吃的樣子,孫悟空決定考考豬八戒,向他說(shuō)到:“我總共摘了27個(gè)果子,把它們平均分給我們四個(gè)人的話,每人可以吃多少個(gè)?還剩下多少?應(yīng)該怎樣表示?”豬八戒聽(tīng)了卻犯了難,不知道該怎么計(jì)算。視頻播放至此,我將其暫停,向?qū)W生拋出同樣的問(wèn)題,并順勢(shì)引出相關(guān)教學(xué)內(nèi)容,開(kāi)始了本節(jié)課的教學(xué)活動(dòng)。如此一來(lái),便將學(xué)生的注意力集中到了課堂中來(lái),激發(fā)了學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)力,為課堂教學(xué)活動(dòng)的順利開(kāi)展打好了基礎(chǔ)。
二、結(jié)合生活實(shí)際,增強(qiáng)數(shù)學(xué)教學(xué)趣味性
數(shù)學(xué)是一門(mén)有著較強(qiáng)抽象性和邏輯性的學(xué)科,對(duì)于認(rèn)知力和理解力處于較低水平的小學(xué)生來(lái)說(shuō),學(xué)起來(lái)具有一定的難度。然而數(shù)學(xué)又是一門(mén)與實(shí)際生活有著密切聯(lián)系的學(xué)科,體現(xiàn)在數(shù)學(xué)知識(shí)在實(shí)際生活的方方面面有著廣泛的應(yīng)用?;谶@一點(diǎn),小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)結(jié)合學(xué)生的生活實(shí)際遷移數(shù)學(xué)知識(shí),將縝密、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)教學(xué)變得充滿生活氣息,使學(xué)生能夠充分聯(lián)系自身的生活經(jīng)驗(yàn)認(rèn)識(shí)所學(xué)知識(shí),從而降低對(duì)抽象數(shù)學(xué)知識(shí)的理解難度,更好地促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展。
例如,以“小數(shù)的初步認(rèn)識(shí)”這部分內(nèi)容為例,為了使學(xué)生充分認(rèn)識(shí)到小數(shù)在生活中的運(yùn)用,我給學(xué)生設(shè)置了購(gòu)物的教學(xué)情境,具體的操作方式是:將學(xué)生的學(xué)習(xí)用具如文具盒、鉛筆、橡皮等收集起來(lái),作為商品,并用價(jià)簽以小數(shù)的形式為“商品”標(biāo)上價(jià)格,讓學(xué)生分別扮演顧客和商家,進(jìn)行商品買(mǎi)賣(mài)的活動(dòng)。在貼近生活的場(chǎng)景中,學(xué)生對(duì)小數(shù)及其在生活中的運(yùn)用有了深入的了解和認(rèn)識(shí)。如此一來(lái),通過(guò)開(kāi)展生活化的教學(xué)活動(dòng),拉近了實(shí)際生活與學(xué)科知識(shí)間的距離,使學(xué)生能夠透過(guò)生活中的事物和現(xiàn)象了解所學(xué)知識(shí),降低了學(xué)生對(duì)抽象數(shù)學(xué)知識(shí)的理解難度,更好地促進(jìn)了數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展。
三、設(shè)置趣味游戲,活躍課堂教學(xué)氛圍
小學(xué)生普遍有著活潑好動(dòng)的天性及愛(ài)玩愛(ài)鬧的性格特征,因而富含趣味性的游戲是他們感興趣且樂(lè)于參與的。為此,在構(gòu)建趣味化的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)課堂時(shí),教師應(yīng)充分考慮學(xué)生的這一性格特征,設(shè)置一些與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)的趣味游戲,從而吸引學(xué)生對(duì)課堂的注意力,滿足學(xué)生的好奇心及對(duì)所學(xué)知識(shí)的探究欲望,更好地促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)展。
例如,以“年、月、日”的教學(xué)活動(dòng)為例,為了加深學(xué)生對(duì)年、月、日這三個(gè)時(shí)間單位及它們之間關(guān)系的認(rèn)識(shí),我在完成相關(guān)理論知識(shí)的講解活動(dòng)后,給學(xué)生設(shè)置了游戲,具體的游戲方式是:將學(xué)生分為三個(gè)小組,每組分別代表年份、月份及日期,且三隊(duì)以縱隊(duì)排列的形式依次站立;利用多媒體為學(xué)生出示不同的日期,如2018年7月28日,手持相應(yīng)數(shù)字的學(xué)生要快速站在隊(duì)伍前邊,且以年、月、日正確的順序排列。站錯(cuò)位置的學(xué)生淘汰。在富含趣味性的游戲中,學(xué)生對(duì)年、月、日及其三者之間的關(guān)系有了深入的了解和認(rèn)識(shí)。如此一來(lái),通過(guò)趣味游戲的設(shè)置,為學(xué)生提供了和諧、輕松、愉悅的課堂氛圍,使學(xué)生在玩樂(lè)中掌握了所學(xué)知識(shí)。
總之,趣味化教學(xué)作為符合小學(xué)生年齡特征及認(rèn)知水平的有效教學(xué)方法和策略,在實(shí)際教學(xué)中有著廣泛的應(yīng)用。作為小學(xué)數(shù)學(xué)教師,我們應(yīng)從自身學(xué)科的特點(diǎn)出發(fā),積極探究趣味化教學(xué)的有效實(shí)施策略,為枯燥的數(shù)學(xué)教學(xué)注入無(wú)限生機(jī),為實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)效果的優(yōu)化和提升貢獻(xiàn)自己的微薄之力。
參考文獻(xiàn):
[1]黃書(shū)娟.巧用教學(xué)游戲,打造小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂[J].考試周刊,2016.
[2]李樸芬.如何打造小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂[J].速度旬刊,2015.