楊秀枝
關(guān)鍵詞:情景教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)實(shí)踐
【中圖分類號(hào)】G623.5????【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A ??????【文章編號(hào)】1005-8877(2019)24-0160-01
1.創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情景,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
由于學(xué)生年級(jí)相對(duì)較小,對(duì)世界一切的事物都充滿著好奇心,尤其是對(duì)于數(shù)學(xué)教學(xué)課程中,一些重點(diǎn)、難點(diǎn)、疑點(diǎn)的問(wèn)題來(lái)說(shuō),學(xué)生更是充滿著疑惑,在這個(gè)時(shí)候數(shù)學(xué)教師可以結(jié)合學(xué)生實(shí)際創(chuàng)設(shè)一個(gè)問(wèn)題化的教學(xué)模式,激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)興趣以及學(xué)習(xí)的好奇心,引導(dǎo)著學(xué)生去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、思考問(wèn)題、解決問(wèn)題,同時(shí)可以只有這樣才可以確保數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)的順利開(kāi)展,達(dá)到預(yù)期的教育目標(biāo)。
例如:在學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)教材中“分?jǐn)?shù)的加法與減法”這一課時(shí),教師可以創(chuàng)設(shè)一個(gè)情景,比如,在聚會(huì)上,有一張披薩,它被分成了八小份,小明說(shuō)他吃了三塊,小紅說(shuō)他吃了一塊,最后求出小明與小麗一共出了多少塊?讓同學(xué)們進(jìn)行討論并計(jì)算,但教師要提醒學(xué)生記住,計(jì)算的結(jié)果,可以約分的要約成最簡(jiǎn)的分?jǐn)?shù);又比如,農(nóng)民伯伯要給果園澆水,第一天上午澆了六分之一,下午澆了四份分之一,第二天澆了剩下的果園,求第二天澆了多少果園?學(xué)生們可能對(duì)異分母的題型計(jì)算不清楚,那么教師就可以以講故事的形式,將學(xué)生們帶入教材的學(xué)習(xí)中,讓學(xué)生通過(guò)自己的判斷與思考找到問(wèn)題的答案。以此來(lái)激發(fā)學(xué)生們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的興趣,使學(xué)生們可以主動(dòng)積極地參與到課堂教學(xué)中,提高課堂學(xué)習(xí)的效率。
2.運(yùn)用多媒體構(gòu)建教學(xué)情景,吸引學(xué)生的注意力
在小學(xué)數(shù)學(xué)中創(chuàng)設(shè)情境,利用多媒體教學(xué)的方法可以讓原本就枯燥無(wú)味的數(shù)學(xué)知識(shí)變得生動(dòng)有趣,最大程度上提高學(xué)生數(shù)學(xué)課堂的注意力。多媒體教學(xué)方式、方法以及內(nèi)容都比較豐富生動(dòng),并且充滿著多樣性與多元化。相對(duì)于講解教材說(shuō),多媒體教學(xué)方式更容易被學(xué)生接受理解,它將復(fù)雜的數(shù)學(xué)知識(shí)直觀的呈現(xiàn)在人們面前,增加了課堂教學(xué)的趣味性以及知識(shí)性。運(yùn)用多媒體創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,可以吸引學(xué)生的注意力,提高課堂的學(xué)習(xí)氛圍,激發(fā)學(xué)生積極自主的學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)。
例如:在學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)教材中“多邊形的面積”這一課時(shí),有些圖形學(xué)生通過(guò)簡(jiǎn)單地看圖并不能十分準(zhǔn)確的理解,這時(shí)候就需要教師利用多媒體以視頻的形式,將圖形的移位與變換表達(dá)出來(lái),讓學(xué)生可以清楚直觀的看到圖形面積的計(jì)算方法。比如,求平行四邊形的面積,可以以視頻的方式將一邊的直角三角形剪下來(lái),放在另一邊,讓其組成一個(gè)長(zhǎng)方形,然后再讓學(xué)生們求出面積是多少,以此方式吸引學(xué)生的注意力,增加課堂教學(xué)的有效性。
3.利用游戲構(gòu)建教學(xué)情景,鍛煉學(xué)生的思維能力
小學(xué)中高年級(jí)的學(xué)生們天性比較活潑好動(dòng),不容易對(duì)其進(jìn)行管理,為了讓小學(xué)生對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)有一個(gè)充分的理解與掌握,教師可以利用游戲互動(dòng)的方式,吸引學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂的注意力,讓學(xué)生通過(guò)參加游戲,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)小學(xué)語(yǔ)文知識(shí)的興趣。尤其是對(duì)于一些平時(shí)課上注意力不集中、對(duì)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)有抵觸情緒的學(xué)生來(lái)說(shuō),游戲互動(dòng)教學(xué)具有非常重要的作用,學(xué)生可以在游戲中,通過(guò)在游戲過(guò)程中的思考與探究,學(xué)習(xí)到一些重要的數(shù)學(xué)知識(shí),進(jìn)而達(dá)到鍛煉學(xué)生思維能力的目的。
例如:在學(xué)習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)教材中“位置與方向”這一課時(shí),會(huì)有很多學(xué)生搞不清楚方位,這時(shí)候教師可以利用游戲讓同學(xué)們對(duì)教材內(nèi)容有所理解。首先教師向?qū)W生們講解一下游戲規(guī)則,將教室看成一個(gè)整體,教師在中心點(diǎn)放一個(gè)旗桿,然后讓學(xué)生們站在各自的位置,采取學(xué)生之間相互提問(wèn)或者教師提問(wèn)的方式,比如,學(xué)生A在學(xué)生C的什么位置?學(xué)生B在學(xué)生A的什么位置?以學(xué)生親自體驗(yàn)的方式使其理解方向與位置,這樣有助于鍛煉他們的地位能力,實(shí)現(xiàn)高效的數(shù)學(xué)課堂教學(xué)。
總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中使用情景教學(xué)的方法進(jìn)行教學(xué),可以吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,創(chuàng)建適合的情境問(wèn)題,可以鍛煉學(xué)生的思維能力,提高學(xué)生的知識(shí)量的儲(chǔ)備,培養(yǎng)學(xué)生思考、實(shí)踐與創(chuàng)新能力。但教師在應(yīng)用情景教學(xué)法為學(xué)生們創(chuàng)設(shè)情境時(shí),要注意教學(xué)的方法策略,巧妙地將數(shù)學(xué)學(xué)科與生活情境融合起來(lái),讓學(xué)生可以體會(huì)到數(shù)學(xué)學(xué)科的實(shí)用性的同時(shí),學(xué)習(xí)到更多的數(shù)學(xué)理論知識(shí),以實(shí)踐與理論相結(jié)合的方式,促進(jìn)學(xué)生全方面的健康發(fā)展。
參考文獻(xiàn)
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