蔡子杏
【摘要】對于天性活潑好動的小學(xué)生而言,興趣、娛樂教學(xué)將會是他們吸取知識的首要途徑。而教師作為教學(xué)中的主導(dǎo)者,應(yīng)發(fā)揮自身作用,使學(xué)生在興趣的調(diào)動下認真學(xué)習(xí)。在現(xiàn)階段的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中仍有較多問題,一些教師采取的教學(xué)方法過于枯燥、死板,教師只是一味地教授知識,忽視了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,導(dǎo)致小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效率較低。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要將學(xué)生作為課堂的主體,同時充分發(fā)揮自身的主導(dǎo)作用,進而培養(yǎng)學(xué)生積極主動的學(xué)習(xí)興趣。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);游戲活動;教育游戲
一、數(shù)學(xué)游戲與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的關(guān)系
數(shù)學(xué)游戲一般是以基礎(chǔ)知識為線索而展開的科學(xué)游戲方式,通過將知識基本框架圍繞游戲形式來培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維能力,讓學(xué)生對數(shù)學(xué)課程產(chǎn)生濃厚的興趣。我國現(xiàn)代教育水平正在步入一個新的階段,而教師的思想十分重要,因此,教師應(yīng)更新自己的教學(xué)方式,充分發(fā)揮積極、有力的作用,不斷提高學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。游戲教學(xué)便是一個很好的方式,在教學(xué)過程中教師不再強調(diào)學(xué)生必須“聽我的”,而是讓學(xué)生通過游戲的方式加深對知識的理解,這樣既能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性,又能讓學(xué)生的發(fā)散性思維得到更好的表現(xiàn)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師可以在課堂中運用多樣化的數(shù)學(xué)游戲來引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮主體作用,使學(xué)生懂得如何學(xué)、如何思考。隨著時代的變化,傳統(tǒng)的教育理念不再是潮流,新的教育觀念將在一次次的游戲教學(xué)中體現(xiàn)其魅力和價值,將枯燥、乏味的傳統(tǒng)素質(zhì)教育觀念轉(zhuǎn)變?yōu)榭鞓穼W(xué)習(xí)的教育理念,讓學(xué)生和教師在輕松愉快的環(huán)境下學(xué)與教。
二、數(shù)學(xué)興趣調(diào)動的好方法
高爾基說過:“兒童通過游戲,可以非常簡單,非常容易地去認識周圍的世界。”所以說學(xué)生在游戲的過程中能更好地把感覺、知覺、思維方式的狀態(tài)發(fā)揮到極致。例如,在教學(xué)《面積和面積單位》一課時,在學(xué)習(xí)了“平方厘米”這一面積單位后,教師可以讓學(xué)生用它來度量教室面積,學(xué)生都感覺很有趣,積極參與到活動中。當(dāng)他們對教室面積進行度量時,便會產(chǎn)生“想要更簡單快捷的方法”的需要。這時,教師拋出設(shè)計好的問題:“請同學(xué)們想一想,比平方厘米更大的面積單位是什么呢?”由此從“平方厘米”引導(dǎo)出“平方分米”“平方米”,在此基礎(chǔ)上教學(xué)引導(dǎo)學(xué)生回顧已學(xué)知識之間與新知識之間的聯(lián)系,進而推理出平方米的意義。這種直觀、參與的方式使學(xué)生體驗到數(shù)學(xué)的魅力,在輕松、歡快的氛圍中,低年級學(xué)生的主動性、想象力和創(chuàng)造力得到了充分發(fā)揮。
三、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲活動的運用
1.益智游戲的運用
現(xiàn)代教育所提倡的不僅是在學(xué)校教育中采取教育游戲,而且日常家庭中常用的互動游戲、親子共讀等也在強調(diào)游戲與教育之間的深切聯(lián)系。在實際教學(xué)過程中,教師要把適合本班學(xué)生的益智游戲提取出來加以運用,使之成為一個個游戲關(guān)卡,讓學(xué)生從動腦、動眼、動手中發(fā)現(xiàn)各個數(shù)學(xué)問題,進而讓問題逐步得到解決。同時,舊知的提取可以為新知鋪路。例如,在教學(xué)“分數(shù)加減法”這一知識點時,教師可以將教學(xué)內(nèi)容分類,并設(shè)置不同的關(guān)卡,開展數(shù)學(xué)計算闖關(guān)游戲。第一個關(guān)卡設(shè)置成正數(shù)與整數(shù)的加減,這樣學(xué)生能夠輕松過關(guān),而且增強了學(xué)習(xí)信心;第二個關(guān)卡可以設(shè)置成整數(shù)與分數(shù)的加減,學(xué)生在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上思維發(fā)散,通過舉一反三,快速地解答出問題;第三個關(guān)卡可以設(shè)置成不同分母分數(shù)的加減,需要學(xué)生多花些時間對問題進行分析思考,才能逐個解答出來。將益智類游戲應(yīng)用到小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,能夠在解答問題的過程中逐步發(fā)展學(xué)生的思維能力。
2.角色扮演游戲的運用
通過角色扮演,參與者可以在活動中獲得快樂的體驗和寶貴的經(jīng)歷。在課堂教學(xué)中,學(xué)生是主體和主角,教師應(yīng)充分發(fā)揮自身的主導(dǎo)作用,使學(xué)生都參與進來,而角色扮演就是一種很好的教學(xué)方法。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中開展角色扮演游戲活動時,教師要根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)程度來導(dǎo)入虛擬情境,把教學(xué)內(nèi)容化作游戲的要求,使學(xué)生在不知不覺中思考和發(fā)揮想象力,從而解決問題。這樣,教師在順利完成課堂教學(xué)任務(wù)的同時,培養(yǎng)了學(xué)生的想象力和空間思維能力。
四、有利的準備工作,更好地開啟游戲教學(xué)
小學(xué)生好動愛玩,游戲是他們喜愛的活動之一,因此,合理運用游戲活動能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動他們的參與熱情,進而提高課堂教學(xué)效率。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用游戲活動,能使學(xué)生主動地在知識的海洋中遨游,形成自覺、積極的良好學(xué)習(xí)習(xí)慣。因此,教師在游戲活動中要充分發(fā)揮導(dǎo)向作用,無論采取何種模式來完成游戲,都要制訂好游戲的規(guī)則,讓學(xué)生在規(guī)則中完成游戲。例如,在講解“人民幣的換算”這一知識點時,教師可以組織學(xué)生開展“買賣游戲”,把學(xué)生分成幾個小組,每個小組派兩名成員分別扮演售貨員、客人,并由教師指定每個小組需要購買的商品。各個小組的購買活動結(jié)束后,教師再進行組間比賽,看看哪個組的學(xué)生買到了指定的商品,而且找回的錢是正確的。這種競爭性的游戲活動,學(xué)生很感興趣,都積極參與,而且因為做了充足的準備工作,游戲活動有序進行,達到了預(yù)期的教學(xué)目標。此外,教師要針對游戲的不同類型采取不同的組織形式,若為比賽競技類,教師應(yīng)制訂好規(guī)則、獎罰機制;若為團結(jié)合作類,教師應(yīng)把控人數(shù),使班集體每個人都在其特定位置發(fā)揮出一份力量。
五、多層面教學(xué)
數(shù)學(xué)知識有較強的邏輯性,如果教師在課堂上只是單一地教授知識,學(xué)生難免會感到枯燥無趣,游戲活動的運用能使這一狀況得到改善。但是,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運用游戲活動不僅是為了調(diào)節(jié)課堂氛圍,更應(yīng)當(dāng)通過多類型、多樣化的游戲,使學(xué)生進入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài),充分發(fā)揮其主體性作用,進而學(xué)到更多的知識。例如,在教學(xué)“加減法的應(yīng)用題”時,教師就可以組織學(xué)生開展“老鷹抓小雞”的游戲,游戲結(jié)束后,教師可以讓學(xué)生從雞媽媽角度和老鷹的角度分別來計算被抓走小雞的總和。多樣化的游戲讓學(xué)生從不同的角度、不同的層次來學(xué)習(xí)和理解新知識,既有助于學(xué)生掌握新知識,又有助于發(fā)散他們的思維,提高他們的數(shù)學(xué)思維能力。
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲化教學(xué)方式,有助于激發(fā)小學(xué)生的創(chuàng)造力、想象力、空間力和同伴合作能力。因此,教師應(yīng)在了解學(xué)生學(xué)習(xí)水平、興趣愛好的基礎(chǔ)上,根據(jù)課堂教學(xué)內(nèi)容、目標、要求,設(shè)計科學(xué)、合理的游戲活動,以此來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動他們的學(xué)習(xí)主動性,進而充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使其思維能力得到更好的發(fā)展。
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