劉名俊
摘要:將現(xiàn)代信息技術(shù)和傳統(tǒng)的水墨繪畫結(jié)合,可以產(chǎn)生一種獨特的藝術(shù)創(chuàng)作形式,在讓學生體驗到水墨繪畫樂趣的同時,還能激發(fā)起學生對水墨繪畫的創(chuàng)作興趣。
關(guān)鍵詞:美術(shù)課堂;信息技術(shù);水墨繪畫
水墨畫是中國繪畫的代表。從最早的一幅水墨畫誕生至今,水墨畫已經(jīng)有近1000多年的發(fā)展歷史。對于古人們?nèi)〉玫乃囆g(shù)成就,作為現(xiàn)代人的我們又將思考些什么?一次偶然的機會,我有幸觀看了蔡國強先生的爆破水墨創(chuàng)作,我被藝術(shù)家這種新奇的創(chuàng)作形式所吸引。蔡國強先生運用了現(xiàn)代科學技術(shù)爆破法,打破了水墨畫的靜逸感。這是一場視覺和聽覺的盛宴。藝術(shù)家奇特的創(chuàng)作模式深深觸動了我。運用現(xiàn)代科學技術(shù)將中國水墨繪畫發(fā)揚光大,這是一名新時代美術(shù)教師必須肩負的使命。因此,我開始探索將現(xiàn)代信息技術(shù)和傳統(tǒng)的水墨繪畫結(jié)合,創(chuàng)造一種獨特的藝術(shù)創(chuàng)作形式,在讓學生體驗到水墨繪畫樂趣的同時,還能激發(fā)起他們對水墨繪畫的創(chuàng)作興趣。
一、電腦水墨畫的定義
電腦水墨繪畫以平板電腦為平臺,結(jié)合現(xiàn)代信息技術(shù),借助繪畫軟件,以手指或者觸摸筆為繪畫工具,模擬出傳統(tǒng)水墨繪畫的效果。
二、傳統(tǒng)水墨繪畫與電腦水墨繪畫的差異
首先是繪畫的平臺不同。傳統(tǒng)水墨繪畫是在宣紙上進行作畫,而電腦水墨繪畫是以平板電腦為平臺。其次是使用的工具不同。前者是運用毛筆和墨汁等繪畫材料進行實際繪畫,后者是運用手指和觸摸筆通過觸碰平板電腦的屏幕進行感應(yīng)繪畫。再次就是呈現(xiàn)的效果不一樣。用傳統(tǒng)方式創(chuàng)作出來的水墨畫是真實的,而用平板電腦創(chuàng)作出來的水墨畫是虛擬的。
三、電腦水墨繪畫的優(yōu)勢
相較于傳統(tǒng)的水墨繪畫,電腦水墨繪畫具有很多優(yōu)勢。傳統(tǒng)的水墨繪畫材料都屬于耗材,是不能重復使用的。以宣紙為例,在傳統(tǒng)的繪畫方式中只能用一次,如果使用過了就必須更換。而平板電腦上的畫紙可以多次循環(huán)使用,筆墨等材料也是如此,不存在消耗的問題,非常環(huán)保。在繪畫時,學生如果沒有深厚的繪畫基本功和大局觀就無法控制畫面的走勢,且墨染上宣紙是沒法擦除的,這也是小學階段水墨畫難學的主要因素之一。而在平板電腦上繪畫完全不用擔心這一點,畫不好我們可以運用虛擬橡皮擦把畫面上的墨跡擦除。這樣做的好處就是能緩解學生在繪畫時的挫敗感,提高他們的創(chuàng)作熱情。傳統(tǒng)的水墨課堂需要準備的繪畫材料很多,導致學生在聽課時注意力被繁多的繪畫材料所吸引,無法認真傾聽,整堂繪畫課結(jié)束之后會給人一種臟、亂、差的感覺。而運用電腦進行水墨創(chuàng)作,可以很好地避免以上問題。
四、小學美術(shù)課堂中進行電腦水墨繪畫的實踐方法
(一)選擇適合學生學情的水墨繪畫技法
水墨畫的繪畫技法多樣且復雜,各種流派層出不窮。考慮到小學生的繪畫功底較為薄弱,學習難度高的技法或皴法不僅起不到作用,反而會成為學生創(chuàng)作過程中的阻力,因此,我在教學中特別注重對其基本功的培養(yǎng)。一次偶然的機會,在局部放大蔡國強先生的藝術(shù)作品之后,我發(fā)現(xiàn)了這些畫面是由火藥爆破完之后的殘渣組合而成,這些殘渣就像一個個小點,類似傳統(tǒng)水墨繪畫中的“點墨法”。點是組成一切圖案或圖畫的基礎(chǔ)。小學生具有基本的造型能力,引導其用點墨法作畫是可行的。
(二)以當?shù)剜l(xiāng)土教材為范本,進行水墨變體創(chuàng)作
小學生雖然有基本的創(chuàng)作能力,但是原創(chuàng)能力較低。我們可以用徐州當?shù)氐泥l(xiāng)土教材——漢畫像石拓片為借鑒教材,讓學生用電腦水墨繪畫進行變體創(chuàng)作。漢畫像石拓片屬于版畫的一種,其藝術(shù)特點為顏色對比強烈,黑白灰分明,拓片中的事物造型夸張,盡顯漢代繪畫的古拙之美。而水墨畫較于版畫在繪畫風格上存在一定的差異,它的顏色較為豐富,墨色千變?nèi)f化,富有層次感,畫中的事物和版畫相比造型顯得更加生動且富有韻味,繪畫風格也趨近于寫實。我們可以保留漢畫像石構(gòu)圖特有的藝術(shù)形式,讓學生運用大小、濃淡、疏密不同的墨點來給漢畫像石拓片變個樣子,使?jié)h畫像石拓片的畫面變得更生動且富有層次感。
(三)博古融今,中西繪畫結(jié)合
我們在教授點墨技法時,不要局限于國畫中的點墨技法教學,其實西方有許多藝術(shù)家也是用點的高手,其中最著名的就是點彩畫派的創(chuàng)始人修拉。學生在看到修拉的作品時第一感覺是驚訝,原來點還可以這樣用!欣賞完之后,我也和學生一起思考:用點墨法畫出來的畫一定是黑白灰三色的嗎?不是!還可以將這些墨點變?yōu)椴噬?。修拉正是運用了現(xiàn)代科學技術(shù)的光學原理,通過兩種純色彩點的相互交錯,改變它們的大小、濃淡、疏密,經(jīng)過光線的淬煉,兩種顏色的彩點在遠處借助光線融合出現(xiàn)了第三種顏色,并且使畫面產(chǎn)生一種閃爍感。據(jù)此,在電腦水墨繪畫中,我們可以充分利用電腦多變的色彩庫,結(jié)合修拉的用點技法,創(chuàng)作出多彩的藝術(shù)作品。
(四)注重創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)
學生的思維方式是活躍多變的,為此,教師在學生進行作品創(chuàng)作時應(yīng)當注意引導其拓展思維,如果學生只是原封不動地根據(jù)漢畫像石拓片的畫面用電腦水墨畫創(chuàng)作軟件再畫一遍,那只是變體臨摹。學生只是單純鍛煉了技法,自己的想法和情感沒有融入作品中。這樣的藝術(shù)作品是沒有靈魂的,是不完整的。教師應(yīng)在創(chuàng)作之前鼓勵學生思考并加入一些自己的想法,讓學生明白色彩不僅可以使畫面變得絢麗,還可以表達出創(chuàng)作者的情感。
(五)充分運用信息技術(shù)改變作品的評價方式
傳統(tǒng)的水墨繪畫在作品展示評價環(huán)節(jié)的效果是非常不理想的。多數(shù)教師會用實物投影儀將水墨畫投到電視屏幕上,但受到投影儀攝像頭像素的制約,許多精美的作品無法在這些粗糙的鏡頭下體現(xiàn)出美感,干擾了學生對美的理解,這種對信息技術(shù)的運用方式是不恰當?shù)?。而平板電腦可以充分利用信息技術(shù)的優(yōu)勢,提升水墨畫展示的效果。學生在畫完之后可以通過繪畫軟件保存好圖片,并將保存的圖片發(fā)送到QQ群中,省去了教師收作品的時間和頻繁操作實物投影儀的時間,這樣就可以使自己的作品得到更全面快速的展示。進入評價環(huán)節(jié)之后,我們可以一改教師點評的傳統(tǒng)評價方式,讓學生在群里自主選擇自己感興趣的作品,彼此欣賞,互相評價,說出自己的創(chuàng)作思路。
五、關(guān)于電腦水墨繪畫課堂實踐的思考
電腦水墨繪畫很有趣,存在的優(yōu)勢也很多。它可以讓學生學會水墨繪畫的技巧,開拓學生的思維方式,可以讓學生的學習方式變得豐富多樣。但是不管科技怎么發(fā)達,模擬出的水墨畫多么精美,卻唯獨不能模仿和繼承我們中華民族傳統(tǒng)的繪畫精神。所以電腦水墨繪畫的教學可以作為學習傳統(tǒng)水墨繪畫前的練習課或者之后的拓展課,真正的傳統(tǒng)水墨繪畫是無法被信息技術(shù)模仿和取代的。
(責任編輯:吳延甲)