朱文俊
摘 要:美術(shù)是一個(gè)極其復(fù)雜的一門(mén)學(xué)科,相對(duì)于其它的學(xué)科,它不僅需要對(duì)藝術(shù)的感覺(jué),也需要科學(xué)的智慧。它不僅是一門(mén)藝術(shù),也是一門(mén)科學(xué),它富于情感,也富于理性。如何讓專業(yè)的理論趣味化,讓孩子更容易接受,易于理解,這是一個(gè)值得深思的問(wèn)題。故事情景的體驗(yàn)、生動(dòng)化的語(yǔ)言、學(xué)生的親身體驗(yàn)、生活情境的成功應(yīng)用,將專業(yè)理論轉(zhuǎn)化為趣味語(yǔ)言、趣味情境、趣味游戲、趣味應(yīng)用。將復(fù)雜問(wèn)題簡(jiǎn)單化,簡(jiǎn)單的問(wèn)題趣味化,順應(yīng)童趣激發(fā)學(xué)趣,以趣激趣,讓孩子輕松玩轉(zhuǎn)專業(yè)美術(shù)課堂。
關(guān)鍵詞:低年段 專業(yè)美術(shù) 趣味化
【中圖分類號(hào)】G623.7 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】1005-8877(2019)12-0156-01
1、溯源:公開(kāi)課教案的初次修改
一次教師蹲點(diǎn),讓筆者對(duì)于美術(shù)教學(xué)又有了新的發(fā)現(xiàn)、新的認(rèn)知。在這之前,總以為一堂課備課的內(nèi)容越多,上課效果越好。所以,幾乎每一次的教案尤其是公開(kāi)課的教案都力求字?jǐn)?shù)滿滿,內(nèi)容充實(shí),以為這就是一堂生動(dòng)活潑、內(nèi)容充實(shí)的課堂。然而,這次的蹲點(diǎn)卻讓筆者醍醐灌頂。這堂課筆者選擇了《相同圖樣排排隊(duì)》,它是蘇少版美術(shù)二年級(jí)上冊(cè)的第七課內(nèi)容,“翻譯”成專業(yè)的美術(shù)術(shù)語(yǔ)叫做“二方連續(xù)”。一份教案兩次課堂,兩次修改,備課的紙張由五張變?yōu)樗膹堊詈笞優(yōu)槿龔?,字?jǐn)?shù)越來(lái)越少,言語(yǔ)越來(lái)越簡(jiǎn)單,條理越來(lái)越清晰,思路越來(lái)越順暢。從剛開(kāi)始的諸多不順,到最后的簡(jiǎn)單易懂。漸漸開(kāi)始明白原來(lái)好的教案設(shè)計(jì),必須吃透教材的內(nèi)容,溶解教材的知識(shí)點(diǎn)。順暢的教案,精簡(jiǎn)的語(yǔ)言,以最典型的例子說(shuō)明問(wèn)題,力求讓學(xué)生跳一跳就能夠得著。而不是帶著學(xué)生兜圈子,把簡(jiǎn)單的內(nèi)容復(fù)雜化,把淺顯的內(nèi)容專業(yè)化。
2.萌生:“體驗(yàn)課堂”的理念回應(yīng)
2017年9月筆者們遵循學(xué)校的“體驗(yàn)教學(xué)”的指導(dǎo)思想。遵循教學(xué)和師生個(gè)體發(fā)展的科學(xué)規(guī)律,使教師教有所思,學(xué)有所得,在樂(lè)中學(xué),在學(xué)中樂(lè),暢游自主體驗(yàn)的海洋。
美術(shù)的過(guò)程在于學(xué)生在產(chǎn)生作品過(guò)程中的融合、體驗(yàn)、感受。這里的“體驗(yàn)“不同于一般所說(shuō)的體驗(yàn)。它不完全是筆者們通常說(shuō)的感知、操作,也不等同于經(jīng)驗(yàn)?!绑w驗(yàn)”的“體”,意為設(shè)身處地、親身經(jīng)歷;“驗(yàn)”,意為察看感受、驗(yàn)證查考。體驗(yàn)具有過(guò)程性、親歷性和不可傳授性,是充滿個(gè)性和創(chuàng)造性的過(guò)程。學(xué)生親身經(jīng)歷介入教學(xué)活動(dòng),而有所感悟,經(jīng)過(guò)反思進(jìn)行抽象概括后,再應(yīng)用到具體的實(shí)踐當(dāng)中。經(jīng)歷這樣的完整過(guò)程,稱之為“體驗(yàn)”。具有以下特征:體驗(yàn)是一種個(gè)人化的行為,有極強(qiáng)的主觀性,具有鮮明的個(gè)性特點(diǎn),不同的人對(duì)同一對(duì)象的體驗(yàn)是不同的。體驗(yàn)必須是親身經(jīng)歷“以身體之”,強(qiáng)調(diào)的是親身在實(shí)地中的實(shí)行和實(shí)踐。體驗(yàn)是一種心理活動(dòng),主要是內(nèi)部的獨(dú)特感受,需要“以心悟之”。體驗(yàn)必須“度過(guò)一段時(shí)間”,是一種過(guò)程,倘若匆匆而過(guò),過(guò)程被減縮,就不會(huì)有真正的體驗(yàn)。體驗(yàn)要獲得一系列可記憶的事件,主要是經(jīng)驗(yàn)、體會(huì),還有情感上的變化。沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的獲得過(guò)程不是真正的體驗(yàn),只是虛度時(shí)間。
3.反思:復(fù)雜問(wèn)題簡(jiǎn)單化,簡(jiǎn)單問(wèn)題趣味化
二年級(jí)學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn),根據(jù)皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展學(xué)說(shuō),他們還處于具體運(yùn)算階段,對(duì)于事物或者概念的認(rèn)知還需要具體的事物來(lái)支持。當(dāng)需要他們認(rèn)識(shí)比較抽象的概念時(shí),需要老師創(chuàng)造特定的情境,以趣味化的方式設(shè)計(jì)教學(xué)手段,幫助他們從事物的表象通過(guò)教師言語(yǔ)的趣味轉(zhuǎn)化上升到事物的本質(zhì),了解對(duì)象的特點(diǎn)。以教師設(shè)計(jì)的情境趣味、教學(xué)趣味、語(yǔ)言趣味、應(yīng)用趣味激發(fā)學(xué)生的童趣、興趣,幫助學(xué)生在趣味中感受專業(yè)美術(shù)知識(shí)的奧秘。那么如何將專業(yè)問(wèn)題趣味化呢?
二年級(jí)的孩子只是儲(chǔ)量還處于初級(jí)階段,對(duì)于老師脫口的很多詞匯難以理解,更別談抽象的復(fù)雜詞匯。當(dāng)老師已經(jīng)鉆研教材,認(rèn)識(shí)學(xué)生的年齡特點(diǎn)之后。就要著手開(kāi)始考慮,如何使得精簡(jiǎn)問(wèn)題趣味化,不僅使得學(xué)生聽(tīng)得懂,還要讓學(xué)生樂(lè)于去聽(tīng),在陶醉中思考,在思考中獲得,并能夠得到情感上的升華,增強(qiáng)自信以及學(xué)習(xí)的動(dòng)力。在這堂課中筆者根據(jù)學(xué)生的年齡特點(diǎn)采用故事情景的體驗(yàn)、生動(dòng)化的語(yǔ)言、學(xué)生的親身體驗(yàn)、生活情境的成功應(yīng)用這幾種方式,將學(xué)生化為故事的主人公,打造一個(gè)故事性的游戲課堂。在課堂里,不僅有趣味性的故事還有趣味性的闖關(guān)游戲、趣味性的手工制作、趣味性的作品呈現(xiàn)方式,不知不覺(jué),在教師的引導(dǎo)下,理解“二方連續(xù)”的基礎(chǔ)性知識(shí),并學(xué)會(huì)觀察尋找生活中規(guī)律美、整齊美、節(jié)奏美的眼光,而這恰巧就是二年級(jí)階段美術(shù)專業(yè)知識(shí)的預(yù)達(dá)目標(biāo)。
在本課教案設(shè)計(jì)之后,本課的重點(diǎn)由以前的圖樣的排隊(duì)方式的一個(gè)大重點(diǎn)轉(zhuǎn)變?yōu)閮蓚€(gè)小重點(diǎn):1、相同圖樣就是單個(gè)圖樣或成組圖樣的相同2、相同圖樣的排列方式。由兩個(gè)重點(diǎn)劃分三大板塊(環(huán)節(jié))小羊排隊(duì)游戲、圖樣闖關(guān)游戲、衣物設(shè)計(jì)大賽游戲,三個(gè)環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,共同完成相同圖樣排隊(duì)的任務(wù)。除此之外,把欣賞部分走進(jìn)博物館環(huán)節(jié)作為拓展性環(huán)節(jié)放在課堂的末端,作為知識(shí)性的拓展,避免喧賓奪主。順應(yīng)童趣激發(fā)學(xué)趣,以“趣”逗趣,讓孩子輕松玩轉(zhuǎn)專業(yè)美術(shù)課堂。
4.結(jié)語(yǔ)
每一次的教案修改都是一次深刻的教案解析,教學(xué)目標(biāo)的不斷凸顯,教學(xué)方法顯而易見(jiàn),重難點(diǎn)的不斷突出,教學(xué)過(guò)程更加清晰,也許正是由于教案的不斷被簡(jiǎn)化,不斷的被深刻剖析,才能使得年輕的教師更加能夠把握課堂的命脈,站穩(wěn)課堂。
參考文獻(xiàn)
[1]王貞.小學(xué)低年級(jí)美術(shù)課堂作業(yè)趣味性評(píng)價(jià)研究[J].美術(shù)教育研究,2016(10)
[2]張悅.趣味性導(dǎo)入,讓小學(xué)低年級(jí)美術(shù)課出彩[J].美術(shù)教育研究,2017(24)