摘 要:新的教育環(huán)境下老師們應(yīng)當(dāng)轉(zhuǎn)變觀念,變革“教”與“學(xué)”的方式,充分發(fā)揮信息技術(shù)的優(yōu)勢,將抽象化為具體、將枯燥變?yōu)樯鷦樱{(diào)動學(xué)生思維的積極性與主動性,讓老師“樂教”,學(xué)生“樂學(xué)”。
關(guān)鍵詞:信息技術(shù);小學(xué)數(shù)學(xué);有效性
信息技術(shù)能實現(xiàn)對教育資源的有效整合,優(yōu)化資源配備,使得優(yōu)質(zhì)資源共享。信息技術(shù)帶入數(shù)學(xué)教學(xué)為學(xué)生進一步展示數(shù)學(xué)知識的發(fā)生、發(fā)展過程,利于分設(shè)新穎的教學(xué)環(huán)境。教學(xué)模式將從以教師講授為主轉(zhuǎn)為以學(xué)生動腦動手自主研究、小組學(xué)習(xí)討論交流為主;信息技術(shù)可以把數(shù)學(xué)課堂轉(zhuǎn)為“數(shù)學(xué)實驗室”,學(xué)生通過自己的活動得出結(jié)論、使創(chuàng)新精神與能力得到發(fā)展,利于學(xué)生認識數(shù)學(xué)本質(zhì),有效地改善學(xué)習(xí)。
一、 運用信息技術(shù),實現(xiàn)“教”與“學(xué)”的方式變革。
數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)在前言中指出:現(xiàn)代信息技術(shù)的發(fā)展對數(shù)學(xué)教育的價值、目標(biāo)、內(nèi)容以及教育學(xué)生的方式產(chǎn)生了重大的影響。數(shù)學(xué)課堂的設(shè)計與實施應(yīng)重視運用現(xiàn)代信息技術(shù),特別要充分考慮計算器、計算機對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容和方式的影響。大力開發(fā)并向?qū)W生提供更為豐富的學(xué)習(xí)資源,把現(xiàn)代信息技術(shù)作為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和解決問題的強有力工具。致力于改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式,使學(xué)生樂于并有更多的精力投入到現(xiàn)實的,探索性的數(shù)學(xué)活動中去。信息技術(shù)為數(shù)學(xué)教學(xué)所帶來的新變化,主要是利用計算機輔助教學(xué)的功能,信息技術(shù)給數(shù)學(xué)教育提供的是便捷的工具和嶄新的探視環(huán)境。信息技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中得到了廣泛的應(yīng)用,極大地豐富了課堂內(nèi)容,改變了傳統(tǒng)的教學(xué)模式和學(xué)習(xí)方式,提高了教與學(xué)的效率,改善了教與學(xué)的效果,培養(yǎng)了學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力。由此可見,現(xiàn)代信息技術(shù)為我們教師和學(xué)生提供了更大的發(fā)展空間。當(dāng)我們選擇以計算機為核心的信息技術(shù)介入教學(xué)活動以后,如何在新課程教學(xué)理念指導(dǎo)下,合理運用信息技術(shù),改進我們教師“教”的方式和學(xué)生“學(xué)”的方式,開發(fā)并提供給學(xué)生更為廣闊的學(xué)習(xí)資源,精心設(shè)計,科學(xué)管理和真實評價學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,更好的發(fā)揮教師的主導(dǎo)作用,學(xué)生的主動性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)層次,成為我們要解決的一個重要的問題。
二、 善用多媒體創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,喚醒學(xué)生的好奇心,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
由于數(shù)學(xué)知識自身的抽象性與嚴(yán)謹性,數(shù)學(xué)被大多數(shù)人認為是一門枯燥、乏味、難教、難學(xué)的科目。在傳統(tǒng)的課堂教學(xué)中,由于傳統(tǒng)教學(xué)手段等方面的限制,教師不能提供生動、直觀的教學(xué)情境,使學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的意義建構(gòu)發(fā)生困難。隨著我國教育信息化發(fā)展步伐的加快,多媒體進入了課堂,為原生態(tài)教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)提供了便利條件??涿兰~斯說過:一切知識都是從感官開始的。情境教學(xué)就是從教學(xué)的需要出發(fā),教師依據(jù)教學(xué)目標(biāo)創(chuàng)設(shè)形象生動、富有感情色彩的具體場景或氛圍,激發(fā)和吸引學(xué)生主動學(xué)習(xí),達到最佳教學(xué)效果的一種教學(xué)方法。網(wǎng)絡(luò)和多媒體技術(shù)的迅速發(fā)展為學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)提供了更為廣闊的空間。能將有時難以表達甚至根本不能用語言完整而準(zhǔn)確地表達的圖形、圖象的運動信息以及一些抽象的理論、復(fù)雜的空間結(jié)構(gòu),通過文字、圖形、三維動畫、視頻圖像、聲音等各種教學(xué)信息,使之有機的結(jié)合在一起,創(chuàng)設(shè)生動直觀的原生態(tài)的情境,給學(xué)生帶來了一種全新的學(xué)習(xí)環(huán)境和認知方式。在教學(xué)時,將數(shù)的比較融入小動物賽跑的情境中去,學(xué)生看著動物伴隨著音樂奔跑的情境,興奮極了,積極動腦思考,這些動物誰跑得快呢?憑著自己對生活的經(jīng)驗和已有的知識,很快就做出了正確的判斷,在比較誰跑得快的過程中,學(xué)會了數(shù)的大小比較的方法。比如,學(xué)習(xí)圖形之間的軸對稱、平移、旋轉(zhuǎn)及其組合等變換關(guān)系。用多媒體創(chuàng)設(shè)原生態(tài)的場境,使之充分調(diào)動學(xué)生的多種感官參與認知,有效地激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的情感體驗,獲得較為深刻的感性認識,從而更好地理解和記憶所學(xué)的內(nèi)容。
三、 利用信息技術(shù),培養(yǎng)學(xué)生的思維能力
計算機輔助數(shù)學(xué)教學(xué)進入課堂,可使抽象的概念具體化、形象化,尤其計算機能進行動態(tài)的演示,利用計算機的動畫、漸變、疊加等效果和計算機的聲像功能將知識難點和某些過程直觀化,引起學(xué)生的興趣,從而增強他們的直觀印象;以多種媒體刺激學(xué)生的感官、深化認識程度,并通過揭示內(nèi)在的規(guī)律和現(xiàn)象的過程,培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。計算機技術(shù)可以以“動”的形式模擬思維過程,促進學(xué)生發(fā)散思維。變靜為動,可以加強對概念的理解,為學(xué)生由形象思維轉(zhuǎn)向抽象思維架起橋梁;變靜為動,可以多方面、多角度地演示,強化算理教學(xué);變靜為動,可以有效地吸引學(xué)生的注意力,突破知識的重難點,提高認知水平;變靜為動,培養(yǎng)學(xué)生求異思維。利用多媒體的視頻、音頻技術(shù)可以對有關(guān)教學(xué)內(nèi)容進行分層顯示,誘導(dǎo)學(xué)生深入淺出,從而達到提綱挈領(lǐng)、融會貫通,系統(tǒng)地掌握有關(guān)知識的效果。
四、 利用信息技術(shù),幫助學(xué)生自學(xué)
現(xiàn)在的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)要求中,涉及收集、整理、描述、分析數(shù)據(jù),教師可以利用信息技術(shù),指導(dǎo)學(xué)生制作一些與生活學(xué)習(xí)相關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)圖表,使學(xué)生完成對統(tǒng)計相關(guān)知識的自學(xué)。
總之,信息技術(shù)在現(xiàn)代教育中運用范圍越來越廣,小學(xué)數(shù)學(xué)教育作為基礎(chǔ)教育,信息技術(shù)的運用在農(nóng)村小學(xué)還沒有真正的推廣開來,可借鑒的經(jīng)驗也有限,如何在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中合理利用信息技術(shù),需要我們廣大的教育工作者共同努力,在應(yīng)用面上做進一步的擴展。
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作者簡介:
李奇艷,貴州省黔南布依族苗族自治州,貴州省平塘縣平舟鎮(zhèn)磨刀石小學(xué)。