摘 要:D2D通信取得很大的成就并日漸成熟和完善,并被列入新一代移動(dòng)通信系統(tǒng)的框架中,成為5G的核心技術(shù)之一,本文主要介紹了D2D通信場(chǎng)景、技術(shù)優(yōu)勢(shì)以及安全需求。
關(guān)鍵詞:D2D通信;蜂窩網(wǎng)絡(luò);安全需求
D2D的直接通信技術(shù)在3GPP新一代無(wú)線通信系統(tǒng)長(zhǎng)期演進(jìn)(Long Term Evolution, LTE)中是一項(xiàng)關(guān)鍵的技術(shù),指的是終端設(shè)備不需經(jīng)過(guò)無(wú)線接入網(wǎng)或在基站(EvolvedNodeB,eNB)的控制/協(xié)助下直接通信的一種通信模式。
一、D2D通信場(chǎng)景
(1)按業(yè)務(wù)和系統(tǒng)機(jī)構(gòu)劃分
根據(jù)此種要求劃分,3GPP把D2D通信場(chǎng)景劃分為公共安全和非公共安全兩個(gè)方面。前者是指將D2D技術(shù)應(yīng)用在非人為災(zāi)難、基礎(chǔ)設(shè)施故障等原因?qū)е峦ㄐ畔到y(tǒng)不能正常運(yùn)作,或在網(wǎng)絡(luò)信號(hào)較弱及人群比較多的場(chǎng)景,使UE間直接通信,具有很大的實(shí)際應(yīng)用價(jià)值,例如美國(guó)打算把700MHz段中的部分頻譜用作D2D緊急通信。非公共安全場(chǎng)景主要用于人群密集場(chǎng)所的信息共享,大型商場(chǎng)物品優(yōu)惠信息的推送,公司一些關(guān)鍵信息的公告等。
(2)按照蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋范圍區(qū)分
1)蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋下的D2D通信
在這種場(chǎng)景中,所有的用戶設(shè)備都位于基站覆蓋范圍內(nèi)(比如用戶設(shè)備1和用戶設(shè)備2),通信場(chǎng)景如圖a)所示。UE間通信完全被運(yùn)營(yíng)商的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施所控制,比如基站或者核心網(wǎng)。運(yùn)營(yíng)商負(fù)責(zé)用戶身份認(rèn)證、接入控制、連接建立、資源分配和安全管理。D2D鏈路共享正常蜂窩系統(tǒng)的頻譜資源,可以應(yīng)用于本地服務(wù),比如本地內(nèi)容共享。此種場(chǎng)景為本文研宂的重點(diǎn),并可進(jìn)一步分為用戶直接通信和需經(jīng)過(guò)中繼轉(zhuǎn)發(fā)通信兩種情況,并深入研宄。
2)部分蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋下的D2D通信
當(dāng)兩個(gè)UE分別處于基站覆蓋的邊緣和覆蓋范圍之外(比如用戶設(shè)備3和用戶設(shè)備4),通信場(chǎng)景如圖b)所示。處于基站覆蓋范圍之外的UE可以通過(guò)邊緣位置的UE作為中繼實(shí)現(xiàn)和eNB的通信。在這種場(chǎng)景里,可以擴(kuò)大蜂窩網(wǎng)的覆蓋范圍,提高處于網(wǎng)絡(luò)覆蓋邊緣地帶的服務(wù)質(zhì)量。和第一種場(chǎng)景相似,運(yùn)營(yíng)商負(fù)責(zé)UE-to-eNB和UE-UE的連接建立、資源分配、安全管理。通信鏈路同樣復(fù)用正常蜂窩系統(tǒng)的頻譜資源,但是網(wǎng)絡(luò)復(fù)雜度比第一種D2D通信大幅降低。
3)無(wú)蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋下的D2D通信
此場(chǎng)景指的是由于網(wǎng)絡(luò)癱瘓,或者地震、洪水等自然災(zāi)害造成基礎(chǔ)設(shè)施不可使用,用戶完全沒(méi)有蜂窩網(wǎng)絡(luò)覆蓋(比如用戶設(shè)備5、用戶設(shè)備6和用戶設(shè)備7),通信場(chǎng)景如圖c)所示。一個(gè)典型應(yīng)用是急救通信網(wǎng)絡(luò)。UE可以自動(dòng)建立連接并實(shí)現(xiàn)直接通信。該場(chǎng)景類(lèi)似于自組織網(wǎng)絡(luò),用戶可以經(jīng)過(guò)多跳實(shí)現(xiàn)相互通信或者接入網(wǎng)絡(luò)。
二、D2D通信的優(yōu)勢(shì)
(1)和短距離無(wú)線通信技術(shù)的比較
D2D在LTE通信系統(tǒng)中以補(bǔ)充通信的方式存在,和傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)的頻段一樣,即使通信的參與者擴(kuò)大通信距離后,仍能保證良好的用戶體驗(yàn)。相比于Wi-Fi Direct技術(shù),此種通信具備更優(yōu)良的Qos原因是Wi-Fi Direct在擴(kuò)大傳輸距離后,一定要存在很大的不可避免的干擾。相比于藍(lán)牙,D2D無(wú)需復(fù)雜的匹配過(guò)程就可以實(shí)現(xiàn)比較快的傳輸速度。FlashLinQ技術(shù)在整個(gè)通信中不受運(yùn)營(yíng)商控制,存在授權(quán)頻段被非法偵聽(tīng)的風(fēng)險(xiǎn)。后面提到的技術(shù)因存在種種問(wèn)題都不能夠大范圍使用,但是3GPP聚焦的D2D通信能在很多方面改善點(diǎn)對(duì)點(diǎn)通信的不足。
(2)和機(jī)器對(duì)機(jī)器技術(shù)比較
機(jī)器對(duì)機(jī)器(Machine-to-Machine,M2M)通信指的是沒(méi)有任何人為的干預(yù)在設(shè)備間實(shí)現(xiàn)連接通信,被認(rèn)為是物聯(lián)網(wǎng)的底層技術(shù)和不可缺少的一部分,但是M2M通信結(jié)構(gòu)是基于傳統(tǒng)的蜂窩網(wǎng)絡(luò)(3G和LTE),即使源節(jié)點(diǎn)和目的節(jié)點(diǎn)距離較近,兩個(gè)機(jī)器也要通過(guò)基站和核心網(wǎng),增加了核心網(wǎng)的負(fù)擔(dān)。而D2D通信可以在網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的控制下直接通信,減少核心網(wǎng)的通信負(fù)載,提升網(wǎng)絡(luò)性能。
(3)和移動(dòng)自組織網(wǎng)絡(luò)技術(shù)比較
D2D通信技術(shù)在許多方面和移動(dòng)自組織網(wǎng)絡(luò)(Mobile Ad hoc network,MANET)是相似的,也存在幾個(gè)不同點(diǎn)。首先,工作頻譜不同。MANET工作在非認(rèn)證頻帶上,這使得頻譜控制比較困難,干擾問(wèn)題比較嚴(yán)重。而D2D依據(jù)不同的場(chǎng)景,既可以工作在認(rèn)證頻譜上,也可以工作在非認(rèn)證頻譜上。其次,控制方式不同。在MANET中,每個(gè)節(jié)點(diǎn)自主執(zhí)行系統(tǒng)操作,如節(jié)點(diǎn)發(fā)現(xiàn),路由搜索,資源分配,安全管理等等。但是在D2D通信中,這些操作可以由核心網(wǎng)來(lái)處理,或者通過(guò)核心網(wǎng)和D2D節(jié)點(diǎn)合作處理。
三、D2D通信安全
(1)保密性和完整性
保密性和完整性是安全系統(tǒng)的兩個(gè)基本安全屬性。在D2D通信系統(tǒng)中,所有數(shù)據(jù),不管是物質(zhì)控制信令還是用戶數(shù)據(jù),以任何安全方式傳輸都應(yīng)該防止惡意竊聽(tīng),修改和泄漏。例如,在Relay-Coverage覆蓋場(chǎng)景下,接收者可以檢測(cè)到任何惡意更改中繼傳輸數(shù)據(jù)的行為。所有D2D通信中的安全域都應(yīng)該支持?jǐn)?shù)據(jù)傳輸?shù)谋C苄院屯暾?,這對(duì)克服數(shù)據(jù)傳輸?shù)陌踩{有至關(guān)重要的作用。
(2)認(rèn)證
認(rèn)證是抵制中間人攻擊的關(guān)鍵。系統(tǒng)必須能夠通過(guò)PC3和PC1驗(yàn)證UE進(jìn)入D2D網(wǎng)絡(luò)的合法性和相關(guān)服務(wù)。同時(shí),近鄰發(fā)現(xiàn)實(shí)體功能和近鄰發(fā)現(xiàn)應(yīng)用程序服務(wù)器之間的認(rèn)證是通過(guò)PC2保護(hù)。另一方面,D2D通信引入一種新的設(shè)備間直接通信,因此UE必須相互認(rèn)證(不同運(yùn)營(yíng)商間的UE2和UE3通信)。
(3)隱私
許多D2D用戶應(yīng)用場(chǎng)景與社交活動(dòng)息息相關(guān),例如社交網(wǎng)絡(luò),游戲和醫(yī)療內(nèi)容共享。在這些情況下,用戶不想透露個(gè)人信息和私人信息給未經(jīng)授權(quán)的人。和數(shù)據(jù)機(jī)密性比較,用戶數(shù)據(jù)隱私問(wèn)題更加關(guān)注D2D服務(wù)實(shí)體防止數(shù)據(jù)泄漏到除數(shù)據(jù)擁有者之外的任何第三方,以此來(lái)克服安全領(lǐng)域的隱私威脅。
(4)可撤銷(xiāo)性
D2D服務(wù)的用戶權(quán)限應(yīng)被及時(shí)撤銷(xiāo)。如果用戶是惡意的,非法的,無(wú)效的,及時(shí)撤銷(xiāo)用戶有助于克服中間人攻擊,尤其是D2D群組通信應(yīng)用場(chǎng)景中,所以應(yīng)對(duì)此種情況關(guān)注。
(5)可用性和可靠性
可用性和可靠性確保D2D服務(wù)的耐受性和服務(wù)質(zhì)量,即在D2D拒絕服務(wù)或分布式拒絕服務(wù)攻擊下也是可用的。如果D2D服務(wù)是間歇性的,可能會(huì)刺激用戶體驗(yàn)從而阻礙D2D通信。
(6)不可否認(rèn)性
不可否認(rèn)性指的是一個(gè)信息的發(fā)送者不應(yīng)否認(rèn)這個(gè)消息是自己發(fā)送的,這有助于抵制假冒攻擊和與數(shù)據(jù)傳輸安全過(guò)程有關(guān)的威脅。值得注意的是,這個(gè)要求通常是在D2D某些特定的通信場(chǎng)景中,例如移動(dòng)支付和通信中繼。
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作者簡(jiǎn)介:
曾強(qiáng)(1999.6),男,漢族,河南南陽(yáng)人,河南大學(xué)歐亞國(guó)際學(xué)院2017級(jí)本科生,通信工程專(zhuān)業(yè),研究方向:計(jì)算機(jī)技術(shù)與通信安全(河南大學(xué)歐亞國(guó)際學(xué)院 河南開(kāi)封 475001)