文 趙雪琴
主題活動是一種整合性的活動,具有開放性、綜合性和整體性的特點,往往一個主題的內容可以涉及生活、學習、語言、運動、游戲等多個方面,是一個有機的網絡化的結構。而區(qū)域活動是幼兒按照自己的意愿進行操作和探究的自主性活動,在區(qū)域活動中不僅能滿足不同幼兒的需求,而且也能使幼兒的經驗得到積累,能力得到提高。隨著主題活動的交替開展,根據幼兒的實際情況和需要,為了使創(chuàng)設的游戲活動區(qū)域最大限度地發(fā)揮其價值,并滿足幼兒發(fā)展的不同需要,從而促進幼兒真正地發(fā)展,我們在此期間圍繞主題活動對游戲活動區(qū)域的材料和環(huán)境不斷做出調整,盡可能地給幼兒提供充足的活動條件和發(fā)展空間,讓幼兒在游戲活動區(qū)域環(huán)境中能有所動,有所想,有所思,有所悟。
我園區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設的第一步是根據不同年齡班的活動需求對活動區(qū)域進行重新規(guī)劃,教師在綜合考慮主題活動開展的需要、幼兒活動及發(fā)展的需要和明確教育目標的基礎上,充分利用玩具柜、架子、紙箱、方桌等設施,將活動室分割成了大小不同的圍合、半圍合的游戲空間,使領域性游戲區(qū)域與角色性游戲區(qū)域集中分布、動靜相宜。根據不同年齡段幼兒的特點,設計不同性質的游戲,做到占比適宜、數量合適。
為最大限度地發(fā)揮區(qū)域游戲的教育價值,減輕教師的工作量,我園打破了班級界限,轉變空間觀,將空間的調整從室內拓展到室外,讓各個空間從封閉走向開放,從靜態(tài)走向動態(tài),如:小班午睡室后面的通道由原先的封閉空間變?yōu)殚_放式的游戲區(qū)域,“森林列車”的出現,增進了幼兒間、班級間的游戲交往,變獨享的空間為共享的空間。利用班與班之間相鄰的空間設置公共活動區(qū)域,如小班的森林急救站、森林劇場、大班的南站茶社等。
《綱要》的整合理念進一步要求我們,教育的內容要關注幼兒的心理邏輯,內容的組織應充分考慮到幼兒的學習特點與認知規(guī)律。幼兒對事物的關注并不是分門別類的,因此,我園區(qū)域內容設計意在將各領域的內容有機聯系并融合起來。教師要重點突破如何在同一內容中隱藏多元的活動價值的難題,如:將美工區(qū)與表演區(qū)等有機整合;幼兒在美工區(qū)完成的作品不僅能成為表演區(qū)幼兒活動的道具,還能成為商店中用來買賣的物品。所有的內容均被情境化或擬人化,目的就是借助區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設為載體,激發(fā)幼兒對生活經驗及學習經驗的興趣與探究的欲望。這樣的整合不僅使幼兒的活動能夠“可持續(xù)發(fā)展”,也幫助教師拓寬了思考問題的廣度和深度。
我園各年齡班實施的是主題背景下的區(qū)域游戲,游戲內容大部分來源于課程,是課程的延伸。在每個主題活動開展初期,教師的主要任務是向幼兒介紹各活動區(qū)新投放的內容、材料及使用方法,并和幼兒共同建立活動區(qū)游戲公約,將討論的公約以圖文并茂的形式呈現在區(qū)域環(huán)境中,以培養(yǎng)他們遵守活動規(guī)則的意識。各區(qū)域標志明顯,充滿童趣,區(qū)域活動以幼兒插牌、自選為主,各班在各活動區(qū)入口處放置圖文并茂的標志來限制進區(qū)人數,引導幼兒行為。例如,在區(qū)域入口處的地上貼上幾個小腳印,在門口掛幾個牌子代表進區(qū)的人數,幼兒進區(qū)前脫鞋,腳印上的鞋放滿了就意味著這個區(qū)里已滿員,其他幼兒就不能再進去了。
可替代式材料具有一定的象征意義,游戲中幼兒可以進行以物代物。如在“森林救護站”中,教師提供了各種顏色的皺紋紙、紙黏土等材料,“救護站”中的工作人員用這些材料自制成各種口味的藥丸,有紅色草莓口味的退燒藥、黃色橘子口味的感冒藥等。盡管這些材料并不逼真,但卻充分發(fā)揮了幼兒的想象力。
半成品式材料是具有組合功能的材料,便于幼兒根據游戲需要自主操作。如在“羊羊村的美容院”中,教師提供了用紙盒制作的“羊羊”以及各種紙條等材料,“美容師們”將各種紙條用筆卷好后黏貼在“羊羊”頭上,做成各種色彩的卷發(fā);“森林商店”中,教師提供了各種顏色的紙黏土、紙盤等材料,“營業(yè)員”在空閑之余,用紙黏土制作成各種美食并放置在貨架上進行買賣,這種半成品材料給了幼兒創(chuàng)造性地操作材料的機會,充分激發(fā)了幼兒的想象力,減輕了教師制作材料的負擔。
一物多用式材料具有多種功能,可以讓幼兒在多個游戲中創(chuàng)造性地使用。例如,教師提供大小不一、造型各異的紙箱,這些紙箱在美工區(qū)成了幼兒的操作材料和涂鴉工具,在表演區(qū)成了幼兒表演的道具和演出背景。一物多用式材料的提供,有助于幼兒開拓材料的功能,發(fā)揮材料的價值。
我園一直都在延續(xù)開展“低碳生活,變廢為寶”的行動,各班都有一處收集廢舊材料的專屬區(qū)域——“收集東、收集西”。幼兒帶來了家中各種各樣廢棄的瓶瓶罐罐、紙盒紙袋等,這些廢舊材料在教師和幼兒的手中發(fā)生了可喜的變化,很快就變成了幼兒的游戲材料和象征物。
觀察是教師了解幼兒的途徑,是教師指導幼兒游戲的前提,也是教師與幼兒進行游戲分享的重要依據。在我園,我們通過園本教研、教科研培訓、業(yè)務學習等多種活動提升教師組織區(qū)域活動的能力。通過互動式研討、講座培訓等形式幫助教師掌握觀察的方式和方法。班級內教師在游戲指導中分工明確,主班教師多采用定點加掃描的觀察方法了解幼兒的游戲情況,配班教師則運用追蹤及掃描的方法觀察與指導幼兒的游戲,確保了觀察的全面性。通過區(qū)域觀察記錄、學習故事等方法及時記錄與分析幼兒的游戲行為,并采取相應的措施以促進幼兒游戲水平的有效提升。
我園通過各種培訓和學習轉變教師的觀念,要求教師在指導游戲的過程中學會等待和提問,出現問題時不急于介入解決,而是要引導幼兒利用自身經驗,用自己的方式來解決問題。
教師在游戲結束后,就觀察到的某一個點,通過照片再現、視頻回顧等方式,直觀地與幼兒進行深入分享和討論。通過分享,讓幼兒個體的經驗上升為集體的經驗。實踐中我們也發(fā)現,游戲分享時過于全面反而達不到提升幼兒經驗的目的。游戲導入、游戲過程、游戲分享是一個循環(huán)往復的過程。在游戲分享環(huán)節(jié)中討論各種各樣的問題可以讓教師了解到幼兒需要什么材料、缺少哪些經驗、想要玩什么主題……教師會根據幼兒的表現和經驗,以這些問題為起點,通過環(huán)境創(chuàng)設、材料提供、經驗分享等方式提供支持,并在下一次游戲中進行觀察。
我的游戲我做主。為了凸顯幼兒的自主性,各班級嘗試從區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設、材料收集、角色選擇、主題確定、講評表達五個方面積極構建五大“自主”行動,鼓勵幼兒積極參與,大膽表現,讓幼兒真正成為游戲的主人。例如,在大班“南站茶社”的游戲中,教師積極鼓勵幼兒自主策劃游戲流程、設計海報、收集并制作游戲材料。部分區(qū)域的游戲主題也根據幼兒的興趣點確定,如:在建構區(qū)中,改變以往由教師確定主題為放手讓幼兒自主確定與策劃游戲的內容,從搭建什么、怎么搭建到需要什么材料等都由幼兒自己商量決定,這種改變不僅有利于游戲的順利開展,還讓幼兒在主動參與中體驗了自主表達的快樂。
我園辦園初期,引進南京師范大學學前教育專家資源,參與了南京師范大學國家級課題《兒童戲劇教育》的驗證性研究,并取得了一定的研究成果。在我園,每學期的11月和5月是我們的戲劇主題月。本學期戲劇主題月中,小班實施的戲劇主題是《小兔乖乖》,中班是《快樂生日會》,而大班實施的戲劇主題是《海底總動員》。全園各班級開展的是戲劇主題背景下的區(qū)域游戲活動,在這個主題中,各班的語言區(qū)、美工區(qū)、表演區(qū)環(huán)境創(chuàng)設是亮點,各班以戲劇主題為載體,巧妙地對各區(qū)域環(huán)境內容進行整合,讓我們的游戲更加精彩!
通過對區(qū)域游戲的研究,我園教師和幼兒均獲得了發(fā)展。在游戲中,我們?yōu)橛變旱南胂蠛妥晕冶憩F搭建了平臺,為幼兒的自主學習提供了空間,也為教師進一步了解幼兒的發(fā)展水平及走近幼兒的內心世界提供了機會?!岸嘟o孩子一些空間”,我們將繼續(xù)探討主題活動與區(qū)域環(huán)境創(chuàng)設的有效結合,讓區(qū)域環(huán)境真正地發(fā)揮作用。同時,教師也努力成為幼兒的游戲伙伴,以平等的身份與幼兒共同游戲、共享歡樂,從而營造出寬松、和諧的區(qū)域活動氛圍,使幼兒的區(qū)域活動更自主、更愉快,使幼兒獲取的知識更豐富、更全面。
(江蘇省南京市雨花臺區(qū)實驗幼兒園康盛分園)