殷俐婷
摘要:隨著社會經濟的快速發(fā)展,人們對文化的追求更趨向于娛樂化和個性化。我國文化遺產通常以口傳心授為主的模式進行自發(fā)式傳承,當然這種方式越來越不能適應社會的發(fā)展和人們所追求的文化形式,并逐漸淡出人們的生活。但為了我國歷史文化的傳承,如何更好地對文化遺產進行保護和傳承成為學術界研究的重點。在當前人們的娛樂生活當中,動畫短片成為最流行的視覺影像娛樂工具,動畫短片在人們的娛樂生活中具有極強的感染力與親和力,受到我國廣大青少年的青睞。所以,動畫短片可以成為我國文化遺產傳承的載體,可以最大限度地保護文化遺產。因此,本文主要探討動畫短片的創(chuàng)作如何更好地肩負起傳承文化遺產的責任。
關鍵詞:動畫;中國文化遺產;傳承
中圖分類號:J954 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2019)12-0104-02
一、動畫傳承中國文化遺產的可行途徑
敦煌莫高窟,俗稱“千佛洞”,洞窟的建筑、彩塑、繪畫是三位一體的綜合性藝術;是中國藝術史上的一大瑰寶。被列為世界文化遺產的它,也免不了時間和人為的摧殘。在保護上,除了在外部加固和防護;在內,現(xiàn)存的735個洞窟需要進行特殊的防護。面對這些,在當今數媒體時代,我們的專家也想出了更好保護與科普的方法。
在早期動畫片中,就有劇本取自敦煌壁畫中的故事,例如:動畫《九色鹿》出自敦煌莫高窟第257窟的北魏時期壁畫《鹿王本生》。在畫面上,動畫吸收了諸多風格元素,但不論是音樂還是繪畫,《九色鹿》都保留了濃重的敦煌壁畫的味道。
2018上半年,我校組織的西行考察,課題組成員參觀的眾多博物館中,唯有敦煌莫高窟在對文化遺產上進行了更新型的保護。
我們在進入莫高窟進行參觀前,首先在一個環(huán)球屏幕大廳通過動畫影像了解莫高窟的歷史,畫面結合敦煌壁畫繪畫的重彩的風格,將畫面人物做成動畫;180度的曲面屏達到一種置身其中的氛圍,猶如身處在那一歷史之中,帶入感較強。
敦煌莫高窟在動畫影像中的再生,給前來觀看的游客帶來了前所未有的數字影像體驗。
其實不單只有敦煌這一列子,在上世紀六、七十年代,《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》、《天書奇譚》等動畫紛紛出現(xiàn)在電視熒屏。這些基于民間傳說、神話小說為腳本創(chuàng)作的動漫作品,講鮮明的民族風格和東方特色表現(xiàn)的淋漓盡致,成為幾代人的童年經典。
二、中國文化遺產在動畫中傳承
動畫在中國文化遺產傳承上有著極大的影響力,近些年在中國,動畫在技術上突飛猛進,成為了炙手可熱的文化產業(yè)之一;在當代文化環(huán)境中,動畫既是一種文化產業(yè)行業(yè),是一種藝術創(chuàng)作和休閑娛樂方式,更是一種文化傳播的媒介,還是能夠廣泛應用于人們生產生活之中的視覺影像工具;動畫極富感染力和親和力,在傳播中更能夠吸引青少年的關注,闖入90后00后的視野。動畫汲取民族文化,才能廣為傳播,讓更多人了解中國的文化遺產。在上世紀六、七十年代上海電影制片廠的國產動畫已經為我們創(chuàng)作新的動畫風格起到了很好的向導作用。憑借動畫藝術的時代感、時尚性的特征來推動中國文化遺產在當代年輕人中的傳承。
三、設計表現(xiàn)
2018年底,我們進行了對冷宮的科普,《冷宮那些事兒》這部動畫短片主要是想要人們了解真正的“冷宮”是什么,跟我們平時所認知的那個陰氣極重的冷宮是不是同一個;來舉例講解,糾正人們不經考據的常識。
原畫圍繞設計風格、色彩運用進行創(chuàng)作:
(一)設計風格
插畫風的原畫設計,運用簡樸的插畫風格。人物上參考歷史人物服飾,和妝容;運用簡單的線條以及大塊面進行繪畫;人物樣貌原形演繹,通過參考歷史人物特征,把自己想象的動畫人物進行繪畫。為了在動畫運行流暢,將人物四肢分離更方便動畫制作。場景上參考故宮建筑,運用帶有筆觸感的大筆刷;簡易描繪,不做重點刻畫,突出人物主體。運用牛皮紙正片疊底帶有歷史感,讓觀眾更有帶入感。
(二)色彩運用
講到故宮題材自然少不了故宮傳統(tǒng)固定配色:“紅、黃、藍”,對這三種顏色的相互混調;其中出場率最高的莫屬“明黃色”,人物上運用最為多的是皇帝和妃嬪的服飾,場景上大多在故宮建筑,所謂“紅墻瓦黃,朱門金釘”。
動畫以二維的形式呈現(xiàn),通過分鏡頭的繪制確定鏡頭運用,放入Ps和After Effectc(AE)里面進行制作;動作方面,在舡中進行分層運動制作。再通過鏡頭轉換和連貫性,表達每句話想要表達的意思,配樂上選擇比較有節(jié)奏感,讓動畫更加生動化。短片采用新潮、趣味性強的視覺科普表現(xiàn)形式吸引觀眾眼球,去了解去認知。
對傳統(tǒng)的科普形式進行了創(chuàng)新,運用二維扁平化的動畫來實現(xiàn),運用簡潔明了的文字科普對冷宮的認知,通過舉例講解當今時代不經考據的常識太多;在畫面上,主要以扁平化的方式表現(xiàn),色彩豐富,動畫生動有趣,吸引年輕人的注意,產生對文化遺產認知上的興趣。
(三)設計效果圖
四、結語
在當今經濟時代下,動畫短片的創(chuàng)作要融入非物質文化遺產的文化元素,就要對非物質文化遺產進行深入分析。我國動畫行業(yè)的發(fā)展,不僅可以借助具有民族特性的非物質文化遺產,也可以積極汲取日本和歐美的動畫創(chuàng)作方法。只有我國動畫行業(yè)實現(xiàn)蓬勃發(fā)展,才能更好地擔負起保護、傳播和傳承我國非物質文化遺產的重任。