趙貴霞
摘 要:數(shù)學(xué)是小學(xué)的基礎(chǔ)學(xué)科,具有抽象性特點,需要學(xué)生具備較強(qiáng)的邏輯思維能力。小學(xué)階段,學(xué)生邏輯思維尚未發(fā)展成熟,因此,數(shù)學(xué)教學(xué)比其他學(xué)科的教學(xué)更加困難。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)教師應(yīng)利用游戲教學(xué)法,讓學(xué)生快樂地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,提高學(xué)生學(xué)習(xí)水平,提升數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。主要研究小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教學(xué)游戲的應(yīng)用,希望給小學(xué)數(shù)學(xué)教師提供借鑒經(jīng)驗,推動數(shù)學(xué)教學(xué)順利開展。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)游戲;數(shù)學(xué)教學(xué)
小學(xué)是學(xué)生認(rèn)知提升的關(guān)鍵時期,在這個時期中,學(xué)生認(rèn)知能力不強(qiáng),給教師教學(xué)增加難度。相對于其他學(xué)科來說,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)更為吃力,因為學(xué)生自身認(rèn)知能力處于發(fā)展階段,同時教師選用的教學(xué)方式不適合學(xué)生,導(dǎo)致學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)出現(xiàn)困難?,F(xiàn)階段,怎樣在數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,成為教師亟須解決的問題。教學(xué)游戲,通過教學(xué)內(nèi)容和游戲的有機(jī)結(jié)合,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,有利于學(xué)生深入理解知識。因此,研究小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教學(xué)游戲的應(yīng)用,具有重要的現(xiàn)實意義。
一、教學(xué)游戲的應(yīng)用意義
游戲和數(shù)學(xué)教學(xué)看似是兩個差別極大的概念,但兩者之間存在一定統(tǒng)一性。游戲是學(xué)生認(rèn)識世界、理解世界的特殊方式,具有獨特教育價值。教學(xué)游戲是游戲和教學(xué)的有機(jī)融合,游戲為教學(xué)提供更多感性材料,教學(xué)依靠游戲開展,使得教學(xué)更加有效。教學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,可以讓學(xué)生掌握更多的數(shù)學(xué)知識,同時能降低數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的難度。教師利用游戲使學(xué)生產(chǎn)生求知欲望,讓學(xué)生的眼、腦、手共同協(xié)作,有效提升了課堂教學(xué)效率。教師通過游戲傳遞知識,引導(dǎo)學(xué)生使用知識,最大限度地激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,有利于學(xué)生產(chǎn)生快樂體驗,有助于學(xué)生提高數(shù)學(xué)水平。綜上所述,教學(xué)游戲是教師教學(xué)的有效方式,對于學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、理解數(shù)學(xué)、應(yīng)用數(shù)學(xué)有著重要意義。
二、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中教學(xué)游戲的應(yīng)用
(一)以教學(xué)游戲培養(yǎng)學(xué)生合作精神
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,應(yīng)用教學(xué)游戲可以整合大部分學(xué)生的思維,讓學(xué)生集中在一起學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。在合作過程中,學(xué)生為團(tuán)隊積極貢獻(xiàn)力量,充分發(fā)揮合作精神,這樣才能使團(tuán)隊獲得勝利,學(xué)習(xí)到數(shù)學(xué)知識。教師應(yīng)重視學(xué)生合作精神培養(yǎng),主動開展合作游戲,通過學(xué)生互相幫助、共同協(xié)作,讓學(xué)生感受和同學(xué)一起學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的快樂。學(xué)生只有集中精神,通力合作,才能獲取知識,感受快樂。教師在設(shè)計游戲時,需要注意兩點:第一,游戲是否滿足學(xué)生的合作要求。第二,游戲難度是否符合學(xué)生實際水平。通過合作游戲,促使學(xué)生形成合作精神,讓學(xué)生體驗合作學(xué)習(xí)的益處,例如在學(xué)習(xí)1~5的認(rèn)識和加減法時,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生做“打團(tuán)戰(zhàn)”游戲,將5名學(xué)生分為一組,讓學(xué)生自行編號1~5,通過大數(shù)捉小數(shù),捉到即說差的規(guī)則,看看哪一組完成得更好。在這個活動中,學(xué)生不僅能學(xué)習(xí)到1~5之間的大小關(guān)系,還能鍛煉5以內(nèi)加減法的口算能力。教師需要營造良好的合作氛圍,為學(xué)生養(yǎng)成合作精神打下基礎(chǔ),使學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中收獲更多。
(二)以教學(xué)游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
興趣是最好的教師。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,是教師的重要任務(wù)。學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,便會主動學(xué)習(xí),自覺參與數(shù)學(xué)教學(xué)。教師應(yīng)重視學(xué)生學(xué)習(xí)興趣培養(yǎng),通過教學(xué)游戲,吸引學(xué)生注意力,讓學(xué)生集中精神,全身心投入學(xué)習(xí)。小學(xué)生的注意力容易分散,特別是學(xué)習(xí)未接觸過的知識時,不能長時間集中注意力。學(xué)生對游戲非常感興趣,教學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,使得學(xué)生集中精神聽講,有助于提高學(xué)生學(xué)習(xí)效果。教師可以組織學(xué)生進(jìn)行簡單游戲,活躍學(xué)生身心,讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)興趣,鍛煉學(xué)生集中注意力的能力。例如,在講解表內(nèi)乘法時,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生做“對口訣”游戲,一名學(xué)生給出乘數(shù)和被乘數(shù),另一名學(xué)生給出乘積,兩名學(xué)生輪流出題,直至對方回答錯誤或無法回答為止。通過這個游戲,學(xué)生既學(xué)習(xí)了數(shù)學(xué)知識,又集中了注意力,數(shù)學(xué)知識水平有了明顯提高。教師在游戲后,需要總結(jié)經(jīng)驗,為下次開展游戲做參考,使學(xué)生始終保持對數(shù)學(xué)的濃厚興趣。同時教師應(yīng)合理評價學(xué)生表現(xiàn),給予學(xué)生信心,使學(xué)生更加愿意參與游戲。
(三)以教學(xué)游戲培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)意識
在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師不僅要傳授學(xué)生知識,還要培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)意識,增強(qiáng)學(xué)生知識應(yīng)用能力。教師傳授學(xué)生數(shù)學(xué)知識的目的是為了讓學(xué)生利用知識去解決問題、解釋世界。教學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)意識,使學(xué)生深度掌握數(shù)學(xué)知識,有利于學(xué)生靈活應(yīng)用知識。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師需要主動開展教學(xué)游戲,在游戲中培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)意識,鍛煉學(xué)生知識應(yīng)用能力,使學(xué)生感受數(shù)學(xué)的魅力,認(rèn)識數(shù)學(xué)的重要作用,形成正確的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)思維。在講解認(rèn)識鐘表時,教師可以帶領(lǐng)學(xué)生做“畫鐘表”游戲,讓學(xué)生通過推算得出時間,繪畫鐘表,如17點減去3點是幾點,充分調(diào)動學(xué)生好奇心,讓學(xué)生認(rèn)識時間的同時計算時間,提高學(xué)生認(rèn)知鐘表的能力,鞏固學(xué)生學(xué)過的加減法知識。教師需要發(fā)揮指導(dǎo)作用,幫助學(xué)生解決問題,讓游戲順利進(jìn)行。教師根據(jù)學(xué)生在游戲中的表現(xiàn),了解學(xué)生能力弱項,開展針對性教學(xué),有助于學(xué)生形成學(xué)習(xí)意識。在游戲中,學(xué)生既學(xué)會了知識,又掌握了學(xué)習(xí)方法,真正實現(xiàn)了教學(xué)目標(biāo)。
教學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用,既能提高數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,又能提升學(xué)生效果,有利于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性。數(shù)學(xué)教師應(yīng)靈活利用游戲教學(xué)法,通過多種多樣的教學(xué)游戲,吸引學(xué)生注意力,降低學(xué)生學(xué)習(xí)難度,讓學(xué)生邊玩邊學(xué),以此實現(xiàn)寓教于樂。教師應(yīng)不斷探索教學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用路徑,針對學(xué)生認(rèn)知能力設(shè)置游戲,提高游戲適用性,使學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中感受快樂。
參考文獻(xiàn):
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編輯 溫雪蓮