于海龍 山東師范大學(xué)新聞與傳媒學(xué)院
二次元文化之所以會(huì)被冠以“二次元”的形容詞前綴,就是因?yàn)樗臀覀兩畹恼鎸?shí)的三次元世界相比是完全虛擬的。很多二次元作品甚至把時(shí)代背景設(shè)置為末日時(shí)代,在這種設(shè)置中,人類(lèi)就是一個(gè)整體的物種或者地球就是一個(gè)整體。人與人之間沒(méi)有民族和國(guó)家,地區(qū)之分,我們統(tǒng)統(tǒng)都不過(guò)是人類(lèi)這個(gè)種族中的一分子。究其原因,是日中之間獨(dú)特的歷史淵源造成的,日本為了刻意回避戰(zhàn)爭(zhēng)歷史,所以在大量的動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)中可以的模糊國(guó)家民族概念,強(qiáng)調(diào)人類(lèi)是一個(gè)整體族群的概念,在《高達(dá)》,《太空堡壘》等一系列動(dòng)漫中都可以看到這一點(diǎn)。
很多的青少年在選擇信息進(jìn)行傳播的時(shí)候首選的不是自己身邊的事情,也不是與自己有關(guān)的事情,而是去選擇了一些國(guó)際上的重要事情或者社會(huì)熱點(diǎn)事件。以去年美國(guó)總統(tǒng)大選為例,2016年的美國(guó)大選,美國(guó)人民投票率僅為百分之五十五,創(chuàng)歷屆美國(guó)大選投票率新低。與此相反的是,國(guó)內(nèi)青少年對(duì)于美國(guó)總統(tǒng)選舉的持續(xù)關(guān)注,很多青少年在第一時(shí)間就得知了特朗普當(dāng)選的消息并迅速進(jìn)行傳播。很多青少年對(duì)于重大的國(guó)際國(guó)內(nèi)熱點(diǎn)事件一直抱有極大的熱忱,如朝核問(wèn)題,美國(guó)問(wèn)題,日本問(wèn)題還有國(guó)內(nèi)一些社會(huì)事件。作者查看了微博,百度等的熱搜榜以及時(shí)事熱點(diǎn)榜,發(fā)現(xiàn)很多國(guó)際國(guó)內(nèi)重大新聞事件都在熱搜榜上居高不下。
在二次元文化中,政府,上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)總是以一種極不光彩的形象出現(xiàn),他們代表的就是陰謀詭計(jì)和玩弄普通民眾。在眾多表現(xiàn)二次元文化的作品里,政府的背后一定有種神秘的勢(shì)力在操作,可能是金錢(qián)也可能是神秘組織,所以他們對(duì)于官方所發(fā)布的信息有很強(qiáng)烈的抵觸,更愿意偏向于從網(wǎng)絡(luò)中獲取信息。每當(dāng)有負(fù)面新聞發(fā)酵時(shí),很多的青少年都紛紛愿意去在網(wǎng)絡(luò)中了解事情的一切因果,背景,相關(guān)的資料。從而加以匯總之后進(jìn)行信息傳播,同時(shí),由于受到二次元文化的影響,他們始終對(duì)于官方的權(quán)威信息抱有敵意和不信任性,當(dāng)官方消息與他們所了解的消息不吻合,或者官方的消息報(bào)道存在漏洞時(shí),他們就會(huì)更加偏向于網(wǎng)絡(luò)中的信息。而且,由于網(wǎng)絡(luò)中可以獲知的信息太過(guò)于豐富,完全能夠滿(mǎn)足青少年的獵奇心理和對(duì)于現(xiàn)實(shí)的逆反心理,再加之二次元文化的影響,所以每當(dāng)有負(fù)面信息擴(kuò)散時(shí),在傳播信息的時(shí)候,青少年更愿意偏向于網(wǎng)絡(luò)信息而非官方信息。
在二次元文化中,青少年總是以一種救世主的姿態(tài)存在。青少年被塑造成一種英勇無(wú)畏的戰(zhàn)士,擁有極強(qiáng)的正義感,周?chē)鷵碛兄慌膿碜o(hù)者和崇拜者。很多的二次元作品中,青少年都是一種“挽狂瀾于既倒,扶大廈于將傾”的蓋世英雄。由于這些文化的感染,再加上青少年年輕熱血,分辨力不強(qiáng),所以在傳播信息時(shí),他們比成年人都更加容易追求自己的利益。這種利益可以是物質(zhì)的但更多是無(wú)形的精神上的。很多青少年在傳播信息的過(guò)程中會(huì)有意識(shí)的去塑造自己的形象,要么將自己塑造成一個(gè)針對(duì)這一事件無(wú)所不知的“百曉生”的形象,要么為了增加信息的可信度而將自己塑造成一個(gè)權(quán)威信息“意見(jiàn)領(lǐng)袖”的形象。無(wú)論他們?cè)噲D將自己塑造成一種什么樣的形象,目的都是為了有意無(wú)意的在同學(xué),朋友心中樹(shù)立一種自己見(jiàn)識(shí)廣博,消息靈通的形象。在樹(shù)立這樣一種形象之后,就可以在以后再發(fā)生有關(guān)事件的時(shí)候能夠獲得別人的詢(xún)問(wèn)。久而久之,就可以獲得來(lái)自同學(xué),朋友的無(wú)形的羨慕的目光以及崇拜等。
二次元文化作品中的人物往往都擁有著天才的智慧,總是能夠看穿一切陰謀詭計(jì),一眼就直接看透事情的真相。而且,人物性格冷靜,外冷內(nèi)熱,不會(huì)受到外界干擾,面對(duì)問(wèn)題時(shí)絕對(duì)不在第一時(shí)間就做出判斷,而是對(duì)事情進(jìn)行全面分析之后才做出最正確的判斷。很多青少年都紛紛以這樣一種二次元文化中的人物為自己的模仿對(duì)象,這就導(dǎo)致了一種奇怪的現(xiàn)象,本應(yīng)該最容易在社會(huì)輿論中被鼓動(dòng)的群體卻在重大事件面前不易受到鼓動(dòng)。中日關(guān)系處于關(guān)系冰點(diǎn)的時(shí)候,很多人都走上街頭抗議,但是其中很少會(huì)有青少年的身影,在打砸等惡性事件中更是不見(jiàn)青少年身影。當(dāng)然,老師和家長(zhǎng)的教育固然使得青少年在類(lèi)似事件中的表現(xiàn)有所收斂,但是青少年自身的見(jiàn)識(shí)也是十分重要,我們經(jīng)常說(shuō)這個(gè)孩子“早熟”“早早就懂事了”,這其中不無(wú)青少年自身受到二次元作品中人物性格的影響,對(duì)于事情看待比較全面。
我們一方面要看到,二次元文化使得青少年在傳播信息的行為過(guò)程中更加注重對(duì)于國(guó)際新聞的傳播,更加注重去利用傳播信息獲取屬于自己的利益,也使得青少年愿意去利用互聯(lián)網(wǎng)獲取信息進(jìn)行傳播,同時(shí)還能使得青少年在重大問(wèn)題時(shí)保持冷靜,我們也應(yīng)該對(duì)這一影響進(jìn)行合理的利用,在促進(jìn)優(yōu)秀現(xiàn)實(shí)與二次元文化融合時(shí)也要?jiǎng)?chuàng)造出屬于我們的中國(guó)化的本土二次元文化。這樣才能合理應(yīng)對(duì)二次元文化對(duì)青少年傳播信息的影響。
注釋?zhuān)?/p>
① 劉敏:《當(dāng)前青少年流行文化對(duì)學(xué)校德育的影響與對(duì)策研究》,山東師范大學(xué)教育學(xué)原理學(xué)位論文