摘 要:數(shù)學(xué)游戲運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué),是活躍課堂教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的有效途徑。小學(xué)數(shù)學(xué)教師在教學(xué)中,應(yīng)當(dāng)科學(xué)整合數(shù)學(xué)游戲,創(chuàng)新數(shù)學(xué)課堂,提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化教學(xué);作用;對(duì)策
所謂游戲化教學(xué),是指教師在教學(xué)中,將課堂教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)有效結(jié)合起來(lái),達(dá)到教學(xué)目標(biāo)的一種教學(xué)模式。游戲化教學(xué)的目的,是通過(guò)富有趣味性的教學(xué)游戲,輔助性地幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識(shí),增強(qiáng)課堂教學(xué)的趣味性,提高課堂教學(xué)的效果。數(shù)學(xué)是一門(mén)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?、抽象的學(xué)科,在很多教育工作者眼里,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)教學(xué)與富有趣味性的教學(xué)游戲是不可能等同起來(lái)的。而筆者認(rèn)為:正是因?yàn)閿?shù)學(xué)知識(shí)過(guò)于嚴(yán)謹(jǐn),因此需要富有趣味性的教學(xué)游戲,活躍課堂教學(xué)氛圍,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,提高教學(xué)效果。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以巧妙地借助教學(xué)游戲,將數(shù)學(xué)游戲與數(shù)學(xué)課堂教學(xué)整合起來(lái),提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
一、 游戲化教學(xué)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的影響
(一) 游戲化教學(xué)的內(nèi)涵及類(lèi)型
游戲化教學(xué)是一種新型的教育模式,是指教師在教學(xué)中,通過(guò)將游戲引入課堂,營(yíng)造活躍的課堂教學(xué)氛圍,將游戲作為學(xué)生理解和學(xué)習(xí)知識(shí)的一種輔助性工具。對(duì)于小學(xué)階段的學(xué)生而言,游戲的引入能夠激發(fā)其學(xué)習(xí)的興趣,讓其在潛移默化中掌握數(shù)學(xué)知識(shí),達(dá)到寓教于樂(lè)的教育目標(biāo)。小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的類(lèi)型有三類(lèi):一是結(jié)合課本知識(shí)點(diǎn),選擇與課堂教學(xué)息息相關(guān)的教學(xué)游戲;二是通過(guò)富有挑戰(zhàn)性的思維游戲,吸引學(xué)生注意力,培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)思維,這類(lèi)游戲一般與課堂教學(xué)的內(nèi)容關(guān)聯(lián)不大,但在學(xué)生的思維培養(yǎng)方面卻有不可估量的作用;三是通過(guò)一些富有創(chuàng)意的表演如情景劇等,建立學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的整體認(rèn)知,提高學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的效果。
(二) 游戲化教學(xué)對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的影響
首先,小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)有利于活躍課堂教學(xué)氣氛,激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。數(shù)學(xué)是一門(mén)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)科,數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)具有較強(qiáng)的邏輯性和抽象性。在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)模式下,教師的教學(xué)焦點(diǎn)在于數(shù)學(xué)計(jì)算,單一的教學(xué)模式,使得整個(gè)課堂教學(xué)因過(guò)于嚴(yán)謹(jǐn)而缺乏趣味性。教學(xué)游戲運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué),有利于改變這種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕虒W(xué)局面,讓學(xué)生在愉悅的課堂教學(xué)氛圍下學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
其次,數(shù)學(xué)游戲的運(yùn)用有利于活躍學(xué)生的學(xué)習(xí)思維。結(jié)合小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲的類(lèi)型我們知道:數(shù)學(xué)游戲有思維游戲,對(duì)培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維具有積極的作用。教師在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中運(yùn)用思維游戲,能夠培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維和反應(yīng)能力,促進(jìn)學(xué)生數(shù)學(xué)邏輯思維的形成。
第三,數(shù)學(xué)游戲的運(yùn)用有利于營(yíng)造和諧的師生關(guān)系。數(shù)學(xué)游戲運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué),教師通過(guò)設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,引導(dǎo)學(xué)生開(kāi)展數(shù)學(xué)游戲,都有利于營(yíng)造互動(dòng)的教學(xué)氛圍,構(gòu)建和諧的師生關(guān)系,最終取得好的數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
二、 游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用的現(xiàn)狀
游戲化教學(xué)運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué),在一定程度上能夠作為教師有力的教學(xué)輔助工具,活躍課堂教學(xué)氛圍,提高教學(xué)效果。然而,在當(dāng)前的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,數(shù)學(xué)游戲的運(yùn)用基本處于缺位的狀態(tài),教師不關(guān)注教學(xué)游戲,沒(méi)有認(rèn)真設(shè)計(jì)教學(xué)游戲,導(dǎo)致小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)依然停留在傳統(tǒng)的單調(diào)、枯燥和乏味的狀態(tài),這在一定程度上影響了學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,最終影響了學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)效果。
三、 游戲化教學(xué)運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的對(duì)策
(一) 結(jié)合學(xué)生興趣愛(ài)好,導(dǎo)入富有趣味性的教學(xué)游戲
小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)是抽象的、復(fù)雜的。數(shù)學(xué)游戲的運(yùn)用,就是要讓抽象化的數(shù)學(xué)知識(shí)直觀化,加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在數(shù)學(xué)教學(xué)中,要結(jié)合學(xué)生的興趣愛(ài)好,設(shè)計(jì)富有趣味性的數(shù)學(xué)小游戲,將數(shù)學(xué)游戲作為課堂導(dǎo)入,通過(guò)有趣的游戲?qū)?,吸引學(xué)生的注意力,為提高課堂教學(xué)的效果奠定基礎(chǔ)。例如,教師在指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)得數(shù)是“6”的加減法中,就通過(guò)一個(gè)富有趣味性的“猜數(shù)游戲”,有效地改變了過(guò)去單調(diào)的教學(xué)模式,取得了良好的教學(xué)效果。
在課堂開(kāi)始,教師進(jìn)行導(dǎo)入:同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?今天呀,老師就帶領(lǐng)你們做一個(gè)有趣的游戲,叫做“猜數(shù)游戲”,同學(xué)們想做嗎?
學(xué)生大聲回答:想!
老師就開(kāi)始制定“游戲規(guī)則”:認(rèn)真傾聽(tīng)的小朋友獎(jiǎng)勵(lì)一枚笑臉貼畫(huà);大聲回答問(wèn)題的小朋友獎(jiǎng)勵(lì)一枚笑臉貼畫(huà);守規(guī)矩的小朋友獎(jiǎng)勵(lì)一枚笑臉貼畫(huà)……游戲規(guī)則制定之后,教師開(kāi)始進(jìn)入游戲。游戲很簡(jiǎn)單,即教師拿出6枚棋子,將部分放在桌面上,部分放在手里,讓學(xué)生通過(guò)棋子總數(shù)以及桌面上的棋子數(shù),猜教師手里“藏”的棋子數(shù),在此過(guò)程中培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維以及數(shù)學(xué)口算能力。
(二) 通過(guò)有趣的數(shù)學(xué)游戲,鞏固學(xué)生數(shù)學(xué)知識(shí),檢驗(yàn)學(xué)習(xí)效果
數(shù)學(xué)游戲運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué),教師還可以結(jié)合數(shù)學(xué)游戲的開(kāi)展,鞏固學(xué)生所學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí)檢驗(yàn)學(xué)習(xí)的效果。這種通過(guò)游戲的方式檢驗(yàn)學(xué)習(xí)效果的方式,有利于減輕學(xué)生的心理負(fù)擔(dān),改變過(guò)去沉悶的考核評(píng)價(jià)模式,同時(shí)教師可以結(jié)合學(xué)生的課堂表現(xiàn)把握學(xué)生的知識(shí)獲取效果。還是以得數(shù)是6的數(shù)學(xué)加減法教學(xué)為例,教師在進(jìn)行數(shù)學(xué)知識(shí)的講解之后,讓學(xué)生進(jìn)行課堂鞏固練習(xí),練習(xí)結(jié)束以后的空余時(shí)間,為了鞏固學(xué)生所學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí),教師通過(guò)一個(gè)“卡片游戲”的方式,把握學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。游戲也相對(duì)簡(jiǎn)單:學(xué)生每人手上有0-6的數(shù)字卡片(可以自己用手做),然后教師舉起一個(gè)數(shù)字,學(xué)生快速地找到一個(gè)與之相加得6的數(shù)字,看誰(shuí)的速度快,誰(shuí)就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)游戲?qū)Τ赡耆硕?,看起是相?dāng)簡(jiǎn)單的,但對(duì)小學(xué)生而言,卻并不簡(jiǎn)單,它考驗(yàn)的是學(xué)生的數(shù)學(xué)計(jì)算能力尤其是口算能力、反應(yīng)能力,同時(shí),這個(gè)過(guò)程也是培養(yǎng)學(xué)生快速計(jì)算能力的有效途徑。
綜上所述,數(shù)學(xué)游戲運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué),有利于活躍課堂教學(xué)氛圍,改變過(guò)去沉悶的數(shù)學(xué)教學(xué)模式,達(dá)到激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的目的。教師在小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)中,應(yīng)當(dāng)科學(xué)整合數(shù)學(xué)游戲,將其運(yùn)用于數(shù)學(xué)課堂教學(xué)、數(shù)學(xué)知識(shí)鞏固環(huán)節(jié),提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
參考文獻(xiàn):
[1]胡漢城.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用[J].學(xué)周刊,2017(17).
作者簡(jiǎn)介:
何應(yīng)超,貴州省遵義市,遵義市播州區(qū)三岔鎮(zhèn)三岔小學(xué)。