摘?要:小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)是小學(xué)教育中的重要組成部分,而傳統(tǒng)的教學(xué)方法難以吸引學(xué)生對美術(shù)課堂的學(xué)習(xí)興趣,反而會造成厭學(xué)情緒。而游戲化教學(xué)理念是與小學(xué)生愛玩的天性相符合的,通過開展小學(xué)生所喜歡的內(nèi)容、豐富的游戲活動,營造一個愉悅的美術(shù)課堂教學(xué)氛圍,有助于激發(fā)學(xué)生的積極性,讓學(xué)生在輕松愉悅的教學(xué)氛圍中享受美術(shù)課學(xué)習(xí)的樂趣。本文以杭州培知學(xué)校四年級美術(shù)課為例,將游戲教學(xué)法與小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)相融合,探討小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中的游戲化教學(xué)應(yīng)用,目的是增強小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)活動的趣味性,讓學(xué)生在游戲活動中掌握一定的美術(shù)知識與技能,逐步培養(yǎng)其對藝術(shù)的熱愛,促進其審美能力與創(chuàng)造力的全面發(fā)展。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);小學(xué)美術(shù)教學(xué);游戲化教學(xué);教學(xué)方法
一、 引言
小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)活動的開展,有助于促進學(xué)生觀察能力、分析能力、創(chuàng)造能力以及審美能力的全面發(fā)展。小學(xué)美術(shù)教師所面臨的職業(yè)壓力比較小,在日常教學(xué)活動中,只需要按照教學(xué)大綱的相關(guān)要求,根據(jù)學(xué)校所指定的教材,然后結(jié)合學(xué)生的具體情況來安排課程。在教學(xué)方法的掌握方面,部分小學(xué)美術(shù)教師就存在一定不足。尤其是針對部分基礎(chǔ)知識較差、學(xué)習(xí)積極性較低的學(xué)生來講,傳統(tǒng)的灌輸式的教學(xué)方法對他們而言是枯燥乏味的,難以引起他們的學(xué)習(xí)興趣,不然還會引起頑抗的厭學(xué)情緒,這對于提高小學(xué)美術(shù)教學(xué)質(zhì)量是得不償失的。在本文中,“游戲化教學(xué)”是一種具有創(chuàng)新性、靈活性的教學(xué)方式,教師通過將游戲與教材相結(jié)合,把游戲活動作為學(xué)生與知識溝通的重要形式,積極為學(xué)生營造一個創(chuàng)造性的空間,將美術(shù)知識巧妙地引入游戲活動中,在不破壞游戲可玩性的前提條件下,實現(xiàn)與學(xué)習(xí)知識的有機融合。
二、 小學(xué)美術(shù)游戲化教學(xué)的重要價值
在小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)中開展游戲化教學(xué),具有非常重要的價值,主要體現(xiàn)在以下幾個方面。其一,有助于學(xué)習(xí)興趣的激發(fā)。小學(xué)美術(shù)教師所采取的教學(xué)方法,會對學(xué)生對美術(shù)課程的學(xué)習(xí)興趣產(chǎn)生直接的影響,學(xué)生對于美術(shù)課程的興趣又會影響整個小學(xué)美術(shù)課程教學(xué)的進度,也會影響學(xué)習(xí)效果。要激發(fā)小學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣,尤其是剛?cè)雽W(xué)的一年級小學(xué)生而言,僅僅采取傳統(tǒng)的教學(xué)模式難以起到有效的效果,還會造成厭煩的情緒。而小學(xué)生普遍喜歡玩游戲,因此,將美術(shù)知識與游戲活動相結(jié)合,使得整個美術(shù)課程的學(xué)習(xí)過程變得更加有趣,進而來激發(fā)學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。其二,有助于合作精神的培養(yǎng)。在開展游戲活動中,有許多游戲活動是需要小朋友一起來完成,長此以往,不僅會促進學(xué)生之間的交流與互動,它有助于學(xué)生合作精神的培養(yǎng)。
其三,有助于小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)效率的提升。傳統(tǒng)的單一的、抽象的語言教學(xué)方法難以有效提高美術(shù)教學(xué)效率,而采取游戲化的教學(xué)方式,可以讓小學(xué)生在學(xué)習(xí)過程當(dāng)中懷著一種愉悅輕松的情緒,更加有助于小學(xué)生專注投入以及思維的提升,充分調(diào)動起學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,進而使得美術(shù)課堂教學(xué)效率得以提高。其四,有助于小學(xué)生想象力與創(chuàng)造力的培養(yǎng)。通過開展游戲活動有助于更好地去激發(fā)小學(xué)生的思維,鼓勵他們?nèi)ゴ竽懙財[脫日常生活中的客觀物象的約束,可以更加充分地發(fā)揮小學(xué)生的想象力。而開展一些游戲活動,特別是諸如剪紙、折紙等富有創(chuàng)造性的游戲活動,可以更加充分地發(fā)揮小學(xué)生的創(chuàng)造力。
三、 杭州培知學(xué)校四年級美術(shù)游戲化教學(xué)存在的問題
(一) 教師對游戲化教學(xué)的認(rèn)識不足
教師對美術(shù)游戲化教學(xué)理念的認(rèn)識不足,使得他們在開展小學(xué)美術(shù)游戲化教學(xué)活動中,仍然會受到傳統(tǒng)教學(xué)理念的影響。他們常常會認(rèn)為游戲?qū)嶋H上就是“玩”,是一種課外活動,就是小學(xué)生自由活動。而教學(xué)實際上就是學(xué)習(xí),在教學(xué)活動中,教師認(rèn)真講課,學(xué)生認(rèn)真聽講。因此,有相當(dāng)一部分小學(xué)教師認(rèn)為教學(xué)與游戲二者是完全獨立的,這主要是因為他們沒有更加深入地意識到美術(shù)課本身就具有一定的游戲性特點,然而游戲本身就是一種教學(xué)。由于對游戲化教學(xué)存在一定的偏見,許多教師認(rèn)為美術(shù)課就是“教學(xué)生畫畫”“做手工”,并且這些活動也都需要安靜認(rèn)真地去完成。如果將美術(shù)課教學(xué)活動游戲化,就會使得課堂教學(xué)的秩序不嚴(yán)肅,這實際上是教師對游戲化教學(xué)的偏見,有待進一步改進。
(二) 教師缺乏游戲化教學(xué)的能力
在開展小學(xué)美術(shù)游戲化教學(xué)過程中,有部分小學(xué)美術(shù)教師缺乏合適的方法作指導(dǎo),常常僅僅簡單地向?qū)W生講解游戲活動的規(guī)則、目的以及內(nèi)容,將學(xué)生分成不同的小組開始游戲,而在游戲活動中,教師很少參與游戲活動,這也就在一定程度上制約了教學(xué)效果的提升。還有部分小學(xué)教師所接受的美術(shù)游戲化教學(xué)培訓(xùn)活動較少,在游戲活動的選擇方面存在能力不足的問題,更難以做到自主研發(fā)游戲。
(三) 學(xué)校美術(shù)游戲化教學(xué)資源有限
而通過與杭州培知學(xué)校四年級部分美術(shù)教師的溝通發(fā)現(xiàn),學(xué)校所擁有的美術(shù)游戲化教學(xué)資源是非常有限的,不能夠為小學(xué)美術(shù)游戲化教學(xué)活動的開展提供扎實的資源支撐。正所謂“巧婦難為無米之炊”,由于美術(shù)游戲化教學(xué)資源有限,這在一定程度上制約了杭州培知學(xué)校四年級美術(shù)教師小學(xué)美術(shù)游戲化教學(xué)活動的開展。尤其是一些非常新穎的游戲教學(xué)活動需要一定的教學(xué)素材與資源,而不僅僅是一支鉛筆、一張紙就可以完成。這也就使得部分小學(xué)美術(shù)教師在開展游戲化教學(xué)過程中,常常只能夠從相關(guān)書籍、網(wǎng)絡(luò)以及教案中進行提取,所選擇的游戲范圍比較小,最終使得學(xué)生所接觸的游戲形式是重復(fù)的,長此以往就必然會使得學(xué)生喪失學(xué)習(xí)美術(shù)的積極性。
(四) 游戲化教學(xué)時間難以得到保障
小學(xué)美術(shù)課堂游戲化教學(xué)的開展,要想取得預(yù)期的效果,還需要在時間方面得到保障。只有擁有充足的游戲時間,小學(xué)生才能夠全身心地投入到游戲活動中,才能夠獲得認(rèn)知體驗。通過了解發(fā)現(xiàn),目前杭州培知學(xué)校四年級美術(shù)游戲化教學(xué)活動術(shù)士在課堂教學(xué)活動前幾分鐘或者教學(xué)活動中間的幾分鐘來完成,游戲活動的時間非常少,難以達到預(yù)期效果。
四、 杭州培知學(xué)校四年級美術(shù)游戲化教學(xué)的優(yōu)化策略
(一) 增強教師對游戲化教學(xué)的認(rèn)識
教師要充分地了解小學(xué)生年齡小以及較為松散的特點,在開展美術(shù)游戲化教學(xué)過程中要注重引導(dǎo)工作,尤其是要正確地認(rèn)識到游戲與美術(shù)教學(xué)的關(guān)系。小學(xué)美術(shù)教師要以學(xué)生發(fā)展為中心,而且要樹立起正確的游戲化教學(xué)觀念,要正確認(rèn)識到游戲,并非簡單的兒童娛樂活動,而是一項具有社會意義的教育活動。教師要通過教育理論知識的學(xué)習(xí),進一步增強對游戲化教學(xué)的認(rèn)識,了解游戲化教學(xué)的優(yōu)勢。特別是要逐步改變對游戲化教學(xué)的偏見,積極主動將游戲活動與美術(shù)課堂教學(xué)相融合,進而實現(xiàn)教學(xué)游戲化,也能夠有效滿足小學(xué)生活潑好動、喜歡探究的特點,促進小學(xué)生個性發(fā)展。
(二) 提高教師游戲化教學(xué)的能力
在老師從主觀層面上增強對游戲化教學(xué)的認(rèn)識基礎(chǔ)之上,要積極參加相應(yīng)的培訓(xùn)活動,增強教師之間的互動與學(xué)習(xí),不斷積累經(jīng)驗,進而有效提高教師游戲化教學(xué)的能力。尤其是當(dāng)下小學(xué)生的個性化特征越來越明顯,而要想提高小學(xué)美術(shù)教學(xué)的質(zhì)量與效率,就必須要激發(fā)小學(xué)生對美術(shù)課堂的學(xué)習(xí)興趣,雖然開展游戲化教學(xué)活動能夠有效培養(yǎng)小學(xué)生對美術(shù)課堂的學(xué)習(xí)興趣,實際上開展效果在很大程度上取決于小學(xué)美術(shù)教師游戲化教學(xué)的能力。
(三) 充分利用地域特色資源
為了有效促進小學(xué)美術(shù)課堂游戲化教學(xué)活動的順利開展,學(xué)校要充分地利用當(dāng)?shù)氐馁Y源,積極開發(fā)利用地域特色資源,為游戲化教學(xué)提供有效的資源保障。學(xué)校不僅要加強小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)的硬件設(shè)施配置,常備一些小學(xué)美術(shù)教學(xué)材料以及豐富的游戲活動的工具,而且還要有效豐富學(xué)校美術(shù)教學(xué)相關(guān)圖書資源,不僅包括教師常見的參考書籍以及學(xué)生的參考書籍,還要配備一些雜志以及美術(shù)畫冊,為教師備課以及學(xué)生的自主學(xué)習(xí)提供有力的支持。另外,還要積極拓展校外美術(shù)教學(xué)資源,特別是要利用當(dāng)?shù)氐拿耖g、民族美術(shù)特色,來積極開發(fā)小學(xué)美術(shù)教學(xué)的民族特色資源,積極開展豐富多彩的美術(shù)教學(xué)活動。
(四) 大力保障游戲化教學(xué)時間
小學(xué)美術(shù)課堂游戲化教學(xué)的效果是需要充足的教學(xué)時間作保障,相關(guān)研究指出,游戲時間的長短會對學(xué)生游戲的質(zhì)量產(chǎn)生影響。只有擁有足夠的游戲時間,才能夠讓學(xué)生在游戲中尋找到自己所喜歡的伙伴以及選擇相應(yīng)的游戲角色,還有助于學(xué)生嘗試游戲中不同的材料,進而獲得差異化的收獲。因此,要進一步保障小學(xué)美術(shù)課堂游戲化教學(xué)的時間,進而使得小學(xué)生能夠更加充分地參與到游戲活動中,發(fā)揮美術(shù)游戲化教學(xué)的作用。
五、 結(jié)語
在開展游戲化教學(xué)過程中,教師首先要為學(xué)生營造一個寬松的、愉悅的環(huán)境,進而讓學(xué)生能夠以非常放松的情緒來參加課堂教學(xué)活動,充分發(fā)揮其激發(fā)學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)興趣以及想象力、創(chuàng)造力、合作精神的作用。本文以杭州培知學(xué)校四年級美術(shù)課堂教學(xué)為例,分析了游戲化教學(xué)在其美術(shù)課堂教學(xué)中的具體應(yīng)用,特別歸納了其存在的主要問題,最后提出相應(yīng)的優(yōu)化策略。游戲教學(xué)方法能夠有效地增強小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)的趣味性,提高小學(xué)美術(shù)課堂教學(xué)的效率與質(zhì)量,但是隨著小學(xué)教育的快速發(fā)展以及教學(xué)改革的進一步深入,教師還要從主觀層面上加強對新的教學(xué)方法以及新的教學(xué)理念的學(xué)習(xí)與掌握,進而才能跟上小學(xué)美術(shù)教學(xué)的發(fā)展步伐,促進小學(xué)生全面發(fā)展。
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作者簡介:
謝昀哲,浙江省杭州市,杭州培知學(xué)校。