陳妮妮
(江西省宜春市奉新縣赤田學(xué)校,江西 宜春 330700)
所謂數(shù)學(xué)游戲是指具有數(shù)學(xué)知識的趣味游戲或智力游戲。通常數(shù)學(xué)游戲更受歡迎,這意味著可以使用可視游戲工具來顯示更深層次,難以理解的理論知識。從這個意義上講,如果您在新的初中高年級上玩數(shù)學(xué)游戲,將不可避免地使所有層次的學(xué)生受益,即熟悉基于以下目標(biāo)的預(yù)期目標(biāo)的數(shù)學(xué)理論知識:他們的觀點。同時,學(xué)生不僅具有數(shù)學(xué)知識,還可以在不知道數(shù)學(xué)的前提下發(fā)展良好的數(shù)學(xué)思維,從而糾正其教學(xué)態(tài)度,有利于終身學(xué)習(xí)思想的形成。
首先,數(shù)學(xué)游戲可以幫助年輕的初中生獲得更好的知識,并使他們具有一定的數(shù)學(xué)思維深度[2]。初中生的心理發(fā)展正從不成熟向成熟過渡,人們對游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。因此,在中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師可以追求特定的教學(xué)內(nèi)容,并參考學(xué)生的心理發(fā)展來選擇一些合適的方法。理解知識,接受知識,甚至以無形的方式受到數(shù)學(xué)思維的影響,從而使有限的數(shù)學(xué)課可以發(fā)揮其無限的潛力[3]。如果您了解展開和折疊的知識,則老師可以直接向班級介紹折紙游戲,并安排學(xué)生獲得一張方格紙。折疊后,紙張會有皺紋,不同的皺紋樣式會使學(xué)生有所不同。啟發(fā)數(shù)學(xué)知識的可視化,以便它可以理解許多幾何知識,尤其是不同類型的圖形特征。此外,教師可以使用游戲工具在數(shù)學(xué)課堂中調(diào)動學(xué)生的主觀能動性。這是因為數(shù)學(xué)游戲通常具有將抽象知識轉(zhuǎn)換為圖像的特征。初中教科書中的許多抽象知識正是學(xué)生需要掌握的主要內(nèi)容。教師采用游戲演示的方法,介紹人們在日常生活中經(jīng)常遇到的物體,并使學(xué)生仔細(xì)觀察和思考,這是一種微妙的影響。也可以幫助初中學(xué)生獲得更多知識。
啟發(fā)性的數(shù)學(xué)游戲?qū)W(xué)生的思維能力是間接的,這種效果不能用一天的工作來實現(xiàn),但是這種效果不能低估。除了數(shù)學(xué)游戲的有趣功能外,智慧是主要功能,對學(xué)生肯定是有用的[4]。練習(xí)后,一些老師說,整合課堂游戲方法對老師來說并非易事。與傳統(tǒng)的教學(xué)方法相比,它既費(fèi)時又費(fèi)力。一位老師說:“這是一項不費(fèi)力的工作”。但是,我們需要知道,數(shù)學(xué)游戲?qū)τ谂囵B(yǎng)學(xué)生的思維至關(guān)重要。因此,對于一個想在教學(xué)中取得進(jìn)步的老師,他必須勇于放棄自己的想法,打破陳規(guī)定型觀念,并從新的角度審視角色扮演做你所做的。而且在玩耍的過程中,老師必須給予指導(dǎo)。
數(shù)學(xué)游戲?qū)ε囵B(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)教學(xué)習(xí)慣很有用。在初中,課堂游戲的應(yīng)用可以有效地提高學(xué)生的求知欲,這取決于游戲本身的有趣特征。大量的教學(xué)實踐結(jié)果表明,教學(xué)過程的好奇心將更接近于數(shù)學(xué)現(xiàn)象背后的奧秘,使學(xué)習(xí)者始終處于快樂狀態(tài)。當(dāng)許多數(shù)學(xué)家研究和研究特定問題時,他們會懷著極大的興趣觀察,分析和思考,以便能夠正確解決問題[4]。
游戲教學(xué)法在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中具有廣泛的應(yīng)用可能性。在不同的情況下,可以使用游戲使課堂課程充滿活力和活力,具體體現(xiàn)在以下幾個方面。
當(dāng)教初中學(xué)生在教學(xué)中進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)時,學(xué)生會發(fā)現(xiàn)有很多特性和定理需要仔細(xì)記住和理解。同時,初中生的理解能力不是特別強(qiáng),泛化能力還處于發(fā)展的初期,使他們無法掌握和使用定理。他們學(xué)習(xí)時具有不同的特質(zhì),并且缺乏足夠的理性理解。此時,教師可以將游戲集成到教室中。例如,當(dāng)介紹與三角形有關(guān)的自然定理時,知識的內(nèi)容就很多。初中生有很強(qiáng)的好奇心。在學(xué)習(xí)過程中,老師可能會問一些未準(zhǔn)備好的問題。老師指出:三角形內(nèi)角為180度。學(xué)生可能會問:為什么得出結(jié)論?如果消除了學(xué)生心中的疑慮,游戲的內(nèi)容設(shè)計將應(yīng)運(yùn)而生。讓學(xué)生用硬紙板制作三角形,用剪刀剪兩個角,再用另一個角撒上,無論學(xué)生剪了什么三角形。無論哪種方式,它最終都將形成一個平的180度角,每個人的疑惑自然就會消失。
如上所述,科學(xué)合理地使用游戲教學(xué)方法將幫助學(xué)生改善數(shù)學(xué)思維,而這種游戲的引入將使課堂看起來更加生動活潑,并讓數(shù)學(xué)在課堂上的價值不貶值,很有趣。表現(xiàn)特征也有助于培養(yǎng)數(shù)學(xué)思維。例如,當(dāng)解釋與這三個視圖有關(guān)的內(nèi)容時,老師可以向?qū)W生提供這樣的游戲場景,畫透明的水壺,將水壺放在講臺上,然后將學(xué)生分成幾組,以便每個人都可以認(rèn)真觀察大鍋,通過不同角度的觀察,從積極的角度來看,學(xué)生得到的結(jié)論有很大的不同,因此老師對這三點做出了概念,原理和解釋,似乎是合乎邏輯的,不要太突然。
為了解釋數(shù)學(xué)的困難,通常不容易吸引學(xué)生的注意力,并且學(xué)生的興趣顯然不足。這時,教師使用游戲?qū)W習(xí)方法,優(yōu)勢更加明顯。如果您了解矩形平面坐標(biāo)系的知識,則將包括所有四個象限中坐標(biāo)符號的內(nèi)容。老師可以為學(xué)生提供適當(dāng)?shù)挠螒颍鹤寖蓚€學(xué)生在一起,以表示所訂購的真實數(shù)字,即在飛機(jī)上。直角坐標(biāo)系中特定點的坐標(biāo),其中左學(xué)生代表橫坐標(biāo),而右學(xué)生代表縱坐標(biāo),代表所有正數(shù),而后向則代表代表負(fù)數(shù)。講解完成后,老師在地面上繪制一個矩形平面坐標(biāo)系,以使兩個學(xué)生站起來,閉上眼睛并表演,以便他們不斷改變方向,并要求其他學(xué)生指導(dǎo)兩個學(xué)生移動課程并在相應(yīng)的框中寫下。有了這個豐富多彩的游戲,學(xué)生對平面直角坐標(biāo)系留下深刻印象,從而真正增強(qiáng)對數(shù)學(xué)知識的把握能力。
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,數(shù)學(xué)游戲是一種重要的承載知識的載體,具有融合知識性、娛樂性和趣味性于一體的特點,因此,幾乎所有的數(shù)學(xué)老師都可以理解,課堂上非常需要適用于數(shù)學(xué)的游戲,它不僅可以幫助學(xué)生擴(kuò)大知識面,增加對知識的渴望,而且可以使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)的樂趣?,F(xiàn)在出現(xiàn)了一個問題,即我們應(yīng)該如何最大化數(shù)學(xué)游戲的功能。本文中提到的游戲腳本相對簡單。按照特定的教學(xué)實踐,我們應(yīng)該認(rèn)真考慮這種方式可以給課堂帶來的好處,促進(jìn)學(xué)生形成終身學(xué)習(xí)心態(tài)。