江蘇省常熟市東南實(shí)驗(yàn)小學(xué) 許 佳
小學(xué)時(shí)期的學(xué)生對(duì)“什么是學(xué)習(xí)”“應(yīng)該怎樣學(xué)習(xí)”這些問(wèn)題還沒(méi)有完整的認(rèn)知。如今的小學(xué)生對(duì)游戲非常感興趣,倘若將游戲帶入數(shù)學(xué)教學(xué)中,在教學(xué)內(nèi)容中穿插游戲環(huán)節(jié),那么學(xué)生不但能夠聚精會(huì)神地上課,而且還能積極主動(dòng)地投入到游戲活動(dòng)中去。所以,選擇合理有效的游戲,保證每個(gè)學(xué)生在積極參與游戲的同時(shí)也能在游戲中學(xué)習(xí)到正確的數(shù)學(xué)知識(shí),并且牢記于心,這樣數(shù)學(xué)教學(xué)就能真正得到優(yōu)化。
在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)課上,教師需要在正常講課前重溫一遍老知識(shí),這是現(xiàn)階段小學(xué)數(shù)學(xué)中必不可少的一個(gè)部分,從而做到“溫故”,當(dāng)然,最終是要達(dá)到“知新”的效果,通過(guò)這個(gè)環(huán)節(jié),要讓學(xué)生能將老知識(shí)和新知識(shí)串聯(lián)起來(lái),領(lǐng)悟其中的互相關(guān)聯(lián),也要讓學(xué)生更好地預(yù)習(xí)即將學(xué)習(xí)到的新知識(shí)。目前多數(shù)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,教師基本上都是在課前對(duì)學(xué)生進(jìn)行知識(shí)回顧、抽背、聽(tīng)寫(xiě)等形式來(lái)讓學(xué)生回顧舊知識(shí),這就顯得有些單調(diào)。所以,教師需要轉(zhuǎn)變思路,將游戲帶入課堂上,學(xué)生就能在做游戲的同時(shí)復(fù)習(xí)舊知識(shí),感知新知識(shí),這樣學(xué)生在課堂上就更能夠集中注意力,專(zhuān)心學(xué)習(xí)。
例如,當(dāng)授課內(nèi)容是認(rèn)識(shí)6~10并做簡(jiǎn)單加減法時(shí),教師不能只講6~10的內(nèi)容,還需要帶領(lǐng)學(xué)生回顧之前的章節(jié)《1~5的認(rèn)識(shí)和加減法》,先讓學(xué)生回顧1~5的內(nèi)容,同時(shí)提示學(xué)生今天所講的內(nèi)容是6~10,這樣學(xué)生就會(huì)思考兩者之間的聯(lián)系。之后,教師帶著學(xué)生做“加減接龍”的游戲,由教師先給出一個(gè)簡(jiǎn)單的加減計(jì)算,一個(gè)學(xué)生計(jì)算出結(jié)果,再由這個(gè)學(xué)生用這個(gè)結(jié)果出一個(gè)加減計(jì)算題,交給下一個(gè)學(xué)生計(jì)算,以此類(lèi)推,讓每個(gè)學(xué)生都能計(jì)算,這樣就能看出學(xué)生對(duì)知識(shí)的掌握程度。
小學(xué)生在這個(gè)年齡階段正好是調(diào)皮活潑的,喜歡看周?chē)娜魏问挛?,想讓他們?cè)谝还?jié)數(shù)學(xué)課上一直全神貫注是不可能的,并且現(xiàn)階段大多數(shù)學(xué)教師都是以講解為主要形式進(jìn)行課堂教學(xué),因此,學(xué)生上課走神、左顧右盼是十分常見(jiàn)的事情。為了緩解這種現(xiàn)象,達(dá)成更好的教學(xué)目的,教師可以在課堂上穿插一些教學(xué)游戲,這樣就能將學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到課堂中來(lái),讓學(xué)生發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的魅力。但是,有一點(diǎn)要注意的就是這個(gè)游戲環(huán)節(jié)必須要與課堂教學(xué)內(nèi)容有關(guān),不能讓學(xué)生認(rèn)為上課可以玩游戲,而要讓他們覺(jué)得數(shù)學(xué)課堂是有趣的,學(xué)數(shù)學(xué)并不會(huì)枯燥乏味。
例如,對(duì)《認(rèn)識(shí)鐘表》這節(jié)課的內(nèi)容進(jìn)行講解,傳統(tǒng)課堂形式下,教師可能講解了理論知識(shí)就結(jié)束了,但是這樣講解,學(xué)生并不能吸收太多,效果并不好。但是教師可以引入游戲的元素,比如在黑板上畫(huà)三個(gè)時(shí)鐘,標(biāo)注好12個(gè)時(shí)間點(diǎn),再將學(xué)生分組,三人一組,每組學(xué)生到黑板前,并在所畫(huà)的時(shí)鐘前伸出兩只手,左手比作時(shí)針,右手比作分針,然后由教師隨機(jī)定一個(gè)時(shí)間,三個(gè)學(xué)生迅速用兩只手比劃出這個(gè)時(shí)間,誰(shuí)最快、最準(zhǔn)確就獲勝。這樣引入游戲元素,學(xué)生就能更好地吸收知識(shí)。
小學(xué)數(shù)學(xué)中還有一個(gè)必不可少的環(huán)節(jié)就是課后作業(yè),教師可以在課后作業(yè)中,將課堂知識(shí)融入游戲中,以游戲的形式布置課后作業(yè),這樣學(xué)生就能夠認(rèn)真仔細(xì)地完成課后作業(yè)。目前的情況是,許多學(xué)生在放學(xué)后仿佛放飛自我,課后作業(yè)隨意敷衍了事,將學(xué)習(xí)完全拋之腦后,這樣學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)知識(shí)的掌握程度就會(huì)很差。為了改善這種情況,教師布置課后作業(yè)時(shí)不妨換一種方法,設(shè)計(jì)一個(gè)游戲,游戲中包含教學(xué)內(nèi)容,學(xué)生便能有興趣去做游戲,同時(shí)還能更好地完成這份作業(yè),也能對(duì)知識(shí)的復(fù)習(xí)鞏固做得更好。
例如,對(duì)于《四邊形》這堂課的內(nèi)容,教師完全可以布置一個(gè)游戲的課后作業(yè),并給游戲取個(gè)名字叫“我是小偵探”。具體一點(diǎn)就是讓每個(gè)學(xué)生放學(xué)回家后,發(fā)現(xiàn)家里面的正方形、長(zhǎng)方形、梯形和平行四邊形,并且要列舉出每種四邊形的具體物品,并寫(xiě)出它們互相之間的區(qū)別是什么,第二天交作業(yè)時(shí),可以評(píng)選出哪個(gè)學(xué)生列舉的物品最多,教師也就據(jù)此做出詳細(xì)的講評(píng)。
綜上所述,小學(xué)數(shù)學(xué)是學(xué)生整個(gè)學(xué)習(xí)生涯中極其重要的一門(mén)課程,只有將這門(mén)課學(xué)好,學(xué)生以后才能發(fā)展得更好。根據(jù)小學(xué)生的年齡特點(diǎn)和性格特征,教師可以利用游戲這個(gè)元素,這樣能讓學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有所提升,課堂效率也會(huì)更高,能讓學(xué)生更加積極主動(dòng)地自主學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí),在課后作業(yè)這一環(huán)節(jié)也可以游戲的形式開(kāi)展,這樣小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效率就會(huì)非常高。本文對(duì)數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的優(yōu)化策略做了一些簡(jiǎn)單的剖析探究,希望有更多的教師能夠參考,同時(shí)也希望文章中所提及的這些方法能夠?yàn)樾W(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量與效率的提升做出一些貢獻(xiàn)。