余純 徐敏婷
摘 要:游戲,是幼兒園基本的教育活動(dòng),也是幼兒通過(guò)直接感知來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)的主要方式,是幼兒自主性發(fā)展的重要途徑。但當(dāng)前幼兒園游戲介入存在著無(wú)意義的介入對(duì)幼兒游戲產(chǎn)生干擾、過(guò)早的介入剝奪了幼兒發(fā)展的權(quán)利、對(duì)“管住手管住嘴睜大眼”的錯(cuò)誤解讀使幼兒游戲停滯不前等問(wèn)題。據(jù)此,教師可以采用“一看二等三問(wèn)四引五調(diào)”的策略,適當(dāng)介入游戲,支持幼兒的深度學(xué)習(xí)和自主性發(fā)展。
關(guān)鍵詞:幼兒游戲;介入;自主發(fā)展
游戲,是幼兒園基本的教育活動(dòng),也是幼兒通過(guò)直接感知來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)的主要方式,是幼兒自主性發(fā)展的重要途徑。隨著觀念的更新,我們也從關(guān)注游戲的形式,逐漸過(guò)渡到關(guān)注游戲?qū)τ變旱拇龠M(jìn)作用。教師如何在游戲情境中,通過(guò)有效的介入,幫助幼兒深入游戲,促進(jìn)幼兒深度學(xué)習(xí)并實(shí)現(xiàn)自主性的發(fā)展,成為了我們當(dāng)前急需思考和解決的一個(gè)重要問(wèn)題。
一、當(dāng)前幼兒園游戲中教師介入存在的問(wèn)題
隨著《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》、《幼兒園工作規(guī)程》、《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》等文件的頒布與實(shí)施,“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的觀念逐漸成為教師們的共識(shí),游戲活動(dòng)也在各幼兒園如火如荼地開(kāi)展著。而與此同時(shí),由于受專業(yè)素養(yǎng)等因素的限制,教師對(duì)幼兒的游戲指導(dǎo)仍存在著許多問(wèn)題,尤其表現(xiàn)在對(duì)游戲的介入上,如無(wú)意義的介入對(duì)幼兒游戲產(chǎn)生干擾;過(guò)早的介入剝奪了幼兒發(fā)展的權(quán)利;對(duì)“管住手管住嘴睜大眼”的錯(cuò)誤解讀使幼兒游戲停滯不前等。這些問(wèn)題,嚴(yán)重干擾了幼兒在游戲中的學(xué)習(xí),阻礙了幼兒自主性的發(fā)展。
二、促進(jìn)幼兒自主發(fā)展的游戲介入“五步曲”
基于以上游戲中教師介入存在的問(wèn)題,我園《一日活動(dòng)中提高幼兒自主性的實(shí)踐研究》課題組通過(guò)文獻(xiàn)學(xué)習(xí)、經(jīng)驗(yàn)總結(jié)、實(shí)地觀察與研討等形式,提煉出“一看二等三問(wèn)四引五調(diào)”的五步介入策略。
(一)一看:觀看幼兒游戲的情況
一看,指教師要善于觀察幼兒游戲的情況。觀察,是教師有效介入游戲,支持幼兒深度學(xué)習(xí)和自主發(fā)展的基礎(chǔ)。我們提倡教師“管住手管住嘴睜大眼”并不意味著教師放任幼兒游戲,而是要求教師在幼兒游戲時(shí)細(xì)心地觀察幼兒的游戲情況,及時(shí)發(fā)現(xiàn)他們的發(fā)展需要。游戲時(shí),教師要帶著目的,有計(jì)劃地對(duì)幼兒的行為、語(yǔ)言、表情、作品等進(jìn)行觀察,并結(jié)合相關(guān)的知識(shí),對(duì)幼兒呈現(xiàn)出的行為背后的發(fā)展水平進(jìn)行分析,判斷他們的發(fā)展需求,為更好地支持幼兒深入游戲提供依據(jù)。例如教師通過(guò)觀察幼兒的建構(gòu)作品、聆聽(tīng)他們的對(duì)話和介紹,判斷出幼兒對(duì)他們建構(gòu)的作品港珠澳大橋的認(rèn)識(shí)程度不深,沒(méi)有把握住大橋的結(jié)構(gòu)特點(diǎn),造型相對(duì)簡(jiǎn)單等,這些細(xì)致的觀察和分析,為教師后續(xù)的介入和支持,奠定了扎實(shí)的基礎(chǔ)。
(二)二等:等待幼兒自主探索問(wèn)題
二等,指教師要善于等待幼兒自主探索問(wèn)題。幼兒的發(fā)展需要契機(jī),也需要探索的時(shí)間和空間。因此,在幼兒游戲時(shí),尤其是在他們的游戲出現(xiàn)困難或沖突時(shí),教師不要急于介入,而是要善于等待:等待幼兒調(diào)動(dòng)自己的已有經(jīng)驗(yàn)去解決問(wèn)題;等待幼兒多次游戲、反復(fù)嘗試,充分地進(jìn)行探索;等待幼兒學(xué)會(huì)積極與同伴溝通或主動(dòng)向他人尋求幫助等。在上述案例港珠澳大橋建構(gòu)活動(dòng)中,教師在后續(xù)的觀察中發(fā)現(xiàn),一名幼兒在搭建的過(guò)程中不小心把橋的一部分碰倒了,可她并沒(méi)有馬上介入,而是試著等待幼兒自主解決問(wèn)題。這個(gè)過(guò)程中,幼兒剛開(kāi)始也相互指責(zé),但為了同一個(gè)目標(biāo),他們?nèi)院献靼褬蛑匦峦瓿?。教師的這一舉措,給予了幼兒良好的解決問(wèn)題的機(jī)會(huì),提高了他們同伴交往的能力。
(三)三問(wèn):詢問(wèn)幼兒的游戲想法
三問(wèn),指教師要耐心與幼兒進(jìn)行對(duì)話,了解幼兒的具體想法。當(dāng)教師通過(guò)觀察、等待,發(fā)現(xiàn)幼兒的游戲仍存在問(wèn)題,如幼兒長(zhǎng)時(shí)間的無(wú)所事事或重復(fù)游戲等,教師應(yīng)用親切平和的態(tài)度詢問(wèn)幼兒關(guān)于游戲的想法,巧妙地運(yùn)用對(duì)話策略,對(duì)幼兒進(jìn)行情感回應(yīng),幫助幼兒梳理自己的游戲想法。例如幼兒建構(gòu)出大橋的雛形后,便開(kāi)始在建構(gòu)游戲區(qū)嬉戲追逐。教師經(jīng)觀察,發(fā)現(xiàn)幼兒維持這種狀態(tài)已經(jīng)好一會(huì)了。于是教師這時(shí)決定進(jìn)行介入,詢問(wèn)幼兒對(duì)于作品的構(gòu)想和下一步的計(jì)劃。在幼兒的回答中,教師發(fā)現(xiàn)幼兒的追逐是無(wú)目的的游戲,結(jié)合幼兒的作品進(jìn)行分析,了解到幼兒的建構(gòu)活動(dòng)遇到了瓶頸。教師的詢問(wèn),及時(shí)地捕捉了游戲中有價(jià)值的問(wèn)題,為進(jìn)一步支持幼兒的游戲,引發(fā)他們深度學(xué)習(xí)提供了依據(jù)。
(四)四引:引發(fā)幼兒對(duì)問(wèn)題的思考
四引,指教師根據(jù)幼兒在游戲中的表現(xiàn)進(jìn)行合理的干預(yù),引發(fā)幼兒對(duì)問(wèn)題的思考。在對(duì)幼兒的想法進(jìn)行詢問(wèn),了解幼兒的水平后,教師便可以適當(dāng)?shù)亟槿牒蛥⑴c。這種介入,很多時(shí)候并不是直接的指導(dǎo),而是根據(jù)幼兒的已有水平和最近發(fā)展區(qū),向幼兒提出問(wèn)題,引發(fā)幼兒進(jìn)一步的思考和探索。例如教師經(jīng)過(guò)觀察和詢問(wèn),分析、發(fā)現(xiàn)了幼兒建構(gòu)游戲停滯不前時(shí),教師向幼兒展示了一些港珠澳大橋的視頻和圖片,請(qǐng)幼兒想一想,自己的建構(gòu)作品和港珠澳大橋有什么不同之處?大橋怎樣才能連通香港、珠海、澳門(mén)三個(gè)地方?這些問(wèn)題,引發(fā)了幼兒對(duì)自己建構(gòu)作品進(jìn)一步的思考和討論,為他們的深度學(xué)習(xí)搭建了“腳手架”,提高了幼兒獨(dú)立思考能力,促進(jìn)了幼兒自主性的發(fā)展。
(五)五調(diào):調(diào)整游戲材料的投放
五調(diào),指教師根據(jù)幼兒的需求調(diào)整游戲材料的投放。在游戲中,教師觀察和分析幼兒的需要和興趣,針對(duì)幼兒的個(gè)體差異,按幼兒年齡特點(diǎn)、發(fā)展水平或游戲的發(fā)展需要,由淺入深地逐步投放材料或者更換材料,不斷激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,滿足幼兒發(fā)展的新需要,強(qiáng)化幼兒的探索意識(shí)和創(chuàng)新能力,逐步提高幼兒的游戲質(zhì)量。例如教師在發(fā)現(xiàn)幼兒對(duì)港珠澳大橋了解不深后,在建構(gòu)區(qū)投放了一些關(guān)于港珠澳大橋的圖片;為進(jìn)一步豐富幼兒的建構(gòu)作品,教師又投放了小汽車(chē)、拼插積塑玩具等輔助材料,以支持幼兒在操作中進(jìn)一步提升自己的經(jīng)驗(yàn)和水平。通過(guò)對(duì)材料的調(diào)整,教師為幼兒的深度學(xué)習(xí)做出了無(wú)聲的引導(dǎo),為幼兒創(chuàng)造性、自主性的發(fā)展提供了有效的支持。
三、總結(jié)
游戲是幼兒獲得發(fā)展的主要途徑,而教師只有走出游戲介入的誤區(qū),適當(dāng)?shù)亟o予幼兒支持,才能推動(dòng)幼兒在游戲中深度學(xué)習(xí),從而實(shí)現(xiàn)幼兒的自主性發(fā)展,才能真正讓游戲給予幼兒一片發(fā)展的天空!
參考文獻(xiàn):
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