朱慧麗
注意缺陷多動障礙(ADHD)又稱多動癥,是兒童時期常見的一種精神心理障礙。我國目前約有2 000萬的學齡期兒童患有這種疾病,居學齡兒童精神障礙發(fā)病率首位;在大齡兒童和青少年中,ADHD共患焦慮障礙較常見。有研究報道,ADHD患兒中27%共患焦慮障礙[1]。沙盤游戲療法,是在治療者的陪伴下,來訪者從放有大量微縮模型的玩具架上自由挑選玩具,并將其放入在盛有細沙的特制箱子里進行自我表現(xiàn)的一種心理療法[2]。本文探討沙盤游戲治療技術對伴有焦慮癥狀的ADHD的療效,報道如下。
1.1 一般資料 選取2016年 6月至2017年12月在杭州市第七人民醫(yī)院就診的ADHD患兒60例,均符合:(1)國際疾病分類第10版(ICD-10)ADHD的診斷標準[3];(2)兒童焦慮性情緒障礙篩查(SCARED)表評分> 30分;(3)監(jiān)護人簽署知情同意書。排除:神經(jīng)系統(tǒng)、下丘腦及垂體性等其他器質(zhì)性疾病和廣泛性發(fā)育障礙,精神發(fā)育遲滯或其他原發(fā)的精神障礙。采用隨機數(shù)字表法分為對照組和研究組,各30例。研究組男15例,女15例;年齡6~10歲,平均(8.27±1.32)歲;病程0.5~3.5年,平均(2.5±1.3)年。對照組男14例,女16例;年齡7~ 10歲,平均(8.54±1.54)歲;病程 0.6~3.7年,平均(2.3±1.4)年。兩組一般資料差異無統(tǒng)計學意義(P>0.05)。
1.2 方法 兩組均給予哌甲酯控釋片18 mg/d,治療6個月。研究組給予沙盤游戲治療,具體步驟:(1)取得患兒的信任,將具體材料、要求時間告訴患兒;(2)告訴患兒根據(jù)自己意愿,自發(fā)創(chuàng)造沙盤游戲作品,自由地表達內(nèi)在的感受;(3)治療師保持關注的目光,看患兒擺放沙盤作品;(4)沙盤作品完成后,治療師陪同患兒對沙盤作品進行交流,了解沙盤作品的在患兒心里的意義;(5)對沙盤作品進行拍照,待患兒離開后將其拆除。每周進行1次沙盤治療,由專業(yè)心理治療師指導,每次40m in,并在治療結束前應予心理治療技術分析探討。觀察12周,共進行12次沙盤治療。常見不良反應可能有頭痛、抽動、腹痛、失眠及納差等,可隨治療時間的延遲而適應和消失。
1.3 觀察指標 觀察兩組治療前后Conners父母癥狀問卷(PSQ)和SCARED評分。PSQ評分主要用于ADHD兒童癥狀與伴隨問題的評估,共48個項目,包括多動指數(shù)、品行問題、學習問題、多動沖動及焦慮6個因子,因子總分越高表示兒童存在這方面的問題越嚴重。SCARED表對焦慮情緒的療效進行評價,共41個條目,包括5個因子,分別為軀體化/驚恐、廣泛性焦慮、分離性焦慮、社交恐怖癥和學??植腊Y,為0~2三級評分,0:沒有癥狀,1:部分有,2:經(jīng)常有。
1.4 統(tǒng)計方法 使用SPSS 19.0統(tǒng)計軟件進行處理,計量資料以均數(shù)±標準差表示,采用t檢驗;計數(shù)資料比較采用2檢驗。P<0.05為差異有統(tǒng)計學意義。
2.1 兩組干預前后PSQ評分比較 治療前,兩組PSQ各因子得分差異均無統(tǒng)計學意義(均P>0.05)。治療后,研究組在PSQ的多動指數(shù)、焦慮、多動沖動、品行問題及學習問題5個因子分均低于對照組及治療前(均P<0.05)。對照組PSQ的多動、多動/沖動2個因子分低于治療前(均P<0.05)。見表1。
2.2 兩組干預前后SCARED量表評分比較 治療前,兩組SCARED量表焦慮總分差異無統(tǒng)計學意義(P>0.05)。治療后,研究組SCARED量表焦慮總分低于對照組及治療前(均P<0.05)。見表2。
表1 兩組干預前后PSQ評分比較分
表2 兩組干預前后SCARED量表焦慮總分的比較 分
據(jù)統(tǒng)計臨床ADHD的發(fā)病率是3%~9%,ADHD患者易出現(xiàn)學習成績差、社會適應不良等,部分兒童癥狀可持續(xù)至成年期。有研究報道,ADHD共病率為48.17%[4]。模式治療研究顯示:ADHD共患焦慮障礙約34%,10.23%共患廣泛性焦慮障礙,4.92%共患特定恐怖[5]。美國兒科學會(AAP)指出有1/3的ADHD兒童至少1種共患病,女童共患焦慮障礙高于男童,分別是20.3%和5.9%,多為特定事物恐怖癥和廣泛性焦慮癥[6]。
沙盤游戲可幫助患兒集中注意力,將焦慮情緒或攻擊性心理發(fā)泄出來,減少其多動、沖動。在沙盤制作過程中,患兒可將各種情感及生活經(jīng)驗表現(xiàn)出來,增強自我理解和自我控制,努力發(fā)展自我。治療師通過患兒的游戲過程和沙盤呈現(xiàn)的畫面洞察患兒的心理特點,有針對性地給予指導和幫助[7]。沙盤治療的三項基本原理是無意識水平的工作、象征性的分析原理和感應性的治愈機制[2]。國內(nèi)研究報道,試驗組ADHD患兒沙盤游戲治療后多動指數(shù)、多動-沖動、品行問題和學習問題得分較前顯著下降,但未發(fā)現(xiàn)對焦慮情緒的改善作用[8]。本研究顯示,研究組在PSQ的多動指數(shù)、焦慮、多動沖動、品行問題及學習問題5個因子分與對照組差異均有統(tǒng)計學意義(均P<0.05),說明沙盤游戲?qū)Χ鄤?、沖動、焦慮、品行問題及學習問題有改善作用。
有研究發(fā)現(xiàn),ADHD患兒存在神經(jīng)生物學的發(fā)育缺陷,波增多,波和 波減少,尤其在前額葉,提示ADHD患兒的覺醒狀態(tài)不足[9]。沙盤游戲在治療過程中,為患兒營造了自由、安全和共情的環(huán)境,以游戲為中介,患兒將其注意集中于當下行為以及沙盤這個有邊界限制的空間,充分表達了焦慮情緒和情感;患者自由使用沙具投射性的建造任何自己喜歡的場景或故事,從而有效投射表達和釋放焦慮情緒;治療師通過對患兒的游戲過程和沙盤呈現(xiàn)的畫面洞察患兒的心理特點,針對性的給予指導和幫助,患者能正視其內(nèi)心沖突,有助于改善焦慮情緒。本研究顯示,研究組治療后SCARED量表焦慮總分與對照組差異有統(tǒng)計學意義(P<0.05),說明沙盤游戲?qū)箲]癥狀有改善作用。
綜上所述,沙盤游戲治療不僅能有效改善伴有焦慮癥狀的ADHD患兒的核心癥狀,而且能改善ADHD兒童的焦慮,可以作為一種治療伴有焦慮癥狀的ADHD兒童的有效手段,促進兒童的康復和成長。