施永輝
【教學(xué)內(nèi)容】
蘇教版教材五年級上冊64~66頁例1和試一試,例2和練一練,第67頁第1~4題。
【教學(xué)過程】
創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入課題。
同學(xué)們看過足球比賽嗎?你知道他們是以什么方式來決定誰先開球的嗎?我們一起來看一個視頻。(播放視頻)老師這里也有一枚硬幣,當我拋起后落下,猜猜可能哪一面朝上?(生猜:正面、反面)揭曉答案。如果我再拋一次呢?(有可能正面朝上,也有可能反面朝上)今天這節(jié)課我們就一起來研究“可能性”(板書課題:可能性)
在摸球活動中感受“一定”“不可能”和“可能”
提供材料:第1、2組袋里2個紅球、第3、4組袋里2個黃球、第5、6、7、8組袋里1紅1黃兩個球。(事先不讓學(xué)生看,交代組長摸球時也不能讓組員看到袋里的球,包括自己。)
一、小組內(nèi)摸球
【大問題1】談話:現(xiàn)在每組桌上都有一個布袋,袋里都裝了兩個球,這些球有些可能除了顏色不同,大小、形狀和摸起來的感覺是完全一樣的。在這個袋子里任意摸出1個球,結(jié)果會怎樣呢?
我們可以親自摸一摸。PPT出示活動要求:
(1)小組里依次輪流每人任意摸1個,摸后放回,一共摸2輪。
(2)記錄員在記錄單上按順序貼出所摸球的顏色。
(3)每次摸之前,把口袋搖一搖。
示范:像這樣先把口袋搖一搖;不看口袋里的球,伸手去摸1個出來,叫任意摸出1個。
小組活動,教師巡視指導(dǎo)。先完成的小組由記錄員將摸球結(jié)果展示到黑板上去。(教師幫助學(xué)生對應(yīng)板書貼好磁條。)
二、交流小結(jié)
提問:看著這些摸球結(jié)果,你有什么想說的?
①猜想:(請第1、2組的學(xué)生回答)預(yù)設(shè):我覺得我們組袋子里應(yīng)該全是紅球。(請3個左右的學(xué)生回答)你為什么會這么想?
驗證:她們猜的到底對不對呢?我們不妨倒出來驗證一下。(老師幫助倒在塑料袋里舉起來看)
師生小結(jié):哦,原來袋里全是紅球(板書),任意摸一個會出現(xiàn)什么情況?一定摸出紅球。(板書)
②猜想:(請第3、4組的學(xué)生回答)其他組還有什么想說的?預(yù)設(shè):我覺得我們組袋子里應(yīng)該全是黃球。你覺得呢?你呢?你們?yōu)槭裁磿@樣想?
驗證:她們猜的到底對不對,我們不妨也倒出來看一下。(倒到塑料袋里舉起來看)
提問:袋里全是黃球(板書),任意摸一個會出現(xiàn)什么情況?可不可能摸出紅球?
小結(jié):袋里全是黃球,任意摸1個,不可能摸出紅球。(板書)
③猜想:(請第5、6、7、8組的學(xué)生回答)剩下幾組的同學(xué)看著你們的摸球結(jié)果,你們又有什么想法呢?預(yù)設(shè):我猜我們組袋子里應(yīng)該有1個紅球1個黃球。(請4個左右的學(xué)生回答)你們?yōu)槭裁磿@樣想?
驗證:情況到底是不是這樣,請我們的組長倒到透明袋里看一看。
觀察:橫向比較:觀察這四組分別在哪幾次摸到了紅球,哪幾次摸到了黃球?縱向比較:同樣是第一次,有的小組摸的是紅球,有的小組摸的黃球……體會摸到紅球和黃球的次序不一樣。
提問:到底在哪一次摸到紅球,哪一次摸到黃球,能確定嗎?
小結(jié):袋里裝了一紅一黃兩個球(板書),任意摸一個,結(jié)果會怎么樣?是的,袋里裝了一紅一黃兩個球,任意摸一個,可能摸出紅球,也可能摸出黃球(板書)。但雖然有可能摸到紅球,也有可能摸到黃球,但到底在哪一次摸到紅球、哪一次摸到黃球,是無法提前確定的,也就是每次摸到紅球和黃球,是不確定的。
④回顧小結(jié):通過剛才的摸球活動,你知道了什么?
小結(jié):像這樣,有些事件發(fā)生與否是確定的,要么一定發(fā)生,要么不可能發(fā)生,這樣的事件稱為確定事件(板書:確定事件);有些事件發(fā)生與否是不確定的,可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,這樣的事件稱為不確定事件(板書:不確定事件)。下面,我們重點研究不確定事件的可能性。
【反思】讓學(xué)生把摸到的球顏色貼出來,是想把結(jié)果顯性化。讓學(xué)生體會到“一定”和“不可能”只是看問題的一個角度,換一個角度看問題,其實都“藏”著可能。讓學(xué)生說說摸球時的體會,引導(dǎo)學(xué)生橫向、縱向比較,這些直觀的比較,充分說明了在摸之前是不能確定摸到哪個球的,結(jié)果的出現(xiàn)是隨機的,而前一次的摸球結(jié)果也不會影響下次的結(jié)果,從而積累對隨機現(xiàn)象的直觀感受。
三、在摸牌活動中體會“可能性大小”
過渡:孩子們,在剛才的摸球過程中,我們認識了可能性,看來,邊摸球邊思考,就會有收獲。老師還帶來了一些撲克牌,它里面藏著什么知識呢?讓我們繼續(xù)思考。
1.判斷可能的結(jié)果
出示例2的4張撲克牌,呈現(xiàn)在屏幕上。
引導(dǎo):如果把這4張撲克牌打亂反扣在桌子上,任意摸出1張,可能會摸出哪一張?(可能會摸出紅桃A,也可能是紅桃2、紅桃3、紅桃4)
2.活動二:小組摸牌,體會可能性的大小
(1)猜想。
【大問題2】 提問:把紅桃4變成黑桃4,這四張牌任意摸1張,摸出哪種花色的可能性大?
(2)實驗。
引導(dǎo):他們的判斷對嗎?讓我們來摸牌,驗證一下同學(xué)們的猜想!
(視頻播放活動要求)
(3)學(xué)生活動,教師巡視。
驗證。(現(xiàn)場輸入摸牌結(jié)果)
提問:觀察表格,比較摸到紅桃的次數(shù)與摸到黑桃的次數(shù),你有什么發(fā)現(xiàn)?
(如果偶有出現(xiàn)黑桃比紅桃多,教師要說明:理論答案和實驗結(jié)果并非一定是劃等號的。只要結(jié)果大多數(shù)是紅桃次數(shù)多,就能說明問題了。)
這樣的結(jié)果驗證了剛才同學(xué)們的猜想是正確的。
(4)反思。
設(shè)疑:你知道這樣4張牌,為什么摸到紅桃的可能性大,摸到黑桃的可能性小嗎?
預(yù)設(shè):四張牌,從中任意摸1張,有4種可能的結(jié)果,其中3種可能是紅桃,只有1種可能是黑桃(引導(dǎo)說出這句話),所以摸出紅桃的可能性大,摸出黑桃的可能性小。(板書“有大有小”)
【反思】這個環(huán)節(jié),學(xué)生能關(guān)注到每一種出現(xiàn)的結(jié)果。4張不一樣的牌是客觀存在的,學(xué)生在摸排時,理所當然地在報著“紅桃A、紅桃2……”于是,學(xué)生在“猜想——實驗——驗證——反思”這一系列的活動中體驗到,盡管每個組的數(shù)據(jù)不一樣,但在這四張牌中任意摸一張,有四種可能的結(jié)果,其中三種可能的結(jié)果是摸到紅桃,一種可能的結(jié)果是黑桃,所以摸到紅桃的可能性大。
四、提升可能性的認識
過渡:通過剛才的學(xué)習(xí),同學(xué)們了解了有關(guān)可能性的知識,接下來我們就用這些知識來看這樣一道題。
1.P66“練一練”
從每個口袋里任意摸出1個球,可能是紅球嗎?
追問:從哪個口袋里摸出紅球的可能性最大?你是怎么想的?
2.剛才我們是從裝好球的袋里去摸球的,現(xiàn)在我們要反過來,讓你根據(jù)要求來往袋里去裝球,你會嗎?(在白板上操作)
第一層次:
要求:任意摸1個球,摸出的一定是紅球。
請學(xué)生到白板前操作。(2~3個操作不同的方法)
提問:這樣說下去說得完嗎?只能用一句話來概括一下?
小結(jié):要想摸出的一定是紅球,只能裝紅球。
第二層次:
要求:任意摸1個球,摸出的不可能是紅球。
想一想,這條你能不動手直接說說該怎么放嗎?
小結(jié):要想摸出的不可能是紅球,只裝黃球。
第三層次:
要求:任意摸1個球,摸出的可能是紅球。
你能說說你想怎么放球嗎?
如果這里老師規(guī)定你只能放6個球,你會放嗎?
學(xué)生到白板前展示不同的方法。
追問:你知道哪種方法摸到紅球的可能性最大嗎?最小呢?哪個袋里摸到紅球和黃球的可能性相等?我們來幫它排排隊。
【反思】“裝球”活動要求讓學(xué)生裝6個球,摸球時有可能摸到黃球。裝法是不唯一的,把不同的裝法展示給大家看,一方面讓學(xué)生體會:6個球中只要有一些是紅球,就有可能摸到紅球;另一方面,也給學(xué)生提供了比較可能性大小的素材,讓學(xué)生運用剛才的實驗進行可能性大小的判斷。
3.設(shè)計轉(zhuǎn)盤
一年一度的元旦馬上要到了,某超市準備開展回報顧客活動。凡是在超市消費滿1000元均可以轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤一次。一等獎是自行車一輛,二等獎是電水壺一個,三等獎是護手霜一支。如果你是超市的營銷經(jīng)理,您會怎么設(shè)置一、二、三等獎?
說明:老師已經(jīng)把這個圓平均分了十份,請你用紅色表示一等獎,黃色表示二等獎,綠色表示三等獎。
展示:選擇典型的2~3個上來展示,讓他們說說自己的想法。
出示生活中的轉(zhuǎn)盤。
五、總結(jié)全課,拓展延伸
1.今天我們學(xué)習(xí)了可能性的知識,說說在這節(jié)課上你有什么收獲?
2.同學(xué)們,還記得上課前我們看的關(guān)于足球比賽中誰先開球的視頻嗎?那你知道為什么要用拋硬幣這種方式呢?這種方式公平嗎?我們一起來看一段微視頻:“你知道嗎”。
看到這些數(shù)據(jù),你有什么想說的?
生:當實驗次數(shù)很多時,正面朝上和方面朝上的次數(shù)就會很接近。
【反思】:為了讓學(xué)生體驗到等可能性于游戲的公平性之間的關(guān)系,我特地通過微視頻呈現(xiàn)科學(xué)家的實驗數(shù)據(jù),使學(xué)生明白進行的實驗次數(shù)越多,正面向上和反面向上的可能性就越接近。從而使學(xué)生理解,隨機拋擲一枚硬幣時“出現(xiàn)正面和出現(xiàn)反面的可能性是相同的”所以用這種方法來決定足球比賽中誰先開球是公平的。很好地突破了本節(jié)課的難點,首尾呼應(yīng),體現(xiàn)了數(shù)學(xué)的科學(xué)性與嚴謹性。
【板書設(shè)計】
【教學(xué)思考】
這是一節(jié)以學(xué)生游戲活動為主要形態(tài)的課,活動多,道具多,學(xué)生玩得開心、投入,活動開展得有序、緊湊,整堂課體驗豐富、生動有趣。
一、重視體驗,在摸球活動中厘清“確定事件”與“不確定事件”之間的關(guān)系
記得有這樣一段話:我聽見了就忘記了,我看見了就記住了,我做過了就理解了。由此可見,體驗了,方才知其所以然??赡苄赃@部分內(nèi)容看似簡單,卻是學(xué)生第一次接觸的隨機現(xiàn)象,因此,我們將教材進行了適當?shù)恼?,將“確定事件”與“不確定事件”全融入學(xué)生的摸球活動中。讓學(xué)生以小組為單位,在學(xué)生對袋中兩個球不知道顏色的情況下親自摸一摸,然后把每組摸到球的顏色貼出來,通過這樣的顯性結(jié)果,讓學(xué)生猜測袋中兩個球的顏色,并進行分析驗證,在分析實驗結(jié)果的過程中逐步感受隨機現(xiàn)象的特點。在此基礎(chǔ)上,帶領(lǐng)學(xué)生認識“一定”與“不可能”中的“可能”,從而豐富他們對可能性的認識。
二、大問題引領(lǐng),關(guān)注學(xué)生的理性思考
整節(jié)課通過“在這個袋子里任意摸出一個球,結(jié)果會怎樣呢?”和“把紅桃4變成黑桃4,這四張牌任意摸一張,摸出哪種花色的可能性大?”這兩個大問題貫穿教學(xué),通過這兩個大問題,讓學(xué)生經(jīng)歷收集數(shù)據(jù)、分析數(shù)據(jù)、驗證猜想,再引導(dǎo)學(xué)生反思,在這樣的過程中學(xué)習(xí),教師做到了少教,但學(xué)生不僅能收獲了數(shù)學(xué)知識,還能在操作實踐中積累數(shù)學(xué)基本活動經(jīng)驗,發(fā)展了數(shù)學(xué)思考力。從而達到了真正意義上的“少教多學(xué)”。
三、新媒體融合教學(xué),提升對“可能性”的認識
“裝球”活動環(huán)節(jié),我們一改以往傳統(tǒng)的拿實物來裝一裝,而是很好地利用了新媒體中的白板拖動副本功能。要求讓學(xué)生裝6個球,任意摸一個,可能摸到紅球。裝法是不唯一的,此時讓學(xué)生先在腦中裝球,再讓學(xué)生以拖動副本方式將不同的裝法展示給大家看,一方面讓學(xué)生體會:6個球中只要有一些是紅球,就有可能摸到紅球;另一方面也給學(xué)生提供了比較可能性大小的素材,讓學(xué)生很直觀地進行可能性大小的判斷?!把b球”游戲,學(xué)生表現(xiàn)出了極大的熱情,由實物裝球到先在腦中裝球再利用白板拖動副本功能來裝球,既省時省力,又能發(fā)展學(xué)生的思考力,提升了“可能性”的認識。