梁一川
摘 要:進(jìn)入21世紀(jì)以來,科學(xué)技術(shù)不斷的發(fā)展,電子產(chǎn)品逐漸我們的生活中普及,給我們的日常生活帶來便利。以網(wǎng)絡(luò)和計(jì)算機(jī)為主要代表的信息化社會(huì)正影響著整個(gè)世界。但是,電子產(chǎn)品在帶來便利的同時(shí),也像一把雙刃劍帶來了不容小覷的負(fù)面影響。
本文通過對(duì)大眾使用電子產(chǎn)品的情況進(jìn)行探究,并針對(duì)其影響提出建議,找到未來電子產(chǎn)品使用發(fā)展的趨勢(shì)從而使大眾能更好地運(yùn)用電子產(chǎn)品。
關(guān)鍵詞:電子產(chǎn)品的使用;影響;發(fā)展趨勢(shì)
我們生活中的電子產(chǎn)品主要是以手機(jī)電腦為代表的高科技產(chǎn)品,現(xiàn)如今,手機(jī)和電腦已經(jīng)漸漸占據(jù)了我們大眾生活的每個(gè)方面。我們消耗在手機(jī)和電腦上的時(shí)間越來越多,同時(shí)他給我們帶來的影響也就越來越明顯。但是,在如今的日常生活中,有相當(dāng)大的一部分人還沒有感受到生活的美好,沒有找到自己的目標(biāo),總是長(zhǎng)時(shí)間的沉迷在手機(jī)和電腦中間。隨著手機(jī)的普及,社會(huì)中出現(xiàn)了低頭一族這已經(jīng)成為社會(huì)里一道獨(dú)特的風(fēng)景。所以說,電子產(chǎn)品就是一把雙刃劍,對(duì)我們的生活帶來便利的同時(shí),也給生活帶來了一定的影響。接下來,本文將會(huì)主要介紹電子產(chǎn)品帶來的便利和影響到電子產(chǎn)品未來的發(fā)展趨勢(shì)。
一、電子產(chǎn)品的使用情況
隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,自從20世紀(jì)九十年代開始,網(wǎng)絡(luò)進(jìn)入一個(gè)突飛猛進(jìn)的發(fā)展階段。國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)人數(shù)不斷增加,同時(shí)國(guó)內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)人數(shù)也在不斷地增加。截止到2015年時(shí),我國(guó)的網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到6.68億,人民更多的日常生活也變得和網(wǎng)絡(luò)息息相關(guān)。網(wǎng)絡(luò)文化是人類文明進(jìn)步的成果,他所包含的文化,教育,科技等信息,對(duì)兒童的成長(zhǎng)有著重要的影響。
關(guān)于網(wǎng)絡(luò)對(duì)于兒童的研究,相關(guān)的研究結(jié)果表明:第一,網(wǎng)絡(luò)閱讀每周要占據(jù)兒童大量的時(shí)間。只需要一個(gè)手機(jī),一個(gè)電腦甚至有時(shí)只需要一個(gè)MP4,大多數(shù)的兒童,青少年就可以閱讀書籍。這種便利也使得越來越少的人去閱讀紙質(zhì)的書籍。第二是網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為家產(chǎn)最為頭痛的問題,家長(zhǎng)給孩子配備電腦的初衷是要他們?nèi)W(xué)習(xí),可是,越來越多的免費(fèi)的游戲,對(duì)于兒童的誘惑力慢慢的開始超過他們對(duì)于學(xué)習(xí)的興趣。網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)在也變成了帶來負(fù)面影響最大的一種副作用,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展趨勢(shì),我們也將會(huì)具體的說明。網(wǎng)絡(luò)游戲過度就會(huì)造成網(wǎng)絡(luò)成癮,網(wǎng)絡(luò)成癮之后對(duì)于兒童以及青少年的影響是巨大的,也是需要引起社會(huì)重點(diǎn)關(guān)注的。
除了手機(jī)和電腦以外,更多的小型便攜式的電子產(chǎn)品也進(jìn)入人們的生活當(dāng)中,比如“小天才電話手表”,智能手環(huán),藍(lán)牙音響,電動(dòng)修甲器。有的家庭甚至使用上了掃地機(jī)器人,這些便攜式的電子產(chǎn)品的使用也是在生活中起到了相當(dāng)大的作用。與此同時(shí),電子產(chǎn)品的普及有相當(dāng)大一部分的原因是來自于媒體的發(fā)展,越來越多的媒介,各式各樣的廣告,宣傳手段促進(jìn)了電子產(chǎn)品的普及,反過來,電子產(chǎn)品的普及有促進(jìn)了廣告行業(yè)的發(fā)展。
二、電子產(chǎn)品的發(fā)展趨勢(shì)
2.1電子產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
用戶體驗(yàn)是在電子產(chǎn)品使用過程中,根據(jù)人的主觀感受而建立起來的一種感受。這種感受包括視覺,情感,心理和生理的反應(yīng)等。用戶的體驗(yàn)更多的不是體現(xiàn)在用戶關(guān)心產(chǎn)品的工作模式和工作方法是什么,用戶更多關(guān)注的是產(chǎn)品在工作過程中會(huì)對(duì)自己造成什么樣的影響,根據(jù)他們的親身感受去反應(yīng)產(chǎn)品的使用情況。
因?yàn)檫@種體驗(yàn)完全是一種主觀的思想,所以電子產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)帶有諸多的影響因素,這些影響因素帶有很多的不確定性。每一個(gè)用戶的使用方法,使用的感受的差異都會(huì)造成用戶體驗(yàn)的不同。但是對(duì)于一大類的群體而言,他們的用戶體驗(yàn)還是具有一定的共性,我們可以找到他們的共性,然后設(shè)計(jì)出良好的用戶體驗(yàn)。
用戶體驗(yàn)的設(shè)計(jì)包含諸多方面,包括最初的產(chǎn)品設(shè)計(jì)與加工,售前售后的產(chǎn)品服務(wù),用戶體驗(yàn)調(diào)查等諸多方面。首先,在產(chǎn)品的設(shè)計(jì)方面,必須要考慮到的是產(chǎn)品的結(jié)構(gòu),形態(tài),所謂的色香味俱佳,首先考慮的“色”的問題,簡(jiǎn)單來講也就是一個(gè)電子產(chǎn)品的賣相是否是符合大眾審美的,是符合大家對(duì)于一個(gè)完美的電子產(chǎn)品的外觀的要求。
產(chǎn)品的服務(wù)方面,售前服務(wù)以及售后的服務(wù)都是相當(dāng)重要的,售前服務(wù)主要就是體現(xiàn)在用戶提前體驗(yàn)這方面。如今,越來越多的電子產(chǎn)品的體驗(yàn)店出現(xiàn)在人們的日常生活中,對(duì)于一些想買的,卻又不知道電子產(chǎn)品具體的感覺是怎么樣的人來說,這種體驗(yàn)店的出現(xiàn),解決了大部分人的煩惱,比如蘋果體驗(yàn)店,小米之家這樣的店鋪。其次,售后服務(wù)對(duì)于一個(gè)產(chǎn)品來說是同樣重要的,每一個(gè)產(chǎn)品到了人們的手中,不可避免的會(huì)出現(xiàn)各種各樣的情況。這個(gè)時(shí)候,售后的服務(wù)就體現(xiàn)的尤為重要。售后的服務(wù)不僅要提供維修服務(wù),必要的時(shí)候還要提供退換的服務(wù)。
最后對(duì)于用戶體驗(yàn)的調(diào)查,不同的用戶在拿到產(chǎn)品的時(shí)候都會(huì)有不同的感受,視覺,情感,以及生理和心理都會(huì)產(chǎn)生不同的體驗(yàn),用戶體驗(yàn)的大數(shù)據(jù)信息現(xiàn)在對(duì)于每一個(gè)電子產(chǎn)品的經(jīng)銷商來說都是相當(dāng)重要的。企業(yè)通過這些大數(shù)據(jù),可以考慮到用戶的偏好,使得本產(chǎn)品能夠和其他同類產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)性的企業(yè)區(qū)分開來,追求自己的特征化,使得用戶對(duì)自己的產(chǎn)品形成一種獨(dú)特的感受。
2.2電子產(chǎn)品界面的設(shè)計(jì)
用戶界面是人和電子產(chǎn)品傳遞和交換信息的媒介,通常我們把用戶界面還稱作人機(jī)界面。用戶界面應(yīng)該同時(shí)具有輸入與輸出功能,另外用戶界面的設(shè)計(jì)還應(yīng)該符合人們的審美要求,做到方便快捷。在快速的傳遞信息的同時(shí),還能使人感到一種輕松加愉悅,增強(qiáng)人們的興趣,從而進(jìn)一步的提高用戶的使用效率。就拿手機(jī)舉例,手機(jī)的桌面是一個(gè)最簡(jiǎn)單的人機(jī)交換界面。就個(gè)人感覺而言,小米手機(jī)以及蘋果手機(jī)的界面就做的相對(duì)于華為手機(jī)的界面要好一點(diǎn),畫面簡(jiǎn)單有效,能夠把與人們生活最為相關(guān)的軟件設(shè)計(jì)在最顯眼的地方,而那些多余的軟件,在設(shè)計(jì)的過程中就處于可有可無的情況。
本文通過對(duì)于人們?nèi)粘I钪嘘P(guān)于電子產(chǎn)品的使用情況做了調(diào)查統(tǒng)計(jì),通過分析使用情況而得到關(guān)于電子產(chǎn)品未來的設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì),使得電子產(chǎn)品給人們生活帶來的便利可以達(dá)到最大程度的放大,帶來的影響也獲得相應(yīng)的減小,從而使的電子產(chǎn)品更好的為人們的生活帶來便利。
參考文獻(xiàn)
[1]王瑞鳳.電子產(chǎn)品對(duì)大眾生活的影響探究[J].產(chǎn)業(yè)與科技論壇.20161519
[2]沈明.消費(fèi)類電子產(chǎn)品的發(fā)展趨勢(shì)研究[D].湖北美術(shù)學(xué)院,2011.
[3]徐孟.科技與生活的激烈碰撞.
(作者單位:成都樹德中學(xué)光華校區(qū))