臧笑楠
【摘 要】生活知識的廣博與文藝修養(yǎng)的豐富是演員具有豐富、活躍的想象力的基礎(chǔ);在表演藝術(shù)創(chuàng)作中,演員可以運用“有魔力的假設(shè)”來調(diào)動自己的想象力。
【關(guān)鍵詞】戲劇游戲;創(chuàng)造性;想象的產(chǎn)生
中圖分類號:J812 文獻標志碼:A 文章編號:11007-0125(2018)29-0033-01
一、斯波琳理念
斯波琳是美國即興表演和實驗戲劇運動的重要奠基人,是演員、導(dǎo)演、戲劇教育家和教育心理學(xué)家。她運用戲劇游戲進行即興表演是她獨創(chuàng)的表演教學(xué)方法和演員訓(xùn)練體系。斯波琳的方法影響了美國戲劇界的幾代人,并擴展到教育學(xué)、心理學(xué)、社會學(xué)等多個領(lǐng)域。
她的理論和方法,旨在創(chuàng)造一個安全的環(huán)境,在這個環(huán)境中,創(chuàng)造性的體驗和想象可以沒有阻礙的發(fā)生。她說:“每個人都能表演,每個人都能即興表演……我們通過經(jīng)驗和體驗進行學(xué)習(xí),沒有人教授任何人任何事情……”也就是說,她認為每個人都具有(也應(yīng)該)具有體驗和想象的能力,具有適應(yīng)環(huán)境的能力。
那么為什么會是游戲呢?
首先,游戲是人類生存,在生理和心理上的必需品,是人類的普遍行為。從幼年開始我們便喜歡玩,如果不是隨著年齡的增長以及社會生活各方面的制約,這種游戲的本性會原原本本的保留到我們成年,即便如此,成年后的我們也會始終帶有游戲的思想。
其次,人類通過游戲來學(xué)習(xí)。比如說動物,當貓咪在幼年的時候,它們會相互撕咬打鬧游戲,其實,它們是借此類游戲來培養(yǎng)訓(xùn)練其捕獵的能力,雖然現(xiàn)在的貓已經(jīng)養(yǎng)尊處優(yōu),但其天性里的東西依舊如此,人類也具有同樣的本性,通過游戲來進行溝通學(xué)習(xí)。
再次,任何人類活動一旦進入到藝術(shù)的層面,就具有了游戲的性質(zhì)。斯波琳認為“玩游戲與戲劇表演有心理程度的區(qū)別,但沒有類別上的不同”,就像我們小時候玩的過家家,其實從那時起,我們就已經(jīng)生活在自己給自己設(shè)定的規(guī)定情境里面,就已經(jīng)開始了人物扮演。在那個我們給自己設(shè)定的規(guī)定情境中,我們與別人進行溝通、交流,沒有任何的障礙與壓力。同時,在我看來,游戲可以使人活躍,無論在心理還是身體的層面,當我們真正的開始游戲,我們的想象和體驗方面的能力會隨之活躍起來。
二、何為創(chuàng)造性的想象?
在表演專業(yè)基礎(chǔ)課教學(xué)階段,有一項非常重要的內(nèi)容,就是培養(yǎng)演員的七力四感,而七力四感之中,又以想象力為先,在大百科全書戲劇卷中,對想象力做了如下解釋:豐富而活躍的想象力——想象在演員的創(chuàng)作中不僅起著對劇作的補充與深化的作用,還能促使演員產(chǎn)生情緒體驗以及動作的欲求;演員的想象力應(yīng)該具有強烈的行動性;演員的想象中還應(yīng)該有一種在創(chuàng)作過程中出現(xiàn)的即興想象,想象力不是天生的,它的培養(yǎng)與發(fā)展是和演員的生活積累與文學(xué)、藝術(shù)修養(yǎng)分不開的。雖然這一概念應(yīng)用于表演專業(yè)的學(xué)習(xí)之中,但我們不可否認,生活之中我們同樣是如此,因為社會中的人總是在扮演著不同的角色的。總結(jié)來說就是,能夠激起人產(chǎn)生強烈的行動性與情緒體驗的想象就是創(chuàng)造性的想象。
三、如何激起創(chuàng)造性想象的產(chǎn)生
首先我們應(yīng)該考慮的是在什么狀況之下我們會產(chǎn)生豐富的想象。舉兩個生活中的例子:晚上,在我們自己的房間里獨自一人,我們會經(jīng)常出現(xiàn)思緒飄飛的情況,那個時候好像我們的思路可以走得很遠;當和自己多年的朋友在一起時,我們經(jīng)常會無所顧忌,談話溝通時常妙語連珠,可如果有陌生人在場,我們有時便不知該如何說話,甚至冷場。這兩種狀態(tài)生活中可能每個人都遇到過,這里面有一個最重要的原因,那就是我們自己會對所處的環(huán)境做出判斷,當我們判定這個環(huán)境是安全的時候,我們的想象便會迸發(fā),而當我們過多受制于一個環(huán)境時,我們的想象便會出現(xiàn)障礙,思路都已經(jīng)被阻塞,就更談不上具有創(chuàng)造力了。所以,創(chuàng)造性想象產(chǎn)生首先就應(yīng)該具有一個我們自認為安全的環(huán)境。
其次,想象力的豐富一定要具有生活積累和文學(xué)藝術(shù)的修養(yǎng),需要不斷地學(xué)習(xí)。在表演專業(yè)中有一個非常有意思的現(xiàn)象,很多學(xué)習(xí)表演的學(xué)生都會有成名的想法,但在真正成名的學(xué)生中會出現(xiàn)兩個極端,一是出名趁早,在20歲左右,憑借自己出色的外在條件一舉成名。二是大器晚成,在30甚至是40多歲,憑借自身精湛的專業(yè)素質(zhì)成名。這個現(xiàn)象是值得我們思考的,在我看來,大器晚成的那些演員是因為有了厚重的生活和文學(xué)藝術(shù)方面的積累,而這些生活積累不僅幫助他們在表演上出類拔萃,在生活上也成為佼佼者。他們更加善于與人溝通,更加善于行動,目的更為明確??此剖巧铋啔v的增加,實際上正是因為其積累的東西越來越多,想象力越來越豐富,并且行動性越來越強,對于事情的預(yù)判能力越來越強,而作為生活的寫照——表演的能力,也就隨之增強。
綜上,斯波琳的“戲劇游戲”理念能夠完美解決如何產(chǎn)生創(chuàng)造性想象這一問題,無論于生活中還是演員訓(xùn)練上。利用戲劇游戲創(chuàng)造一個安全的環(huán)境,在這個安全環(huán)境中通過心理學(xué)的手段來營造可以讓體驗與想象自然發(fā)生的環(huán)境,通過參與游戲讓參與者(無論是演員還是社會人)進行即興表演的方式來訓(xùn)練參與者的體驗和想象的能力,增強直覺力,從而讓自發(fā)性的創(chuàng)造成為可能。
參考文獻:
[1]中國大百科全書(戲劇卷)[M].
[2]劉陽.創(chuàng)造性體驗——斯伯琳和她的戲劇游戲理念[J].