摘 要:現(xiàn)代學(xué)徒制教學(xué)模式在國外早已得以實踐,如德國的“雙元制”、英國的“青年行動計劃”(YTS)、澳大利亞的TAFE等。我國在2011年正式提出進行現(xiàn)代學(xué)徒制的實踐,迄今為止,現(xiàn)代學(xué)徒制教學(xué)模式在職業(yè)教育中,隨著校企合作的深入得以廣泛的研究和應(yīng)用。在近幾年的實踐中,在高職院校的不同專業(yè)均有成功實踐的案例。筆者根據(jù)近幾年動漫制作技術(shù)專業(yè)的教學(xué)實踐中發(fā)現(xiàn),基于現(xiàn)代學(xué)徒制教學(xué)模式,在動漫制作技術(shù)專業(yè)建設(shè)并實施工作室制度,將會對專業(yè)教學(xué)、學(xué)生“雙創(chuàng)”、教學(xué)改革和社會服務(wù)產(chǎn)生十分明顯的推進作用。
關(guān)鍵詞:現(xiàn)代學(xué)徒制:工作室;動漫制作技術(shù)
現(xiàn)代學(xué)徒制的實施,在一定程度上依賴于深度的校企合作,學(xué)校方需要企業(yè)方提供技術(shù)嫻熟熱心傳教的“師傅”,企業(yè)方也需要學(xué)校提供基本職業(yè)素養(yǎng)過硬的“徒弟”。而在動漫制作技術(shù)專業(yè)中的工作室制度,在業(yè)界早已有成功的先例,如皮克斯動畫工作室、迪士尼動畫工作室、吉卜力工作室、夢工廠動畫工作室等等。而在職業(yè)院校的教學(xué)實踐中,基于現(xiàn)代學(xué)徒制的工作室教學(xué)模式已經(jīng)在上海視覺藝術(shù)學(xué)院新媒體藝術(shù)學(xué)院、樂山職業(yè)技術(shù)學(xué)院、廣東文藝職業(yè)學(xué)院等單位得以實施并取得成功。在此基礎(chǔ)上,建設(shè)適應(yīng)動漫制作技術(shù)專業(yè)的創(chuàng)新工作室(簡稱動畫工作室),實施現(xiàn)代學(xué)徒制教學(xué),不僅可行而且必需。
一、在動漫制作技術(shù)專業(yè)實施基于現(xiàn)代學(xué)徒制的工作室運行模式的意義
在動漫制作技術(shù)專業(yè)中,實施校企合作通常是將“徒弟”(學(xué)生)送到“師傅”處,經(jīng)常遇到“師傅”與“徒弟”難以配對、配對后難以出成果的尷尬情況,實施基于現(xiàn)代學(xué)徒制的工作室運行模式,由校方承建工作室,將“師傅”請到學(xué)校做項目,在項目開發(fā)過程中帶徒弟,完整實施教學(xué)做一體化并建立相應(yīng)課程體系,讓學(xué)生所學(xué)與社會所需完全無縫對接。在動漫制作技術(shù)專業(yè)實施基于現(xiàn)代學(xué)徒制的工作室運行模式的意義不僅于此,而且更為重要的是——有利于給學(xué)生提供創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)的機會和平臺。
二、在動漫制作技術(shù)專業(yè)實施基于現(xiàn)代學(xué)徒制的工作室運行模式的可行性分析
經(jīng)過多年研究和實踐發(fā)現(xiàn),在動漫制作技術(shù)專業(yè)創(chuàng)建工作室十分可行,主要表現(xiàn)在如下幾個方面:
(1)工作室所具備的功能在所涉及的行業(yè)中有十分明顯的社會功能,其社會需求長期可靠。動漫制作工作室將具備三維動畫創(chuàng)作、小視頻制作、影視欄目包裝、媒體廣告制作等功能,這些功能完全勝任服務(wù)社會的職能工作。目前,社會各界對這些功能的需求十分迫切,并且有長期發(fā)展的趨勢。這就保證了工作室的資源不會被浪費。
(2)在校高職學(xué)生能夠勝任工作室崗位工作。動漫制作技術(shù)專業(yè)的高職學(xué)生在進入實習(xí)階段,基本完成了《三維動畫設(shè)計與制作》、《影視剪輯》、《影視欄目包裝》等專業(yè)核心課程的學(xué)習(xí),具備了相應(yīng)的工作能力,在師傅的帶領(lǐng)下,完全能夠勝任這些崗位的工作。這就保證了工作室建設(shè)后的人才需求。
(3)工作室的建設(shè)有可靠的資金來源,且運行成本相對較低。近年來,國家相關(guān)部門在學(xué)生“雙創(chuàng)”、現(xiàn)代學(xué)徒制教學(xué)等領(lǐng)域投入了大量項目資金,合理、有效利用這些項目資金,是建設(shè)工作室的可靠資金來源,同時,企業(yè)基于成本考慮也愿意為此進行資金投入。工作室建設(shè)之后,基本位于學(xué)校雙創(chuàng)基地或綜合實訓(xùn)樓內(nèi),其運行納入統(tǒng)一管理,運行成本相對于社會機構(gòu)而言相對較低,并且可控性和可操作性均強。
(4)企業(yè)有強烈的合作意愿。在學(xué)校建設(shè)工作室,不僅可以為企業(yè)快速培養(yǎng)、鍛煉所需人才,而且可以為企業(yè)節(jié)省一定的運營成本,因此,對工作室的建設(shè)均有較強烈的合作意愿。筆者在對學(xué)校所在區(qū)域的11家合作單位進行調(diào)研時就發(fā)現(xiàn),這些合作單位均對此表達了強烈的合作意愿。這就有利于實施深度可行、真正意義的校企合作。
(5)高職院校在校學(xué)生課外拓展對動畫工作室有強烈的需求。高職院校的學(xué)生課外活動中,有不少學(xué)生和社團對影視制作有強烈的興趣和需求,建設(shè)動畫工作室,對豐富高職院校第二課堂有十分重要的促進作用。
三、動畫工作室建設(shè)的實施
動畫工作室的建設(shè),必須按照行業(yè)的功能需求進行設(shè)計。在經(jīng)歷前期行業(yè)功能需求、人才需求調(diào)查之后,對比現(xiàn)行成熟應(yīng)用的技術(shù)進行綜合分析,確定建設(shè)動畫工作室的實施步驟為:調(diào)查及功能分析-經(jīng)費預(yù)算-設(shè)計方案-設(shè)備采購-室內(nèi)設(shè)計與裝修-設(shè)備安裝與調(diào)試-運行管理等。
(一)前期調(diào)查及工作室功能分析
對應(yīng)于行業(yè)特點及需求,動畫工作室不僅要具備教學(xué)、實訓(xùn)的功能,還應(yīng)該具備為企業(yè)(公司)進行作品創(chuàng)作的功能。在工作室的運行過程中,引入企業(yè)(公司)進行深度校企合作,其功能和職責(zé)必須明確。對應(yīng)于行業(yè)工作流程,工作室功能模塊如表1所示。
從表1功能分析可以看出,工作室可以對校內(nèi)外提供商業(yè)廣告制作、動畫創(chuàng)作、影視拍攝與制作等服務(wù)。在表1中沒有反映出來的另一個重要功能就是對學(xué)生就業(yè)、創(chuàng)業(yè)的重要促進作用。
(二)動畫工作室的規(guī)模與運行管理
動畫工作室根據(jù)功能需求,需要9類(如表1所示),而每類的數(shù)量與規(guī)模則因在校專業(yè)學(xué)生數(shù)量及發(fā)展趨勢確定。以每年招生120名(3個班)為例,在校班級共9個(其中3個班級在外實習(xí)),則需要原畫工作室(40個桌位)2間,線拍工作室(20位)、動捕工作室、三維掃描室、攝影棚、錄音棚、渲染室各1間,綜合實訓(xùn)室(40臺機位)4間。
工作室按上述規(guī)模建成之后,按每周正常教學(xué)28學(xué)時計算,實驗開出率可達80%;如果加上業(yè)余時間,可為校內(nèi)學(xué)生課外拓展、校內(nèi)外服務(wù)(MV制作、廣告片宣傳片制作、教學(xué)視頻制作、微電影、三維劇情片制作等)提供足夠的時間和空間。為保證工作室運行過程中功能的高效發(fā)揮,需要對其運行管理制訂可行的方案,建立工作室的各項規(guī)章制度和安全管理措施,特別是要明確工作室負責(zé)人、教師以及企業(yè)師傅和徒弟的職責(zé)和義務(wù),同時制訂勞務(wù)支出、獎勵、作品產(chǎn)權(quán)等系列規(guī)定,以獲取合理的收入支撐工作室的日常運行、激勵相關(guān)人員的工作積極性,從而進一步挖掘校企合作的潛力。
四、動畫工作室建設(shè)中的幾個問題
動畫工作室的創(chuàng)建過程中,是以實現(xiàn)基于校企合作的現(xiàn)代學(xué)徒制教學(xué)為導(dǎo)向,以動畫創(chuàng)作和其相關(guān)業(yè)務(wù)流程為依據(jù)進行硬件和軟件的投入和建設(shè),因此需要特定的場地和大量的資金。借鑒現(xiàn)有的成功經(jīng)驗,場地由學(xué)校方提供,而資金是由企業(yè)還是學(xué)校提供則有不同的看法。關(guān)于這個問題,尚有待商榷。
如何利用動畫工作室,促進學(xué)生的就業(yè)和創(chuàng)業(yè),是建設(shè)動畫工作室需要研究的另一個重要議題。同時,利用好動畫工作室這個平臺,在專業(yè)內(nèi)和專業(yè)外學(xué)生中展開職業(yè)技能培訓(xùn)和競賽,也是需要進行實踐和研究的重要課題。
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基金項目:文章為2016年高等教育創(chuàng)新發(fā)展行動計劃項目《民族文化傳承與創(chuàng)新示范點-動漫制作(神話故事廩君西遷)》研究成果之一,項目編號:XM-20_42。
作者簡介:高壽斌(1975- ),男,湖北咸豐人,碩士研究生,副教授,研究方向:三維影視動畫、計算機基礎(chǔ)教育。