余令梅
(湖南省永州市零陵區(qū)桐子坪完小學(xué),湖南永州 425100)
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師經(jīng)常會經(jīng)歷這樣的情景:部分學(xué)生在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時,因為數(shù)學(xué)基礎(chǔ)的薄弱,導(dǎo)致對數(shù)字、數(shù)學(xué)概念、數(shù)學(xué)法則和公式等無法理解,感覺像是看天書。長此下去,學(xué)生會對數(shù)學(xué)這門課程失去興趣,有些教師對此也感到無奈。然而,隨著多媒體教學(xué)手段的出現(xiàn),這些問題迎刃而解。多媒體具有直觀、形象和生動的演示功能,能夠吸引學(xué)生尤其是小學(xué)生的注意力,深受學(xué)生喜愛[1]。它可以幫助學(xué)生加深對數(shù)學(xué)知識概念的掌握以及對數(shù)學(xué)知識如何形成的過程的理解,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)能力,有利于學(xué)生對小學(xué)數(shù)學(xué)知識的深刻理解。
小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)實際上是有規(guī)律可循的,關(guān)鍵是教師需要采取合適的教學(xué)手段,幫助學(xué)生找到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的規(guī)律。多媒體技術(shù)憑借其直觀和形象的特點成為教師頭等的選擇。小學(xué)生由于年齡特征,對任何新鮮事物充滿好奇;由于自制力的不足,所以需要在教師的監(jiān)督下完成學(xué)習(xí);同時,他們沒有科學(xué)的學(xué)習(xí)方法,只是機械地模仿。因此,在這樣的情況下,教師需要加強對他們進行學(xué)法的指導(dǎo),使學(xué)生由“學(xué)會”向“會學(xué)”轉(zhuǎn)變,有利于提高學(xué)生的自學(xué)能力和對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性,為學(xué)生進一步學(xué)習(xí)打下深厚的根基。
如筆者在講授《數(shù)的奇偶性》時,多媒體展示一只鴨子在水中游泳,從東游到西,再由西游到東,循環(huán)往復(fù),通過教師用多媒體進行情景的演示,讓學(xué)生在觀察中發(fā)現(xiàn)奇偶數(shù)的規(guī)律。為了進一步驗證學(xué)生發(fā)現(xiàn)的這種規(guī)律,筆者在上課過程中利用多媒體繼續(xù)演示:一枚硬幣正面朝上,翻動一次正面朝下,翻動兩次正面朝上……讓學(xué)生通過仔細(xì)觀察掌握其中的規(guī)律。進而讓學(xué)生進行運算:奇數(shù)與奇數(shù)、偶數(shù)與偶數(shù)、奇數(shù)與偶數(shù)的和、差、積問題,總結(jié)蘊含在其中的奇偶性規(guī)律。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,公式的來龍去脈學(xué)生不容易理解,需要進行推導(dǎo)演算。尤其是一些幾何圖形的面積公式,更需要學(xué)生掌握它們的推導(dǎo)過程,這樣才能使學(xué)生加深印象。如果教師依靠傳統(tǒng)的教學(xué)手段,僅僅要求學(xué)生記憶,學(xué)生根本無法知道這些方法的來源,更不會直觀看到這些演變過程,只能知其然而不知其所以然。
如在講授《平行四邊形面積的計算和推導(dǎo)公式》時,筆者首先讓學(xué)生觀察和動手操作,觀察平行四邊形與長方形的差異。在學(xué)生觀察和動手操作后,通過動畫形式給學(xué)生展示平行四邊形面積的推導(dǎo)過程。第一種:拉伸法。先展示一個平行四邊形,通過鼠標(biāo)拖動把它的四個角拉成直角,變成一個長方形。讓學(xué)生直觀地看到平行四邊形的底其實就相當(dāng)于長方形的長,平行四邊形的高就相當(dāng)于長方形的寬。第二種:割補法。出示一個平行四邊形并沿著一個角的頂點畫一條高(用其他顏色標(biāo)出),沿著這一條高將其剪切,分成一個梯形和一個三角形,然后將它們拼成一個長方形。通過這種方式,學(xué)生就可以很容易地理解平行四邊形的面積為什么是底乘以高,而且印象深刻。授人以魚不如授人以漁,說的就是這個道理。
著名數(shù)學(xué)教育家弗賴登塔爾曾指出:“學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)唯一正確的方法是讓學(xué)生實行再創(chuàng)造, 也就是由學(xué)生本人將要學(xué)的東西發(fā)現(xiàn)或創(chuàng)造出來[2]?!睆倪@個角度來說,學(xué)習(xí)過程實際上就是再創(chuàng)造的過程。因此,在教學(xué)過程中,教師需要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新思維,培養(yǎng)學(xué)生大膽質(zhì)疑的習(xí)慣和求異思維。當(dāng)然,這對教師也提出了更高的要求,需要教師在充分備課的過程中,挖掘隱藏在教材知識點中的創(chuàng)造性因素,然后,在上課過程中指導(dǎo)學(xué)生進行質(zhì)疑和創(chuàng)新,從而培養(yǎng)他們的創(chuàng)造性思維和創(chuàng)新能力。
數(shù)學(xué)教學(xué)非常強調(diào)“一題多解”和變式訓(xùn)練。如在講解“一題多解”的內(nèi)容時,在上課之前需要做好準(zhǔn)備,當(dāng)講到一種解題方法時,教師可以隨機點擊多媒體進行演示。在演示的過程中,可以配上動畫和聲音,圖文并茂。這樣可以根據(jù)小學(xué)生的特點,吸引學(xué)生上課的注意力,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)知識的興趣。俗話說:“興趣是最好的老師。”學(xué)生產(chǎn)生了濃厚的學(xué)習(xí)興趣后,就能有效地激發(fā)他們心中強烈的學(xué)習(xí)愿望和學(xué)習(xí)激情,進而調(diào)動他們學(xué)習(xí)的積極性和主動性。春秋時期著名教育家孔子說過:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者[3]?!痹诮虒W(xué)活動中,教師要激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們對學(xué)習(xí)“好之”“樂之”,并在“樂之”中提升創(chuàng)新能力。
數(shù)學(xué)知識本身較為枯燥,而數(shù)學(xué)概念的理解對于小學(xué)生來說更難上加難[4]。如前文提到的什么是奇數(shù)和偶數(shù),如果教師只是一味灌輸或者采取傳統(tǒng)教學(xué),對于小學(xué)生來說比較難理解。如果教師在上課過程中利用多媒體進行動畫演示,使數(shù)學(xué)中的這些知識更具形象性和直觀性,將復(fù)雜問題簡單化,學(xué)生將更樂于接受。
比如在講授《分?jǐn)?shù)的基本性質(zhì)》這一內(nèi)容時,根據(jù)學(xué)生的年齡特點,用多媒體課件以動畫形式展示圖片:唐僧師徒四人去西天取經(jīng),由于天熱,口干舌燥,買了一個西瓜,孫悟空把西瓜平均分成4塊,每人1塊,豬八戒看到了,說每人1塊不夠,太少了。孫悟空隨后將西瓜平均分成了8塊,每人2塊,可八戒還說吃不飽,悟空很無奈地說:“那就平均分成16塊,每人4塊總行了吧?!必i八戒看到每人可以吃到4塊,開心地笑了。這時學(xué)生在竊竊私語,若有所思??梢钥闯?,多媒體在演示過程中,能夠?qū)⒔┗涂菰锏臄?shù)學(xué)知識,通過動畫演示,變成生動有趣的知識,學(xué)生的積極性也得到了提高,學(xué)習(xí)勁頭更足,學(xué)生的數(shù)學(xué)能力和數(shù)學(xué)思維得到鍛煉,課堂的教學(xué)效果和教學(xué)質(zhì)量均得到提高。
教學(xué)有法,但無定法。隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,教師在教學(xué)過程中,傳統(tǒng)的“滿堂灌”已經(jīng)不適合時代的發(fā)展,只有綜合運用各種教學(xué)手段,以多媒體作為教學(xué)輔助手段,尤其能根據(jù)學(xué)生特點,進行適當(dāng)?shù)膭赢嬔菔?,突破知識的重難點,才能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,從而提高教學(xué)質(zhì)量和教學(xué)效率,使教師教得順心、學(xué)生學(xué)得舒心、家長笑得開心。