侍煜棠 王玉琢
學(xué)前教育是幼兒學(xué)習(xí)的啟蒙階段。學(xué)前教學(xué)工作者要堅持新課改理念,根據(jù)學(xué)生的身心發(fā)展特點,研究新的教學(xué)方法,與學(xué)校、家長、社會等聯(lián)合起來,共同培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。本文從游戲內(nèi)容、游戲活動形式、活動環(huán)境等方面論述了游戲?qū)W(xué)前教育理論創(chuàng)新的體現(xiàn)。
幼兒由于年齡較小,天性中便對各種游戲有強烈的興趣。幼兒能夠在游戲中認(rèn)識世界,拓展自己的思維能力,還能增強和同伴間的交流,培養(yǎng)自己良好的品質(zhì)。因此,學(xué)前教育者要堅持科學(xué)合理的游戲理念,創(chuàng)新教學(xué)模式,促進(jìn)幼兒教學(xué)質(zhì)量的提高。筆者結(jié)合自身豐富的教學(xué)經(jīng)驗,詳細(xì)探討了學(xué)前教育者在實際教學(xué)中的創(chuàng)新和實踐。
一、創(chuàng)新游戲內(nèi)容
1.游戲內(nèi)容要有時代性
當(dāng)前幼兒生活的世界瞬息萬變,學(xué)前教育者要抓住時代的信息特點,設(shè)置和幼兒身心發(fā)展?fàn)顩r相適宜的游戲,引導(dǎo)幼兒關(guān)注社會生活。例如,教師可以設(shè)置科技宇航員遨游太空的游戲,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,開闊幼兒的視野,讓幼兒對航天科技有一個初步的認(rèn)識。
2.游戲內(nèi)容生活性要強
幼兒的記憶源于生活,教師可以讓幼兒在體驗生活中掌握相關(guān)知識。例如,教師帶領(lǐng)幼兒觀看房屋建筑,增強幼兒關(guān)于房屋的記憶力。
二、要延長游戲教學(xué)鏈條
傳統(tǒng)的游戲活動往往僅限于校園內(nèi),幼兒受時間、空間的限制較為嚴(yán)重。游戲鏈條短促,使得兒童在游戲中娛樂成分較多,知識性與技能性收益成分較少。因此,要使兒童在任務(wù)驅(qū)動的模式下,不斷拓展游戲的橫向、縱向空間,才能使游戲更加豐富,更有利于提高游戲的效果。例如:可為幼兒設(shè)計《我和爸爸媽媽一起玩》的游戲課題,讓幼兒自行收集家里的照片、聲音等資源,在班級進(jìn)行展覽,讓幼兒講一講我和爸爸媽媽的故事,比一比哪個小朋友收集得最全、故事講得最好,隨后可以在學(xué)校開展親子活動。最終通過一系列活動,擴(kuò)充了游戲的空間和時間容量,增強了兒童的情感體驗,從而更有效地達(dá)到游戲的活動目標(biāo)。
三、游戲組織與活動形式的創(chuàng)新
要創(chuàng)新幼兒的游戲組織與活動形式,更大程度地推動游戲活動的自主、合作、探究開展。一方面,要突出游戲活動的自主性??砂延螒虻脑O(shè)置權(quán)在一定程度上回歸兒童,讓兒童自行進(jìn)行游戲的設(shè)計,增強幼兒的創(chuàng)新能力。例如:在《小蝌蚪找媽媽》游戲中,由兒童自主確定“誰當(dāng)媽媽”“怎么找媽媽”等內(nèi)容,充分體現(xiàn)兒童的組織能力。
另一方面,要突出游戲活動的合作性。蒙氏教育認(rèn)為,應(yīng)大力探索混齡教學(xué),使不同年齡階段的孩子能夠相互學(xué)習(xí)和模仿。例如:可把小班、中班、大班的兒童組織集體的“好朋友”游戲,要求每個兒童找的朋友中必須包括大、中、小班的幼兒,找到好朋友后,與好朋友進(jìn)行一次交流與溝通。同時,可對傳統(tǒng)的游戲進(jìn)行“托羅普斯式”改編,在游戲中體現(xiàn)團(tuán)結(jié)協(xié)作,使每個兒童都能參與其中。例如:在傳統(tǒng)的《老鷹捉小雞游戲》中,最大的問題在于“小雞”的數(shù)量很多,“老鷹”的奔跑范圍大,“老鷹”抓住“小雞”有難度,導(dǎo)致“老鷹”始終是“老鷹”,“小雞”一直是“小雞”,角色變換慢,造成“母雞”和“老鷹”運動量很大,普通小雞由于角色轉(zhuǎn)換慢,缺乏游戲興趣。對此教師可指導(dǎo)幼兒減少“母雞”身后“小雞”的數(shù)量,讓排頭的幼兒當(dāng)“老鷹”,“老鷹”后邊是“母雞”,“母雞”身后是3—4只“小雞”,“老鷹”只能捉最后一只“小雞”,捉住“小雞”后,變身為“母雞”,被捉住的“小雞”變?yōu)椤袄销棥?,如此循環(huán),加快角色轉(zhuǎn)變的頻率,使每個“小雞”都在短時間內(nèi)都能成為“老鷹”和“母雞”,體現(xiàn)游戲的公平與合作,促進(jìn)幼兒協(xié)作能力的發(fā)展。
第三方面,突出游戲活動的探究性。傳統(tǒng)的幼兒游戲忽略啟發(fā)性,新時期幼兒游戲應(yīng)在游戲的探索與玩耍中,掌握技能,開拓創(chuàng)新思維。例如:在大班游戲《斜坡開汽車》中,可把幼兒分成若干合作小組,自行進(jìn)行材料的收集。在實驗中,幼兒反復(fù)比較使用不同坡度及光滑度的材料時汽車行進(jìn)的距離,討論坡度及光滑度對汽車距離的影響,互相交流、互動體驗游戲的內(nèi)涵。隨后,可在小組間進(jìn)行競賽,比一比哪個小組的汽車跑得最遠(yuǎn)。這個游戲啟迪了學(xué)生的智慧,培養(yǎng)了他們研究、分析與解決問題的能力。
四、游戲環(huán)境與材料的創(chuàng)新
一方面,要對現(xiàn)有游戲環(huán)境進(jìn)行拓展。大力探索室外游戲環(huán)境,根據(jù)實際情況選擇不同的室內(nèi)、室外環(huán)境。體育類游戲應(yīng)安排在室外,小型的創(chuàng)造性游戲應(yīng)安排在室內(nèi)。在條件允許的情況下,可在教師的帶領(lǐng)下大力進(jìn)行戶外活動,使學(xué)生更加親近自然。例如:我們幼兒園的老師每月都組織幼兒與家長在公園進(jìn)行戶外親子活動,在公園里組織形式各樣的游戲,使幼兒在感受自然中增強生活體驗。同時,要根據(jù)不同年齡兒童的心理發(fā)展水平,提供不同層次的游戲環(huán)境。例如:針對小班兒童的游戲,一般以與“家”有關(guān)的形式進(jìn)行,對此蒙氏教育理論提出了“它必須像個家”的要求,即幼兒園應(yīng)為學(xué)生提供類似于“家”的環(huán)境,使教學(xué)能夠在游戲中,找到“家”的感覺。
另一方面,要對游戲的材料進(jìn)行創(chuàng)新。在保證安全的前提下,探索幼兒對游戲材料的自行搜集和制作。要重視一些廢舊物品的利用,如:舊報紙、紙箱、飲料瓶等??蔀橛變禾峁U紙箱,讓兒童利用紙箱做成汽車或飛船的模型。材料要選擇和生活相關(guān)的,體現(xiàn)兒童的天性。如:沙石泥土、花鳥草蟲等。利用沙子,在沙子上創(chuàng)作造型,指導(dǎo)兒童制作簡單的沙盤。
總之,我們幼兒教師必須從游戲中體現(xiàn)學(xué)前教育理論、游戲內(nèi)容、游戲組織與活動形式、游戲環(huán)境與材料等方面的創(chuàng)新與實踐著手,更新教育理念、改善教育方法,促進(jìn)兒童身心的全面發(fā)展,為學(xué)生終身學(xué)習(xí)習(xí)慣的形成打下堅實基礎(chǔ)。
【作者單位:灌云縣伊山中心小學(xué)幼兒園 江蘇】