秦祚瀛
【摘 要】近年來(lái),許多漫畫作品通過真人演繹的方式搬上了熒幕,漫改影視作品逐漸成為觀眾喜愛的觀影類型之一。漫改雖不是一個(gè)新名詞,但事物的產(chǎn)生與發(fā)展必然經(jīng)歷一系列的波折,漫改也不例外。
【關(guān)鍵詞】漫畫改編;影視作品;數(shù)字技術(shù)
中圖分類號(hào): J954 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):11007-0125(2018)23-0107-01
如今,漫改電影經(jīng)常被人們提起,許多導(dǎo)演也熱衷于拍攝漫改的影視作品,這類由漫畫改編而成的影視作品單單依靠原著熱度就能輕松收獲一波票房。說(shuō)起漫畫改編的影視作品,不得不提到日本。日本在漫畫、動(dòng)畫等領(lǐng)域的發(fā)展不僅迅速,更充滿新意。雖然日本很早就開始在電影領(lǐng)域進(jìn)行漫改嘗試,但并沒有取得預(yù)期的成功。這其中除了技術(shù)原因外,還和早期日本電影觀眾的喜愛程度有關(guān)。
一、漫改影視作品的發(fā)展與熱潮
隨著上個(gè)世紀(jì)七八十年代日本電影產(chǎn)業(yè)的復(fù)蘇,多部漫畫佳作又在海外廣受傳播,這使得漫改真人電影有了復(fù)燃的希望。《比波普高?!返某晒ψ屓毡緦?dǎo)演們看到了漫改作品的未來(lái)發(fā)展道路,隨之而來(lái)的漫改電影逐年增加,但是票房卻連年止步30億日元的門檻,人們對(duì)漫改電影的期待又開始逐漸消退。到2005年真人漫改電影《NANA》的出現(xiàn),沉寂已久的漫改影視市場(chǎng)終被打破,這一年可以說(shuō)是日本漫改電影的分水嶺,之后大量漫改真人電影接踵而至,出現(xiàn)了《菜鳥總動(dòng)員》、《浪客劍心》、《羅馬浴場(chǎng)》等票房口碑雙豐收的優(yōu)秀佳作。
中國(guó)的漫改影視之路開始于我國(guó)建國(guó)之年,無(wú)論是早期的《三毛流浪記》、《老夫子》,還是后來(lái)的《風(fēng)云》系列電影、《流星花園》偶像劇,都有著不錯(cuò)的口碑?,F(xiàn)如今,成為網(wǎng)絡(luò)IP的漫畫作品很快就會(huì)被導(dǎo)演選中開始進(jìn)行漫改影視計(jì)劃,近幾年更是涌現(xiàn)了十幾部真人國(guó)漫改編的網(wǎng)劇,這都與我國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展有著密不可分的關(guān)系。
韓國(guó)也不乏優(yōu)秀的漫改影視作品,而隨著近幾年條漫的火熱,許多導(dǎo)演也將目光放到長(zhǎng)篇條漫之上,《隱秘而偉大》、《心靈的聲音》等作品就這樣被搬上熒幕。
今年《復(fù)仇者聯(lián)盟3》的火爆程度足以看出美國(guó)在漫改影視道路上已經(jīng)越走越快。“漫威”影業(yè)有計(jì)劃地拍攝與宣傳,推出了一系列漫威英雄電影,形成了獨(dú)立于漫畫原著的“漫威電影宇宙”。相較于一般題材的電影,漫改影視作品不需要大量的宣傳就可以俘獲漫畫原著迷們的心,而漫畫人物的真人選角也會(huì)吸引一些演員粉絲前來(lái)觀看,這樣不僅使得漫改作品更受歡迎,劇中演員也因出演某一角色而大紅大紫,像小羅伯特·唐尼、克里斯·埃文斯等都成為了漫畫角色的代名詞。
二、數(shù)字技術(shù)發(fā)展下的漫改影視前景
日本作為漫畫大國(guó),從不缺少好的漫畫劇本。在早期漫改影視劇的創(chuàng)作中,不乏一些科幻題材的作品,但由于當(dāng)時(shí)的拍攝技術(shù)、電腦特效技術(shù)并不完善,無(wú)法進(jìn)行過多的后期特效處理,所以一旦涉及外星人或其它怪獸時(shí),通常都由真人穿著道具服進(jìn)行表演,最具代表性的莫過于七八十年代的“假面超人”系列和“奧特曼”系列真人動(dòng)漫劇。2002年,漫改真人劇《漂流教室》中的未來(lái)變異人類也是用道具制成,許多大場(chǎng)景是實(shí)地拍攝,對(duì)于一部十幾集的電視劇而言,其拍攝過程著實(shí)熬時(shí)費(fèi)力。
早期造成這種現(xiàn)象除了數(shù)字技術(shù)不完善之外,還有制作的經(jīng)費(fèi)不足等問題。到了21世界,由于數(shù)字技術(shù)的不斷提升,許多場(chǎng)景和人物都可以通過電腦進(jìn)行模擬再現(xiàn)。其中一部分漫改影視作品其實(shí)也是基于這種數(shù)字技術(shù)的提升才可以登上熒幕。比如之前提及的美國(guó)“漫威”系列電影,不僅需要精湛的前期拍攝和巧妙的后期合成,藍(lán)幕技術(shù)與機(jī)械工程技術(shù)在拍攝過程中也十分重要,特制的道具設(shè)備和先進(jìn)的數(shù)字技術(shù)相互結(jié)合進(jìn)行拍攝,才可以為觀眾呈現(xiàn)一場(chǎng)場(chǎng)視覺盛宴。
數(shù)字技術(shù)的發(fā)展為漫改作品的真人化掃清了道路,作為已經(jīng)擁有大量人氣的漫畫作品,在數(shù)字技術(shù)成熟的今天又開始不斷擴(kuò)大自己的知名度。數(shù)字技術(shù)對(duì)漫改作品的作用巨大,通過計(jì)算機(jī)呈現(xiàn)出的人物與場(chǎng)景能令觀眾更加直觀深刻地去體驗(yàn)和感受。高度逼真的漫畫場(chǎng)景,炫酷的漫畫人物裝備與科技,演員無(wú)需再穿著笨重的道具服進(jìn)行打斗,僅僅需要在身上貼幾個(gè)標(biāo)記點(diǎn),再通過CGI計(jì)算機(jī)成像技術(shù)和動(dòng)作捕捉的方式來(lái)完成制作,完美實(shí)現(xiàn)了從二次元到三次元的跨越,代入感非常強(qiáng)烈。
在受眾群體擴(kuò)大和票房大賣的情況下,越來(lái)越多曾經(jīng)無(wú)法實(shí)現(xiàn)真人演繹的漫畫作品,如今都已被成功轉(zhuǎn)型,單就2017這一年,日本推出了近三十部漫改電影,其未來(lái)趨勢(shì)可以想見。在數(shù)字技術(shù)結(jié)合下的漫改真人影視作品不斷帶給人們強(qiáng)烈的視覺沖擊,電影市場(chǎng)逐漸重視這類作品所能帶來(lái)的效益與影響,在未來(lái)還會(huì)有更多的漫改作品以真人影視劇的形式出現(xiàn)在熒幕之上。
三、結(jié)語(yǔ)
歸根到底,漫改影視作品的流行不僅是因?yàn)閿?shù)字技術(shù)所帶來(lái)的視覺震撼,最重要的還是原著的影響力,其中的劇情、人物已經(jīng)在人們心中留下來(lái)深刻的印象,這使得真人漫改影視可以觸碰到觀眾的內(nèi)心,喚起人們的記憶。精彩絕倫的劇情與深入人心的角色才是漫改作品長(zhǎng)盛不衰的法寶,數(shù)字技術(shù)只是輔助,如果只重技術(shù)而忽視內(nèi)容的話,人們可能會(huì)失去觀看熱度,造成影片的失敗。
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