劉冉冉 任曉涵
【摘要】身臨其境的體驗是Vl又最重要優(yōu)勢之一,其它技術無法比擬。通過將身臨其境的體驗帶入課堂和其它培訓環(huán)境,VR能夠提高知識保留度。VR對于家庭教育是一個新興的嘗試,但是VR技術對家庭教育的穩(wěn)定性尚且值得探究。本文簡要論述了VR技術用于家庭教育的穩(wěn)定性探究。
【關鍵詞】VR技術;家庭教育;穩(wěn)定性
一、我國VR教育的發(fā)展
教育一直是中國政府關注的重點,1998年,政府擴大了大學招生規(guī)模,許多教育機構和院校進行了重組或合并,高等職業(yè)教育也進行了改革,高等教育學生人數劇增,大學和其它高等教育機構的學生總數當前已逾4180萬之多。
教育體系也在向民營機構開放,中國如今接受民辦教育的學生約有4830萬人。據教育部統計,截至20164F,中國已有逾18.9萬所小學、7.7萬所中學和3600所高等院校,中國教育體系的招生總規(guī)模已達2.25億人,這確實是一個體量龐大的教育體系,對利用新技術不斷提高教育質量和效率有著強烈的訴求。
國內教育領域最近的一個變化應該有助于該領域VR投入的增長。政府的《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃》意味著,到2020年,所有人都能在信息化環(huán)境下獲得優(yōu)質教育資源,各級學校都將提供寬帶上網支持。關于這方面的基礎設施,已經部署的兩個主要教育網絡有“中國教育和科研訓算機網(CERNet)“和“中國教育衛(wèi)星寬帶傳輸網(CEBSat)”。
在國家層面,工信部成立了虛擬現實產業(yè)聯盟(IVRA)以孵育生態(tài)系統。該聯盟由170多家合作伙伴組成,包括VR相關企業(yè)和北京理工大學等學術機構,以及美國哥倫比亞大學等非中國成員。除了國家層面,也有一些地方級的活動。例如,深圳市政府就設立了中國VR研究所,貴州省也在貴安新區(qū)建立北斗灣VR小鎮(zhèn)。這只是眾多項目中的兩例,每個項目都會投入資金和資源來推進VR培訓與教育。
二、VR技術用于家庭教育的優(yōu)勢
VR的一個關鍵優(yōu)勢是,它允許體驗者獲得體驗(盡管是虛擬的),從而提高知識保留度。這個在教育上的優(yōu)越性讓很多父母著眼于將VR技術應用在家庭教育中,來讓自己的孩子擁有更好的教育體驗。身臨其境的體驗是VR最重要優(yōu)勢之一,其它技術無法比擬,通過體驗習得的知識比單純學習獲取的要多得多。
家長利用VR教育可以提供現實世界中缺乏可行性、乃至斷無可能實現的課程和培訓。在VR教育環(huán)境中,孩子可以身臨其境地探索教學場地,可以在各種場所與從未見過的生物進行互動,可以體驗在現實生活中因太危險而不使接觸的場景。想象一下,與一群恐龍同行,在火星表面漫步,探索人體內部世界或原子結構,會是何種體驗。借助VR技術,孩子能夠獲得傳統教材無法實現的沉浸式學習體驗,實現更高的知識保留度。VR技術可以復制真實世界的體驗,允許孩子多次練習,而家長們不必再擔心孩子出錯或者受傷。
三、VR家庭教育的產品舉例
微視酷聚焦K-12教育和職業(yè)教育,為中國的學校和再教育機構以及家長提供完整的VR教學解決方案。同時家長可以設置配有PC和VR頭顯的“VRmaker課堂”。
訊飛幻境為K-12市場提供囊括硬件、軟件和內容的整體解決方案,也提供內容訂閱等附加服務。硬件產品包括VR頭顯、AR智能課桌和3D光浸式解決方案。軟件產品包括內容、課堂管理和設備管理。該解決方案能有效輔助家長的一對一教學。內容主要聚焦科學和職業(yè)教育,也包括火災和地震演習等其他生活場景。
市面上VR可以提供教育的產品很多,但是家長學習后應用在家庭教育上的時間成本也不可小覷。
四、VR技術用于家庭教育的不穩(wěn)定性
VR技術必將對家庭教育引起一場變革,對家長們的教育方式認知產生顛覆性的改變,但是目前VR技術還存在很多不穩(wěn)定的因素,這使得一些家長在先進的技術面前停下來腳步。
頭暈是所有設備用戶的普遍抱怨,是VR用戶的一個典型痛點,大人尚且如此,又怎敢用給孩子做教育呢?內容類型與頭暈程度之間存在關聯關系——用戶停留在靜止位置的內容(如視頻),關于頭暈的投訴相對較少;而移動程度較高的應用(如駕駛游戲),這方面的投訴就比較多。
對于基于智能手機的VR,最常見的抱怨是發(fā)熱。VR內容通常使智能手機以極限能力運行,發(fā)熱量巨大,電池電量也很容易耗盡,存在危險隱患。
高端頭顯用戶最常見的抱怨是配置麻煩。為了提供豐富的用戶輸入機制和高質量體驗,設備使用“由外向內(outside in)“的傳感器,這些傳感器必須由用戶放置在房間周圍,并在使用前進行校準。如果為VR課堂設置這樣一個空間,可能會存在問題。
對于基于PC的有線頭顯用戶來說,最主要的問題就是線纜。當用戶走動時,線纜可能會絆倒用戶。此外,有些用戶覺得線纜很重,長時間使用時尤其明顯。這可能會限制VR課程的長度。
VR家庭教育的重點是讓孩子受益。但是,產品的售賣方也必須為家長提供培訓。家長的年齡一般比較大,而且,并非所有家長都熟悉VR技術。因此,這種培訓就增加了VR應用部署的時間成本和經濟成本。
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