張 引
(合肥師范學(xué)院 藝術(shù)傳媒學(xué)院,合肥 230061)
《尋夢環(huán)游記》是2017年由皮克斯公司制作的一部三維動(dòng)畫影片,并于2018年獲得美國電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院最佳動(dòng)畫長片獎(jiǎng)。動(dòng)畫導(dǎo)演在銀幕上創(chuàng)造的并不只是一個(gè)有關(guān)家人與愛的故事,還創(chuàng)作了包括這些情節(jié)本身的涵義豐沛的電影空間。
電影的本質(zhì)是時(shí)間與空間,以往的研究者多注重論述時(shí)間在電影中的呈現(xiàn)與表達(dá),“電影空間”牽涉到諸多難以明確界定的概念或者屬性,學(xué)界關(guān)于電影空間的思考與討論遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有展開。許南明老師在《電影藝術(shù)詞典》1986年版中對“電影空間”的界定是:“電影空間,是電影利用透視、光影、色彩的變化,人物和攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng),及音響效果的作用,創(chuàng)造出包括運(yùn)動(dòng)時(shí)間在內(nèi)的四維空間的幻覺,它不是現(xiàn)實(shí)空間本身,而是現(xiàn)實(shí)空間的再現(xiàn)?!盵1]這個(gè)定義指出,電影空間的本質(zhì)是反映客觀現(xiàn)實(shí)。但是,如果僅從這個(gè)角度去解釋,電影的空間僅僅是“現(xiàn)實(shí)空間的再現(xiàn)”,那么,它只能是一段影象空間,失去了其承載的敘事、表意以及美學(xué)層面的意義。因此,周登富老師對電影空間的具體劃分做出研究,并提出:“電影中的空間造型廣義上去講,主要包括三個(gè)層面,一個(gè)是包括形、光、色、聲等諸多因素在內(nèi)的一個(gè)綜合的造型空間;另一個(gè)是指物質(zhì)形成的空間環(huán)境,建筑結(jié)構(gòu)、空間布局、色彩傾向等等這些要素的組成客觀物理空間;再一個(gè)主要是指觀眾通過空間環(huán)境以及大的氣氛、氛圍,給觀眾內(nèi)心帶來的心理空間的塑型?!盵2]依據(jù)此定義,我們可以根據(jù)電影空間所承載的不同功能,將電影空間重新劃分,得到三重層次的內(nèi)涵:電影的故事空間、電影塑造的物理空間、觀眾的心理空間。這三個(gè)層次既考慮到電影對客觀現(xiàn)實(shí)照應(yīng)的本質(zhì),又反映了電影的物理空間屬性,最終拓展到影片創(chuàng)造的心理空間,突出電影空間的“物性”與“心性”。
動(dòng)畫電影是以動(dòng)畫形式制作的電影。本文所涉及的“動(dòng)畫電影空間”旨在動(dòng)畫電影的框架下研究“故事空間”“物理空間”和“心理空間”三重空間的塑造。
故事空間。故事空間是動(dòng)畫劇情展開的空間,也是動(dòng)畫角色活動(dòng)的空間。故事空間為動(dòng)畫中的角色行為提供支點(diǎn),它用于承接所要敘說的故事或事件中的活動(dòng),為影片敘事、抒情提供了場所。在制作手法上,動(dòng)畫不同于一般電影,電影的故事空間可以實(shí)地拍攝,而動(dòng)畫的故事空間則由創(chuàng)作者主觀繪制或在軟件環(huán)境中搭建,具有更多的創(chuàng)作空間。但無論動(dòng)畫還是電影,其故事空間的搭建都應(yīng)力求從生活實(shí)際出發(fā),從人的視覺感受和審美要求出發(fā),盡可能符合真實(shí)的場景與規(guī)律,按劇情的要求建立符合劇情時(shí)間背景、區(qū)域背景、民族背景的生活情景。
物理空間。物理空間是動(dòng)畫中每個(gè)畫格所體現(xiàn)的靜態(tài)空間,要求以藝術(shù)化手法處理畫面構(gòu)圖,把場景和角色的三維視覺特征在二維平面上呈現(xiàn)出來,強(qiáng)調(diào)動(dòng)畫電影的空間屬性。動(dòng)畫每一幀對應(yīng)的是靜態(tài)的平面圖像,而反映的故事空間是立體的,為了塑造真實(shí)的生活場景,電影空間中物理空間感的塑造是一項(xiàng)重要任務(wù)。動(dòng)畫中物理空間是對現(xiàn)實(shí)空間的重構(gòu),在有限的二維畫面上模擬真實(shí)的三維景象,在這個(gè)層面上,點(diǎn)、線、面、色彩、明暗、透視、運(yùn)動(dòng)、鏡頭等所有構(gòu)圖要素都參與了動(dòng)畫物理空間的構(gòu)建。
心理空間。動(dòng)畫的心理空間是情感化的畫面空間。動(dòng)畫作為藝術(shù)作品,其創(chuàng)作初衷就是由客觀現(xiàn)實(shí)走入人的精神世界??陀^現(xiàn)實(shí)的再現(xiàn)是動(dòng)畫創(chuàng)作的外在形式,而再現(xiàn)的目的是引發(fā)人們的情感共鳴和進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)思考,這也正是動(dòng)畫的心理空間的塑造過程。貝拉·巴拉茲在談到對電影心理空間的認(rèn)識(shí)時(shí),提到“雖然我們是坐在了花了票價(jià)的席位上,但我們并不是從那里去看羅密歐與朱麗葉,而是用羅密歐的眼睛去看朱麗葉的陽臺(tái),并用朱麗葉的眼睛去俯視羅密歐的”[3]。這強(qiáng)調(diào)了在觀看電影時(shí),觀眾是用角色的視角觀看世界,用角色的內(nèi)心思考問題,即所謂的電影創(chuàng)作的心理空間。
故事空間是對現(xiàn)實(shí)的再現(xiàn),物理空間是對現(xiàn)實(shí)的模擬,而心理空間構(gòu)建的是角色的思考。
作為視覺的主要造型手段,《尋夢環(huán)游記》中的色彩符號(hào)為動(dòng)畫的空間表現(xiàn)提供了獨(dú)特的塑造作用,影片采取大膽明亮的色彩,選取了很多具有代表性的色彩用于電影空間的設(shè)定,為影片敘事、表意和觀眾的感受開拓了無限的表現(xiàn)空間。
《尋夢環(huán)游記》的故事發(fā)生在一個(gè)墨西哥小鎮(zhèn),講述了一個(gè)叫米格的熱愛音樂的小男孩,在秘密追尋音樂夢時(shí),不小心進(jìn)入了亡靈世界,并最終找尋到“家人”的意義。導(dǎo)演為故事營造了現(xiàn)實(shí)與非現(xiàn)實(shí)兩個(gè)風(fēng)格迥異的故事空間?!澳鞲缧℃?zhèn)”是故事發(fā)生的現(xiàn)實(shí)空間,而“亡靈世界”是故事發(fā)生的非現(xiàn)實(shí)空間?,F(xiàn)實(shí)世界的色彩溫暖絢麗,亡靈世界的色彩奇幻瑰麗,在色彩的帶領(lǐng)下人們走進(jìn)動(dòng)畫的故事空間,體會(huì)著墨西哥獨(dú)特的氣候、民族、文化特點(diǎn)。
動(dòng)畫中現(xiàn)實(shí)世界最主要的場景為主人公米格的家和小鎮(zhèn)上的廣場。為營造自然真實(shí)的效果,導(dǎo)演用高亮、泛黃的色彩基調(diào)描繪了這部分的生活空間,讓人感受到墨西哥午后熾熱的陽光,低飽和度、高明度的用色提升了這種感受,同時(shí)營造了褪色的“時(shí)間感”。在動(dòng)畫中,廣場是小鎮(zhèn)人們生活和娛樂休閑的聚集地,音樂大賽在這里舉行,米格在這里為顧客擦鞋掙錢。這些其實(shí)就是墨西哥鄉(xiāng)村生活的寫實(shí)。影片開始米格奔向市場擦鞋的場景,是動(dòng)畫中現(xiàn)實(shí)世界色彩描繪最精彩的部分之一。伴隨著歡快的背景音樂,米格穿過水果鋪、木雕鋪、玩偶店、鮮花店,奔向廣場。影片用了綠色、藍(lán)色、紅色、黃色作為廣場場景的主色調(diào),充分表現(xiàn)了墨西哥城市絢麗的色彩。紅色和綠色是墨西哥國旗的顏色,是墨西哥的代表顏色;紅、黃、藍(lán)則是墨西哥建筑的色彩基調(diào)。導(dǎo)演根據(jù)劇情和情感的推進(jìn),運(yùn)用這四種明快鮮艷的色彩展現(xiàn)出一個(gè)友好又不失質(zhì)樸的村莊,展現(xiàn)了墨西哥熱情奔放的民族特性。
《尋夢環(huán)游記》中的非現(xiàn)實(shí)空間的塑造也充分利用了色彩的特性,用絢麗璀璨的色彩塑造了一個(gè)狂歡的“亡靈世界”?!巴鲮`世界”在世界大部分民族的認(rèn)知中是一個(gè)恐怖、悲傷的世界,但在墨西哥民族的世界觀中,死亡只是亡靈在另一個(gè)世界獲得重生的過程,因此“亡靈世界”的用色不是悲傷的黑色、灰色,而是色彩的狂歡。動(dòng)畫中“亡靈世界”的靈感來源于墨西哥著名的旅游城市,有“上帝打翻的調(diào)色盤”之稱的瓜納華托,如圖1所示瓜納華托與亡靈世界的對比圖。紅色、黃色、綠色、藍(lán)色交織的瓜納華托成為動(dòng)畫導(dǎo)演的靈感來源。為與現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行區(qū)分,藝術(shù)創(chuàng)作的亡靈世界采用了夜晚作為故事空間的背景,表明亡靈生活在永恒的黑暗之中。動(dòng)畫大膽地使用浪漫的紫色作為亡靈世界的色彩基調(diào),這里燈光林立,在藍(lán)紫色的主色調(diào)中光怪陸離的顏色交相輝映。冷色的主色調(diào)強(qiáng)調(diào)了“死亡”,但點(diǎn)綴其中的橙色、紅色、黃色的燈光讓人們感受不到悲傷的氣息,這里是只屬于墨西哥的亡靈空間。
圖1 瓜納華托/亡靈世界 圖片來源網(wǎng)絡(luò)
電影的畫面是平面的,而現(xiàn)實(shí)中的場景是立體的,為了還原現(xiàn)實(shí)中的三維場景,在動(dòng)畫畫面的構(gòu)圖中強(qiáng)調(diào)對物理空間的塑造。動(dòng)畫和電影的實(shí)現(xiàn)原理是基于人的視覺暫留特性,一幀幀的靜態(tài)圖片連續(xù)播放,從而在人眼中形成運(yùn)動(dòng)的圖像。在這種連續(xù)并且快速播放的環(huán)境下,人眼對色彩的感知要大于對線條形狀的感知,由時(shí)間、空間形成的色彩各種對比形式能夠有效地表現(xiàn)對象的空間感。“大氣色彩的存在同時(shí)淡化了明暗對比,模糊了色彩的邊界,而色彩對比的強(qiáng)度差和邊界的清晰程度將會(huì)影響色彩的空間距離感?!盵4]這指的是在現(xiàn)實(shí)條件下,因空氣顆粒的作用,在一定的距離下空氣會(huì)具有顏色屬性,造成肉眼觀察下的遠(yuǎn)處物體會(huì)比近處顏色暗淡,即色彩透視效果。在動(dòng)畫影片中,色彩透視的利用就是使用色彩面積、色相、明度、冷暖等的綜合對比表現(xiàn)影片的物理空間。
如圖2所示的是亡靈世界的音樂比賽場景,《尋夢環(huán)游記》中的這個(gè)鏡頭為我們提供了很好的范例:構(gòu)圖中最前方的觀眾顏色暗,后方的樓群背景顏色較亮,這是因?yàn)楦呙鞫鹊念伾星斑M(jìn)感,低明度的顏色有后退感,這里用前進(jìn)色和后退色拉開了空間距離;近處房屋飽和度和明度高,遠(yuǎn)處樓群飽和度和明度低,同樣,高飽和度的色彩讓人感覺清晰、靠前,而低飽和度的色彩給人模糊和靠后的感覺,這種飽和度與明度的對比迅速營造出近景、中景和遠(yuǎn)景的縱深關(guān)系;而在畫面整體構(gòu)圖的色彩對比中,四周的背景暗,舞臺(tái)的中心結(jié)合光影,制造明亮的效果,地板上加入一點(diǎn)點(diǎn)溫暖的橙色。動(dòng)畫巧妙的利用光線的明暗分布創(chuàng)造空間的深度,小男孩米格在色彩的引導(dǎo)下成為畫面的視覺中心。至此,影片通過色彩的綜合對比,為觀眾打造了一個(gè)完美的立體舞臺(tái)空間。
圖2 音樂比賽 影片截圖
對物理空間的塑造還包括對空間的跳轉(zhuǎn),實(shí)際創(chuàng)作中經(jīng)常利用冷暖色的對比來暗示空間的變換。一般來說,暖色系常給人帶來拉近距離的感覺,而冷色系常給人距離感。在《尋夢環(huán)游記》中,空間的轉(zhuǎn)換就是通過色彩的轉(zhuǎn)場來實(shí)現(xiàn)的。開篇的整體色調(diào)是暖黃色,把觀眾迅速帶入溫暖的墨西哥小鎮(zhèn)和米格溫暖的家,這是色彩塑造的第一個(gè)物理空間。隨著亡靈節(jié)夜晚的降臨,米格進(jìn)入陵墓祭奠家人,空間轉(zhuǎn)換到墨西哥的陵墓,色彩也發(fā)生了變化。這時(shí)橙色與藍(lán)色構(gòu)成亡靈節(jié)的主色調(diào),大面積的藍(lán)色營造出深邃的氣氛,而萬壽菊的橙色和燭光的橙色營造出活潑的感覺,使得墓園的氣氛并不傷感。但隨著米格的吉他被毀,他鋌而走險(xiǎn)闖入德拉庫斯紀(jì)念館,想盜取德拉庫斯的吉他。動(dòng)畫迎來第二個(gè)色彩轉(zhuǎn)場,整個(gè)場景的色調(diào)迅速轉(zhuǎn)變。藍(lán)色成為畫面的主色調(diào),動(dòng)畫運(yùn)用不同層次藍(lán)色的明暗對比表現(xiàn)了紀(jì)念館空間的危險(xiǎn)感,以幾許明亮的橙色來搭配大塊暗沉的藍(lán)黑色,藍(lán)黑色壓向橙色,形成低短調(diào),渲染了紀(jì)念館內(nèi)的空間氣氛。白色、淺藍(lán)、深藍(lán)和黑色依次鋪開,點(diǎn)綴其中的橙色萬壽菊花瓣更像隱喻米格走向亡靈世界的死亡之路。德拉庫斯紀(jì)念館內(nèi)的色彩對比帶給人冰冷的感覺,與墓園場景的溫暖形成強(qiáng)烈的對比,帶來動(dòng)畫電影空間的一個(gè)又一個(gè)跳轉(zhuǎn)。
動(dòng)畫的心理空間,是情感化的電影空間色彩本身并不附帶情感屬性,但色彩會(huì)引發(fā)人們不同的聯(lián)想,聯(lián)想由具象到抽象,從而在人的心中產(chǎn)生不同的色彩心理。由色彩引發(fā)的直觀感受和情緒波動(dòng),帶領(lǐng)觀眾走進(jìn)影片的內(nèi)心世界,與其產(chǎn)生情感上的共鳴。例如黃色,當(dāng)人們看到黃色時(shí),經(jīng)常聯(lián)想到光明、智慧、希望等。而藍(lán)色讓人聯(lián)想到理智、穩(wěn)重、沉郁等?!秾舡h(huán)游記》利用色彩的聯(lián)想,成功地拿捏住觀眾的心理,把觀眾一步步帶入動(dòng)畫的情節(jié)中。
如圖3所示的亡靈節(jié)的夜晚,媽媽帶著孩子在墓碑旁祭奠親人,而逝去家人的靈魂正注視著他們。橙色的燭光照在死去魂靈的身上,人們對墓園的感受也隨著動(dòng)畫溫暖的色調(diào)而變得溫馨而安詳。這就是色彩聯(lián)想為觀眾創(chuàng)造的心理空間。
圖3 亡靈節(jié)夜晚 影片截圖
而亡靈世界德拉庫斯的家則截然不同,如圖4所示。當(dāng)陰謀被揭露,德拉庫斯的家籠罩在藍(lán)色為主的冷色調(diào)中,青綠色的燈光投射在地面和德拉庫斯的臉上,冷色的主色調(diào)加上光影營造的特殊效果,空氣中彌漫著緊張恐怖的氣氛。此時(shí)觀眾感受到危險(xiǎn)的臨近,但既希望米格能夠勇敢地站出來揭發(fā)德拉庫斯的罪行,又為這樣一個(gè)小男孩的命運(yùn)感到擔(dān)憂。在這種矛盾的心理中,觀眾會(huì)隨著色彩聯(lián)想產(chǎn)生強(qiáng)烈的代入感,心理上的壓力逐漸加大,愈發(fā)陷入劇情,跟隨導(dǎo)演走入電影創(chuàng)造的波瀾起伏的心理空間。
圖4 德拉庫斯家 影片截圖
電影空間呈現(xiàn)形式的類型多種多樣,動(dòng)畫《尋夢環(huán)游記》為不同的電影空間創(chuàng)造了不同的色彩書寫方式,深化了動(dòng)畫電影空間的能指,以創(chuàng)造性的色彩語言拓展了影片空間的表達(dá)方式,并結(jié)合色彩的象征意義,為動(dòng)畫空間敘事和表意提供了更多可能。
首先,色彩開拓了動(dòng)畫電影空間的表達(dá)方式。
一方面,在色彩設(shè)計(jì)的方法上,動(dòng)畫色彩往往選擇性地再現(xiàn)客觀現(xiàn)實(shí),拓展了客觀現(xiàn)實(shí)的表達(dá)。導(dǎo)演深入拍攝地進(jìn)行色彩的寫生和采集,在觀察現(xiàn)實(shí)環(huán)境的基礎(chǔ)上,經(jīng)過動(dòng)畫的構(gòu)思和創(chuàng)意,利用手中的畫筆將眼中的世界記錄下來。這樣形成的電影空間是對客觀現(xiàn)實(shí)選擇性的再現(xiàn),因?yàn)樵谏试O(shè)計(jì)的過程中對采集到的現(xiàn)實(shí)色彩進(jìn)行了不同形式、有選擇性的重構(gòu),是對客觀現(xiàn)實(shí)的一種延伸和拓展。如《尋夢環(huán)游記》中主人公米格的家鄉(xiāng)小鎮(zhèn),原型是墨西哥的瓦哈卡市。這是一個(gè)世界遺產(chǎn)城市,它與瓜納華托同樣以五顏六色的房屋而著稱,而導(dǎo)演在對小鎮(zhèn)街道、房屋的配色處理上,選擇了偏紅、黃的色調(diào)。事實(shí)上小鎮(zhèn)包括小鎮(zhèn)廣場的顏色,應(yīng)該是五顏六色、目不暇接的。但如果完全寫實(shí)地將小鎮(zhèn)的顏色放入動(dòng)畫場景中,從而就會(huì)造成畫面構(gòu)圖色彩的碎片化,找不到顏色的重點(diǎn),影響影片的視覺美感。所以導(dǎo)演對采集的瓦哈卡市的色彩進(jìn)行了有選擇地重構(gòu),為了突出溫馨的感覺,統(tǒng)一采用黃色作為小鎮(zhèn)的主色調(diào),從而具有更具沖擊力的畫面美感和心理感受。
另一方面,色彩為我們營造了非現(xiàn)實(shí)空間,拓展了全新的電影空間。《尋夢環(huán)游記》中故事空間的營造跨度非常之大,導(dǎo)演使用高飽和度的色彩來營造現(xiàn)實(shí)又夢幻的全新世界,將現(xiàn)實(shí)與想象融為一體,不同的色彩主題和段落色彩引導(dǎo)觀眾在人間、亡靈世界、遺忘之地、人生回憶中不斷跳轉(zhuǎn)。如圖5所示的萬壽菊大橋,亡靈節(jié)的夜晚是一場華麗的狂歡,萬壽菊花瓣鋪設(shè)的接引橋攝人魂魄。萬壽菊的橙色與夜晚的藍(lán)色不僅碰撞出驚艷的視覺效果,還創(chuàng)造了聯(lián)接陰陽兩界的神奇空間,現(xiàn)實(shí)和死亡、希望和破滅在這里交界,色彩賦予電影空間非現(xiàn)實(shí)的美。這種非現(xiàn)實(shí)的色彩基調(diào)就是動(dòng)畫創(chuàng)作者主觀賦予影片的精神內(nèi)涵,是全新的電影空間。
圖5 萬壽菊大橋 影片截圖
其次,色彩提供空間敘事和表意的更多可能性。當(dāng)色彩語言成為一種符號(hào),在影片空間中色彩就會(huì)承擔(dān)起與其色彩屬性相應(yīng)的象征內(nèi)涵。這種內(nèi)涵屬性與色彩的心理、聯(lián)想、民族特性甚至導(dǎo)演賦予的特殊涵義相關(guān),使得色彩直接參與劇情的發(fā)展,成為電影敘事的一部分,并承擔(dān)傳情、表意的作用。
《尋夢環(huán)游記》中多次為墨西哥剪紙藝術(shù)給出特寫鏡頭,如影片一開始的敘事完全是以剪紙的形式呈現(xiàn)的。剪紙的顏色五彩斑斕,高飽和度的紅色、藍(lán)色、紫色、橙色、綠色按時(shí)間的流程依次平鋪在銀幕上,形成色彩的并置。而在墨西哥文化中,不同的色彩是有不同寓意的,紫色是不吉利的顏色,黃色是死亡的顏色,而綠色是墨西哥的象征色,白色則象征著高貴和尊敬,是最喜歡的顏色。于是,色彩與剪紙動(dòng)畫一起娓娓道來,成為影片敘事的一部分。動(dòng)畫設(shè)計(jì)中通過不同的剪紙色彩來表達(dá)、暗喻情節(jié)發(fā)展的走向,表達(dá)人物的內(nèi)心活動(dòng)。而縱觀全片,色彩元素貫穿動(dòng)畫的每個(gè)鏡頭,將墨西哥風(fēng)情與關(guān)于愛和家人的故事完美展現(xiàn),同時(shí)與劇情走向環(huán)環(huán)相扣。在影片開始的小鎮(zhèn)場景配色中,以黃色色調(diào)為主,突出家庭的溫馨。而后進(jìn)入亡靈節(jié)的夜晚,米格陷入困境,進(jìn)入亡靈世界,這時(shí)橙色與藍(lán)色成為主旋律,兩種高明度高純度顏色的沖突預(yù)示著死亡與希望并存。而后在紫色的亡靈世界中,米格遇到落魄的流浪漢??送?,??送袔ьI(lǐng)米格尋找返回人類世界的方法,畫面中的藍(lán)紫色一度消褪,相繼出現(xiàn)了偏紅、偏黃、偏藍(lán)的灰色調(diào),兩人的相處仿佛正常人類一樣溫情脈脈。當(dāng)?shù)吕瓗焖古c??送邢嘤?,陰謀被揭穿,動(dòng)畫色彩籠罩在沉郁的深藍(lán)色中,冷色調(diào)帶領(lǐng)劇情走入壓抑和緊張之中。色彩的蒙太奇對應(yīng)動(dòng)畫劇情的起承轉(zhuǎn)合,色彩的節(jié)奏帶來劇情的張力,動(dòng)畫劇情在色彩的段落起伏中高潮疊起。
色彩是動(dòng)畫視聽語言的重要組成。色彩的使用不僅創(chuàng)造了動(dòng)畫的故事空間,增強(qiáng)了視覺空間的真實(shí)感,更促使客觀化的故事空間與主觀化的心理空間有機(jī)統(tǒng)一于電影空間中。理念的進(jìn)步、動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展,使得當(dāng)代動(dòng)畫早已不是僅僅對我們所生活的空間的再現(xiàn),我們的動(dòng)畫創(chuàng)作也應(yīng)從現(xiàn)實(shí)空間深入到人類的精神世界里。在動(dòng)畫電影空間的塑造中,只有充分利用色彩語言,根據(jù)空間特性采取不同的色彩表達(dá)方式,才能真正完善動(dòng)畫電影空間的構(gòu)建。色彩語言在動(dòng)畫電影空間的塑造上是多方面的,還有待于我們作更加深入的研究。