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    信息技術在幼兒園游戲教學中的作用
    ——以武夷山市百花幼兒園為例

    2018-11-15 06:19:04周榕梅
    散文百家 2018年9期
    關鍵詞:直觀多媒體幼兒園

    周榕梅

    武夷山市百花幼兒園

    自主游戲是孩子最喜歡的活動,是體驗生活的一種方式,也是社會情感表達與交流的有效方法。自主游戲中不僅融合著幼兒五大領域的教學活動,更有著激發(fā)幼兒難以想象的創(chuàng)造潛能的作用,這就要求教師在幼兒自主游戲中要準確、快速、有效地記錄他們的游戲行為。在科技迅猛發(fā)展的現(xiàn)在,信息技術作為現(xiàn)代化的電教手段之一受到教育者們越來越多的重視和運用,百花幼兒園是一所新建園所,信息技術設備完善,為老師們的教育教學提供了許多便利。以下談談信息技術在我園游戲教學中的作用。

    一、信息技術在教師教學中的作用

    我園以游戲教學為主,利用現(xiàn)代教育技術中的多媒體技術,通過直觀手段,以生動的圖像、真實的音響來反映事物,逼真地表現(xiàn)事物存在和動態(tài)變化,能吸引幼兒的聽覺和視覺,誘發(fā)幼兒思維活動,引出幼兒的興趣。多媒體技術能將畫面、聲音有效地融為一體,將游戲過程形象、直觀、生動地展現(xiàn)在幼兒面前,把幼兒的眼、耳、腦等器官都調動起來,使游戲學習變得生動有趣,容易記憶、理解和掌握。

    (1)激發(fā)興趣,調動感官。美國心理學家布魯諾說過:“最好的學習動因是學生對所學材料的內在興趣?!倍嗝襟w教學可以利用各種教具、投影、電影、錄像等媒體,集光、形、色與一體,直觀形象、新穎生動,能夠直接作用于幼兒的感官,激發(fā)學習興趣。如玩水游戲“海底魚世界”中,我利用《海底總動員》中的一段視頻,將幼兒帶入一個充滿童話色彩的海洋世界,讓他們游戲前領略到海洋中各種各樣的生物,通過視覺、聽覺等直觀的方式感受魚的樣式及身上的花紋,孩子們看到這么美麗的景象,興趣一下子就被調動起來,他們在良好的氛圍中快樂地制作各種魚投入玩水游戲中。

    (2)提高效率,解決游戲難點。上好游戲課,關鍵在于把握游戲教學中的知識點,能夠使幼兒輕松易懂、印象深刻。但有些內容講授時僅用語言和教具,很難達到這個目的,即便達到,也費時累贅。合理地運用多媒體輔助教學,不但能解決上述問題,還有助于幼兒把握知識實質,培養(yǎng)其思維的靈活性和全面性。

    (3)評價多元,突顯個性。傳統(tǒng)的教學評價是以教師語言為主導的評價方式,幼兒的表現(xiàn)好壞往往通過教師的表情、言語、肢體動作得到體現(xiàn),這樣的評價往往顯得單一、缺乏個性,有時候也會略帶滯后,而信息技術的引入就能彌補這一缺陷,評價直觀、及時有效,對幼兒的發(fā)展有很大的幫助。

    多媒體信息技術手段作為幼兒游戲活動的載體,突破了傳統(tǒng)幼兒游戲教學模式和教學方法,不僅方便教師挖掘幼兒游戲資源,了解幼兒生活經驗及游戲經驗,為培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力提供有力的支持;同時也讓孩子們學會了觀察。

    二、信息技術在游戲過程中的作用

    實踐證明,多媒體信息技術對教學后的知識鞏固起到了很好的作用。心理學中指出:鞏固知識主要是指記憶,記憶是一種比較復雜的認識過程,它包括記憶、保持、再認和回憶。而借助多媒體輔助記錄游戲過程,幼兒反復觀看就能更好的理解游戲過程中積累的知識,并將其識記在頭腦中形成經驗印象并保持下來。

    幼兒游戲過程是幼兒學習發(fā)展的過程,這個過程中的行為是最有效、最寶貴的研究資料,教師利用信息技術、借助多媒體,通過照片或視頻的方式將幼兒游戲過程的點滴記錄下來,進行對比,發(fā)現(xiàn)幼兒游戲過程中的問題、進步、創(chuàng)新,有效地提升了教師分析、研究、教學的能力;還讓幼兒看到其他伙伴的游戲,增長自己的游戲經驗,增強伙伴間的合作能力,使幼兒在游戲中得到一步步提升。如小三班建構游戲《小動物的家》中,教師用拍照片和視頻的方法記錄下幼兒的游戲過程,根據(jù)資料進行反復觀看、研究,在游戲提升引導方面尋找幼兒的經驗和知識信息,有針對性地制定出下一次游戲的拓展內容??梢姡畔⒓夹g在游戲教學過程中的使用是極其有效的。

    三、信息技術在游戲分享中的作用

    游戲分享是游戲教學中最重要的知識分享、經驗總結環(huán)節(jié)。游戲中,幼兒興趣關注點只是自己的玩,往往會忘記游戲經過,利用照片或視頻的記錄,幼兒能直觀地分享自己游戲過程中的重要經驗與知識,加深自己對創(chuàng)作的記憶。

    借助多媒體輔助手段,也可以讓教師的游戲分享更加高質高效。由于幼兒年齡特點,游戲中的技能技巧,靠教師的解說幼兒不一定能理解與掌握,如果用信息技術手段記錄下幼兒已有的經驗技巧,在分享過程中會事半功倍,從而有效地提高游戲分享效果;同時教師也能有針對性的進行分享、總結。如小四班玩沙游戲《小小糕點師》中,教師用拍視頻的方式記錄下幼兒為蛋糕塑型的方法,游戲結束后進行分享,既為那些操作不成功的幼兒解決了實際問題,提供了直接經驗與方法,又打下了下一次游戲的基礎。

    四、信息技術在家園互動中的作用

    家園關系是幼兒園工作中的重點。我園利用信息技術將幼兒園游戲教學推送給家長,讓家長在班級平臺及時了解幼兒在園的游戲活動情況。教師們也通過平臺用推送二維碼的方式,把游戲過程中需要補充或配合的經驗、知識教育告知家長,讓幼兒在家園共同一致的教育中得到進步、發(fā)展,真正體現(xiàn)了家園互動的高效率。

    信息技術輔助游戲教學的優(yōu)勢很多,它能使游戲過程具體化,使靜止的東西動態(tài)化,使復雜的問題簡單化,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,提高他們的積極性,既提高幼兒的智力因素,又提高幼兒的非智力因素。但是,這也對我們提出了更高的要求,教師只有充分掌握這一現(xiàn)代教育方法,合理利用多媒體技術,讓其發(fā)揮作用,才能更好地為游戲教學服務。

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