袁 萱
(北京印刷學(xué)院 新聞出版學(xué)院,北京 100026)
視覺效果已經(jīng)成為當(dāng)今電影作家和導(dǎo)演經(jīng)常用來助力敘事的工具,將故事中的時(shí)空、造型、效果以具體可見的視覺呈現(xiàn)物表達(dá)出來,這無疑能強(qiáng)有力地支持電影故事的敘述,讓電影創(chuàng)作者自由地講故事,編劇能夠隨心所欲地寫故事。視覺特效創(chuàng)建了想象中的世界,并向觀眾展示影像營(yíng)造已知和未知的世界奇觀的能力。這種創(chuàng)造性是眾多電影制片人都渴望的。在這種方式下,觀眾熱切地期待著探索每一個(gè)新的世界,在攝像機(jī)或者人類不能去的地方、人眼和耳朵無法感覺到的時(shí)空。奇觀式表達(dá),一方面在商業(yè)上促進(jìn)票房,另一方面激發(fā)創(chuàng)作者的想象力,拓展藝術(shù)表達(dá)的緯度,也引發(fā)很多電影都刻意地冠以特效的名義來引人注目,以迎合市場(chǎng)和票房等商業(yè)需求。美國(guó)學(xué)者艾蘭·戴格在發(fā)表的《(后期)制作:數(shù)字視覺特效的類別與基本結(jié)構(gòu)》中指出:“當(dāng)代大片的技術(shù)奇觀和高概念敘事模式結(jié)合在一起,能夠吸引更多的觀眾,并能充分調(diào)動(dòng)觀眾的感官,吸引住大眾的眼球。”一種批評(píng)經(jīng)常針對(duì)視覺效果過多而破壞脆弱的故事。人們忽略了視覺敘事的功能。正如影評(píng)人羅杰在《電影百年之思》中所說:“最壞的電影是那些為吸引觀眾而刻意算計(jì)的影片。”多數(shù)人已經(jīng)習(xí)慣這種影片,習(xí)慣被討好,習(xí)慣“一種吸引顧客的程式”;另一方面,大部分觀眾缺乏藝術(shù)信仰,缺乏對(duì)一切美的感受力,只追求娛樂、消遣和刺激。過度的形式表達(dá)分散了觀眾的注意力。隨著電影主題類型的回歸,特效從過度依賴視覺表現(xiàn)轉(zhuǎn)向挖掘敘事可視化上,而視覺效果的敘事力量才逐漸浮出水面。視覺特效具有視覺性和技術(shù)性,也具備敘事性,三者之間的動(dòng)態(tài)平衡才能使視覺敘事價(jià)值展現(xiàn)出來。
以聲音和顏色方面的例子來看,聲音和顏色誕生之初給電影制作帶來了一些負(fù)面影響和負(fù)面的評(píng)價(jià)。最初的一些技術(shù)呈現(xiàn)是表面化的,側(cè)重于感官?zèng)_擊,忽視了敘事屬性,這樣缺乏深度的感官?zèng)_擊在電影中顯得既生硬又突兀。
視覺特效總監(jiān)Randall Smith幫助我們理解視覺效果的作用——“我根據(jù)三個(gè)標(biāo)準(zhǔn)判斷視覺效果。首先,是尋找準(zhǔn)確、真實(shí)、逼真的視覺效果。這樣可以使得觀眾接受他們所看到的,他們懷疑是暫時(shí)延遲的;其次,我在尋找純粹的藝術(shù)表達(dá)。當(dāng)藝術(shù)家們不因成本效益的解決方案而局限、退縮時(shí),最好的效果就脫穎而出了,而他們的目標(biāo)則是藝術(shù)領(lǐng)域的新發(fā)現(xiàn);最后一點(diǎn),也是最重要的一點(diǎn),衡量一個(gè)巨大效果的標(biāo)準(zhǔn)就是它在敘事中的成功。令人驚訝的是,一個(gè)團(tuán)隊(duì)的藝術(shù)家可以創(chuàng)造一個(gè)令人信服的故事。相比之下,一些最昂貴的特效鏡頭失去敘事價(jià)值,往往以失敗告終,從而失去觀眾?!边@個(gè)評(píng)判也明確地表達(dá)出視覺特效敘事的重要性。
人們對(duì)視覺特效的關(guān)注大部分都集中在技術(shù)方面,常常忽略了它作為一個(gè)獨(dú)特的、連續(xù)的影像整體該如何融匯在電影敘事中。
人們較容易在短時(shí)間內(nèi)領(lǐng)悟具象的視覺圖像甚至理解復(fù)雜的敘事內(nèi)容。人腦的視覺處理速度比文字快60000倍,而傳輸?shù)酱竽X的信息的90%是視覺上的。人類的大腦喜歡視覺信息封裝成的故事。視覺特效參與敘事側(cè)重于影像的視覺表達(dá)和意義,并完成語言、傳統(tǒng)拍攝無法完成的敘事。它創(chuàng)建可視故事,即通過視覺媒介講述的故事。一些文本敘述內(nèi)容在傳統(tǒng)影像表達(dá)中常常難以直接轉(zhuǎn)化,如意識(shí)變化、思維的穿越、幻想空間等。如果內(nèi)容缺少視覺化表達(dá),難以呈現(xiàn),這也在一定程度上制約了電影敘事的流暢性。視覺效果講故事不依賴于文本內(nèi)容,需要以視覺元素直觀“展示”“不言說”的方式,從而能夠?qū)崿F(xiàn)更充分、生動(dòng)、準(zhǔn)確的語意表達(dá)。
1.敘事的可視化
對(duì)視覺表達(dá)的敘事功能來說,技術(shù)提高對(duì)視覺化敘事方式起到了至關(guān)重要的作用。黑澤明曾說過,一旦電影缺失了視覺傳達(dá),就無法完整敘述出它想要表達(dá)的故事。導(dǎo)演和編劇在視覺特效的助力下都獲得了完全的自由,可以把他們腦海里所想象的東西搬上熒屏,自由地?cái)⑹鲆约办`活地變換、修改場(chǎng)景并且可以隨心所欲地講述任何故事。電影《駭客帝國(guó)》運(yùn)用字符雨來展現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)時(shí)空,這個(gè)視覺化的元素成為后來一系列賽博朋克題材電影的象征性表達(dá)。觀眾不需要記住什么是賽博朋克世界,當(dāng)字符雨的畫面出現(xiàn),深信眼前的影像即是虛擬的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)世界。
讓觀眾理解畫面的含義,這就需要我們將畫面創(chuàng)建成有意義的視覺對(duì)象,而不是僅僅停留在視覺展示的層面上進(jìn)行創(chuàng)作。觀眾的視網(wǎng)膜捕獲圖形圖像,并將線條、形狀、圖像結(jié)構(gòu)、鏡頭表達(dá)、影像關(guān)系解碼為有敘事意義的情節(jié),這個(gè)感性的認(rèn)知過程要求創(chuàng)作者必須能夠在影像中形成一定的視覺語法,從視覺效果中創(chuàng)造能夠承載敘事內(nèi)容的表達(dá)范式。如英國(guó)電影短片《黑洞》的特效“黑洞”就成為人物欲望的視覺呈現(xiàn)物。代表“欲望”的圓形黑洞成為推動(dòng)敘事發(fā)展的關(guān)鍵因素。我們看到的特效已經(jīng)轉(zhuǎn)化成為敘事的一部分,即用視覺媒介講故事。
從電影整體表達(dá)上看,視覺效果是實(shí)現(xiàn)敘事的可視化。創(chuàng)作者無疑是故事的視覺信息編碼者,他們運(yùn)用圖形圖像方式構(gòu)建隨處可見的空間結(jié)構(gòu)和時(shí)空關(guān)系,觀眾可以迅速地沉浸進(jìn)去,產(chǎn)生臨場(chǎng)性體驗(yàn),引申出情感體驗(yàn),提取出影像意義。視覺敘事語法是觀者解碼并理解故事的前提,這不是影像的寓意關(guān)系,也不是逐字逐句把文本故事翻譯成畫面那么簡(jiǎn)單,不同于以往的“文本語法”來敘述故事。視覺效果在敘事的范疇內(nèi),從事件和故事中尋找內(nèi)容表達(dá)的價(jià)值。觀看電影時(shí),如果有空白的圖像出現(xiàn)則會(huì)破壞敘述的完整性。在電影創(chuàng)作者的大量訪談中,特效藝術(shù)家確定的主要?jiǎng)?chuàng)作原則之一就是——視覺效果與敘事的一致性,即視覺效果對(duì)整體故事敘述的貢獻(xiàn)。
2.“色彩—情感”表達(dá)視覺化
視覺特效賦予了影像除拍攝以外的再創(chuàng)作的可能性,不僅僅是在可視化敘事內(nèi)容上,色彩的深度表現(xiàn)成為構(gòu)筑影像敘事的關(guān)鍵元素,它利用視覺圖像的力量點(diǎn)燃想象,喚起情感。電影《美夢(mèng)成真》中通過特效來塑造現(xiàn)實(shí)、天堂和地獄三者之間不同的色彩關(guān)系,暗示敘事的發(fā)展變化。在天堂的場(chǎng)景中融合印象派繪畫作品色彩,如在天堂花園場(chǎng)景中借鑒莫奈的《睡蓮》來表現(xiàn)青翠躍動(dòng)的色彩幻境,以躍動(dòng)的草色和炫目的光影暗示主人公炙熱的情感。地獄場(chǎng)景中借鑒卡斯帕·達(dá)維德·弗里德里希早期的作品,以黃褐色作為憂郁壓抑的色調(diào),鏡頭中突出深褐色的干枯扭曲的樹木,以及凄涼的衰敗景色,這些具有強(qiáng)烈情感的色彩生動(dòng)傳神地流露出克里斯失去妻子的悲痛之情。特效色彩意向與情感表達(dá)在電影中,一方面強(qiáng)化原有的客觀色彩,另一方面突出敘事線索。
3.視覺象征
如何在電影中以敘事和象征性的方式使用特效?視覺呈現(xiàn)物集中使用圖形、圖像、符號(hào)反映在人的思維之中可以引發(fā)由表象內(nèi)容引申出(隱藏在影像視覺畫面中的)思想觀念,通過鏡頭組合和視覺寓意創(chuàng)建新的敘事結(jié)構(gòu),并創(chuàng)造畫面之外的意義。視覺符號(hào)的象征性不僅可以使觀眾產(chǎn)生豐富的關(guān)聯(lián)想象,也可以激發(fā)人們的共鳴。鏡頭中的視覺符號(hào)構(gòu)成新的關(guān)系,直接與觀者視覺體驗(yàn)關(guān)聯(lián),引發(fā)體驗(yàn)之后的想象意境。例如電影《弗里達(dá)》發(fā)生車禍的場(chǎng)景中,慢鏡頭表現(xiàn)弗里達(dá)在強(qiáng)烈的車禍撞擊中緩緩地跌落到地上,臉上飛過紛繁細(xì)密的金色碎片。影像并沒有直接展現(xiàn)車禍時(shí)身體被撞擊的肢體破碎的慘烈畫面,而是借助金色碎片四散開來的象征意義傳達(dá)主人公的人生發(fā)生了重大逆轉(zhuǎn)。車禍即是預(yù)示她后半生忍受痛苦的開始,金色的碎片(視覺化呈現(xiàn)物)更是暗喻她即將走向繪畫生涯。
視覺敘事和文字?jǐn)⑹碌牟煌?,還在于視覺能夠蘊(yùn)含文字難以表述的意味。當(dāng)我們敘述一個(gè)小女孩心臟病突發(fā)之后去藥箱找藥,文字表述會(huì)更加明確地指向時(shí)間本身,但是視覺敘事反而會(huì)在鏡頭畫面的組織上賦予更多象征的意義。如電影《超時(shí)空接觸》里小女孩發(fā)現(xiàn)父親心臟病突發(fā)后跑向藥箱的長(zhǎng)鏡頭:小女孩穿過走廊跑向有藥箱的房子,她始終對(duì)著鏡頭,在觸及藥箱把手的那一刻,才揭示——這都是藥箱柜門上的鏡子的反射。這個(gè)鏡頭中,不是狂想性的視覺特效,而是形成了基于敘事結(jié)構(gòu)本身的真實(shí)與虛擬影像的交織貫通。
在敘事層面上的結(jié)構(gòu)和視覺層面的表述之間有著廣泛的聯(lián)系。可視化的敘事內(nèi)容作為一個(gè)獨(dú)特的連續(xù)的影像整體融匯于電影敘事媒介中,這一特點(diǎn)使我們能夠直接運(yùn)用影像分析的方法來研究視覺特效中的敘事特征。
注釋:
① 本文的“視覺效果”具體指視覺特效的視覺呈現(xiàn)、影像表達(dá)狀態(tài),即運(yùn)用視覺特效呈現(xiàn)的視覺效果。