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斧劈皴宜于表現(xiàn)石質(zhì)山巒,多用中鋒濕筆,勾皴并施,兼皴帶染,使墨色的干濕濃淡渾融在一起,整體效果一氣呵成,不足之處再加補(bǔ)充。斧劈皴由點(diǎn)、線、面三者混合而成,要求工致嚴(yán)謹(jǐn),能表達(dá)出山石磊落鏗鏘的質(zhì)感效果。其運(yùn)用筆墨的程序?yàn)?,先蘸淡墨,再根?jù)畫面要求逐漸加重。皴的筆痕要有疏密虛實(shí),皴的墨色要有濃淡干濕,落墨要求大膽痛快,筆痕要求自然肯定,如以斧劈物所留之痕跡。
圖1
圖2 斧劈皴畫法圖例
斧劈皴有大、小之分,其用法基本相同,歷代畫北方山水的畫家多擅此法??v觀古人畫跡,可推宋人范寬、李唐為斧劈皴的代表。
勾、皴、擦、渲、染、點(diǎn)
一幅畫作的完成,通常是多種技法混合運(yùn)用的結(jié)果,不可能也不應(yīng)該將這些技法截然分開。但是,我們在分析、學(xué)習(xí)寫意山水畫技法的時候,卻不能含糊不清,應(yīng)就其各自的特點(diǎn)綜合歸納,找出其規(guī)律性的東西。
寫意山水畫的繪制過程,一般可分為勾、皴、擦、渲、染、點(diǎn)六個步驟,茲將其簡述如下:
①“勾輪廓結(jié)構(gòu)”
中國畫中的勾法,是以線造型的骨法用筆。山石樹木的形狀結(jié)構(gòu),凹凸起伏的關(guān)系,均須用線勾出。
②“皴明暗層次”
根據(jù)對象紋理,沿著畫面輪廓用皴法來表現(xiàn)景物的明暗關(guān)系、陰陽向背。越是黑暗的地方,皴的越重越多;越是明亮的地方,皴的越淡越少。最亮的受光面甚至可以不皴。
③“擦厚度”
擦與皴的區(qū)別是“皴實(shí)擦虛”,因而擦可以補(bǔ)充皴的不足,使之變化更臻微妙,效果更加豐富渾厚。它是用干筆、渴筆、破鋒在已皴的部位,酌情下筆的。擦的墨色一般淡于皴的墨色,不能擦的太過,避免將皴的墨韻掩蓋或破壞了。尤其不能以“擦”代“皴”,有些地方根本不需要擦,特別是斧劈皴,幾乎不需要或很少“擦”。
④“渲含虛”
渲比擦更含虛,常用以補(bǔ)充擦之不足,或者是擦法所難以表現(xiàn)的效果。它是在擦的部位上或擦的部位以外加用淡墨“渲”之,比如畫一座山,由山頂向下漸虛,這個虛的部分,皴與擦都不適用了,就需要以“渲”的方法來表現(xiàn)之。
⑤“染明暗氣韻”
染的方法在寫意山水畫中的運(yùn)用是很廣泛的,它用淡色淡墨對畫面進(jìn)行通染或有重點(diǎn)的局部渲染,可以一次染成,也可以多次渲染,視效果要求而定?!颁帧迸c“染”兩者很接近,不能決然地分開。如畫雨景、雪景、天空、云水等具有特殊氣氛的景物時,經(jīng)常要用染的方法,它是調(diào)整畫面氣韻、增強(qiáng)明暗對比和整體感的有效方法。
⑥“點(diǎn)蒼苔”
點(diǎn)法一般在畫面初具模樣之后才能運(yùn)用,多在山腰峰頭、嶺腳樹根上點(diǎn)一些苔蘚雜草之類的蒼茫之物。(圖3)點(diǎn)苔的墨色,要重于山石上的墨色,可以起到“醒墨”的作用,提高整幅畫面的神采。
點(diǎn)苔并非隨意亂點(diǎn),要有聚散,有呼應(yīng),才能點(diǎn)得其所、生動自然。點(diǎn)苔的形式大致分為圓點(diǎn)、長點(diǎn)、直點(diǎn)三種筆法,根據(jù)不同的物象靈活運(yùn)用。遠(yuǎn)處山頭上的苔要隨著山石的起伏轉(zhuǎn)折來點(diǎn),可起到突出山體結(jié)構(gòu)、增強(qiáng)明暗對比的作用。近處的地面、坡石、山巒,以及樹干池邊的各種苔草雜物,均可用“點(diǎn)苔法”表現(xiàn)。
圖3 《秋山問道圖》(局部)五代.巨然